Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Felecia

Посетители
  • Публикаций

    2 161
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Felecia

  1. План битвы при Остагаре был задушить орду. Плюс, Кайлан сомневался что это настоящий Мор - а на тот момент сами мы об этом не знали.
  2. Мне, кстати, было интересно - что он делал в отличное от прожигания Денерима время? Когда мы его видели на Тропах, он выдыхал... что-то фиолетовое на ПТ. Я вообще сначала думала, что это что-то вроде феромонов. Ну, или просто красовался. Ему Риордан крыло порвал. Поэтому он и свалился на вершину форта.
  3. Алистер и Эамон говорили, что архидемон притаился. Ему не нужно вести орду - он ими управляет ментально. Появляется напрямую только на штурм крупных городов - сомневаюсь, что он стал бы летать по лугам, чахлые деревеньки жечь.
  4. ... Логейн вообще-то объявил Стражей изменниками, и сказал, что это они предали Мэрика. Плюс, архидемона нужно сначала найти. Просто бить порождений тьмы бессмысленно - пока архидемон не умрет, они будут переть и переть. Ага. Давненько вы не заходили на этот форум - тут уже чуть ли не полная апатия. Искренне надеюсь, что ваше появление - вестник перемен.
  5. "Он сошел с ума. Он сумасшедший!" (с) Химэн. Вы хоть можете себе представить, сколько сил уйдет на такое? И какой будет "альтернативный" сюжет? Гг сбегает от стражей, и по дороге дохнет от рук порождений тьмы\разбойников\введитеимя. Сами ведь сказали - играть простым человеком. А простой человек, в одиночку, 100% умрет где-нибудь на дороге. Если только он не особенный... от которого вы плюетесь. Мммм?
  6. Корраптед? В воздухе запахло весельем. Ну, Андерсон что-то говорил, что Альянсу пока чхать на Шепарда, т.к. он зомби, и вообще вроде на Цербер работает. Плюс, чисто по человечески - Цербер на тот момент Шепарду ничего, кроме добра не делал (бредово выглядел только Выживший, напрочь забывший что это из-за Цербера погибли его друзья), и покидать его причин, как таковых, не было - да и вообще не известно, что они туда напихали, в бедного Шепарда то.
  7. Сомневаюсь, что Шепарду удалось бы свалить от Цербера. Особенно - в третьей части. Можно хоть начать вопить "Я не хочу чтобы Шепард спасал галактику, хочу чтобы он был космическим пиратом!" Вот только вы себе это как представляете? Можно просто не играть в игры про спасение мира ведь. Изменять саму основу сюжета ради возможности стать фермером и сажать огурцы - да ни за что. У Bio сюжет идет на первом плане. Это не Свитки, где можно убить сюжетных нипов и бродить по миру, выполняя второстепенные квесты. Даже в Vampire, славившимся своей ролевой системой, сюжет по началу линеен - нелинеен только конец.
  8. Нет способа уйти. Нет и все. И зачем Bio придумывать "способы уйти", когда игра не о том? Дитя Баала не может бросить сестру и уйти куда-нибудь в Кара-тур. Хоук не может свалить из Кирквола, даже когда поймет, что нужно отсюда мотать удочки как можно скорее. Шепард не может бросить галактику. И да - по мне, так тряпка именно тот, кто решит сбежать, как последний трус, когда мир готов трещать по швам. Я бы осталась хотя-бы из-за того, чтобы увидеть все с первых рядов.
  9. От Дункана он бы не сбежал - старичок не лыком шит, а мы на тот момент еще сопляки. В Остагаре, чтобы попасть в клетку, как тот дезертир? В землях Коркари? Ага, чтобы сдохнуть от порождений тьмы\волков\пауков\прочей нечисти, ибо один в болотах, по словам Морри - обречен.Не знаю как вы, а я не хочу играть идиотами. После Коркари будет уже тупо поздно.
  10. А--а--ааааа. Я не говорила про "только он один может справиться с бякой". Я имела в виду просто уникального персонажа, который уже, отталкиваясь от своего характера, выбирает для себя мотивацию. "Я сильнее, я должен им помочь!" "Я сильнее, и я буду править, но для этого нужно сделать так, чтобы осталось, КЕМ править. "Боже, они ведь от меня не отвянут, да? Черт. Ну, если нужно, я вам помогу, но после у вас сердце остановится, от того, какой я вам счет предъявлю." "ЧТО? МНЕ? РАБОТАТЬ НА КАКИХ ТО ЖАЛКИХ ЧЕРВЕЙ? ДА НИКОГДА, ДЕВЯТЬ ПРЕИСПОДЕН ТЕБЯ ПОБЕРИ. Согласен спасти этот жалкий мир, только если ВЫ будете работать на МЕНЯ. Поняли, черви?". Он объединил под своими знаменами всех, кого только можно, окончил междоусобицу, исправил то, что могло исправить только Право уничтожения... он не превосходный полководец? Страж собрал армию, которая покончила с Мором. Если он не полководец, то я уже не знаю.
  11. Ну, как бэ Страж может яростно шипеть и отбрыкиваться. Однако это не жизнь. Сюжет то как раз про спасение мира - значит мир нужно спасти. Но нам ведь и не говорят, как его надо спасти. И Страж, злясь на то что его сделали Стражем насильно, может устроить трэш, угар и содомию, вырезав эльфов, бросив к чертям собачьим Рэдклиф, прирезав магов, устроив Аншлаг в Орзаммаре, убив Алистера\Логейна об архидемона, после чего свалить куда подальше, на прощание продемонстрировав всем средний палец. Считайте, что герой вынужден это делать. Совсем как в сюжете имперского агента из SW:TOR. И вот, это "принуждение" дает возможность Стражу ТАК отыграться, что у всех глаза выпадут. Меня удивило ваше сообщение, кстати. Если человек вынужден что-то сделать... он тряпка? Для меня это больше похоже на работу под чьим то руководством. То, что мы работаем в какой-то фирме, значит ли что мы тряпки? Да, мы все должны бросить работу и пойти таксовать. Зато работаем только на себя!
  12. И из чего вы сделали такой вывод, мне любопытно? То что он сильнее, умнее, быстрее => он будет тряпкой? Аплодирую вашей логике стоя.
  13. Фактически... да. Спасти мир может только избранный. Дядя Вася из соседнего двора не сможет спасти мир. Простой человек уже должен быть "избранным", чтобы его спасти. Быть быстрее, сильнее, выносливее, умнее. Однако это уже "фишки". Если послать перса в DA:O из предыстории прямо к архидемону - он на самой низкой сложности сольется, как пить дать. Избранность и развивается в человеке в течение жизни. И да - если человек сильнее\ловчее\умнее\etc, он уже не простой. Человек, да, но не простой. Однако, мне бы хотелось даже не "избранного" человека, а особенного. Это игра, черт побери. Наслаждаться жизнью в качестве простого человека я буду в жизни. А в игре хочется играть другим человеком. Хочется уникальности. Полубог, полудемон, обладатель Тьмы, Драконорожденный. Возможно, это просто моя прихоть и мой эгоизм, но я и не претендую на глас народа - просто высказала свое мнение, и готова сравнить его с другими и обсудить это. К чему я? А к тому, что не стоит говорить "людям нужен\ люди хотят %введитеимя%. Люди я сами порой не знают, что они хотят.
  14. А поговорить с ними нельзя? Разве при разговоре не запускается скрипт "Ну что, я иду с тобой"?
  15. Так ведь я и сказала чтобы пройти его в конце, перед Академией.
  16. Повторюсь - по сюжету они совершенно обычные люди. А ведь мы говорим по сюжет. Если учитывать такие мелочи, как укладываемые враги, Хоук в таком случае вообще чудовище - столько врагов, сколько порезал он, не убивал ни один герой из игр Bioware. А еще он может взрывать людей ударом кинжала! Да он же Мэри-Сью! Лично мне хочется хоть в чем то особенного героя. Пусть даже эта особенность не так уж и значительна - подпорченная кровь и три абилки у дитя Баала. Но ведь персонаж то чувствуется иначе. Да и тщеславие потешить хочется.
  17. Мы говорим про RPG, в общем то. Да и в принципе, в начале никто из этих героев - не избранный. Разве что в DMC и Скайрим. Но там и история иная. Darksiders не играла, ибо консоли нет.
  18. Nope. Давайте с начала. Герой Невервинтера в начале карьеры - обычный авантюрист. Крут - в процессе игры. Свет Кании в начале карьеры - обычный ученик волшебника - Арфиста, не единственный. Носитель осколка в начале карьеры - просто деревенский парень\девушка, ничерта не понимающий что происходит. И особенен только тем, что в груди лежит осколок серебряного меч. "Особенен". Да в BG2 этот серебряный меч - рядовой артефакт, а тут целый сюжет для него сделали. После прохождения кампании хотелось поинтересоваться: а про кольцо Кангакса тоже будут игру делать? Ну ладно. Да и вообще, не от Bioware. Страж в начале карьеры - обычный ноунейм эльф\дворянин\маг. Не такой уж выдающийся, в случае эльфа и гнома простолюдинов - так еще из самых низов. Ничем не особенен. Хоук - и в начале, и в конце - простой человек. Шепард - просто перспективный солдат Альянса. Особенен становится со второй части, а так - простой человек, но с сильной волей. В общем - особенный в том контексте, о котором упоминала я - исключительно Дитя Баала. Остальные прокачиваются в течении игры. А мне бы хотелось историю "иного" человека. Того что отличается от других. Мне нравилось играть за Дитя Баала, мне нравилось играть за Джеки. Играть за Хоука... "Ну ладно, может компаньоны будут хорошо прописаны".
  19. 1) Так ведь разве я про нее говорила? Аргумент против простой обыкновенной личности я привела, но вы говорите о сюжете. Разве история дитя Баала была про "борьбу Бобра с Ослом"? Да и в конце концов, то что герой особенный, не значит что он должен спасать мир. Может, как раз будет акцент на "особенности" персонажа? Джеки из Darkness - особенный. А вот история якобы "борьбы" подана весьма и весьма. 2)Тут невозможно разучиться, как по мне. И уметь тоже невозможно. Либо получается хороший сюжет, либо нет. 3)Тут категорически несогласна. История - возможно, была подана неплохо. Но сюжет - нет, увольте. Хоук, как припадочный, мечется из угла в угол, при этом практически ни на что не в силах повлиять - только резать\резать\резать. Нельзя даже уговорить врага отступить, или что-то в этом роде. Боже, да в первом Neverwinter nights главный герой мог расправиться с забаррикадировавшимися кобольдами ВОСЕМЬЮ разными способами: выполнить условия, напасть, обмануть, спровоцировать, пообещать выполнить условие и прирезать, усыпить заклинанием, поменяться с заложницей, и просто пригрозить убить. А Хоук... Ну, Хоук иногда неплохо шутит. Повторюсь, подача истории - неплоха. Но сюжет... Ух. Вот ждала вот этого! Приведите пожалуйста пример суперкрутого Мэри-Сью из последних игр. Причем именно избранного, а не ставшего крутым в процессе.
  20. Хм, меня, честно говоря, простые обыкновенные личности уже утомили. Хотелось бы поиграть именно избранником, но не в том смысле, что вы вкладываете в это слово. Человек с любопытной родословной, в ходе игры пытающийся понять, что с этой родословной, черт побери, делать - круто. Обычный человек, в течении игры постепенно возвышающийся? Страж, Хоук, Шепард, Герой Невервинтера, Свет Кании, Носитель осколка - все они таковы. А по первому типу идет только Дитя Баала... и играть за него было, Господи, очень круто. Отбиваться от охотников за головами, спасать друга от маньяка, пытающегося вытащить из тебя божественность, и просто не потерять человечность - если такая сказка вам не нравится, то я даже и не знаю, что и сказать. Но скажу вот что - истории в духе, как сейчас любят говорить в интернете "пацан к успеху шел" - уже есть, и их много. Хочется иного.
  21. Вау. Неужто главный герой, помимо "избранности", будет обладать уникальными способностями? Я тоскую по Дитю Баала. Пусть наш главный герой будет... эм... Дитем Создателя!
  22. ... А что делать если нужен не сын а дочь? Можно будет сыночку сделать операцию по смене пола? Папа скорее всего будет вращаться в гробу против часовой стрелки.
  23. Nope. При переходе в колодцы Люру меня выкидывает не менее эффективно. А других локаций, кроме них и Мулсантира, я не открыла, решив по быстрому расправиться с надоедливым Шабашом. Фак. Попробуем начать заново и пройти Шабаш в конце, перед Академией.
  24. А у меня после прохождения этого гребанного Ковена игра внезапно решила меня оттуда не выпускать - при переходе на любую локацию на карте намертво зависает, после чего остается только выйти. Ну ок, попробуем пройти сие еще разок.
  25. А сын Алистера будет страдать переодическими вспышками инфантилизма... Знаете, пусть лучше сын будет от Логейна.
×
×
  • Создать...