Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Павел92

Посетители
  • Публикаций

    143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Павел92

  1. Павел92

    Cоратники в DA:I

    А что если при увеличении арсенала будут также добавлены новые оружейные специализации. Например: Кассандра - двуручное оружие (меч). Серый страж - одноручное оружие (меч, топор) + щит. Кунари - бык- одноручное оружие в каждой руке, а-ля Аришок (топор, меч, булава.) Каллен - двуручные и одноручные молотки, булавы, кистень и проч. + щит (опциональный) Шевалье - древковое оружие - пики, алебарды и всё такое.
  2. Павел92

    Dragon Age: Inquisition

    Ну вроде как только с его помощью. Как я понял, можно будет закинуть свой сейв в это облачное хранилище, а потом при начале игры в DA I загрузить его оттуда. Интересно только, будет ли этот keep на русском языке.
  3. Павел92

    Dragon Age: Inquisition

    Классный арт, надеюсь у лошади тоже будут широкие возможности по костюмизации. Например, разукрасить в сочные орлейские краски попону, понавешать гербов, и по-больше плюмажа! Или наоборот, сделать мрачную конягу в темных тонах.
  4. Павел92

    Dragon Age: Inquisition

    А что если этот ворон один из воронов Фалон'Дина. Что если завеса порвалась, и ворон по имени Обман проник в мир смертных?
  5. Павел92

    Dragon Age: Inquisition

    Вот если бы можно было дракона укротить и запереть у себя в подземелье замка. А потом использовать его, чтобы напоить свою инквизиторскую армию драконьей кровью.
  6. Павел92

    Cоратники в DA:I

    Учитывая костюмезацию персонажей, можно предположить, что уникальную Бьянку тоже можно будет модифицировать и изменять, сохраняя при этом уникальный стиль оружия. Перекрашивать, добавлять орнамент и т.д. И еще внутренние модификации типа "заменить сельверитовую пружину на лириумную пружину".
  7. Я не утверждаю, что они идентичны. Тем более, что это разные арты, возможно даже разных авторов. Но мне кажется, что это одно и тоже место. Оба здания имеют арочные ворота и возвышенную площадку, также они имеют схожую форму крыши. Плюс заснеженные горы с морозной дымкой и там и там.
  8. Может я буду кэпом, но я нашел небольшую связь. 1. Здесь Инквизитор вдохновляет солдат. 2. А вот и то место, где это событие происходит. + У солдат точно такие же шлемы как на этом скриншоте из трейлера
  9. А вот оно что. Не тот ли это диалог Зеврана и Стена, где он спрашивает про эльфов-кунари и всё такое, или тот, где он говорит, что Стэн, это не совсем имя. И потом со Стэном можно поговорить о Тал Вашотах. Тогда понятно почему он не появляется в лесу, я его получается, уже давно проговорил, почти сразу как Зеврана в команду принял! Всё ясно. Никакой это не баг =) Спасибо за расзъяснение.)
  10. Я взял в группу 1-ого Стена, специально, чтобы его реплику никто не перебил. Мы зашли с ним в Западный лес, сделали пару шажочков и он сказал:" Это напоминает мне о Сегероне....". Потом я заговорил с ним, но во вкладке "Я хотел бы поговорить кое о чем, что ты упоминал" не было начала диалога.
  11. Я не об этих диалогах, я имел ввиду чисто Стеновские диалоги, которые активируются, если с ним 1-ый раз в локацию заходишь. Например, если с ним 1-ый раз за игру зайти в Денерим, он скажет свой комментарий по поводу детей, и тогда откроется диалог с ним на эту тему. В Брессилиане тоже такой должен быть, но он не запускается. Плохо, если баг. Может нужно, чтобы он сказал свою фразу при входе в лес, и потом около руин, тогда может они оба откроются? Все же странно, все остальные его специальные диалоги исправно открывались. =(
  12. Решил еще разок пройти игру, и возникла проблема с одним из диалогов Стена. Проблема вот в чём. Заходим мы с ним 2-ём в Западный лес Брессилиан, он говорит свою фразу: "Это напоминает мне о Сегероне....". но диалог не открывается. Но я точно помню, что там есть диалог. Не знаю баг это или не баг, кто знает в чём проблема, плиз помогите. П. С. все остальные диалоги до леса нормально открывались.
  13. Павел92

    Cоратники в DA:I

    У Быка может быть специализация на бое оружием в двух руках, например одноручные меч и топор а-ля Арришок. Присоединившись к Инквизитору Варрик может поднять свои связи с Торговой гильдией, уж у них то недостатков в шпионах не будет.
  14. Интересно, вот тут разрушенная крепость Серых Стражей. А уже здесь кунари наблюдает, как крепость перестраивают под Орлейский стиль. ИМХО, это как раз и есть та самая фишка с "переделыванием" отвтоёванных территорий под нужды Инквизиции. Но тогда непонятно, если Инквизиция никому не подчиняется, то почему она воздвигает Орлейского льва. Можно предположить, что Инквизитор будет иметь возможность, при должном уровне авторитета, поддерживать то или иное государство.
  15. И пусть этот ворон постоянно кричит:"Зерно, зерно!". И, например, решил Инквизитор сжечь деревню, а ворон ему вторит:"Зжечь! Зжечь!" =)
  16. Павел92

    Cоратники в DA:I

    Коссит может, ИМХО, ездить на виверне или на каком-то совершенно новом существе, о котором мы ничего не знаем.
  17. Не, такое вряд ли будут делать. Скорее всего будет кооперативное прохождение отдельных подземелий на 5 игроков - 1 танк, 1 хил, и 3 дамагера. Там всякие боссы, различные уровни сложности, дележка шмоток и т.д.
  18. Со спины она просто замечательно смотрелась, и еще тот ракурс, где она меч поднимает, типа "В атаку!". ) Очень надеюсь, что за 1.5 года они смогут сделать на новом движке ту же милашку, как была в DA2. А кто-нибудь знает, что говорят на социалке о "новом дизайне" Кассандры?
  19. Павел92

    Морриган / Morrigan

    Флемет это Морриган из будущего. Флемет переместилась в прошлое и воспитала саму себя, как свою дочь. Морриган это просекла, и решила убить саму себя из будущего. Всё это нарушило пространственно-временной континиум, и теперь Морриган должна отправится в прошлое, чтобы остановить саму себя, которая хочет убить саму себя из будущего.
  20. Ну так это же реализмъ! Особенно реалистичные челюсти и подбородки у прекрасной половины трейлера. :dry:
  21. Стратегический скилл? "Так-так, мне нужно как-то вывести из игры Хоука. Придумал: Я похищу у него любимую(ого) сестричку/братика/пиратку/мага/собаку! И пофиг, что Хоук был в экспедиции на глубинных тропах и победил военного лидера Кунари. П-ф-ф, Со мной точно ничего плохо не случится, тем более что моё дело правое!" =)
  22. Траск настолько адекватен, что берет в заложники дорогого Хоуку человека.
  23. И все же Каллен в финале сражается против неё. По мне, так он один из самых адекватных персонажей, не смотря на всё, что ему пришлось пережить.
  24. Говорили про богатую костюмизацию и всё такое, вот показали бы, хотя бы на примере скриншотов. :sleep:
  25. Это одна из моделей-победителей на конкурсе 3D моделирования, устроенного Bioware.
×
×
  • Создать...