Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Adel Weiss

Посетители
  • Публикаций

    1 001
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Adel Weiss

  1. а мне нравятся там диалоги
  2. Adel Weiss

    Эльфы

    их мало, у них достаточно высокая обособленность кланов, вплоть до вражды между некоторыми (но с другими и нормальные взаимоотношения), то есть очень сомнительно появление такого лидера, что сможет их объединить, и даже при этом это будет Спарта Вероятность получения территорий таким образом мизерная - это надо, чтоб долиец мор остановил - не меньше. И за это выдают землю?! Выжженную мором - живи не хочу. Даже с восстановлением Лотеринга бьыли проблемы - земля мертвая. Формально для оккупантов, партизаны всегда бандиты. Но в данном случае я имею в виду что я не заметила документов о том, что долийцы бы устраивали грабеж на имперском тракте например. Они обычно ограничиваются патрулем вокруг лагеря. с той разницей, что "победителей не судят"
  3. ну эт не ломаться, эт заигрывания очередные
  4. перенесла пост туда же к эльфам
  5. Adel Weiss

    Эльфы

    ну жить мирно - это также реально как для магов... маги могут НЕ сопротивляться тому что лишены нормальной жизни, но разве это мирно жить? это смиренно существовать, если разрешат...
  6. Adel Weiss

    Эльфы

    а вариантов всего четыре 1) оставить все как есть 2) объединение кланов и самозахват территории, то есть открытая война 3) сложить оружие и сдаться в резервацию 4) найти Андерса и поплакаться ему (он доведет до пункта 2) я не заметила, чтобы долийцев обвиняли в: - похищении детей - изнасиловании шемленских женщин - продаже шемов в рабство - бандитизме на дорогах и шемских поселениях
  7. Adel Weiss

    Эльфы

    Еще нужно объяснять, почему люди и долийцы ВЗАИМНО настороженны друг к другу? зато с плоскоухими у людей любовь-морковь и никакой настороженности С чего бы оккупантам доверять коренному населению? С чего коренному населению хлебосольничать с оккупантами? А если не будут, то придут темплары за хранителями, придет воган за очередной девкой для развлечений, придут тевинтерцы за очередным живым товаром. Нет земли - нет крепостей для того, чтобы просто обороняться. Подпустил вплотную к лагерю разведчика, тот приведет войско. Может охотники и отобьются, но им детей даже спрятать некуда.
  8. Adel Weiss

    Эльфы

    А они рассчитывают? Они рассчитывают выжить несмотря ни на что. Они надеются не растерять окончательно свою культуру. И когда-нибудь... найти ту твердь, где можно будет построить фундамент аравелю.
  9. Adel Weiss

    Эльфы

    Зато долийцы при этом не живут в резервациях, где над ними безнаказанно измываются "воганы", их маги не заточены в круг... Это война, которая никогда не заканчивалась. Не имея собственной территории, долийцы превратились в партизанов. Они вынуждены быть агрессивными. Для выживания.
  10. если вживаться в шкуру долийца, то вот как раз пристрелить шемов для юного долийца - это единственно правильное поведение
  11. Adel Weiss

    Эльфы

    "Нужно быть настоящим уродом, чтобы убить ребенка." - я вот про это, как абсолют а урода нам отыгрывать дают - это так прелестно, чудовище, спасающее мир
  12. Adel Weiss

    Эльфы

    Да ладно, вспомните детишек в Убежище.
  13. Adel Weiss

    Маг / Mage

    нет, ну понятно что ГГ пуп земли - и потом его офигеть как хвалят "так быстро и так чисто прошел" но демону гордыни - естественно надо взращивать именно гордыню... только вот вилами по воде писано во-первых, я бы подобную крысу не за спиной таскать стала а боюсь порешила бы в первую очередь, на всякий случай - чем тень не шутит... а под конец - раз не вылетел из тени, значит демон-то еще жив... после этого возникает желание пойти и порешить все что движется, а уж когда это чучело говорит "впусти меня"... тут блин никакой взращенной гордыни не хватит, если мозги не высохли так что цирк он устроил конечно хороший с мышами-медведями, но вот искушать-то как-то топорно
  14. на прокачку нулевого скилла уйдет больше времени, вот сидит морри в лагере и варит зелья, и я партийному магу будут прокачивать зельеварение если только больше некуда будет потратить очки беру я Зева в партию - и следующее очко мне будет есть куда вложить - в первую очередь довести до максимума его 3/4, и только потом я буду ему качать их во что-то еще так и когда я беру Лелю у меня искушение ввалить ее очки во взлом, чтобы потом не оказалось, что сундук вот он, а вскрыть некому, потому как ну возьму я Зеву - и пока я ему прокачивать буду тот же скилл воды утечет прилично вот в пробуждении я просто брала вздох создателя и опа! все дружно переучились так как мне надо в текущий момент люблю рогой ходить, а то блин как дурак в предысториях и Остагаре мимо сундуков и запертых дверей... и Зеврана напрягать ерундой потом не надо
  15. ну... ээээ... попробуй сама - это ж интереснее... нет, ну я конечно могу записать
  16. если проявлять инициативу - там до такооого договориться можно
  17. нет там системы - если его непрерывно тащить в палатку - проигрывает всю пластинку до конца и начинает по новой точнее вот я стал дичью - это не с этой пластинки - это на "давай о личном" а вот зуд, пират, поломаться, балуешь, получилось, а что подумают - это набор "пошли в палатку"
  18. я лично не заметила принципиальной разницы - зуд одна из его списка фраз - потыкайте побольше
  19. да уж... демон гордыни в виде крысы... играла все предыстории, причем почти все двумя полами, ибо есть некоторые отличия нет у меня выделенной истории, чтоб цепляла прям ах и все... и... я регулярно чувствую как меня запирают в ловушку сюжета, когда характер моего персонажа обламывает об невозможность сделать/оценить ситуацию так как ему соответствует
  20. без "вздоха создателя" Зеву взломщиком можно сделать за 4 уровня, а Лелька к этому моменту уже может иметь полностью освоенный взлом - это догонялки, оправданные, конечно, если хочется сбагрить ее с глаз долой когда ГГ был рогой - Леля вообще ни разу из лагеря не выходила
  21. все зависит от уровня сложности я играю на легком, моя партия обычно два рога, танк и хилер, так что у нас вечное "потанцуем!", на уровнях посложнее - да надо более взвешенно подходить и к развитию и к партии и к ее составу, потому и не лезу и даже когда шла колдуньей (ну она то вообще сплошной чит) - состав был тот же, за исключением того, что она у меня зверский дамагер и хилер в одном флаконе Зевран меня с первой же встречи настолько впечатлил, что рога тут же себе специализацию убийца заимела, и развивала я с ГГ их считай идентично, исключая что взлом, дезактивация ловушек - это все на ГГ было изначально и Зеврану за ненадобностью не качалось в партии где ГГ не рога, сопровождают оба каждый отвечает за свое
  22. со взломом везде выгодней, кажется я только в башне круга не видела замков
  23. он шармом берет, зачем ему взламывать - глазки жертве построил и ему все всё сами открывают ну вообще в принципе, если учитывать происхождение ГГ - то например взлом сундуков для долийца весьма странен, так же как и способности по карманам шарить и т.д. Леля у нас карманница-взломщица-лучница, Зева невидимка-ядовар-двуоружник, причем два первых у него 3/4 уже НО, даже если у Зевы ноль по взлому, он все время вызывается помочь :blink:
  24. ну не скажи, всегда проще прокачать перса имеющего навык изначально - можно у Зевы потратить 4 очка на полный комплект, а у Лели уже открыта половина когда берем, так что если сам не рог, и если Леля в партии устраивает - то качать взлом надо у нее - это оптимальнее, чем учить Зеву с нуля с учетом того что он еще и позже пришел
×
×
  • Создать...