-
Публикаций
887 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Балдурс Чемпион
-
крея как персонаж - полный ноль. вот и весь спор. проработки не на грош. обычная тупая бабушка-кусок, которых убить все время хочеться , что с радостью я в конце игры и сделал. пародирует рейвел узелок, но неудачно... впрочем как и весь котор2 персонажи тоже пародия на тормент поэтому и разбирать их смысла особого нету.
-
единственное что в боевой системе плохо, так это то что она как и в vagrant story(это игра по атмосфенре и идее наиболее близка к ведьмаку.) довольно сыроватая... комбо если начал проводить то можно вообще хоть до бесконечности проводить, да и какая-то она неподогнанная что-ли... хз. но это игру не портит, тем более что есть игры с гораздо более худшей системой.
-
вопрос такой возник: а там как баланс подогнан? я вот 14 уровня закончил вторую главу - это правильно? хотя в болотах мне было ЖУТКО тяжело!!!! монстры сбегались толпами по двадцать и больше... и все в очередь, да еще плевалки эти растения - их вообще не победить невозможно!!!! так и должно быть или я недокачиваюсь???
-
да где вы живете? я ее много раз и до сих пор виду в магазинах, как в сборниках(но все-равно полную версию) так и по отдельности, и не вижу некаких проблем в ее покупки...
-
нет такого понятия как консольный экшен. успокойся... тьбя никто не трогает, просто то что ты сказал было чушь kick, вот и все... относись к этому как к хорошему, а не как к плохому. да там она есть, и она реализма предает.
-
это шутка была...взятая с форума об мгс.
-
кидать животных кстати впервые в МГС придумали... как и сверхкостюм! так что это плагиат а крайзис ерунда - игра для тех кто на графику ведется. игровой процесс как в фар крае, а в ХЛ2 он лучше. так что крайзис проиграл!
-
это был позор года... в моем личном рейтинге чуши. сори за оффтоп.
-
там у них все альбомы жутко крутые! вот так и надо читать. это настоящий gun-ghetto rap.
-
вот недавно прослушал wu-tang clan - невероятно крутая вещь!!!!
-
07 ноября 2007 - Сегодня компания Сони официально подтвердила начало работы над проектом "God of War 3" для консоли PS3. Отвечать за проект будет студия "Santa Monica development team" новость взята с REBORN.ru вот такие вот пироговые истории...
-
что верно, то верно. не каждый день такое увидишь... а я вот пока на 2 главе... медленно игра идет, а я и спешить не хочу. мне это нравиться.
-
у меня обычно демилича убивает мой паладин - с симулакрумом. 5-10 секунд и нет демилича... да он далеко не самый сложный босс в игре, я думал он сильнее.
-
дошел до второй главы - очень круто! просто класс... но вот незадача, возможно я уже догадлся кое о чем, но не буду пока так считать, когда дойду до конца тогда и скажу.
-
это скорее всего был resistance - игра рання и поэтому не очень...оценки более или менее высокие получила. так неплохо.
-
жесть! а у меня все еще вторая версия... высад! а вообще после того как в пс3 даже в мгс4 текстуры показались ужасными! его перенесли и это небольшой высад для компании СОНИ... но они походу набирают обороты!
-
так а зачем сложность при акробатике? там все и должно быть понятно! зато на бои очень интересные навороты сделали! бои то какие насыщенные - трудные!
-
мне почему-то фильм как-то понравился... наверное потому что я не большой фанат игры... хотя если по честному по обитель зла 3 как самостоятельный фильм не так уж и хороша... там бы драйва побольше и сюжета... а то первую же интересную идею зачем-то в трейлере открыли... а вот бы зрители офигели если бы не видели этого.
-
только вот я почему-то на 100% уверен что сюжет АС небудет представлять из себя ничего стоящего... в такие игры не за сюжетом идут.
-
тут чувствуеться проработка, а не просто бездонный копипаст(в этот момент я тупо показываю пальцем на обливион). это именно РПГ и хотя я мало еще наиграть успел(к сожалению не каждый день играть удаеться, времени мало), но если уж сяду, то игра радует. нашел в ней такую интересную фичу - если персонаж начал ударять то комбо можно до бесконечности проводить, если пользоваться паузой. начла комбо и когда чувствуешь что пылающий меч скоро появиться - то берешь и начинашеь жать паузу - нажал смотишь - нету, опять отпустил нажал и так попадеться момент с мечом и можно комбо продолжать в результате оно никогда не собьеться и можно так бить бить и бить! но вообще я еще даже в вызиму не попал - но игра уже очень крутая! графикой я полностью доволен, процессом тоже... вообще действительно со времен КОТОР не припомню такого кайфа от игры.
-
пока что игра очень нравиться! да есть мелкие недочеты - но они картину не порят. к локализации претензия одна - озвучка слабая! очень слабая... надеюсь положение исправиться. вопрос: а мир игры большой? очень хорошая ролевая игра! молодцы авторы постарались на славу и реально выдали продукт который заставляет сидеть и играть. мне игра напомнила очень сильно напомнила Vagrant Story(вообще эти игры Оччень похожи между собой...) и чем-то Metal Gear Solid, потому играть начал с интересом. игра просто заставляет в себя играть! еще вопрос - сколько в ней запланировано часов прохождения?
-
отличная игра и хорошая игра это две разные вещи! не надо их путать, а хрошая игра граничит с хорошестью в некоторых аспектах именно поэтому нвн2 из себя не представляет ничего серьезного - это даже не игра по сути а редактор уровней в котором в комплекте с редактором мы получаем демоверсию его возможностей - вот и все. не больше не меньше, меня вообще смешит когда серию нвн называют играми, тем более ролевыми. это не более чем конструктор в первую очередь, но как конструктор он мне не интересен, а как игра вторая часть не может предложить ничего нового или хотя бы хорошло реализованного старого, единственный на мой взгляд плюс нвн2 повышенное внимание к диалогам(они НАМНОГО лучше чем в первой части), но тем не мнее первая часть лучше уловила атмосферу, а вторая так и осталась ни рыба ни мясо(ни данженкравл, и не серьзная ролевая игра, ни крутая, ни особоплохая, ни классическая ни новаторская), она так и застряла где-то посередине, где-то в гуще игростроения... понимаешь изо всех мелких недоработок, неточностей, неудобностей - из вот таких вот маленьких кирпичиков игра и складываеться. ладно бы она была просто забаговванной и тормозной, но по всем остальным пунктам была бы филиграной ручной работы, так ведь она и по всем остальным пунктам хромает(где-то меньше, где-то больше), ну а в купе это все вместе и дает картину очень средней(если не сказать слабоватой для обсидиана) игры. тружно признавать но даже КОТОР2 получился лучше чем нвн2. несмотря на все наработки в нвн2. вроде теперь я все объяснил?
-
полностью согласен! я ведь ее слабо ждал. я ставку делал тогда на нвн2, и думал раз уж нвн2 меня разочаровала то ведьмак то вообще чушью окажеться! я вот скучая сегодня утром я плюнул на все и пошел в магазин и за 699 рублей купил себе лицензию этой игры! и получил массу приятных эмоций! супер! это не просто приятный сюрприз , я даже не ожидал что игра будет такого высокого качества! пока что, сплошной позитив. конечно недостатки имеються, но это уже из разряда придирок. а то что даже мне игра понравилась, это значит что всем остальным она тем более понравиться...