Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Bullfinch

Посетители
  • Публикаций

    7 965
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Bullfinch

  1. А ты представь. Приходит Зло, а воевать не с кем. Ему становится скучно и оно уходит в поисках другого врага. Мир спасён
  2. Но людям нравятся сплошь беглые, одержимые и изгнанные :D Это же так романтично С другой сторон, было бы неплохо хоть раз в компанию ввести нормального жителя с военным опытом и без криминального прошлого
  3. Разные культуры - разные ценности. Таков мир
  4. Сильная личность - понятие растяжимое. Стальные нервы это не обязательная составляющая. Сила характера - её суть К тому же вы опять показываете свою культурную невежественность. Что нам известно о косситах как расе? Они произошли от драконов, судя по последним данным. Как - неизвестно. Как раса косситы это невероятно сильные люди. И к такой силе прибавляется природная ярость. Вы никогда не задумывались почему Кун изобрели именно косситы? Проблема косситов в том, что до Куна они были по сути варварами. Классическая раса огромных рогатых воителей с яростью крови. Кун принёс дисциплину. Но природа косситов от этого не изменилась. Они по прежнему от природы яростные воители. И потому потеря контроля над собой кончается так плачевно И, честно говоря, если вы называете Асалу просто пропавшим мечом... пропажа Асалы это по сути потеря своего места в обществе. Ты становишься предателем, на которого будут охотиться или выгонят. И не надо говорить о том, что вещь не важнее человека. Разные культуры - разные ценности Примите это, или живите в своём маленьком мирке
  5. junay: уровень понимания чужих культур нулевой. Дать очки на развитие? Да/Нет
  6. Bullfinch

    Юмор Dragon Age

    Ayej отжигает "гнусавый эмоэльф-с-трагической-рабской-судьбой" (С) Тёмный Ритуал
  7. В книгах маги либо так и погибали, либо надевали лёгкие доспехи. Которые правда не сильно защищали от стрел и прочего
  8. Ладно, до вечера :3
  9. И заменили всю технику боя вообще. Ага. Не припомню, чтобы Стен или Огрен взлетали в воздух или чтобы Зевран скакал как мартышка :3
  10. Трудно различить по видео, но если как в концептах, то доспехи нормальные. Что-то среднее между ДА:О и ДА2. Без всяких заточённых перчаток и доспехов тёмных властелинов с шипами во всех местах. Нет тяжёлых доспехов с другой стороны, печаль. Хотелось танком поиграть.
  11. Могу перейти на ты, как вам будет удобно :3 В ДА:О был псевдо реализм, в книгах и комиксах - то же. В ДА2 о нём забыли напрочь. Из-за этого общий стиль серии рушится. Но вроде как в ДА:И к нему возвращаются и слава Богу
  12. Забавный, судя по всему :D
  13. Вы так любите передёргивать. То, что было в ДА:О не верх реализма, но гораздо ближе, чем та ахинея, творящаяся в ДА2. Простая истина Боюсь представить старушку Винн или Ирвинга, танцующих с шестом как буддийские монахи
  14. Реалистичная смерть и глупость. В пределах человеческих возможностей. И гравитации Воины, роги и маги двигались так, словно танцевали сальсу или выучивали баллет. Скриншоты вам в помощь, это все знают
  15. А меня терпеть не могут гномы и импы. Хмм, зато обожают ящеры и эльфы. Нежить нейтральна
  16. Стоят на месте - это не цирк. Не все могут кувыркаться и далть сальто в прыжке. Да и гораздо реалистичнее полёта лебедя. А такие полёты лебедя в игре уж слишком постоянны. Это не заскриптованные сцены, это банальные атаки в бою
  17. Скажем так - это не девушка. Парень с концепта похож на парня с иконки. Это не коссит, судя по цвету кожи (может они вернули косситам нормальный бронзовый оттенок? А не то Стен как альбинос). Либо совершенно новый персонаж, либо Дориан. Для Коля уж очень сильно улыбается
  18. Хотите больше? Будет больше :D
  19. Специально, и только для вас. Полёт леди Хоук Прыгнула выше гарлока/генлока. Про остальной бой из разрядка сальто, сальто, сальто я даже говорить не хочу
  20. Вы играли за рогу? Или хотя бы брали с собой Изабеллу? Да даже воинов? Там такой баллет, что Анна Павловна бы позавидовала
  21. Прыгать с места выше своей головы и дальше десяти метров за раз запрещает здравый смысл. А двигать ногами никто не запрещал. Двигали в ДА:О, будут двигать и дальше. Не нарушая закона гравитации
  22. Прыгать как кенгуру за батарейках гораздо хуже. Выбивает из стиля вселенной. В книгах, в ДА:О, в настолке и в комиксах стиль ближе к ДА:О и ДА:А. Никто там не игнорирует правила простой гравитации. Это из слешеров и JRPg. Не логично, не по лору
  23. При чём для Коула ты взял женскую версию Инквизитора XD Парень в маске и с рогастым головным убором - наверняка Дориан.
  24. Так что выкручиваемся как можем. Роги всё равно лишь для вскрытия замков нужны. Иначе не вижу смыла в них как в отдельном классе. Ничего себе работа ногами... в каждого рогу и даже воина словно вставили антигравитационный модуль и заставили скакать словно заяц по раскалённому песку. Спасибо, давайте ближе к реализму и меньше слешерности Для этого у меня есть God of War
×
×
  • Создать...