-
Публикаций
7 965 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Bullfinch
-
Если в DA:O и DA:A подобные квесты имели хотя бы пару диалогов или на крайний случай писменных просьб, то в DA2... Не укладывается в голове :D
-
Там везде такое. Я в церковь остатки какой-то матери возращала. со словами: "Кажется, это ваше :D"
-
Совсем BioWare скисли...
-
...Или вырываете самые интересные для вас листки и кладёте в папку Если при виде Юлии Тимошенко хотите крикнуть: "И тут сестра Петрис!"
-
1) Архитектор. 5 Мор, разумные ПТ… ВСЁ ИЗ_ЗА НЕГО?! 2)Ну, Логейн или Аришок? Хммм… Логейн 3)Ирвинг или Орсино? Первый вызывает уважение, но второй силён и властен. Так что… Архитектор! А что? Он маг :3 4)Эльтина. Хотя Дункан мне тоже казался миротворцем 5)Кайлан. Почему? Because he is SUPER!!! 6) Браска 7) Хоук Мередит и Ульдред? Наверное Ульдред :3 9) Все хороши 10)Хмм… Аришок? Мередит? Аришок :3 11)Хмм… Дункан... или Архиектор? Хмм... Тамлен! DA:O :3
-
Хммм, обе игры играла на Лёгком. Но DA:O сложнее. Меня там часто убивали. Драконы, Демоны, даже простые стражники. В DA2 даже Аришок мне показался лёгким. Я дольше МК убивала, чем его...
-
Пусть хоть здесь не сработает человеческий фактор и ринцесса будет выглядеть как кроганская принцесса, а не человекоподбная ящерра :3
-
Что-то меня это пугает... Совсем уж Экшен? Без капли РПГ? И с каких пор ME2 это ME с подкрученной боёвкой?
-
конечно DA:O! Эти квесты были необязательными, но интересными. И логичными. Как минимум даже собирание 50-ти аптечек было объяснено в маленьком письме. А тут - две строчки в журнале - и всё :3
-
DA:O выигрывает. Когда я дралась с Мертвецами, они дейсвтительно вызывали трепет и уважение (на нормалньом я их так и не могла убить). А во вторйо части они мало того что смешные (как будто им ударили промеж ног или их мучает диарея) и бегают так, как будто летят. Просто смешно :D Хотя Ужас теперь выглядит действительно страшно Когда сражалась с разбойниками, меня часто посещала мысль: "почему мы сражаемся? Неужели им жить жалко?" думала об их семьях, причинах, различала кто есть кто... Когда убивала эльфов у меня невольно возникала мысль: "Мы же братья. Зачем мы дерёмся? во время Мора?" Во второй они лезут сотнями.... просто нет желания смотреть кто есть кто и думать почему... Радует, что теперь разнообразие врагов-Кунари. Правда... маловато их на мой вкус. Меченосцев вообще не запомнила. Одни копья, как баоргиены какие-то... Сараибазы да - звери. Не зря их боятся Драконы... стали страшными. Морда вблизи - как будто кирпичём били. Долго и нудно. Да и стали они какими-то... невпечатляющими. Раньше сражались с драконами - ах, тяжело. А сейчас: пвех. Раньешг различала: О, самец, ух ты! Самка! Детёныши... А сейчас самцы как повымирали. Бьёшь, бьёшь... уже не замечаешь... Ну, я всегда на лёгком играю, так что может не совсем объективно :3
-
Помните ту девчонку, дочь Траска? Нда, стала Одержимой. Теперь, видимо, для одержимости нужно лишь испугать Мага. Раньше такого не было...
-
Кстати, да. Даже была картинка забавная, что все маги в DA2 резко стали МК или Одержимыми. Любой Маг вне Круга это МК До смешного... Они скоро будут в Одержимых превращаться, если на них чихнуть :3
-
И Карвер. Хотя... мне всё равно, что он брат :3
-
Не очень-то и плюс. Теперь мне приходится терпеть озвучку, даже если она не одходит образу и не отображает настроение. За меня решают, радуется Хоук или плачет :3 Тоже мне РПГ :D К тому же озвучка = уменьшенные диалоги. И выбор расы ставится под удар :3
-
Как мне закончить конфликт Кунари, не убив Аришока? Изабелла не пришла
-
У меня создаётся ощущение, что вторую и третью главу они делали гораздо более тщательно, чем первую. Плюс все основные квесты выглядят впонле мило. по крайней мере война с Кунари очень и очень неплохо вписывается. Не хватает зловещей музыки, мрачныъ пейзажей и больше нагнетения обстановки
-
У меня создаётся ощущение, что вторую и третью главу они делали гораздо более тщательно, чем первую. Плюс все основные квесты выглядят впонле мило. по крайней мере война с Кунари очень и очень неплохо вписывается. Не хватает зловещей музыки, мрачныъ пейзажей и больше нагнетения обстановки
-
Тем более игра позицианируется, как жизнь "жителя Киркволла". Странные у них жители, которые 90% времени проводят убивая волны врагов :D
-
Да, не хватило :D Если уж хвалятся новой лицевой анимацей, гриафкой и колесом, то путсь хоть сделают добротно :3
-
Да. Мне даже кажется, что однорассовость не помешала бы в полной версии. Играем же в Ведьмака Ну да, ошарашенное врыажение. Но огло быт ьи лучше. Хоук выглядит так, как будто ей сделала операцию на лицо, и она не может улыбаться или хмуриться полностью :D Анимация не на высоте. Голос хорош, лицевая анимация... Губы как был в тсойке смирно, так и остались, даже не скривились, ни брови не нахмурились :D Такое лицо было при флирте с кем-либо, но тут...
-
В коцне 2 главы стала по-другому относиться к Леандре, Кунари, Думару, Фенрису, Мерриль, Варрику, Авелин... Фенрис стал выглядеть логичнее, его поступки обрели какой-то смысл. Да и предыстория наконец-то всплыла Думар... вызывает жалость и уважение. На пенсию надо было раньше выходить Варрик - как старший брат, который присматрвиает за Хоуком. Хоть кто-то бескорыстно любит Хоука, серьёзно :D Авелин... она как сестра, с которй то ругаешься, то миришься. А её поцелуй... эээ :D Не лесби, но... как реагировать? Как на семейный поцелуй? Над ней хорошо поработали, и озвучка и сцена и квесты Вообще игра не плоха, меняю своё мнение. Но... Если честно, сравнивать её с DA:O это как сравнивать торт Кейк Босса с тортом, сделанным впопыхах. Если бы BioWare дали время, не резали на DLC... То DA2 бы ещё могла стать вызовом DA:O. Хоть в той же постановке сцен. А так... Ну нет шансов, есть идеи и замашки
-
Называете Хоука Шепардом, при чём не осознанно как-то :D