Сергий попал в точку. Грех с ним не согласиться. BioWare как раз хотели как-то разнообразить игру тем, что сделали некий гибрид рпг и шутера, что и увеличило число поклоников, т.к. я давно искал игру в которой присутствовали, и перестрелки,и разветвлённая концовка,и разветвлённый сюжет. Вот...