Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ребекка

Посетители
  • Публикаций

    7 618
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Ребекка

  1. Ребекка

    Турбо / Turbo

    Мне кажется или написано было про "бессознательное состояние", а не впадение в детство. Ну быть может вы и правы про объективность. Я то из детства и не выпадала никогда.
  2. Ребекка

    Турбо / Turbo

    Неправда. Если тебе лично не нравится, это не значит что оно в принципе плохо. Мульт отличный, персонажи отличные, повествование отличное. Для детей. Взрослым и серьёзным рецензировать такие мультики нельзя.
  3. Телега не должна идти вперёд лошади) Плата придёт. Но сначала ты должен круто сделать. Платят не за то, что ты вроде как можешь в потенциале, а за то, что ты уже умеешь. Ты уже умеешь делать дорого? А где ты их хранишь? Дай ссылку. На девианте у меня тож есть аняня, там весьма удобно всё. Например. Тыкаем кнопочку Show more внизу и получаем множественные оргазмы :D Аликс, ты говорил, что деталей придумать не можешь. Вот тебе и лекарство. Нужно просто внимательно смотреть на уже готовое. Тыдыщ. И ещё. Уметь найти крутой реф тоже навык, который можно и нужно прокачать. Поначалу у меня с этим было вообще плохо. До слёз. Не умела и не знала как это делается и не понимала как это все так могут. Но всё качается в итоге.
  4. Кстати. Мега фапабельное сообщество в фэйсбуке - Modern Medievalist. На средневековую тему.
  5. Ребекка

    Турбо / Turbo

    Именно, Зио, именно. Так зачем же тебе это смотреть? Я люблю детские мультики и я их смотрю и кайфую. А тебе зачем это смотреть?
  6. Ребекка

    Турбо / Turbo

    Мульт и позиционируется как детский, если кто ещё не понял. И ставить в вину детскому мульту, что он исключительно детский.. это мда. Очнитесь люди, мультик для детей и честно говоря смешно читать, например, такое: "нуууу лет до шести покатит" Блжад, оно для такого возраста и делалось.
  7. Знаешь, что отличает профессионала от любителя? Проф должен уметь работать без вдохновения. Точнее должен уметь его генерировать в процессе работы. Но могу успокоить - если дело нравится - вдохновение приходит. Понятия не имею что это такое. Если то, что я описала, то прикольно. Я её для себя нашла сама. Могу дать бесплатный совет. Видишь сайт? Заведи себе там акк и уже начинай собирать свою библиотеку референсов и вдохновительных штук. Не жди, начинай прям ща. Сайт кстати - чума. Там у других людей уже дофига всего есть. Введи в поиск хотя бы "medieval armor" и наслаждайся жизнью. Коллекцию нужных фильмов тож неплохо иметь, но не всегда есть время их смотреть. Выбери и закончи хотя бы одну. Вот машину ты говоришь почти уже сделал. Надо дожать
  8. Ребекка

    KMFDM

    Нравится.
  9. Ребекка

    Турбо / Turbo

    Нормально всё сделано. Даже отлично. Гонок, конечно, меньше,чем всего остального, но для сюжета хватает. Солидный отрезок мульта посвящён именно гонке.
  10. Потому что не заметит сходства только тот, кто не смотрел Еву.
  11. Вдохновение в процессе тоже приходит. Главное начать. Я для себя нашла безотказный рецепт. Если всё впадлу просто включаю программу, гружу файл, составляю маленький пан и даю себе ровно 10 минут на работу. Если после этого не прёт - выключаю. Но как правило уже и не встаю, потому что не хочу прекращать. Сижу и работаю, потому что вовлекаюсь как-то.
  12. Надо доделать. Каждая законченная работа - мощный толчок мотивации. Это правда.
  13. В фильме как-то умудрились слизать всю внешнюю сторону Евы, но рассказать абсолютно другую историю. Попроще.
  14. Это просто хост картинок или галерея? Дай ссылку.
  15. Обалденный ост у фильма.
  16. Ребекка

    Турбо / Turbo

    Это.. Это.. Это.. ЭТО ПОТРЯСАЮЩЕ! Я фанат этой улитки и с удовольствием посмотрю ещё раз. Зная, как заканчиваются такие мультики я умудрилась: а) попереживать за улитку и поволноваться. б) поплакать. Мультик прелестен. Лучшее, что я видела за последнее время. Понравился больше чем Храбрая. А Храбрая мне люто вкатила. Поставила улитку на рабочий стол и думаю напечатать себе футболку. В зале кстати было оч много детей и стояла тишина. А после обсуждения. Детям нравится. Для меня это лучшая рекомендация. Хотя я уже по трейлеру поняла, что мне вкатит. А... тут все такие взрослые и серьёзные просто челюсть от вас сводит.
  17. Аликс, а ты выкладываешь где-нибудь то, что делаешь?
  18. покажи. Ну так а как же ты хотел качественный риг без мороки)) У игр своя специфика конечно, но я пока не встречала, что б человек только для игр писать учился. Если пишет для игр, то с другими аспектами сценариного дела так или иначе знаком. У игр просто специфические ограничения. Но есть те, кто работает только над сценарием в игре. У Верины спроси - она сценарист.
  19. В максе этого и не нужно. Там обычно делаются болванки под скульпт. Но я сразу фигачу в браше. Сначал купи планшет и проверь. Редкое извращение скульптить мышой. Почти такое же как рисовать мышой. В мае есть хрень такая, что б закрашивать полики, на которые кость влиять не должна. И чем интенсивнее закрашиваешь, тем меньше влияния. Типа маски работает. И этим можно клёвых штук добиваться. В максе не знаю как. Это к кому вопрос? У всех поначалу не получается именно это. У меня тоже.
  20. Я до сих пор не умею выводить сложные формы типа таких. Мне быстрее сделать драфт в браше и перелоуполить. И с этим я уже потом работаю. Хотелось бы научиться в мае/максе это делать. но пока не представляю как. Браш уже занял мой мозг и душу)) Именно поэтому его обычно делает отдельный человек. А вообще если сетка хорошая и требования к костям адекватны этой сетке, то скининг не должен быть сложной задачей.
  21. Я хотела сама - обломилась. Уволилась с работы и пошла на курсы. Месяца три училась. Это стало офигенным началом. Научили сразу и правильно и я обошлась без заучивания ошибок. И в дальнейшем помогло. Таким как я я бы крайне не рекомендовала учить самостоятельно макс, если жалко времени и сил.
  22. У нас это не критично и даже не заметно.
  23. Сюда. Или сначала хотя бы сюда. А потом по первой ссылке. Будет тебе диплом и нужная база.
  24. Я пришла в 25. Но есть люди и в 30. Ты платишь - значит учишься где хочешь и в каком хочешь возрасте. Ток ща туда портфолио нужно, просто на энтузиазме уже вряд ли возьмут. Школа раскрутилась, народ туда идёт. Скримскул. Как раз по вечерам учат и в выхи. Три последних факультета игровые - игровая графика, концепт арт и геймдизайн. Я заканчивала игровую графику, там упор на 3d, fx, движки и прочее что относится к вижелу. Концепт - упор на 2д (как раз для CG художников), ну и геймдизайн ясно. Можно и факультет анимации закончить и уйти в геймдев. А вообще CG художнику можно поучиться и в других местах. В риалтайме, например. На курсы рендер.ру походить. И третье, я не задавалась вопросом можно ли в 25 чего-то такого, что нужно было делать в 15. Я просто пошла потому что очень хотела.
  25. Кстати вот. Хорошая лекция про концепт арт. Точнее конспект лекции.
×
×
  • Создать...