Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ребекка

Посетители
  • Публикаций

    7 618
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Ребекка

  1. Почему? Ритуал для того и делался, что бы привязать душу АД именно к Мори, и не важно, где она будет. Потому что если её отритуалить и не брать на АД, то страж всё равно выживет. А это значит, что душа АД куда-то делась, но не в него. Ритуал я так поняла ставит на Морри своеобразный маячок. Вроде как да. Вот я и пишу, что теоретически.
  2. Ну, душа-душой, а тело у него от нормальных родителей. Если Морри можно назвать нормальной, конечно. А то вдруг Флемет её настоящая мать=) При определённом прохождении это возможно. Кузя и Ал. Эдукан может второго заделать ребёнка уже после мора. Ну, Огрен тож теоретически может.
  3. А разве он потом не понял ошибочность этого замысла и не отказался от него? Остаётся дождаться дитятко Морриган и посмотреть.
  4. Ребекка

    Злюсь на BioWare за...

    Да. За то что отняли у Андерса котёнка!
  5. Ребекка

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну нет так нет. Готова принести извинения, если не права.
  6. Ребекка

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    tw3025, очевидный вывод просто.
  7. Ребекка

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Выражайтесь понятливее, вас и понимать будут правильно. Вот что вы под этим имели ввиду? Что ГГ в хорошей РПГ быть обязан, или что? И мерисьюшность вы первые упомянули в теме) В ДА2 так же можно посредством выбора проявить свой характер. Без привязки к репликам и результату. Спаси магов, просто потому что хочется помочь. Или убей их. Сдай мальчишку демону или помоги ему, возьми девчёнку в рабство или найми, убей рабовладельцев или договорись, или отпусти. В ДА2 тоже есть ряд моментов, где можно себя выразить. Вам не удалось? Что ж это проблема явно не игры. Что вы привязались к этим миллиардам? Гиперболизация и преувеличение это знаете псевдоаргумент. Вам напомнить что количество миллиардов на Земле по пальцам можно пересчитать? И сколько из этих миллиардов любит играть именно в РПГ и увлекается фентези? Это только ваше мнение. И, ах да, миллиардов. Где вы их только взяли? В итоге всё равно идём делать что сказано. Это у вас такое ощущение сложилось. У меня другое. У меня получилось отыграть нужный мне характер в ДА2 и сделать те выборы, которые я хотела сделать. Всё там есть. Вы просто беситесь потому что Хоук видите ли ни на что в итоге не повлиял, хоть и старался. Вот несчастье какое, жаль, жаль. А это не известно. Хотя предположу, что если не играть в первую часть со всеми её достоинствами - вторая пойдёт на ура и заинтересует серией, т.к. люди не будут сравнивать. А сама по себе игра (за вычетом халтуры) хорошая. Где-то на форуме говорилось даже, что ДА2 проект коммерчески успешный.
  8. Ребекка

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Так главный критерий хорошей РПГ по вашему мерисьюшность? Да ну..? Просто вам понравился его характер, а характер Хоука нет. Может Герольт вам по характеру ближе, вот и всё. Принципиальной разницы я тут не вижу. Не нужно поэтому про вживаемость, собственные чувства и прочие якобы фишки РПГ. И знаете, в ранних РПГ, вот, например, в том же М&М 8, вообще нет возможности проявить свой характер и сжиться с героем, которого типа отыгрываешь. Просто ходишь выполняешь квесты. Диалогов нет вообще. Есть только монологи в приказном порядке иди туда и сделай то. Но для меня эта игра остаётся одной из лучших РПГ за всё время, что я с жанром знакома. Очень жаль, потому что в настолки без этого не берут. Без придерживания характера нет отыгрыша и всё такое. А мне он как раз не пошёл. Да и многим игрокам в предыдущие части тоже. По сравнению с М&М6-8, 9-ка провалилась.
  9. Ребекка

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ээээ у кого? У меня они не популярны. Были может в школе, в младших классах. А за попаденцами люблю наблюдать левыми совершенно. Никак к себе не относящимися. неотъемлемая часть классического РПГ, на сколько мне известно, выбор характера ГГ изначально. И следование ему. Хаотик, ивел, гуд и модификации. Вот почему важны компаньоны с разными характерами - для возможности совершать разные действия, в характер ГГ не вписывающиеся. Это РПГ. Я когда-то Айсвинд дейл не смогла пройти по причине полного неврубэйшна в фишку РПГ. Кроме того, ГГ для РПГ фишка не обязательная. В том же Айсвинд Дейле мы команду всю генерируем на старте и не понятно кто там мы. В M&M 9 то ж самое. И справедливости ради. В ДАО далеко не всегда получается быть собой. Увы. Ни одна игра такого не даёт.
  10. Ребекка

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А зачем в него вживаться? Хоук он сам по себе, вполне отдельный) За ним приятней наблюдать. Грубое сравнение. Очень.
  11. Ребекка

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Вот у меня как раз наоборот всё в восприятии. Когда тебя пытаются вжить в шкуру героя - я себя чувствовала неуютно всё первое прохождение ДАО. Чувство такое было зудящее и неприятное. А когда герой уже готов, то в мир я погружаюсь намного лучше. И мне в нём уютнее. Играя за Хоук я видела - она часть Тедаса, и мне было спокойно. Играя за стража я такого чувства не испытывала. Это было как неприжившаяся прививка, что то чужое. Потом привыкла правда. Со второго прохождения всё нормально стало, но первое впечатление оно первое и есть)
  12. Ребекка

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ога. Ткнёшь в него, когда поговорить охота, а там и не о чем))) Не без этого. Издержки есть у обоих систем.
  13. Ребекка

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Вот именно, я пишу - В ДА2. Это и есть контекст, а ты мне пишешь почитай: Я предлагаю не делать по моему мнению о ДА2 выводы о том, какая игра для меня идеальная, и для чего я вообще в игрушки играю. Хорошо? К тому же ДАО с ДА2 тут сравнивается по ряду параметров. Это мне больше нравится в ДАО, потому что там как раз с этим надо заморачиваться. Что я уже обозначала тут ранее. Боёвка нравится ДАОшная. Система диалогов - ДАОшная. Это заморочки интересные. А вот левые заморочки - типа как растянуть диалоги на всю игру - мне не нравятся. Это вообще должно само собой идти и не требовать к себе моих ресурсов, как игрока. Подача сюжета нравится в ДА2. ГГ больше нравится в ДА2 (ФемХоук великолепна, особенно дефолтная, и не спорьте))). Отношения с сопартийцами и в целом их поведение - в ДА2 (кроме Зеврана Зев вообще навсегда :wub: )
  14. Ребекка

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Цитировать-то цитировала, но как обычно в отрыве от контекста))
  15. Ребекка

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Везде, кроме Продуманного героя
  16. Ребекка

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    У тебя сложилось не верное впечатление, мисс, передёргивание))
  17. Ребекка

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Не поняли друг друга, кароче) Я за уже сформированных героев. Я могу любить Лару, наслаждаться цинизмом и пофигизмом Гаррета, Ставить на рабочий стол Керриган, часами выискивать инфу в инете о Сефироте, собирать арты с Изабеллой. А Герой Ферелдена простите, кто и что? Как его воспринимать? Что за персонаж вообще? НедоЯ? Так у меня я сама есть, и такая какая надо. Ни одна игра не позволит мне влить в неё себя и выразить себя через игру полноценно. А уже готовые продуманные герои позволяют насладиться игрой и миром вокруг, без оглядки на всякое "ой, а как бы это мне растянуть диалоги до конца игры?" Что в вашем понимании вообще напрягаться в игре? В ДАО я так же не напрягалась, как и в ДА2. А половина игры без диалогов - это недостаток ДАО, который можно обойти искусственно растягивая их. Но такого не должно быть в хорошей игре. А в ДА2 я получила интересный сюжет и интересную подачу - попытка выжить в нём. И вобще я не расстроюсь, если Героем Ферелдена в ДА3 будет мужик из трейлера. Если его и Хоук покажут вместе, если дадут с ним пообщаться, озвучат, и сделают характер - то есть настоящего, полноценного, персонажа. Я буду рада, даже если дадут возможность перенести в игру мои сохранения, но моей магичке дадут голос и придумают ей характер, даже отличный от написанного мной, если это только позволит ей жить на экране, а не тусоваться где-то там в Денериме за кадром дожидаясь Алистера.
  18. А, тогда ясно. Я никогда не говорила ему, что МК - зло))
  19. Ребекка

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В ДА2 выбор в том - как подать своего героя. С какой стороны показать. Обозначить его позицию. Меня устраивает вполне. При этом ещё куча плюшек в виде более динамичных кат сцен и озвучки. В ДАО этих плюшек нет, при наличии всего вышеперечисленного. И.. да - главный минусище ДАО - отсутствует попытка договориться с Логейном. Отсутствует возможность кинуть всех и переметнуться к нему. попытаться хоть. В ДА2 хотя бы попытки дали на примерение сторон, и дали выбор за кого быть. Ну а то что поведение неписей и сопартийцев от Хоук не зависит - это круто и реаличстично. Я за. Нет во мне задатков куклавода, я за свободу воли у игровых персонажей. В ДАО один Алистер порадовал - сколько кирпичей было по его поводу и эмоций - да)))) В ДА2 с этим уже лучше. Смотря что понимать под выбором. В ДАО у нас его фактически нет (глобально) - мы идём бить мор. И точка. Зато есть мелочёвка в виде: кого посадить на трон в Орзаммаре, казнить или миловать Логейна. Угу. Спасибо хоть на этом. В Авекине уже лучше - можно отпустить Архитектора. В ДА2 можно открыто выбрать сторону и её придерживаться. Это мне и нравится. Никак не можете успокоиться по поводу того, что итог один? Дак он и в ДАО один - Архидемон мёртв, а СС герой Ферелдена даже посмертно.
  20. Ребекка

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Где там напрягаться надо, Госспаде? Та же линейность, только лучше замаскированная. Раз. Я говорила не о игровом процессе, а о характере. Почувствуйте разницу - Два.
  21. Вот вторую половину высказывания помню. Она у меня шла в комплекте с рассказом о преследовании одного мага крови. А про стражей МК что-то не могу наткнуться(
  22. Ребекка

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Как есть. Это мне больше нравится. Хватает на всю игру, а не на первую её половину. И я сама по себе всегда предпочитаю игры с уже сформированным характером (мотивами, взглядами и всем прочим) ГГ. Посему мне ДА2 ой как подошла. А если добавить к этому возможность отыграть сволочь, так вообще блеск. Этим обе игры радуют.
  23. Ребекка

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А при первом прохождении?
  24. Ребекка

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Кстате, в ДАО меня это немного напрягало. Выговариваешь все диалоги за первую половину игры и всё, вторую половину в лагере пусто и тихо. Ощущение такое тоскливое. Только квесты и спасают. Только благодаря коротеньким репликам спутников ещё осознаёшь, что они разговаривают и им ещё даже есть что сказать. В ДА2 вот с этим как-то разобрались.
  25. Ребекка

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Блин, ща всю тему поднимать тяжко, LayLi и Никто не знает все, можете дать ссылки на свои простынки?
×
×
  • Создать...