-
Публикаций
1 001 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Adel Weiss
-
ношение выкидывание чужих трупов это такая суперфишка... как моя ГФ этим развлекалась, так и ЗК пришлось канализация я так понимаю это бонус верхнего города, в нижнем даж стекол в окнах нет, куда им... нечто подобное стоит у кровати Хоука "фу, надо сказать гному чтоб вычистил"
-
у них же у всех универсальный комплект белья по теме: собственно моя основная героиня - городская эльфийка-рога начала за здравия с охмурения товарища по оружию верного скромняги-парня Алистера, даже сделав ему профилактическую прививку от бросания при возведении на престол, но... тут-то к ее ногам упал один эльфийский блондин... к которому тянула расовая и классовая близость, полная сексуальная совместимость и прочая и прочая и прочая...
-
Варрик, Фенрис, Авелин - троица "Уважаю! Выпьем!" Андерсу больше не наливаем. Детям тоже. Изабелла сама кого хошь перепьет, но пусть она эти занимается за другим столиком. из-за нескольких вариантов расклад несколько плавает: Бетани Карвер - как заложено игрой - друг и соперник Авелин - от "слегка друг" (что чаще) до 100% дружбы (мне не всегда такта хватает) Андерс - 100% дружбы, но может быть и "слегка друг" (в зависимости от того - глажу по головке или резко отшиваю) Варрик - 100% дружбы или около того (ну и как с НИМ!!! можно не дружить?) Изабелла - "слегка друг" (так что сдувает как ветром) Мерриль - нейтрал или "слегка соперник" (ну не разрешаю я детям играть со спичками) Фенрис - если им не заниматься по умолчанию практически друг, если специально заниматься (под вариант ЛИ) - то соперник
-
Семья Авелин Варрик Андерс Фенрис Изабелла Мерриль моя стандартная партия - Варрик, Фенрис, Андерс - в финальной партии магом я брала вместо Андерса Авелин
-
опять уходим от заявленной темы проблема в том что для вас это ШУТКА, а в игровом контексте это реалия это переливание из пустого в порожнее вы требуете презумпции невиновности для магов - нет ее и быть не может, просто из самой сущности мага - таков конкретный игровой мир
-
он настрадался от рабовладельца-мага в обществе построенном на власти магии крови и рабовладении - отсюда его нелюбовь к работорговцам, магам (и особенно магам крови) любой маг - лакомый десерт для демона, изначально Фенрис считает что любая крепость падет, вопрос лишь в длительности осады, в процессе он начинает сильнее дифференцировать тех кто безусловно падет и тех, кто может сопротивляться, и к тем кто занимается "канатоходством" - отношение у него очень напряженное, потому что он все время в ожидании роковой ошибки, когда союзник превратиться во врага в собственном тылу, он не позволяет им никаких попыток сближения (тривиальная самозащита), постоянно напоминает и тыкает в ошибки (чтобы остальные не теряли бдительности и сами не расслаблялись) - это собственно обещанное при взятии его в партии "я буду за ними смотреть"
-
ну мама мия, вы хотите что бы в этой теме обсуждали кого угодно только не Фенриса? почему апеллируют к магам? потому что уже в ушах звенит от "как же это Фенрис не может любить магов, когда он окружен лучшими их представителями - миротворицей М. которая и мухи не обидит, совестью эпохи - А.?!", Андерс еще и ЛИ-конкурент у вас розовые очки к магам и черные на Фенриса, только вы считаете, что именно ваша точка зрения - это начало всемирной системы координат, вы НЕ МЕНЕЕ ПРЕДВЗЯТЫ
-
в контексте DAII Мерриль это и есть зло с ангельским личиком, и потакания ее идеям до добра не доводят, но она хоть не в состоянии самостоятельно дел наворотить, а добро и зло неразделимы, это они в теории абсолюты, а на практике нет чистого добра и зла, поскольку любой поступок тащит за собой хвост таких же неоднозначных последствий
-
завораживает? хочется смотреть на этот танец бесконечно?
-
у меня Хоук - наседка ревниво оберегающая свое стадо, самое больное для нее потерять кого-то из партии, еще больнее если потерять не трупом, а из-за предательства поэтому моя Хоук за предательство по головке не погладит, но и сама никого не сдаст, но вот отправить на тот свет вышедшего из-под контроля персонажа может, в конкретной ситуации три сопартийца ходят по зыбкой почве и Фенрис к ним не относится конкретно к Фенрису могут быть претензии на тему "попридержи язык, не разлагай обстановку в партии", но... в контексте DA2, когда мы имеем магию крови, не как маленький грешок, а как "путевку в один конец" (более подробно обсуждать не здесь, но в ДА2 "мор и на войне все средства хороши" заменен на "маги зло, храмовники зло, магия крови зло, рабство зло, кругом одно зло, мама! мы в дурдоме"), так вот под этим соусом - Фенрис это буквально голос истины, он говорит то, что моей ГГ воспитание и цели не позволяют сказать, но я не говорила что мои ГГ белые и пушистые
-
классическая схема - загнали в 100% соперничество, меня больше интересует его поведение БЕЗ ЛЕНТЫ при таком раскладе, то что он продолжает ее любить после первой ночи независимо от того прощает ли она его или вообще вешается на Андерса - это понятно
-
с какой фазы флирта изменения необратимы? ну то есть преданность у нас основывается все ж на любви
-
там не слова о романе не было просто ваша повисшая в воздухе фраза что они (кто?) все куда-то приходят если спровоцировать - я сдалась в бессильной попытке понять к чему ее привязывать я на ситуацию шире смотрю и я вижу действие, по сути обратимое - никто мне в теории не мешает догнать магистра и настучать ему по башке, только вот по силе совершенного Фенриса уже не вернуть - поломали игрушку его собственное - так он может пойти за храмовников сражаться, не все же его на свою сторону перетягивают или имеют автоматом на своей стороне
-
ничего не поняла если отдать Фенриса Данариусу то получается таааакааая тооочка невозврата...
-
"не виноватая я, он сам пришел!"(с) ну так и на чем базируется беспросветная преданность Хоуку-то? особенно Хоуку-сволочи?
-
Фенрис начинает с двух принципов "свободу - рабам, смерть - рабовладельцам" и "магия опасна" в том случае когда он идет за гг против храмовников мы имеем ситуацию в виде когда храмовники ведут себя как магистры Тевинтера забивая невинных рабов даже когда он плюется на то что Оранна берется как рабыня, мы не забываем, что Хоук не монстр, выбор у нее либо заботиться об Оранне - либо вышвырнуть ее в мир, и разница рабыни и служанки у Хоук всего-то лишь в номинальном названии и материальном довольствии
-
дело в том что личность принципиальная обладает обычно не одним принципом, а их набором то есть всегда на грани ситуации, когда возникнет конфликт принципов - и что ей бедной делать в случае если дальнейшее следование одним перечеркивает другие?
-
ну а в чем она? ну вот Фенрис не принципиален потому что не цепляется за "все маги - зло"
-
а брату по попе за совращение малолетних, небось сам под рейтинг тож не проходит
-
по мне принципиальность = косность, однобокость и отсутствие гибкости мышления и даже неспособность к обучению если уж на то пошло в общем, остановка развития
-
Дело в том, что Фенрис ведь не только не ревнует, но и молчит в квестах, где его мнение опять же напрашивается. Ну тут просто политика - дадим вам говорящих и романсибельных сопартийцев - но губу не раскатывайте. кастрируют так же как и локации
-
но это ГГ должна выбрать, чего она хочет... а потом откатиться к ближайшему сейву я может вообще играю ради любовной интриги, а монстров покрошить - игр достаточно... а тут понимаешь Фенрис носик наморщил и сиди теперь девицей в светлице...
-
ну-да, вторую часть я уже и забыла, ну морщим носик... тут для меня не настолько реакция Фенриса выраженная, сколько Зевран "понимающий" - сразу сдал назад - кто б ГГ спросил, что она об этом всем думает? а то как сердечки Зеврану отвешивать так никто не мешает, а тут - разобрались по-мужски понимаешь
-
вот это "это будет затруднительно" - это угроза пластики? думаю похитят все же кого-то из посланных
-
мне проще ее Зеврану заказать, моя ГГ за ним сама вприпрыжку побежит, когда от шока от увиденного отойдет... любовь зла, примешь и то, во что он превратился