-
Публикаций
1 981 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Doublehorne
-
Mass Effect 3 — Подведение итогов четвертого дня конференции GamesCom
Ответ от Doublehorne в Новости
Врят ли Конрад Целого жнеца выпилит))) Но вот в удачный момент прострелить голову труперу церберов, или грохнуть десяток хасков вполне может) -
Mass Effect 3 — Подведение итогов четвертого дня конференции GamesCom
Ответ от Doublehorne в Новости
Чтобы Логвинов хоть раз объективно игру оценил... хахах))) Каждое его слово такое пафосное, как когда Лэйдлоу про ДА2 рассказывал Всё теперь можно шутить про провал ДА2 -
Будут узнаваемые мелодии, а это не одно и то же, всё таки ME theme должна быть, всё таки трилогия
-
Mass Effect 3 — Подведение итогов четвертого дня конференции GamesCom
Ответ от Doublehorne в Новости
Я после суицидки почти плакал, когда всех моих любимых персонажей убили, и остались тлько миранда с Джэйкобом, а и джэк) А вообще здесь наверное говорят об общей атмосфере и настрою игры, может быть о куче драматических моментов) -
Ну мало ли, что они говорят) Пожевём увидим, я то же базу оставил)
-
Mass Effect 3 — Подведение итогов четвертого дня конференции GamesCom
Ответ от Doublehorne в Новости
Чак Норрис нябось. А вообще всё чики пуки, благо Деус Экс отвлечёт меня ненадолгго от мыслей о Масс Эффекте) -
вопросы порадывали, ответы то же. Всё тип топ, и так поно спойлеров было, олодцы, что льют воду
-
Ты отдал технологии врагу, а ты что хотел плюшку за это) Будет сложнее и интереснее вскрывать церберовские черепа, о да
-
Ничего плохого про саму игру он не сказал. Так что, не пойму суть жалобы вообще
-
Пол года до игры...хммммм... ну и что что это GC, они могли вообще не приезжать, что Кейси и сделал, если разработка игры в самом разшаре, я бы не тратил время на разъезды по выставкам, одной Е3 хватило вполне. Если бы они хотели показать разницу в прохождении за разные классы они бы и показали её, если нет, то задача у этого демо была другая. Этот трёп уже переходит все границы, каждый хочет вставить своё слово, то это не устраивает, то то не устаивает. На мой взглял разработчикам пора прекратить кормить всех новостями, покахать тизер, потом трейлер, провести рекламную компанию, может чут чуть разбавить CGI роликами, и в конце показать демо одного уровня, полностью готовое, всё. А то многие у нас такие эксперты аналитиики, что аж смешно. Каждый хочет увидеть своё, а когда не видет, начинает возмущаться. Не знаю как вам, а вот мне совершенно не важно какими классами они будут играть в демке и чем они будут различаться. Так что не надо обобщать тут
-
Ага, пусть лучше показывают каждый раз новую локацию и спойлерят всю игру, все фишки и весь сюжет. Будет очень интересно играть Это демонстрация !!! Что ты хочешь от неё?
-
Ахаха))) призвать гнома) Было бы круто
-
пожалуй так)
-
Зачем? Кто нибудь купил бы её?
-
Так все и жаРПГ, потому что мало навыков и лута нет, а теперь вон оно как)) Кароче как не старайся...
-
А с лелианой да косяк вышел, причём очень и очень большой. Госпадин Лэйдлоу, фантаззи не хватило, переписать сценарий, для тех, кто эту курву прикончил в ДАО?
-
Стэн и Огрен держали всю игру)) Я имею ввиду, что из ДАО и ДА2 самые лучшие персонажи, на мой взгляд, ну ещё Алистер и Морриган
-
Хах)) ну рпг года не осилит)) Потому что это не рпг)) Вернее не чистое РПГ, А так всё акей)
-
Я понял позицию большинства, хорошо, что этого мнения я не разделяю, значит игрой не разочаруюсь
-
Стиль стилем, сохранить стиль и узнаваемость не значит заниматься самокопированием. Можно сделать так, что люди подумают, "хммм это что то новое, ах да, этож МЭ чувствуется стиль" Для этого существует куча приёмов, новые аранжировки старых елодий, использовать нотки знакомых мелодий, но совсем чут чуть совсем невзначай. Те ЗВ, вроде у каждого эпизода куча разных трэков, но чувствуется, что от стиля не отходят
-
Как и кривая анимация, однако ж насчёт неё все возмущаются
-
Кстати почему никто не скажет, что наконец в кат сценах Шепард держит то же самое оружие, что и во время боя)
-
Если что на выставках показывают только боёвку, ну не только, но в основном, если персонажи пол часа болтать будут, или разработчики будут показывать сколько у них лута за миссию накопилось, никто и смотреть не будет. Для презентаций нужна динамика, иначе фэил Если хотите сюжет, диалоги персонажей, почитайте книгу, МЕ явно не для этого Ну не только скажем так. МЕ не интерактивное кино, ни Хэви Рэйн и не фаренгейт. Шутер- РПГ, если убрать шутер, то убрать половину игры. Мне например было не кайф играть в МГС4, только потому что там половина и гры состоит из роликов, такое впечатление у меня создалось
-
Я этого не говорил Намекая на драматизм сцены и переживания Шепа
-
Ну было бы логично рассказать о прошлом и раскрыть личность, всё таки завершающая часть) А переживания и так видны