Пускают какают варенными какахами (у меня у самого консоль валяется, чтоб поиграть в футбик или баскетбол в компании), упразднили вид сверху как мне теперь ледяными конусами рассчитывать под каким углом жарить, а точней морозить!? Начинал отслеживать творчество биоварей после того как сыграл в МЭ1 (кстати вышло всего одно длц), потом я поиграл в ДАО (обе эти игры прошел по 5-6 раз и все разы ловил кайф от игры), проходит 5-6 месяцев после ДАО и в свет выходит МЭ2(удивительно но её признали лучшей РПГ 2010) и я понимаю вот она упрощенная наклонная (привет консольщикам)и в душу закрадывается ощущение что лучше не ждать ДА2 это будет разочарование... и о чуда я как в воду глядел: толпы пушечного мяса, тактика убей вначале лучнников а потом всех остальных; на боссах тактика у кого быстрее ноги тот и победил меня в конец убила, да что там убила... просто угрохала, ага и как кто-то тут заметил храмовник в латах с луком и с двумя ножичками выглядит немного странно! по части боевки ещё один минус: играл за разбойника и если меня начинал бить убийца или охотник один на один благодаря эффекту откидывания я с ним ним ничего не мог сделать; дальше минус это разрыв врагов на мелкие части жахнул по сопернику с лука его разнесло в фарш, анимация мага с посохом напоминает ушу (кто видел ушу тот поймет) в итоге имеем образ JРПГ только без узких глаз (или глазищ на пол лица) вообщем вышла печалька! кто-то думает что это биовар экспериментирует, а мне кажется что это образ по которому будут строиться дальнейшие их игры (до МЭ и ДАО, после МЭ2 и ДА2)! В итоге вышла игра на уровне Два Мира 2 причем во всех аспектах: красивая картинка, бои выглядят динамично, даже квесты по ходу всей игры раскиданы одинаково, изюминка в ДМ2 - это магия, а в ДА2 это компаньены... ну а дальше один сплошной минус!
З.Ы. предсказываю этой игре номинацию провал года)