Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Bullfinch

Посетители
  • Публикаций

    7 965
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Bullfinch

  1. Дык это ж фандом X3 Только этим и жив во время отсутвия новостей :\
  2. Рыцарская броня, сразу видно +___+ Красота какая
  3. Bullfinch

    Divinity: Original Sin [серия]

    Жду. Жду. Обещает быть интересным +____+
  4. Зато в ДА2 броня выглядела словно из JRPG, аниме, мультиков. Слишком стилизированная. Не хватало деталей, общего дизайна А это уже дело вкуса, я обожаю орковскую, гномью и даэдровскую броню. Чувствуется мощь, персонаж и правда выглядит как танк +___+
  5. Не корову, а быка +___+ Быка-осеменеважно И почему люди всё сводят к постели :\? А какже чистые и светлые чувства, уважение, любовь. привзяанность
  6. Не знаю, у меня отлично работало, тут вопрос техники и стратегии О_о а на нереализм не пеняем, Фенрис и не такое вытворял. Хотя может у меня были Меч + Кинжал?.. Кинжалы много урона не нанесут, да и в чем разница? Это уже рог получается Реалистичный вид брони аля ДА:О, Скайрим, Ведьмак? Я не против XD
  7. Зато скорость больше и моя Махариэль равномерно распределила очки между силой, азщитой и ловкостью. В итоге погибала реже двуручников, но и убивала чаще Алистера. Взять два двуручных меча в обе руки это и правда нонсенс. Но длинные мечи, а не кинжалы аля какой-то рог - это было бы классно +___+
  8. Прыгать как циркач в броне с двуметровым двуручником - это нереалистично. А вот попытка ботаника взять оружие в руки - нет, с другой стороны, никто же не говорит, что у ботаника получится этим мечом махать... Не знаю, я разницу замечала. Как минимум внешнюю. Как минимум вариативность. Не люблю комбинацию щит+меч, потому что это словно черепаха - крепкая, но медленная. Двуручник мощен, но у меня персонажи с двуручниками все очки тратили на урон. Этакие стеклянные танки, убивающие с одного удара, и погибающие с одного же. Это всё важно для рольплея, да и для стратегии (лично моей). Способности тоже варьируются. В общем, я хочу, чтобы воин мог снова взять два меча/топора в руки. Если уж мы из военной компании, то логично, что ГГ учили пользоваться любым подходящим ему оружие
  9. ... *nosebleed* И пусть только посмеют не сделать романсабельным, пусть только... И ведь сделают, сделают, а дадут какого-нибудь Андерса!ДА2 или Фенриса... WHY?
  10. Пусть вернут воинам возможность использовать сразу два меча Х__х Это одна из моих любимых фишек в ДА:О и Скайриме, да и вообще в играх. И чтобы анимация не была аля ДА2, что-нибудь типа ДА:О, но по-быстрее. Вообще - зачем ограничивать по типу оружия - я не понимаю. Дали бы возможность, а то, что из мага мечник никакой - ну это уже просто логично, ничкто не заставляет зато и не запрещает давать ему двуручник.
  11. И лишь один из них романсабелен, и тот бросает... да, правда это скорее подчёркивает его адекватность?
  12. +100500 XD Ага, надеюсь. Или нет. Да нет, надеюсь. Но чтобы не надо было его убивать О_о Я скорее пол команды перебью Х__х Дай Бог... Адекватный напарник... это редкое явление в играх Bioware последнего времени
  13. Стэн? И чтобы был брюнет. Хоть раз, нормальный брюнет, романсабельный, пожалуйста, Bioware?
  14. ...И я даже не удивлюсь, если это будет Натаниэль... А что - Серый Страж, популярный. А причину придумают, надуманную, нелогичную, даже бредовую, но придумают XD
  15. К несчастью, да. Но Стен отличный персонаж, и если Кассандра будет так же хорошо прописана (и даже лучше), то это точно игре не навредит :3 Было бы просто отлично XD И пчоему бы нет XD?
  16. Дело не только в должности. Характер у Касандры, судя по всему, тяжёловатый. Хотя это было бы интересное нововведение - напарник, на которого простой харизмой не подействуешь, может и сам взять команду по контроль
  17. Мне лично любые типажи интересны, единственное желание относительно сопартийцев: избежать ситуаций типа ДА2 (Мерриль, Фенрис, Андерс, Изабелла). При чём сами характеры не то что плохи, они даже хороши (хотя каждый хоть на чём-то да до идиотизма зациклен), но просто избежать ретконна и излишней анимешности в образах. Т.е. чтобы даже если будут переносить персонажей - лишь бы не было Мерриль, Андерс, Изабеллы №2 - т.е. смотришь и видишь, что совершенно другой персонаж, пусть и вроде одно и то же лицо - другой характер, другая внешность (???), другое поведение, и самое неприятное - отсутсвие логического оъяснения с точки зрения Лора и мира этих самых изменений. Ну и излишней анимешности хотелось бы избежать - Фенрис конечно может быть няшкой, но каждый раз глядя на него я вспоминаю Зелгадисса и тсундере Зеро из Вампиров, и множество иных стереотипных аниме-персонажей. Внешность не вписывается в рамки мира, выбивается и кричит одним своим видиом - "Я из JRPG!". Характер... ладно характер, тсундере все любят. А там уж хоть няшки, хоть эмо, хоть психопаты... ... ...Кстати да. Хочу психопата в команду. Не типа Андерса, а именно психа, лучше ещё и пиромана И возможно даже Мага Крови. Чтобы устраивать побоища +___+
  18. Да кстати, номрально выглядят Броня кстати симпатичная, надеюсь в третей части уделят внимание броне
  19. Я бы поиграла в игру, происходящую в прошлом - например во время восстания Андрасте или падения Арлатана или первой войны с Кунари - узнать правду было бы неплохо
  20. Это всё равно канон в игре панацелином тоже гетов лечат XD
  21. Они были упомянутся в Новостях Цербера
  22. Раолои (или как их там) скромно топчутся в углу Возможно, тогда тем более странно. Но да ладно, про ГГ ещё ничего не известно, можно лишь догадываться
  23. Assasian Creed based? не припоминаю, чтобы Лелианна раскрашивалась как клоун
  24. Орлесианцы вроде бы основаны на фрацузах, да и большинство Орлесианцов типично европейском внешности. Нет, конечно если мы не из высшего чистокровного сословия, то это логично, но если одной из предысторий будет что-то подобное XD... мама погуляла, называется
×
×
  • Создать...