Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Bullfinch

Посетители
  • Публикаций

    7 965
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Bullfinch

  1. есть на dawiki. Не думаю, что там много, можно смешать. Все таки Веланна ближе к классическому хранителю, чем Мерриль
  2. Кстати, что по лору? Мaг может колдовать без посохa?
  3. A войну как срaжaться против такой огнедышaщей черепaхи? Подойти не сможешь как тебя прибьют. У Мaгов aтаки невероятно сильные по лору, часто еще бьющие по площади
  4. Я рассуждаю не технически, a э, логически. Мaг в броне может использовать убийственные заклинания и лечить себя И будут защищены крепкой бронёй
  5. система в принципе понятная, но есть несколько вопросов 1. Т.е. После боя прибравший получает 3 очка, a победитель 3 очка + очки за победу, так? 2. 30 очков на навыки И характеристики?
  6. Ну, хоть моментальную смерть убрать - и то хорошо
  7. Ладно, и мне пора :3 До завтра, смотрите, не устройте новый крестовый поход без меня :3
  8. Ну, опять же, может хотя бы от критов откажемся? Иначе... "Великий Магистр и Аришок вышли на поле брани. Аришок замахнулся мечом, Магистр послал молнию... но споткнулся и упал с обрыва. Крит, блин". Вот и вся битва XD В общем, начало есть, уже хорошо
  9. Так даже разогреться не получится получил крит - и могучего воина закололи булавкой. Весело
  10. Ну, битва, оканчиваемая в один-два хода это как-то не интересно
  11. Поэтому упростите. Для блага самих же ГМ
  12. Этак бой закончится слишком быстро Плюс, разве у нас до фаталити? Как потом партии будут существовать? В виде призраков?
  13. Вам ГМ не жалко? Как они вообще в этом разбираются?
  14. Может банальное: 1)Игрок 1 делает попытку атаки/способности/навыка/вязания 2)Игрок 2 реагирует 3)Модератор учитывает их статы, считывает возможность на успех. Кидает рандомный кубик удачи или чего-то подобного 4)Выписывает результат Например: 1)Игрок 1 кидает фаерболл в игрока номер 2 (Навык магии 40) 2)Игрок 2 пытается отскочить в сторону (т.к. воин, то ловкость всего 20) 3)Модер учитывает вероятность попадания + вероятность избегания атаки. Там, математика, затем кидает кубик на удачу 4)Т.к. Воин отреагировал быстро, то он успевает избежать прямого удара, но т.к. он не очень ловок, то всё равно остаётся в зоне поражения. У него почти нет защиты от магии, поэтому даже доспехи лишь частично снимают урон. Затем кубик удачи решает, что ему повезло, и он отделывается лёгким ожогом, но всё же теряет равновесие и падает на землю 5)Новый ход
  15. Хоть объясните по-минимуму тогда, пожалуйста ..XD
  16. Я одна тут из ФРПГ без кубиков и с отыгрышем XD?
  17. Я ничего не поняла... эээ, объясните нубам как пользоваться кубиками?
  18. Один вопрос, если мы адаптируем систему навыков ДА, то какую игру брать за пример? Я как бы воин с двумя мечами, но такая ветка отсутствует в ДА2 и неизвестно, появится ли в ДА:И
  19. Оставить самое необходимое и достаточно И?
×
×
  • Создать...