-
Публикаций
7 618 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ребекка
-
Мне кажется или написано было про "бессознательное состояние", а не впадение в детство. Ну быть может вы и правы про объективность. Я то из детства и не выпадала никогда.
-
Неправда. Если тебе лично не нравится, это не значит что оно в принципе плохо. Мульт отличный, персонажи отличные, повествование отличное. Для детей. Взрослым и серьёзным рецензировать такие мультики нельзя.
-
Телега не должна идти вперёд лошади) Плата придёт. Но сначала ты должен круто сделать. Платят не за то, что ты вроде как можешь в потенциале, а за то, что ты уже умеешь. Ты уже умеешь делать дорого? А где ты их хранишь? Дай ссылку. На девианте у меня тож есть аняня, там весьма удобно всё. Например. Тыкаем кнопочку Show more внизу и получаем множественные оргазмы :D Аликс, ты говорил, что деталей придумать не можешь. Вот тебе и лекарство. Нужно просто внимательно смотреть на уже готовое. Тыдыщ. И ещё. Уметь найти крутой реф тоже навык, который можно и нужно прокачать. Поначалу у меня с этим было вообще плохо. До слёз. Не умела и не знала как это делается и не понимала как это все так могут. Но всё качается в итоге.
-
Кстати. Мега фапабельное сообщество в фэйсбуке - Modern Medievalist. На средневековую тему.
-
Именно, Зио, именно. Так зачем же тебе это смотреть? Я люблю детские мультики и я их смотрю и кайфую. А тебе зачем это смотреть?
-
Мульт и позиционируется как детский, если кто ещё не понял. И ставить в вину детскому мульту, что он исключительно детский.. это мда. Очнитесь люди, мультик для детей и честно говоря смешно читать, например, такое: "нуууу лет до шести покатит" Блжад, оно для такого возраста и делалось.
-
Знаешь, что отличает профессионала от любителя? Проф должен уметь работать без вдохновения. Точнее должен уметь его генерировать в процессе работы. Но могу успокоить - если дело нравится - вдохновение приходит. Понятия не имею что это такое. Если то, что я описала, то прикольно. Я её для себя нашла сама. Могу дать бесплатный совет. Видишь сайт? Заведи себе там акк и уже начинай собирать свою библиотеку референсов и вдохновительных штук. Не жди, начинай прям ща. Сайт кстати - чума. Там у других людей уже дофига всего есть. Введи в поиск хотя бы "medieval armor" и наслаждайся жизнью. Коллекцию нужных фильмов тож неплохо иметь, но не всегда есть время их смотреть. Выбери и закончи хотя бы одну. Вот машину ты говоришь почти уже сделал. Надо дожать
-
Нормально всё сделано. Даже отлично. Гонок, конечно, меньше,чем всего остального, но для сюжета хватает. Солидный отрезок мульта посвящён именно гонке.
-
Потому что не заметит сходства только тот, кто не смотрел Еву.
-
Вдохновение в процессе тоже приходит. Главное начать. Я для себя нашла безотказный рецепт. Если всё впадлу просто включаю программу, гружу файл, составляю маленький пан и даю себе ровно 10 минут на работу. Если после этого не прёт - выключаю. Но как правило уже и не встаю, потому что не хочу прекращать. Сижу и работаю, потому что вовлекаюсь как-то.
-
Надо доделать. Каждая законченная работа - мощный толчок мотивации. Это правда.
-
В фильме как-то умудрились слизать всю внешнюю сторону Евы, но рассказать абсолютно другую историю. Попроще.
-
Это просто хост картинок или галерея? Дай ссылку.
-
Обалденный ост у фильма.
-
Это.. Это.. Это.. ЭТО ПОТРЯСАЮЩЕ! Я фанат этой улитки и с удовольствием посмотрю ещё раз. Зная, как заканчиваются такие мультики я умудрилась: а) попереживать за улитку и поволноваться. б) поплакать. Мультик прелестен. Лучшее, что я видела за последнее время. Понравился больше чем Храбрая. А Храбрая мне люто вкатила. Поставила улитку на рабочий стол и думаю напечатать себе футболку. В зале кстати было оч много детей и стояла тишина. А после обсуждения. Детям нравится. Для меня это лучшая рекомендация. Хотя я уже по трейлеру поняла, что мне вкатит. А... тут все такие взрослые и серьёзные просто челюсть от вас сводит.
-
Аликс, а ты выкладываешь где-нибудь то, что делаешь?
-
покажи. Ну так а как же ты хотел качественный риг без мороки)) У игр своя специфика конечно, но я пока не встречала, что б человек только для игр писать учился. Если пишет для игр, то с другими аспектами сценариного дела так или иначе знаком. У игр просто специфические ограничения. Но есть те, кто работает только над сценарием в игре. У Верины спроси - она сценарист.
-
В максе этого и не нужно. Там обычно делаются болванки под скульпт. Но я сразу фигачу в браше. Сначал купи планшет и проверь. Редкое извращение скульптить мышой. Почти такое же как рисовать мышой. В мае есть хрень такая, что б закрашивать полики, на которые кость влиять не должна. И чем интенсивнее закрашиваешь, тем меньше влияния. Типа маски работает. И этим можно клёвых штук добиваться. В максе не знаю как. Это к кому вопрос? У всех поначалу не получается именно это. У меня тоже.
-
Я до сих пор не умею выводить сложные формы типа таких. Мне быстрее сделать драфт в браше и перелоуполить. И с этим я уже потом работаю. Хотелось бы научиться в мае/максе это делать. но пока не представляю как. Браш уже занял мой мозг и душу)) Именно поэтому его обычно делает отдельный человек. А вообще если сетка хорошая и требования к костям адекватны этой сетке, то скининг не должен быть сложной задачей.
-
Я хотела сама - обломилась. Уволилась с работы и пошла на курсы. Месяца три училась. Это стало офигенным началом. Научили сразу и правильно и я обошлась без заучивания ошибок. И в дальнейшем помогло. Таким как я я бы крайне не рекомендовала учить самостоятельно макс, если жалко времени и сил.
-
У нас это не критично и даже не заметно.
-
Сюда. Или сначала хотя бы сюда. А потом по первой ссылке. Будет тебе диплом и нужная база.
-
Я пришла в 25. Но есть люди и в 30. Ты платишь - значит учишься где хочешь и в каком хочешь возрасте. Ток ща туда портфолио нужно, просто на энтузиазме уже вряд ли возьмут. Школа раскрутилась, народ туда идёт. Скримскул. Как раз по вечерам учат и в выхи. Три последних факультета игровые - игровая графика, концепт арт и геймдизайн. Я заканчивала игровую графику, там упор на 3d, fx, движки и прочее что относится к вижелу. Концепт - упор на 2д (как раз для CG художников), ну и геймдизайн ясно. Можно и факультет анимации закончить и уйти в геймдев. А вообще CG художнику можно поучиться и в других местах. В риалтайме, например. На курсы рендер.ру походить. И третье, я не задавалась вопросом можно ли в 25 чего-то такого, что нужно было делать в 15. Я просто пошла потому что очень хотела.
-
Кстати вот. Хорошая лекция про концепт арт. Точнее конспект лекции.