Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Doublehorne

Посетители
  • Публикаций

    1 981
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Doublehorne

  1. Протрите глаза, по что единственное, что могу посоветовать
  2. МЭ никогда не была РПГ. Экшн РПГ с отыгрышем роли. Какой была, такой и осталась. К слову абилок там не три. Минимум шесть слотов я заметил
  3. Во время диалогов, да. Или ты про какую? Ах ты наверное про боевку, ну в таком случае у меня нет претензии ни к одной, ни к другой. Хотя вспомнил тут бег в ведьмаке и карабканье по стенам. Я обожаю Ведьмака, но отказываюсь признать тот факт, что там некст ген анимация, которую тут все ждут от МЭ
  4. Что то у вас народ глаз замыленый. Анимация на высоком уровне. Особенно по сравнению с прошлыми играми. Плавный переход между ходьбой и бегом сказка. Анимация добивания то же шик. Во время диалогов правда есть небольшие косяки, но не критичные. Похоже народ не видел оопорнуб анимация в какой нибудь Ларке или Ведьмаке том же
  5. Ох лол. Какой некст ген? Мы уже года 2 в карент гене живем лол А стар ситизен как был техно демкой так и останется до тех пор, пока у народа деньги на кикстартер не закончатся. Потом благополучно все забудется
  6. Надо еще разок пересмотреть. Но с каждой минутой после просмотра, градус ожидания игры все выше и выше))
  7. что за жесть)) ну зачем говорить про МЭ через нессколько минут, а показывать вместо этого Сидячих болтунов
  8. Почему то КОТОР вспомнился))
  9. Вот жешь. Еще и Геймплей на ВГА выкатят, как тяжело ждать((
  10. Я один в новостях о МЕА читаю между строк " ребята, мы все видим, все ошибки учли, не ссыте"?)) Я так понимаю другие ковчеги мы вообще не увидим?
  11. Все радует. Тактической паузой не пользовался даже на высокой сложности. Единственное не понятно, что там с размерами планет. Нужен Геймплей, чтобы всю инфу окончательно переварить
  12. может быть, что у нас в Тиме будет не турианец, а турианка?))
  13. Это самое последнее о чем надо беспокоиться
  14. Пушка у мако на месте, только в игре его нет
  15. Такс, ну скан планет немного печалит, однако большинство пунктов мне по нраву
  16. Да вот не помню. Надо полистать новости, но вроде и о буре говорилось. Чтобы не быть голословным посмотрю новости вечерком, если что исправлю
  17. Кетты прям кайф. Шикарный дизайн у био как всегда. Побольше бы таких видео, интересно как они приходят к конечному варианту
  18. в одной их новостей проскакивали слова о кастомизации коробля. Все таки думаю, что это будет не просто корабль для вылетов да и вообще, если посмотреть видео, то не такой уж он и маленький. Думаю примерно как SR1
  19. Во первых: непонятно насколько он меньше будет. С другой стороны, как написал товарищ ниже, уменьшение в размерах возможно пойдет на пользу интерактивности и наполнения. Во вторых: почему наш корабль должен нести закладку для колоний. Возможно будет инструментарий для закладки колоний или временного лагеря, а основные силы будут на ковчегах и нексусе, все таки разведовательный фрегат не в состоянии нести на себе ресурсы для построения целой колонии. На то он и разведовательный.
  20. Не не стоп. Писали как раз, что мы все так же сможем раздавать команды, иначе зачем пауза вообще нужна. Спасибо за перевод. Очень интересная статья, главное что вырисовывается общая концепция. Осталось дождаться геймплея и можно в анабиоз.
×
×
  • Создать...