Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Bullfinch

Посетители
  • Публикаций

    7 965
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Bullfinch

  1. Bullfinch

    Мередит / Meredith

    Мередит мне понравилась. Хороший, интересный персонаж. Могли бы лучше её раскрыть, но... Пришлось убить, уважение уважением, но паранойя её добила
  2. Bullfinch

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ни Зевран, ни Огрен своего мнения не меняют. Ни Винн. Они могут чуть-чуть изменить своё отношение, но они имеют прицнипы, которые никто не перевернёт и не дадут никому переступить. И это делает их - личностями У Фенриса единственный принцип: "Маги ЗЛО ААРРГХ! НЕНАВИЖУНЕНАВИЖУНЕНАВИЖУ!" и то, с магом роман ведёт Мерриль... жаль Мерриль, поетряла друзей, Хранительницу, клан... а Хоук гнобит и гнобит. А она за ним идёт и идёт... У Авелин есть принципы, но она и Варрик немногие вменяемые персонажи. А остальные... видимо бесхребетность заразна Мерриль не младше Хоука
  3. Bullfinch

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Авелин сделала то, что должен был сделать каждый сознательный гражданин Киркволла. Если бы ещё выкинула его из города... И раньше могли передумать, но большинство жили сами. И сами решали, и это было естественно. А не нагибались под Хоука. Слабые видимо ныне напарники Да, DA2 для ленивых, определённо. Нет вызова, нет сложности, нет реалистичности. В Симков играть сложнее и отношения там и то реалистичнее
  4. Bullfinch

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Хммм, судя по вашим отзывам, теперь все напарники - хилые слизняки, которых Хоук носит чуть ли не на поводке. Издевается, гнобит, и в итоге выигрывает. Жестоко и... глупо Опять же, минус к Роль Плею, если не дают нам стать врагами, как в первой части. В жизни разве не бывает так? А в итоге яд олжна терпеть Изабеллу, Фенриса, Андерса, Мерриль только из-за того, что соклько я им не груби, это "расхождение во взглядах".расхождение во звглядах не значит Соперничество, можно и дружить и расходиться во взглядах. А в данном случае это какие-то бесхребетные безвольные слабаки, раз без Хоука никуда *вспомнила DA:A и последнюю битву с Архитекткором* Справедливость был готов кинуться на меня, и слава Митал, мне удалось его переубедить. Вот там - реалистичность, риск, жизнь, Роль Плей
  5. Bullfinch

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В общем, судя по спору, DA2 - для ленивых хомячков, которым лень, DA:O - для хардкорных фанатоф реалистичности Сценки приходят после долгого и тесного общения. Это ли не процесс? И не надо. Лучшая часть DA:O в том, что ты можешь играть самого себя и увидеть, как это отразится на других персонажах. Да, Меррил ьыб вас бросила. Но это правильно. Так и должно быть. Фенрис бы попытался меня прирезат ьи это было бы естественно А теперь, что ни кликай, бедным сопартийцам приходится натяжно улыбаться и соглашаться с Хоуком, даже если их от этого воротит. Реалистичностью ин е пахнет
  6. Bullfinch

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А если игрок хочет гнобить персонажа, чтобы тот свалил? Ах, жаль, нельзя. Минус к Роль Плею. Опять. От Мерриль не избавиться, от Фенриса лишь в третей главе, итого нам навязывают дружбу. Хорошо что так раньше не было, я бы не выдержала компании Морриган больше двух минут Хммм, ну да. Я люблю делать подарки друзьям :D Но это дело каждого, то есть ИМХО. Подарок Лелианне вгылядит логично, Зеврану тоже, Огрену - логичнее всех. Подарки интересны тем, что октрывают уникальные диалоги Мало, не интересно. Диалогов и так мало, а эти мини-подарки не красят ситуацию А грубить не стоит :D Я увела Фенриса в соперничество, но то, что нам их впихивают как друзей - неприятно. Мы сами должны решать, с кем дружить с кем нет. К тому же игнорировать половину команды... не удобно
  7. Bullfinch

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    подарки - знак внимания. К тому же опдарки были интересные, можно было получше узнать персонажа. Про его мать, прошлое, просто приятное сделать И да, может я не хочу дружит ьс Фенрисом/Мерриль/Авелин/Андерсом. Дял меня они - никто, к прмиеру. Так почему они со мной держатся? Опять минус к Роль Плею
  8. Bullfinch

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Нейтральность не считается. Мы не о ней Они не связаны логически. Почему Хоук не может выбраться с Баратрандом, пока не встретит Петрис? Да, это необходимо для сюжета. Но какой смысл Хоук? Деньги и без того можно получить. Линейность и рельсы - бич DA2 Именно тон. Смысл был в DA:O. Тон мы придумывали сами. Теперь приходится ориентироваться на иконку, а не саму фразу. Опять же это уменьшает выбор игрока. Получается, если хочешь сказать Андерсу, что слияние со Справедливостью - глупо, надо обязателньо ему нагрубить. А хочешь остаться друзьями, нужно во всём поддерживать, даже не хочется. Так же приходится опддерживать один тип отношений: друзья или враги. Нельзя играть естественно ,потмоу что тогда будешь скакать междду +25 и -15 как у меня с Фенрисом (ругала за мгаов, сочувствовала по поводу работворговства, убивала работорговоцев) Именно, за нас решают что скажет Хоук. В итоге диалоги урезаны, закреплены на этих идиостких иконках. И приходится с этим мириться
  9. Bullfinch

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я про личные диалоги. Да и в любом случае система "парагон-ренегад" работает отлично. Варрик даёт минус за прямолинейные нижние реплики... как будт оя ему грублю. Что такого в фразе "А есть у тебя Боевые истории?" Система не идеальна, факт Какой смысл? Что согласишься, что не согласишься, задание тебе втюрят ин ичего ты не сделаешь. Особенно если сюжетное, пусть и непонятно почему Хоук в это обязана ввязываться (сестра Петрис) А кто тыкает не думая? Факт в том, что часто омжно так делать. Раньше за подобное тыканье огребали по полной. Вдумывались в каждое слово, ситуацию. А теперь из-за иконок фраза не важна, главное тон. Идиотизм
  10. Bullfinch

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Не бойся, не опередит. Никогда. Не заслуживает такой чести :D Ну, 20% максимум - редкие
  11. Bullfinch

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Редкие исключения лишь доказывают правило. В основном именно так А диалоги с работворговцами - не диалоги с сопратийцами
  12. Bullfinch

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Кстати, Андерса в DA2 не Гейдер писал, а кто-то другой. Кажется даже женщина... Не знаю, ко мне не клеился. Ко мне вообще никто, кроме Изабеллы не клеился. Но это... не считается. Это же Изабелла Ну, что бы мы ни думали, нажав на красный знак, получишь минус (пара исключений - доказательсвто правила), нажмёшь на голубой значок - получишь плюс. Шутки зависят от ситуации и характера персонажа. Варрик всегда за шутки ставил в огромный плюс. Там почти флиртующие шутки, жаль не настоящий флирт Кстати, голубой/белый это всегда доброта, вежливость и миролюбие. в то время как все фиолетовые это либо шутка/нейтрал, либо очаровательный... нейтрал. А красный - агрессивный, прямолинейный и часто грубый...
  13. Хей! Не трогать долйицев, шем! Мы нормальные и не связаны с этим Лейдлоу. Может навэльфы? Или... Лейэльфы? Лейьфы?
  14. Bullfinch

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    У меня Андерс не прибегал и не клеился. Хотя роман с ним та ещё морока, скучно. К тому же он слишком серьёзно это воспринимает Себастьян тоже, хотя сердечки я кликала, временами. Ну и слава Митал... К моей Хоук вообще никто не клеился , кроме Изабеллы и Фенриса, и то потому, что я всегда кликала сердечки у него. Раньше хоть они сами интересовались (Зевран, Лелианна, Алистер, Андерс), теперь всё самой... В общем, испортили эти сердечки мне игру. Раньше реплики выбирала по смыслу, характеру. А теперь приходится по тону... И как сказать Андерсу, что слияние со Справедливостью - глупость, не оскорбив Справедливость и Андерса? У меня в диалоге возле палатки. Аж тронуло, но пришлось ей отказать. Совесть потом мучила Это да, знаменитый Зевранский массаж. Не опнимаю, как можно это не понять. Серьёзно, или вы думали, что он действителньо вам спину помассажирует в палатке? Один. Вы и Он. Наедине. Вечером До меня фраза про Кувалду на второй секунде дошла (Какая кувалда? какой идиот будет зимой лизать кувалду? Аааа...), но намёк Зеврана очень очевиден. Потому что это Зевран Дали бы хоть возможность убирать эти дурачкие сердечки. Хотя смысл? Всё равно получается: добрая, смеховторная и злая. И четвёртая. Ну, тут понятно, что рмоантическая. Больше никакая...
  15. Bullfinch

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Флирт? Это комплимент. Комплимент своей подруге не делает тебя БИ В DA2 не хватает табличек: "Ведёт к роману. Если даже светящееся сердечко не говорит вам о том, что эт офлирт, то вы либо идиот, либо Слоупок", хотя куда уж очевиднее. В DA:O хоть не было их. А теперь всё сразу ясно: грубо скажем, пойдёшь в Соперничество, по дипломатичному: в плюс. Шутник ещё иногда может отморозить, но нет интриги. А раньше думаешь, а как персонаж на это отреагирует. Вчитывался в реплики, вспомнил что люит или не любит персонаж. Не было Meшного: вверху добрый, снизу злой
  16. Bullfinch

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Не было там очевидности. К тому же в данном случае окакой лени может идти речь? Там Сердечко, и уже читать не надо. Всё ясно. В DA:O хоть сердечек видно не было, я вообще о них не подозревала, пока не прочитала DAWikia, а там оказалась аж уйма на каждого персонажа. Ну откуда мне было знать, что если сказать Лелианне, что мне нравятся её волосы (девичьи разговоры, я так и любой подруге могу сказать), то она воспримет это как флирт? К тому же, чтобы раньеш завести роман,не надо было всё время нажимать чисто романтические реплики. можно было просто дружелюбные. Как в жизни, а не переть танком, потмоу что иначе роман с тем же Фенрисом/Андерсом не завести Не знаю, я могла вытеснить врага, пару раз исопльзовать Taunt, сделать Агрессию (=активное умение) и все лезли на меня. Теперь все так быстро бегают и мечутся, что я не упсеваю закрывать магов и Варрика
  17. Bullfinch

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Раздражает сердечко. В основном тем, что теперь вся интрига романа пропала. Теперь знай, что и кликай на сердечки. Даже не надо думать, смотри: есть сердечко, значит будет роман. Разбитое сердце: преркащаешь роман. А как раньше, диалоги были естественны. Начинаешь говорить с Лелианной искренне по сёстренски делишься с ней, порой сделаешь пару комплиментов и вот: понимаешь, что что-то происходит. Затем осторожно говоришь, что не интересуешься девушкамИ, но сохраняешь дружбу. И даже после этого понимаешь, что может что-то она к тебе чувствует (или ты к ней) Естественность пропала. Если раньше флирт продолжал диалог, то теперь он его прерывает и не вписыается Разочаровала боевая система. поиграла за воина, теперь танковать просто невозможно. Клинешь на Taunt, а они кинуться на магов/разбойников. Если раньше можно было ностиь сразу несколько статусов, равномерно развивая силу, выносливость и силу воли, то теперь сделаешь два статуса и половина выносливости съедена. Хочешь сделать комбо: Усиление, Taunt и Tremor, но нет, после первых двух сил на третье не хватает... в общем, раньеш было удобнее. Не знаю про мага в DA:O, за разбойника не играю (хоят с помозщью мода сделала себе два меча и ветку для боя на двух мечах), но вион меня больше не прикалывает. А ведь я по натуре танк, но смысл танка, если на тебя никто не обращает внимания? Нет, я, может, и сказала пару раз немног оне то. Но когда Лелианна мне начала намекать на кое-что, я удивилась и чуть не упала. Алистер тоже не всегда очевиден
  18. Bullfinch

    Люблю BioWare за...

    DA:O, серию ME и Baldur Gates. За то, чт оесть женский персонаж, которого не ущемили в правах ,а раскрыли. За интересных напарников, LI
  19. Bullfinch

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну, у Аришока может быть бзик по поводу боя. Но он устраняется агрессивным поведением или Фенрисом Варрик почти флиртует. В осталньом да У Хоука действительно ужасная озвучка. И кожа, редактор для жен!Хоука ещё неплох
  20. У Махариель мать была из чужого клана, и после рождения дочки ушла "в лунный свет", никто не видел больше. А отец был Хранителем до Маретари... тааак, долийские эльфы живут дольше, да :D
  21. Ну, вообще-то пинать надо все редакторы BioWare. Я просто вспомнила, что все жаловались на одинаковых Шепард. Вот и вспомнила. Видимо в DA2 похожая проблема... ну, или не проблема. Мне лично всё равно P.S. Вообще-то я просто удивилась внешней похожести наших Хоук. Обижать никого не хотела Не думаю. Тут и правда случай уникальный. Вообще у меня создалось ощущение что сценаристы что-то курили. Так как Мередит не могла использовать ПУ без разрешения. Если нет, то либо Мередит вспомнила свою трагедию и решила прекратить любую опасность, либо она просто решила под повод прибрать всю власть к рукам. Думаю она считала, что после уничтожения Круга власт ьв городе перешла бы к ней в руки. Но тут лишь догадки
  22. Что ж, влезать в холивар не буду. Но подмечю, что не хватает варианта: Очень хотелось порой. Правда всё равно бы полезла спасать магов, несправедливо из-за одного психопата вырезать целый Круг. При том, что психопат чуть ли не просит его убить. И тут медаль за Здравый Смысл поулчает Себастьян. Самая разумная реплика за всю игру. Я его даже зауважала. О, идте войной? Давайте! Посмотрим, кто кого :D P.S. Милая ава, alla-n. Ваша Хоук? Видимо в редакторе DA2 все Хоук тожзе на одно лицо
  23. Хоук и Древнее Зло? Ну сколько можно! Стал ГГ, забрал Андерса, Мерриль, чурается Величайшим Героем мира DA, хотя ничего не сделал. А наш бедный Серый, будучи первопроходцем, спасшим мир и пожертвовавшим собой сделавшим по-настоящему что-то, сидит вдали, и забыт BioWare... Нет, не достоин Хоук Древнего Зла
  24. Ничего, после патча все генлоки/гарлоки резко ослепли. Их глаза побелели, так что кто знает... но страшно за гномов P.S. Высший дракон - она :D Просто для замтеки
  25. Мобы в DA:O были логично расположены и не падали с неба, как лягушки после торнадо в США Думаю DLC будет вписываться в сюжет, так что нет
×
×
  • Создать...