Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Doublehorne

Посетители
  • Публикаций

    1 981
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Doublehorne

  1. Блин да не перезапуск это. Новая игра, которая не имеет никакого отношения к трилогии, во вселенной МЭ. Это не сиквел. Здесь имеет значение временные рамки. но не думаю, что до трилогии или параллельно ей. Простомистер выскачка монтреальской студии, не хочет, чтобы новую игру сравнивали с трилогией
  2. Печально, очень печально. Это как растишь ребенка, а потом мудак сосед стуканет в соц службу и твоего ребенка отдают каким нибудь засранцам. Искренне жаль.
  3. это добротная мысль. только вот у меня мэ больше с кейси ассоциируется, чем с шепардом)) кстати где он? но по сути они и сказали, что это будет новая игра в старой вселенной, и это хорошо
  4. "уничтоженной вселенной" такие школярские фразы до сих пор меня умиляют)))) столько пафоса, что им можно накачать воздушный шар и улететь в стратосферу
  5. это сложно объяснить, но я понял)) просто события новой игры не связаны на прямую с трилогией. та же вселенная, но другая игра. события трилогии получат отклик, но он будет минимальным
  6. я не читаю их твиты, только в новостях вижу. да и пофиг что там, достаточно просто дату точную назвать
  7. Doublehorne

    Mass Effect 3

    ну у меня то же была подобная мысль, катализатору нужен Шепард
  8. Вообще по мимо того, что DLC нужно сделать, его нужно протестировать исправить баги и отдать на сертификацию. Вот как раз месяц это и делается
  9. Doublehorne

    Mass Effect 3

    Турианцы на палавене, азари на Тессии, плюс горн еще некоторые охраняют, человеческий флот где то перегрупировывается. В итоге небольшой флот у цитадели, а что касается внутренней безопасности, то против хасков и остальных бестий у них не было и шанса, если цербер навел столько шуму, то страшно подумать что там устроили риперы
  10. надеюсь что если даже сюжетных дэлэсэ не будет, то хотя бы будут пилить пушечки да броньки, как ни крути приятная мелочь))
  11. ну тут проблема в предпочтениях. запад использует пк для работы по большей части, а консоль для развлекаловки, не зря же майкрософт всю это белеберду с фильмами и музыкой устравивает. В россии проще купить ПК и тратить по 500 рублей, чем взять консоль и тратить по 2500 за игру. Вообщем спор бессмысленный и ни на что не влияющий) На то он и злой Крис))
  12. Эту тему всегда можно обсудить в личке или в соответствующем топике)
  13. Так то оно может и так. Когда майкрософт делала консоль в далеком н-ном году, они не могли знать, что будущем будут править порезанные на части игры)) В этом плане я тоже недоволен коробкой, но как держатель и пк и консоли могу сказать, что не в графе дело. Понятно, что мощностей не хватает у консолек, но здесь дело не в мощности консоли, а в крутости идей, коих сейчас очень мало, а еще запуск некст гена в скором времени и затишье игр на пару лет, так, что я советую далеко не убирать диски с МЭ))) А вообще это оффтоп комрад, посему прекращаю его))
  14. котор тоже на боксе был, странно винить консоли в тенденциях игровой индустрии)
  15. Doublehorne

    Mass Effect 3

    не ну это понятно все, но не надо забывать что все таки это игра и без условностей здесь не обойтись, другое дело если есть идеи как обыграть момент с жнецом на раннохе, в плане геймплея. на тучанке сделали гуд, повторить нечто подобное на раннохе было бы не гуд, ибо было уже
  16. Doublehorne

    Mass Effect 3

    ну видимо отключить ретрансляторы не входило в их планы, они ж все таки добрались до цитадели, могли бы и отключить. хотя опять же повторюсь, объединенный флот не остановил бы риперов, максимум дал возможность горну и шепу добраться до цитадели
  17. Doublehorne

    Mass Effect 3

    так то оно так, но сначала нужно добраться туда. я кстати думаю, а может быть так, что станция в разных циклах находится в разных местах. не, как то бредово звучит))
  18. Кстати, где мои альтернативные броньки для остальных комрадов
  19. Doublehorne

    Левиафан / Leviathan

    ну можно предположить, что основные силы жнецов ушли из галактики, оставив пару своих для зачистки, одному из них не повезло. В любом случае, те кто его нашли могли только догадки строить, как например с назарой было, ни сарен ни батарианцы не поняли кто он на самом деле
  20. Doublehorne

    Mass Effect 3

    ну здрасьте, они по отдельности и пытались уничтожить, но не могли предугадать, что шеп всех вместе соберет. да и то, опять же, не попади шеп к горну кранты всем)) ну по мимо крейсеров есть еще и фрегаты и остальные суда
  21. Doublehorne

    Mass Effect 3

    все это применимо и к предыдущим двум играм. вторую тоже препарировали будь здоров. С третьей попаболь была конечно сильнее, но тем не менее. Можно ныть и искать минусы у всей серии, но не у отдельной игры. Тем более отношение к МЭ3 у многих предвзятое, и объективные коменты найти крайне сложно По поводу почему ретрансляторы отключили и зачищали по системе. Не все так просто. Органики к их появлению были более менее готовы, во первых у назары был элемент неожиданности и флот гетов. Как только они напали на батарианцев органики сразу отреагировали. Да и смысл им отключать ретрансляторы, по сути им надо подавить силы флота в системе, а дальше высадиться на планету и заняться жатвой. Сам процесс не такой уж и быстрый, он требует много времени и запираться в системе бессмысленно, у жнецов потери больше, чем в предыдущих циклах, но тем не менее, если бы шепард не добрался до горна, цикл завершился, как и все остальные, как и в случае отказа
  22. Doublehorne

    Mass Effect 3

    не ну правильно, все зависит от отношения, к гетам тоже по разному относились, были кварианцы, которые их защищали, за что и поплатились кстати, что уже наталкивает на определенные мысли. Было бы не логично, если бы те же геты просто так напали на кварианцев, но для этого же была причина, и кстати переломный момент наступил, когда кварианцы начали друг друга убивать. та же ситуация и с протеанами, но там немного другое.
  23. Мультиплеер это весело, если он не будет веселым, в него и играть никто не будет, а добавить волусов для стеба хорошее решение, никто не заставляет играть этими персами, и нет необходимость так резко воспринимать слова товарища Ароннакса, ибо доля правды в них есть.
  24. Doublehorne

    Mass Effect 3

    На примере Матрицы, когда машин эксплуатировали настолько сильно, что машин начали создавать машины, в то время как люди ничего не делали практически, я имею ввиду не работу телеведущих там или. Менеджеров, но это и так понятно. Так вот в итоге машины отделились и создали собственное государство, затем когда они пришли с перемирием, люди просто перебили их тем самым объявив войну, ну и в конце концов проиграли по понятным причинам. Та же история с кварианцами и гетами. Кварианцы сами развизали войну, так кроме машин убивали своих же. Геты их вышвырнули с планеты, и правильно сделали к слову. Но в конечном итоге, кварианцы опять напали второй раз на гетов. Машин создают для того чтобы было легче, зачем убирать квартиру, если это может сделать машина, намного быстрее и качественнее. Тем более сам факт отношения к ИИ, как к железяке с процессором, в будущем, когда эта железяка обретет самосознание, может обернуться очень неприятными последствиями
  25. Doublehorne

    Mass Effect 3

    человек эгоистичная сволота, так что да, любой синтетик обладай он самосознанием пошел бы войной на человека. люди не создают технику ради жизни, они создают. потому что они ленивые.
×
×
  • Создать...