-
Публикаций
7 965 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Bullfinch
-
Видимо всем, кто поддерживает теорию Магократического сообщества наплевать на простых людей. Говорите что угодно, но у нас не утопия и не может быть идеального государства. Так что, будем реалистами, и признаем что настанет со временем Второй Тевинтер. Люди без магии будут в невыгодном положении, и их будет большинство. В итоге они тоже восстанут и свергнут правительство. Опять
-
вот сейчас начну 2 акт и найду эту цитату про белые лилии Об избранности нам говорила коробка, а не в игре. В игре это долг, нам вообще об избранности редко говорят. В Fable 3 да, там это в печёнках сидит, а в DA:O это не бросается в глаза Это уже субъективно. Я тоже не ожидала, хотя подозревала. Логейн оказался лучше, чем он мне казался, но всё равно умер Не обяазтельно? Разве это в основных сюжетах? Вообще, один этот квест стоит всех побочных квестов DA2 вместе взятых (Огрен и Стен/Зевран жжот :D)
-
На социалку лень лезть, но етсь вещь поулчше. DAWiki Вот цитата:
-
Кто же знал, что Затриан - создатель Проклятья Оборотней? Вы знали? Смоневаюсь. То, что нас закрыли в тюрьме - не поворот? Или вы ожидали, что башня окажется захваченной Одержимыми? Я - нет. Или вы знали, что найдёте Киридина? Или что в конце будем сражатьбся в Денериме? Или то, что придётся умереть ради блага Ферелдена? Но в плане неожиданности для меня лидер DA:A. Арихтектор - это что-то Мне цитату с социалки привести :D? BioWare нам обещали Наследника Baldur Gate и не сдержали обещание (кроме DA:O)
-
Рельсовость - смерть для РПГ. А серия DA - это Духовный Наследник Baldur Gate по словам BioWare. А не копикаст ME. Это разные серии, разные направления и пусть не пересекаются. Каждая из них хороша для разных типов людей В DA:O были повороты сюжета покруче. Гораздо круче и интереснее И защита этой рельсовости - это ещё один гвоздь в гроб серии
-
В тевинтере Магистры. И рабство. И Жертвоприношения/МК. Простым людям там нелегко живётся. А я всё таки поддерживаю демократию, а не феодальное крепостничество. Маги будут исопльзовать свои способности так же как некоторые храмовники используют их сейчас. Из двух зол выбираем меньшее? Я выбираю Храмовников Я утрирую, но факт, дети школу не любят. У самой порой бывала идейка взорвать её... Андерс, не дашь рецептик :D? Заклинания ещё действуют за счёт эмоций. Так что не так уж плохо быть в Круге. Честно говоря, дайте мне все эти книги ,вомзожность развивать свои навыки, и я бы из Круга не ногой... Но ут ИМХО :D
-
Не только вы! :D по моему, это единственно правильный вариант
-
По вашему дети в большинстве любят школу? Или не мечтают её взорвать туда не ходить? А если серьёзно, фразы вроде "какие вы идиоты", "жалкие придурки" встречаются в наших школах очень часто. Иногда мы сами виноваты, но бывает и банальное невежество учителя Рядовой маг НЕ умнее рядового человека, просто благодаря вашим нелюбимым Кругам, у магов есть уникальная возможность учиться, постигать знания, есть доступ к невероятным итсочникам знаний Магократия - тот же нацизм, так как простые люди будут на условиях рабов. А это несправедливо. Ещё хуже, чем с Магами сейчас
-
Это не гуманно по отношению к мёртвым и их родственникам. Трупы должны покоиться, а не ходить по земле Нацизм very much? Все люди - вошь, а маги - высшая раса? Не надо нам такого Были, до того, как Андрасте их опрокинула. МК плоха тем, что позволяет контролирваоть людей, исопльзует силу демонов, и эт опросто не этично. Помните квест про проститутку Идунну? Думаете что она исопльзовала? Чистую МК, и она показала нам, почему МК запрещена Магситры не меньше нас пристесняли, а ещё приносили в жертвы и заключали в рабство. А Андрасте помогла многим рабам, включая эльфов. Жаль, что её деяния пошли прахом...
-
Правда? По моему именно так и происходит. По крайней мере второе, к несчастью, часто происходит А кто убивает магов? Их делают этими... Успокоенными, не убийство. Это как... химическая кастрация, наверное. Не приятно, но это не убийство Да, и Тевинтер этому прекрасное доказательство, да? Нет уж, такую силу нужно контролировать, иначе никак
-
Рабочая нежить? Ну-ну, вы действительно хотите чей-то труп заставлять вам грядки полоть? Это не гуманно С последним согласна, но контроль нужен. Как в наших школах, школы же контролирует Государство, нет? Тевинтер - пример рабства, МК и притесненния простых людей. Уж лучше Ферелден
-
Бетани вроде бы нет. Карвер да. Но Хоук - старший, значит, отвественный Может... Кабы... А если... История не знает слова "если". Мы играем за Хоука и не ищем её в Верхнем Городе. Никто об этом не упомниал. Иначе получается, что теперь мы даже своего героя не контролируем??? И не знаем, где он был??? Ух ты, моя Хоук искала её в Верхнем Городе? А я и не знала :D! "Роль Плей" very much? Ну, Бодан, я точно помню, что Хоук про лилии слышала. Я ещё подумала, чо это как-то знакомо звучит ... Хмм, там нет диалогов с Леандрой. Ладно, у меян есть сейв. Думаю к завтрашнему дню смогу сказать где она это сказала
-
Хотелось бы сказать, что мне всё ранво как идёт игра, что в ней, кто герой, если она сделана хорошо и интересна. Меня не напргяет Ведьмак, даже при том, что там лишь один ГГ. Я люблю Pokemon games, не смотря на то, что там вообще нет диалогов как таковых между ГГ и НПС, а сюжет рельсовее не бывает. Почему? Потому что они хорошо сделаны, выкроены по иголочке и отшлифованы Так что реализуй BioWare'овцы свои идеи (хотя колесо мне не нравится, категорчиески. Это фишка ME, а ME - ACTION-rpg, а не "Духовный Наследник Baldur Gate". И однорассовость), и сделай они игру так же хорошо, как и DA:O, я бы играла, хоть и возмущалась. А скроена DA2 плохо, идеи не реализованы, ПиРа много, а в итоге ПШИК Так что DA2 сама виновата. И не заслуживает оправдания ИМХО, потому что иначе будет ещё один холивар Мать говорила про белые лилии. Хотите пруф? Будет вам пруф *ушла на DAWiki*
-
Всё-таки Хоук видел, что Скверной можно заразиться. Ну, риск это риск. иначе - в Круг или Gallows. Добрый Хоук печётся о семье, злой - о себе. Можно было взять тех, за кого не страшно. Раз уж Варрик - обязательно, у Андерса иммунитет... Я бы так и сделала, всё-таки старшая. И защищать семью ценой своей жизни - нормально А если расследовал? Тогда уже точно приступ тупости. К тому же она сама ему говорит про лилии. Если нет - то опять же, тот ещё ребёнок. Гамлен заволновался, а Хоук - нет. Не приди Гамлен он бы вообещ не обратил внимания... даже страшно за семью. Хотя... страшно за всех, кто окружает Хоука. Честно А подождать? Попросить кого-нибудь проследить? Себастьян там целые сутки проводит. Эльтина? Банально: Аришок и Кунари. Или Хоук не умеет делать засады? Это - факты, аргументы и примеры. То есть объективная позиция, основанная на фактах и анализе, а не эмоциях
-
В общем, согласились на том, что система DA2 ограничивает Роль Плей и заставляет играть по психотипам? Которых всгео лишь три К прмиеру в DA2 я не могу отыграть дипломатичного персонажа, который будуи доброй по натуре, нейтральна и старается не лезть в конфликты, но ради долга готова на агрессивные поступки ради блага других (возвести на трон интригана-злодея, если это усилит страну)? О нет? Я не могу ,потому что таких сложных и реалистичных Хоуков не бывает. Как жаль
-
el shem, хоук, бегающий как девушка, недоумевающий Аришок, пафосность крика, про уважение и лагерь с копьями TRUE!
-
Итого, в DA2. Диалог: в лучшем случае, три варианта ответа. Два вопроса. Один переход. Максимум шесть вопросов. В основном пять, дабы вернуться назад нужен ещё один переход. Ну, а больше 10 я не встречала нигде, кроме консоли :D При этом эти "вопросы" коротки и ниего не раскрывают о мире, не влияют на основной диалог. В DA:O. маретари, к примеру. 6 вопросов. Один выход из диалога. На каждый вопрос в среднем по четыре вопроса, если не больше. Итого: 20 реплик. И их можно переигрывать Стэн: 5 реплик. Один выход. В распорсах про мнение 5 вопросов. В них ещё по несколько. В остальных тоже по три, плюс ещё в каждом из трх по несколько. Итого: больше чем со многими напарниками. И это Стэн А вообще, можно поискать на DAWikia, там более достоверная информация или убей-принеси-убей
-
Нет, по вопросам DA:O впереди. Там тоже модно было нажать на реплику и раскрывались дополнительные. Только и без этого их было много, а так становилось ещё больше
-
Да, и даже больше. В основном четыре из них влияли на ситуацию напрямую, остальные были для уточнения ситуации. Теперь же лишь три влияют на ситуацию, больше встречается редко. И та же проблема, что и в ME, надо раза три кликнуть чтобы перебежать дополнительные реплики. Было бы удобнее сразу показывать их. К примеру, с Маретари было реплик 6, в каждой по четыре и так далее...
-
Колесо и озвученный герой - смерть для серии DA. Мешает Роль Плею, а колесо банально неудобное. Там больше шести вариантов не вместишь. Лучше уж видеть все варинаты сразу, а не тыкать сто раз на это раздражающее "расследовать"
-
Насколько я знаю либо у них нет имён, либо имена по сути лишь обозначают данные о роде, генеологии...
-
Ну, трудно женщине за 50 мнение изменить. А Огрен и зевран дсоаттчоно независимы. В чём их огромный плюс