Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Doublehorne

Посетители
  • Публикаций

    1 981
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Doublehorne

  1. ППросмотр сообщенияСантьяга (16 Апрель 2011 - 15:41) писал: Блииииин,а я так мечтал) http://www.bioware.r...iew_8_thumb.jpg Что у Шепа с рукой? это техническое умение Фэйк не фэйк, уже тысячу раз обсуждалось, что масс эффект не может повторить судьбу ДА даже теоретически, потому что это другая комнда и другой отдел биоваров, а во вторых, система в масс эффекте отточена и работает, всего то надо исправить пару загогулин, а ДА 2 была экспериментом, причём никак не вяжущимся с сеттингом самой вселенной ДА. Ориджинс была достаточно стандартной РПГ, сейчас все возмущаться начнут, но я не имею ввиду ничего плохого, а масс эффект первая была своего рода экспериментом, во втором МЭ всё довели до ума, а МЭ3 всё доделают, всё подчистят и подадут с соусом. Так что за это блюдо я абсолютно спокоен
  2. да там про озвучку легиона, ничего толкового)
  3. я рад, что нормандию альянс доделает) а шеп экспропреирует ее как всегда) уже один раз он нормандию угнал)
  4. сомневаюсь, что призрак к жнецам переметнется, он конечно предан человечеству и своему делу,настолько, что готов резать и препарировать своих же) но он не психопат, готовый пойти на все ради вознесения человечества, скорее расчетливый хладнокровный засранец) и со жнецами на сделку не пойдет, слишком уж предсказуемо было бы наверняка у призрака будут свои причины, чтобы убить шепа,самый дорогостоящий проект к слову
  5. или офигенный космосим сделать, было бы здорово. Поля эффекта массы дают неограниченный полет фантазии в области космических путешествий и сражений. С удовольствием взял бы штурвал какого-нибудь истребителя на одном из несущих крейсеров Альянса. Или что-нибудь более крупное. Информация из кодекса о классах кораблей, их двигателях, и способах перемещения в космическом пространстве, к сожалению, ничего кроме эстетического удовольствия не дает. Я не отказался бы от практического использования этих знаний. :rolleyes: Вот вот, а то одними рпг сыт не будешь)
  6. Ну риперы при желании могут просто уничтожить планету, но сомневаюсь, что им просто нужно бабахнуть и чтобы от органиков ошмётки полетели в разные стороны, мы до сих пор не знаем зачем им жатва эта необходима, сомневаюсь, что просто для развлекухи, возможно это суть выживыния для них. Так что тотальным бабах всё не закончится, им нужны органики это факт
  7. опнятное дело) но не будем забывать, что за нами цербер будет охотиться, так что протвников нам хватит)
  8. ну я не согласен, что она затерялась бы, вот я например ведьмака не очень люблю, да тес тоже не прям, чтобы жду, а у да много поклонников, так что не затерялась бы, и поклонников не растеряла бы
  9. кроме того, для риперов это не война, а тотальное истребление всего живого очевидно, что шепард не будет выбегать с пулеметами на перевес и швыряться в противников коктейлями молотова(хотя сталоне умудрился так сбить вертолет)) к тому же жнецы огромные машины и им крайне сложно перебить всю мелочь, что населят планеты, корабль жахнуть это другое дело, а так на земле как раз и будут пользоваться"пехотой" хасками тобишь, и тут кроганы и помогут. А молотильщик, тот, что жнеца захавал, был единственным в своем роде) и кстати, в превью говорили, что не будет никакой большой красной кнопки, которой жнецы отключаются, думаю и пушки никакой не будет, тем более протеанской, протеане хоть и более развитая расса, возможно потому что вышла в космос, почти сразу после завершения цыкла, но техноглогии все равно не их
  10. жнец среднестатистический противник? Кто же тогда реальная угроза)
  11. мультиплеер в да? оО нет интересно конечно, но... Тогда пусть выпускают не через два года к примеру, а через 4, а вообще я против мультиплеера. Я конечно рад новости, потому,что надеюсь, что в новой да исправят все ошибки и недостатки да2, с другой стороны да2,не в обиду фанам, сырая и требует патчей и DLC, к тому же хоук как перснонаж слабоват и история его до конца не раскрыта. Когда я проходил игру впечатления были положительными, даже на копипасту забивал, но вот после прохождения игры я никак не мог понять о чем вообще игра. Так что мое мнение пусть доведут до конца вторую часть, а доводить тут много чего, и все силы бросят на разработку всяческих дополнений, а все незадействованные человеческие ресурсы пусть задействуют
  12. развитие франчайза хорошо конечно, только если это биовары будут, то сомневаюсь, что за пределы жанра пойдет дело, а мне бы хотелось в стратегию толковую поиграть по вселенной. Война первого контакта, а может война с рахни, я думаю много чего придумать можно
  13. Не от чего жнецы не зависят, Назара говорит, что каждый из нас нация независимая. Так что никакой матки, и от хасков никто не питается Внимательней играйте А вот то, что они органику как то для переработки используют вполне возможно. Иначе зачем всё усложнять с жатвой, прилетели бабах и нет никого. Жатва на то и жатва, что они должны получить с этого что-то
  14. а как мне быть, если я нехочу жнецов уничтожать? Смогу ли я как истинный ренегат склонить на свою сторону пол команды, а другую половину перебить,как это в которе было,а затем перейти на сторону врага?)
  15. турианцы впринципе мне все симпатичны, но вот гаррус отдельный разговор) не похож он на остальных, "плохой турианец", он сам об этом говорил) а вообще оч крутой персонажн. Он и грант) поэтому при повторном прохождении постараюсь, чтобы он остался в живых) когда он умер,его эти жучки летающие утащили, я заплакал)
  16. Doublehorne

    Mass Effect Next

    я бы хотел поиграть ну скажем за гарруса или сарена. Было бы хорошо, если они тему об основных персонажа разовьет, хотя я не представляю, как это реализовать)
  17. Пропустил значит, чёрт) А поп поводу нормандии новой, так меня церберская символика внезапно напрягать начала)) Я только рад, что альянс переделает Хотя думаю координальных изменений не будет
  18. а как СУЗИ разблокировать? пропустил этот момент)
  19. у меня Тали взрывом угрохало, так что, я уже точно знаю- в следующей части ее не будет. Ну и фиг сней)
  20. увы и ах. Одинаковые сюжеты нас приследуют во всем, что касается фантастики и фэнтази ай, к черту пойду поиграю в масс эффект, а недовольные пусть дальше сидят и воду льют
  21. да госпади хватит ее с дао сравнивать, две игры разные, от биовар мы во всех играх только и делаем,что союзников собираем
  22. чего ты так взъелся то? мэ сейчас одна из немногих игр в которой наши решения вообще хоть что-то значат
  23. если хочешь то можно и так 10 из 10 шедевр, и как ни старайся ничего ты с этим не поделаешь если хочешь то можно и так 10 из 10 шедевр, и как ни старайся ничего ты с этим не поделаешь
  24. ну так ее никто не называет рпг и про оригинальный сюжет тоже не слова. Сюжет в ней очень качественный и интересный, а вот что для тебя оригинальный сюжет? Пока что от тебя лишь необоснованные претензии основанные на паре строк из превью и собственной антипатией к этому проекту
×
×
  • Создать...