-
Публикаций
838 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Kenigsberg13
-
Они тупо с Мирандой ругаются (причём Джек тупо из за того что Миранда из Цербера). Этого мало, хочется побольше взаимоотношений персонажей. Не проводил бы Цербер эксперементы над Джек, ей бы тоже было бы пофиг на всё
-
да у неё какой то двух метровый слой обшивки/брони
-
Да уж не хватает совещаний как в МЕ 1 чтоб, все могли друг друга "заткнуть" , а то вроде как Миранда во все дела лезет, а остальным всё побарабану
-
может он сам захочет присоединиться. Попутно Шеп рассказывал бы, каков был Тейн
-
Самая неинтересная личность экипажа «Нормандии» SR1 и «Нормандии» SR2
Ответ от Kenigsberg13 в Персонажи
Док Чаквас огорчает. Сидит себе тело в мед отсеке и пялится в комп. Если бы не квест с бренди, то вообще набор пикселей бы был. :mad: -
если Шеп-девушка , то он с первых строчек диалога намекает , что она ему нравится :dry: извращенец
-
Классный персонаж-вор. Было бы интересно с ней беседовать , да нету возможности. Ну что тут ещё скажешь?
-
Джокер. Наш единственный и неповторимый лётчик. Можно было бы ввести с ним диалогов побольше. Да и какой нить личный квест бы не помешал. Чтож мы старому товарищу в беде не поможем?
-
а чего брезговать? Может дрелы могут после смерти память свою перекачивать друг в друга, вместе со способностями, или ещё чего. Или пока мы там развлекались по судам после "Прибытия", Тейн преподал пару уроков сыну, перед смертью. В любом случае,если бы Тейн остался, это было бы отлично
-
Мощный сопартиец, что ещё сказать. Есть такое дело что туповат. Прямолинейный, но тут уж издержки рассы. Такой "танк" всегда пригодится. А не раскрыт сильно,потому что не разглагольствует о генофаге, и не конфликтует ни с кем на корабле. Да и чего там раскрывать? У них жизнь такая на тучанке...как в средние века прям. Искуственно поднятный уровень культуры. Ожидать там задушевных откровений нет смысла.
-
Может для суицидной миссии подойдёт) А может нам его сынка предложат в качестве сопартийца, вместо откинувшегося папаши
-
С точки зрения характера, чисто прорботанный персонаж. Такая она и должна быть. Чисто с практической точки зрения, она мне не нравится. Мало рассказывает, да и пользы от неё не очень много. По мне так Самара лучше и сильнее. Так что Джек так..персонаж второго плана
-
Один из самых харизматичных персонажей!!! шутки его жесть! Говорит необычно,и это вызывает любопытство. За него биоварям 5+
-
Вообще нехило так тётю создатели проработали. Внешность актрисы взяли. Ну и выпирающие формы, да. Иногда слишком уж навязчиво показывают. Толи дело в момент (если Шеп девушка)когда летим на челноке с касуми на её задание. Там вполне такой нормальный кадр. А так..это Миранда а каждой бочке затычка, и затыкает она всё своим телом. + ещё любовная линия с ней...так неплохой такой ролик сделан..а вот свяжешься с другими персонажами, там всё не так кашерно . Посему сисек всего должно быть в меру
-
угу) но убивает другой факт. Шепа не было 2е суток. Шеп не говорит команде куда направляется, но нас держали в плену 2е суток! А команде, напарникам как будто насрать на нас было, где мы, как мы..
-
да нужны нам эти добивания? и без них всё было хорошо
-
Тогда как скажем оценить поступок Шепа в "Прибытии" ? уж там явнвя ренегатская хрень, убить 300 000 батарианцев. Но там вообще нет такого, просто делаем и всё. Уж тут явно "меньшее зло", хотя с другой стороны, может можно было бы что то сделать. Но сюжет неумолим..мы пожертвовали 300 000 чтоб Жнецы не добрались до Земли ещё быстрее чем могли бы
-
Сценарий да...но может тупо ресурсов или денег не хватило? Был бы секретный проход к Архангелу, Убить в чистилище засранцев охранников (не выпуская Джек), кароче не быть ренегатом. Может сценаристы это предусматривали, но им дали "красную карточку", сказав сосредоточиться на зрелищности и линейности прохождения миссий (шутер всё таки)
-
SR2 больше SR 1 так как все разделенно по секциям ( по моему мнению довольно грамотно. Нормандия из первой части была хуже чем во 2й). Больше во 2й части она стала , так как увеличилось количество сопартийцев, и их надо куда то размещать, желательно не в одном большом зале. А если в МЕ 3 будет больше сопартийцев, значит ещё больше места потребуется
-
а как ещё? что можно придумать оригинального? супер оружие/артефакт, вирус, тупо массой их давить, к нам на помощь придут создатели Жнецов (слухи о "существах света") что ещё "этакого" выдумать...
-
А кто сказал что это их отключит? Вирус, к примеру, может их ослабить, и с ними уже можно будет сражаться наравных. Союзники же нужны чтоб сдерживать Жнецов, пока мы грузим куда нить этот вирус, ну и чтоб добить их в конце
-
ну а кто всю игру нас подгонять будет? чтоб мы решения меняли, строили планы. Разве что нам будут приходить видео сообщения от "анонимуса" с угрозами или типа того, а окажется в конце игры что он всегда был у нас под носом. Может будет система "репутации" так сказать. Это как в Вахе 40000 : Ретрибьюшн. Только если там ересь явная (видно %) то тут нет. Вот не взял пару раз определённого перса на задание, не сделал для него что то, не так сказал, поспорил с ним и вауля. В конце игры готов предатель
-
:blink: ОМГ...ну извинте, такой уж сценарий у игры. "Муму" все читали? Давайте тогда обвиним Тургеньева, в том что Герасим с его подачи, утопил собачку и всё в таком духе.. Мы обсужаем не реальную жизнь, а игру. Средство развлечения, убивания времени (кому что). Игра, как бы там не старались создатели, не может равняться с жизнью по своей сложности и многогранности. Да этого никто и не требует. Ренегат или Герой , понятие условное в рамках данной игры. Мы просто выбираем что больше нравится
-
Рассуждения понятны. Но тут речь ведём скорее о том кто будет нам угрожать, так сказать явный злодей. А предатель это уже другой случай