-
Публикаций
7 965 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Bullfinch
-
Конечно. С чего бы нет?
-
Видимо. Всё равно. Такая дружба, такая связь, такая любовь, такое самопожертвование, такие эмоции
-
Я от трагедий в играх не плачу А вот счастливый конец - да. И любой момент где дружба, любовь, близость ставятся в центр - да
-
А. Ну, мы такие :3 Душевные
-
А в чём интерес? Переносы - это эксперимент. И каждый раз с новыми результатами. Канон это прямая дорога в один конец
-
Спасибо :3 Ваше согласие лучше любых лайков :3
-
Просто так. Амелл и Хоук кузены. При чём вроде у Амелл даже брат или сестра есть (не маг)
-
Меня давно уже игры на слёзы не пробивали. Ни МЕ, ни Дивайнити, ни ТЕС. Концовка ДА:О это смогла
-
Было, было :D Пожалуй больше всего именно это многих и взбесило. Страж убивался (порой буквально), а тут какого-то Хоука выставили вперёд
-
Лишь один. А с переносом - это уже два разных прохождения. Прелест ьмира ДА в том, что мы его строим, и всегда интересно принимать разные решения, чтобы увидеть результат. Да, ДА2 облажался в этом смысле, но может хоть в ДА:И у них получится И потом, как приятно будет встретить ЛИ и услышать о них о том, как они переживают по изчезновшему Хоуку или Стражу, как тот пацанёнок из Орзаммара, чьей матери мы помогли, будет проситься к нам на службу, т.к. мы тогда их спасли, как Стэн будет вспоминать кадана. Это... это бесценно потихоньку мы справляемся с этой проблемой :3 Биоовцы одни из самых продвинутых в этом смысле Ищите и обрящите
-
Ну дык Биоовцы нам упорото упорно пытались впихнуть Хоука как самого важного персонажа мира ДА. Приходиться верить на слово XD
-
Резчица, организовывай что ли своих шевалье :3 Пусть хоть кроме нас кто-то начнёт делать базу
-
Игра выйдет. И тогда окажется, что всё, через что прошли мои Стражи и Хоуки, все радостные моменты между друзьями, ожесточённые схватки с врагами, сложные выборы, трагедии и успехи - ничего этого не было. моя Махариэль никогда не съездила со Стэном в Сегерон, никогда не помогала Огрену писать письма его дочери, мой Кусланд никогда не отомстил за свою семью, моя Эдукан никогда не помогала Зеврану устранять Воронов. Всё, за что я люблю игру - этого не будет, этого даже не было Останется сухой каркас без доли эмоций, чувств, воспоминаний. Мёртвая оболочка и неживая кукла вместо наших героев
-
играйте в Бога Войны или Контрстрайк, что ли, и не мешайте делать нормальные РПГ
-
Значит ваших стражей никогда не было. Ваши решения никогда не принимались. Ваш выбор не имеет значения
-
Хедкенон - ересь. Влияние в самой игре - вот что важно. Ну, и то, каким мы сделали персонажа. Дык мир рушится, а СС в любом случае не тот персонаж, который станет избегать такой заварухи
-
Дык Тевинтер - это лишь часть мира. Тевинтеру не наплевать, что сделала Хоук и как происходит восстание магов. Орзаммар так это вообще половина всей популяции гномов. И то, что будет с глубинными тропами чисто зависит от нас. А это уже немалое влияние на восстановление расы и территорий Это всё - мир :3
-
Через the Keep мы сможем изменит ьвнешность. по-крайней мере кто-то из команды упоминал подобную идею. А в остальном даже если мы встретим наших СС и Хоуков в игре, у них скорее всего будут очень нейтральные реплики и они быстро исчезнут в неизвестном направлении Дык Тедас и есть мир в отношении ДА :3 Всё что вне - это уже планета XD
-
Мир состоит из этих государств :3
-
Еретики!
-
Мы верим в The Keep :3
-
Оразаммар, Ферелден, Мор, Вороны, Маги, Храмовники. Да, мы меняли мир
-
Вот, именно, о мире. На которым игрок влияет. И без этого влияния ДА потеряет этакий добрый кусок последователей или даже заинтереосванных. По сути ДА это такая красивая картина: мы кидаем камень в пруд и смотрим, как расходятся кольца по воде. Затем отходим на пару шагов вперёд, снова кидаем, смотрим как кольца от разных камней сталкиваются. И так далее. В этом прелесть переноса сейвов
-
Переносить надо то, что играет значение, а не всё подряд. Тогда будет и время на контент, и время на перенос. Какая разница вот что стало с Зевраном, если мы в Антиве не будем? Упоминание - уже хорошо. Или зачем делать отдельный квест про, эээ, какую-то кузину Хоук, если мы не посетим Киркволла? Всё не так сложно: делать основной набросок сюжета, выбирать локации, а затем по ходу дела, если встречаются моменты, в которых логически рассуждая нам встречаются результаты предыдущих выборов, решать уже как они сказываются. А не пихать без надобности
-
Вот и играйте в Бога Воины или Кел оф Дьюти :3 А РПГ-игры оставьте РПГ-фанатам