Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Doublehorne

Посетители
  • Публикаций

    1 981
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Doublehorne

  1. ну вроде как холидэйс, так что может на рождество)
  2. да с чего ты взял,что так и будет? Преемственность идей у драгон эйдж и масс эффект ничего не значитю игры делают разные команды. и скорее драгон эйдж на МЭ похоже, чем наоборот. А если ты делаешь выводы из одной игры, и проводишь в тоже время анологию этих выводов в другой, то извини конечно, то лучше вообще мнение в таком случае не писать. а если заранее не нравится игра, может в нее и играть не стоит? Раз уж ты все решил и она у тебя оказалась дао в космосе? И отмазки типа: ой игра кака, но я все равно поиграю,чтобы убедиться в этом. Зачем так делать, не нравится не играй, не пиши на форуме, нет все равно надо грязью и негативом все облить.
  3. ну оно конечно приятно, когда оформленно все хорошо) но сейчас все набросились на инфу, и забили на внешний вид статьи) подозреваю,что продажи у гейминформера резко возрасли, всвязи с эксклюзивностью материала)
  4. да ладно, ексли уж так важно оформление и иллюстрации можно журнал купить
  5. убить рэкса на вермайере была возможность, а вот делать этого ох как не хотелось, хотя грюнт своими черными шуточками мне больше по душе)) а вот миранду как я ни пытался в суицидалке грохнуть, так и не получилось(
  6. и хорошо что не рассказали, еще столько времени до релиза, лучше оставаться в неведении, а то некоторые и с этой статьи умудрились слона раздуть
  7. за реализацию идей, по крайней мере тех, что были описаны в статье, лично я не переживаюю Потому что, по сути это комбинация первых 2х частей, не без новизны конечно, все мы это видели и знаем, и очень рады,что биоварцы прислушались к игрокам, потому как просьбы и желания у всеч были одинаковые. с точки зрения геймплэя все ок будет. я больше переживаю за решения и последствия, хотя и их биоварцы достойно реализуют, я уверен. все таки МЭ самый масштабный и важный синглплеерный проектю Ну ладно вам, до релиза еще больше чем пол года, а вы хотите чтобы вам все козыри открыли, если они не сказали про плохую концовку,это не значит, что ее не будет. С другой стороны зачем было тратить на прохождение столько времени, чтобы в конце тебе кукишь показалию Я сам за бэд энд, но тоьлко не в этой игре) по крайней мере не в первый раз
  8. спасибо за статью, быстро и качественно. все описанное выше радует глаз, если все так и будет МЭ3 будет идеальной игрой, по крайней мере для меня) Ход биоваров понятен, они взяли все,что нам нравилось в первых двух частях разбавили нововведениями и вуаля
  9. Даешь пушки с трупов врагов Даёшь ближний бой Даешь квесты на лояльность А вообще ненадо тут воду мутить и панику разводить. Всяка информация по игре хорошо, но учитывая фантазию фанов игры...оххх... такие горы выстраиваете и предположения, а когда выйдет игра и ВАШИ фантазии не оправдаются, мне уже страшно за МЭ3, ибо на него столько грязи может полится после релиза. Принимайте информацию и меньше думайте, тогда в будущем меньше будет разочарования)
  10. Я немного не так выразился в первый раз)
  11. Я имел ввиду немного другое, когда делали 2-ю часть и DLC уже знали что будет в третьей, думаю история уже готова была. Другое это все идеи новые вплести в игру, скомбинировать со старыми, отшлифовать всё от и до. и вуаля 2 года вполне так нормально) К тому же между МЭ2 и МЭ достаточно ощутимые различия в плане картинки. Сомневаюсь, что будут такие различия между МЭ2 и МЭ3. А это опять же минус n-ое количество времени. Так что за сроки я вообще не переживаю
  12. По поводу сжатых сроков разработки игры я думал все разобрались уже,игру начали делать сразу после выхода 2-й, а скорее всего и параллельно шла разработка, тем более, чтооснова игры уже есть,думаю МЭ3 по картинке будет мало чем отличаться от МЭ2, ну мож интерфейс изменят, подрихтуют что нить. А два года на разработку сюжета и проработку персонажей вполне хватит. А по поводу долгостроев, вспомним халф лайф делали больше 8 лет, а в итоге поиграли 20 часов, и один фиг ничего не понятно. Так что 2 года с созданным для игры плацдармом) вполне хватит
  13. На кинопоиске уже даже с постером весит фильм, правда информации ноль
  14. Doublehorne

    Kotor - Windows 7

    А у меня такая проблема, запускается норм, с видео проблем нет, но как только заканчиваются ролики и начинается игра, звук есть, а картинке нет, чёрный экран, в чём может быть проблема?
  15. К тому же если вспомнить про то, что нормандия отличается не силой стволов и не крепостью брони а стелс-технологией ход "пробраться в главный компьютер и заразить жнецов вирусом" вполне логичен. Ну как это так, а оружие новое мы не ставили, аброню не улучшали, и остальные всяческие апргрейды
  16. Doublehorne

    Нормандия SR-2

    Мне тоже почему то кажется, что новый корабль будет, может даже ближе к концу, может как супер оружие разработают, бонально конечно, но с больно уж интересно как биовары закончат трилогию, потому что у меня пока никаких идей по этому поводу нет
  17. не особо оно посреднику уступает, по мне так тоже самое. И что все на посредника молятся?)
  18. Рог пожалуй, хотя капйф начать за джедая и пасть на тёмную сторону, вот где кайф)
  19. Ну это да) с другой стороны не вечно же бегать по цитадели)
  20. Да я не про мако вообще) Я про то, что в одну игру всю эту вселенную и идею не впихнуть, первая часть явилась этаким пилотным выпуском, посмотреть на реакции игроков и т.д. во второй была проведена работа над ошибками, незнаю в чём именно она деградировала, да уреезали рпг чуток, ну и что 2я масса до сих пор награды берёт, лбая другая игра ей бы позавидовала. А вот 3-я как заключительная часть, должна стать идеалом, потому что конец всегда самое главное, и если они продолжат нездоровый эксперимент... надеюсь, что ДА2 вышла такой халтурной, потому что биовары сидят за массом 3-им
  21. OMG заключительная часть трилогии, никаких экспериментов не должно быть, они уже наложали с ДА 2, если налажают с масс эффетом, их же дематериализуют
  22. О да.... не дай бог упростят ещё сильнее, 2-я часть была практически идеальной, надеюсь на соответствующий уровень 3-й части
  23. Вся проблема в том, что эти идиоты решили сразу делать трилогию и все порезали. Мол для первой хватит и поездок на говноМАКО, однообразных миссий и короткий осн. сюжет. Узнали мир, остановили промежуточного злодея, все основное еще впереди. Идиоты. Одна игра = одно большое проработанное приключение. Были бы они идиотами никто бы в масс эффект не играл, ибо идиоты не могут сделать играбельную игру Во вторых. Если бы они не разбивали игру, получилась бы одна большая, скучная поездка на мако. По сравнению с массом в котор меньше деталей, тем более вселенная и без котора проработанная до нельзя кроме того, разбиение на несколько частей, это хороший ход для работы над ошибками
  24. А какой смысл смотреть его после того как пройдёшь дополнение
×
×
  • Создать...