-
Публикаций
2 161 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Felecia
-
Хе, пока не сказали - не замечала. Ну, зато смотрится забавнее. Долийская и гномья версия татуировок "на все лицо" (а именно такую мне и хотелось) смотрится странно на человеке. А тут прилично - не гномья, не эльфийская, и на все лицо. В моем воображении у нее татуировки на лице идут через шею со спины - поэтому смотрится органично. Хорошо хоть усов нет.
-
Можно ведь посмотреть в интернете неизвестную аббревиатуру. ЗППП - Заболевания, Передающиеся Половым Путем. У Изабеллы, несмотря на внешнюю "беззаботность", целая куча психологических ран и комплексов - плохое детство, плохая мать, плохая юность. Да и после того как ей удалось встать на ноги, жизнь по прежнему ее ломала. Но таки не сломала - сожаления есть, но переступить через них и жить дальше она смогла. Достойно уважения.
-
Ну, решила показать наиболее любимого персонажа. (Господи, ну пусть в третьей части дадут возможность сохранять созданную внешность. Шаблоны там, не знаю?) Изумруд Хоук. Маг, терпеть не может нытиков и зацикленных (из чего следует, что соперничает практически со всей командой, кроме Авелин и Варрика), в третьем акте поддерживала храмовников, но в конце из-за приказа Мередит перешла на сторону магов. Агрессивная петросянка (дипломатические реплики выбирала чуть менее, чем никогда).
-
В идеале - сеты должны давать новые способности. 1 единица сета - слабенькая версия способности. 2 - улучшенная. Полный сет - полная, очень сильная версия. Причем "способность" - это не только какой-нибудь огненный шар, что бред, а, например, ауры. Еще лучше - если способности будут абсолютно уникальны.
-
Читать сообщение собеседника, прежде чем отвечать на него, не принято? Магия крови была рычагом. А без рычага, переключателя, если вам известны базовые принципы строения механизмов, устройство работать не будет. Если вы хотите, чтобы компьютер заработал, его надо включить. Так что, вынуждена вас расстроить. Магия крови как знание не порочна. Ее практическое использование - да. Без жертвоприношений и общения с демонами магия крови не обладает теми плюсами, к которым вы аппелируете. Юмора вы не понимаете совсем. И по прежнему решительно отказываетесь читать сообщения других, прежде чем на них ответить. Про дипломатию и разозленного мага была шутка. Раз уж вам действительно необходимо все пережевывать, как вы сами сказали. И почему в простом споре все всегда видят переходы на личности? Личный квест Мерриль, 3 акт. Беседа с вами, увы, для меня окончена - цель любого спора, а именно узнать что-либо новое, конкретно с вами невозможна - постоянные оскорбления выглядят довольно отталкивающе. Жаль, вначале спорить с вами было интересно.
-
WHAT. Или стать одержимым этими демонами. Магу. За счет жизней других людей, и опытов на людях. Вам известно, как происходит во время ритуала? Черт, ну почему мне всегда попадаются неправильные копии игры, в которых ничего не говорится. И каким образом ЭТО хорошо? Демоны гнева по поведению больше похожи на животных, чем на высших демонов. Ими движет желание уничтожения всего, что попадётся на пути. (с) Кодекс. Мне это очень напоминает постановку. О чем же в таком случае говорил демон гнева Мышу? Имею ввиду, когда говорил о людях, которых Мышь отправлял демону. Сомневаюсь, что высший демон был бы на побегушках у низшего. Там далеко не все так очевидно. Рабы - настоящие, живые люди. И тем не менее, их используют как вещи. То, что для магистров это обыденность, не значит что рабы перестают чувствовать боль и страх. Не совсем то же, что и отсутсвие замков на дверях. Знание - нет. Ее использование в злых целях - несомненно. Могущественным, расширит возможности? Одно слово - Тевинтер. Там как раз демоны у магов на поводках ходят. Обучать магии, способной читать мысли и вскипать кровь в жилах? Сомневаюсь. Но даже если так: 1) Она бы была в порядке вещей. 2) Магов бы боялись и ненавидели еще сильнее - теперь ведь они даже мысли могут читать. 3) Уничтожить весь круг, в случае обучения магии крови всеми магами, будет нереально - и так завладевший одним магом демон превратит весь круг в чудесное местечко. Магия - и есть суть Тени. Тень это эдакое Плетение, только во вселенной DA:O. Опустим тот факт, что это ненормально в принципе. Что насчет демонов? Если бы маг крови мог использовать исключительно свою кровь (вроде как, "важна готовность мага пожертвовать собой, бла-бла-бла), она бы вызывала меньшее отторжение. Н имеем то, что имеем. Нет. Он - детище игрока. Игрок может придумать что душа пожелает, даже если это вообще не входит в игровой лор. А по игре, так Хоук вообще ни разу не маг крови - на его магию крови вообще никто не реагирует, даже Фенрис, который бы вцепился бы Хоуку в глотку за это. Но нет - эльф спокойно лицезреет, как Хоук протыкает себя посохом. Так что нет - все-таки не в счет.
-
Главного героя мы лепим сами - не в счет. А насчет Малькома я уже высказалась - его приперли к стенке, и у него не было выбора - сам он считал магию крови грязной.
-
Пол так на нее среагировал из-за того, что сказала Меретари. А Меретари сказала клану, что Мерриль ушла починить зеркало. Думаете, клан забыл что оно сделало с Тамленом и с Махариэлем? Ничего подобного. Отсюда и страх. Магия крови скорее служила рычагом к реакции долийцев. Приведенные вами примеры магии требуют жертвоприношений, общения с демонами? Да и та же энтропия имеет светлую сторону - суть этой магии основана на разрушении, как предпосылках созидания. Чтобы создать что-то на месте чего-то, нужно это самое что-то разрушить. МК же просто опустошает. Летящий огненный шар в первую очередь значит, что из вас очень плохой дипломат - либо вы просто разозлили какого-то мага. Вот что вы ожидали в качестве ответа? Кровавые жертвоприношения доказывают, что тому, кто это делает, плевать на человеческие жизни. Как и Вогану, и Хоу. Вот где настоящая негуманность. Попытки их оправдать жалки - те кто это делают хуже животных, животные не убивают себе подобных ради "силы и знания". Обобщения? Это вымышленный мир. Конкретику мы привести не можем хотя-бы потому, что мы в этом мире не живем - можем лишь строить рассуждение на основе примеров - ваше "обобщение". Если у вас есть конкретные примеры - милости прошу. А так - вы должны в таком случае чувствовать отвращение к самому себе. Как минимум, я ожидала примеров. Рассуждения. Хоть чего-нибудь, помимо "Вы не правы, это не так, идите к черту с вашим мнением". Примеров вы не приводили, если не считать за примеры "да я этих демонов и так, и эдак, они слабаки". Пожалуй вы правы - от вас культурного спора можно и не ждать. Corrupted Disciple, да приди в эту тему и поспорь уже с кем нибудь наконец. С тобой хоть спорить было весело. Мерриль обиралась починить зеркало. Демон собирался выбраться в реальный мир ЧЕРЕЗ ЗЕРКАЛО. ЕСЛИ БЫ ОНА ЕГО ПОЧИНИЛА, ЕМУ БЫ ЭТО УДАЛОСЬ. Так для вас понятно? Или по буквам разжевать? Вот, если не верите. Найдете нижеприведенный отрывок сами. Если бы не Меретари - демон бы помог починить зеркало. Если бы Мерриль это сделала - она бы стала первой жертвой. Так сказано в игре, вы в своем упрямстве можете думать что вам угодно. Но если бы Мерриль удалось сделать то, что она задумала - она бы была обречена.
-
Ну, мы конечно говорим о магах крови, но мнение принято к сведению.
-
Фейрцайн? А что мешало ей навешать протагонисту лапши на уши, и все-таки оставить лазейку? Лично я не знаю, каким образом демон может подобное провести, и, даже если бы видела - не узнала. Гг тоже это неоткуда знать. А Эамон косвенно об этом инциденте упоминает. У меня просто это вызвало подозрения. Опять же - демоны праздности не праздны. Если бы нашего героя не "застолбили", он бы несомненно попытался завладеть им - сам сказал, что конкретно наш маг - лакомый кусочек. Это лишь мои предположения, но мне кажется, демоны чую друг друга - духи ведь демонов чуют. А так как наш демон был, очевидно, гордыней => сильнее праздности => лучше другого демона не злить. Для Алистера и Ко - несомненно. Но для своих рабов? Если он\на труЪ магистр - у него\нее есть рабы. И кровавые жертвоприношения в частности. Мейварис хороший персонаж. А вот хороший ли он\она человек? "Хочешь узнать человека - посмотри, как он обращается с равными. Хочешь его понять - посмотри, как он обращается с подчиненными". Тут скорее исключение, чем правило. Но аргумент хороший. Однако мы не может поговорить с Верой. Может, он вообще мимокрокодил? :D В случае с Евангелиной, тут даже этого бедного духа жалко - он теперь официально перешел в категорию собственности, а не существа. Будет возможность - напакощу и освобожу. Свободу духам!
-
Вы утверждали, что клан Мерриль погиб из-за собственного страха. Страх был не к Мерриль, ибо ее они любили. Страх был к магии крови. В следующем сообщении вы утверждаете, что страх был беспочвенен. В последнем - что он не беспочвенен. Определитесь сначала. В реальном средневековье опасения были к несуществующему колдовству. Они и не имели почвы - колдовства не было в принципе. А магия крови есть. Как есть кровавые жертвоприношения, демоны и магистры-рабовладельцы. Будете утверждать что это просто у главного героя глюки, ничего этого нет? Маги, прибегнувшие к собственно магии крови из нужды, не порочны. Одержимые : жаждой знания, власти, богатства и... даже спокойной жизни - опасны. Ибо ради своих желаний человек порой пойдет на все. Оправдания - ничего более. "А может это не так! Не все маги крови такие! Вы видите лишь темную сторону!". Естественно, видим лишь темную сторону. Светлую сторону мы не видели ни разу. А я надеялась на культурный спор, обмен мнениями. Либо выражайте свое мнение культурно, либо не пытайтесь строить из себя философа. Надеюсь на первое. Скоро и демонов начнете оправдывать "Они такие, какие есть! Людская кровь для них - тоже самое, что для вас мясо и рыба!" Методы магов крови в большинстве своем - порочны. Как и большинство их целей. Адекватные маги, прибегнувшие к этому из нужды отличаются от тех, кто заключал сделки с демонами. Именно тех, которых вы так усердно оправдываете. В таком случае и вырезание магов крови можно назвать счастливым контактом. Я же говорила об общении с демонами - единственный пример, который мне удалось вспомнить - главный герой и демон Коннора. Но и тут демон может слукавить - сам свалит, а связь с ребенком оставит. Вариативность в духе Bioware. Да и Эамон, говорящий что мальчик вел себя странно, меня озадачил. Вам то откуда знать? Такие же предположения, как и то, что Мерриль не станет одержимой, в то время как шансы на это зашкаливают. В кодексе говорилось, что демоны праздности отнюдь не праздны. Скорее всего, этот демон не хотел вставлять палки в колеса более высшему - а мы ведь помним, кем оказался Мышь? Я полагала, что Праздность просто подыграл ему - поэтому и "научил" преввращаться, в то всемя как, я уверена, Мышь мог и сам это сделать. Никакая. Но можно ведь придумать невероятное количество "если". Если не успела помочь, если бы не любила как дочь, если бы терпеть ее упрямство была не мочь. Я поэт. Но тот факт, что Мерриль поступила глупо и по детски (как сказал один человек в отзыве о Мерриль, руководствуясь "Я им еще покажу!"), а это вовсе не делает ее лучше в глазах игрока. Особенно - не делает ее адекватным магом крови. Единственное, что я вспоминаю - отец Хоука, но он был вынужден это сделать - и он достоин уважения. В отличие от Мерриль и тевинтерских магистров - а общего у них много. Верно. Но есть ли духу смысл контактировать со смертными без принуждения? (пример - Справедливость, пока его не вышвырнуло в реальность, он и не думал помогать людям) Реальность очень плохо повлияла на него. Так что не знаю, что в реальности способно изменить демона - и возможно ли превращение обратно в духа.
-
Если дело в отыгрыше - то несомненно. Но лучшим магом он от этого быть не перестает. :rolleyes: Из-за эпилога и включила его. Да и у него на убийствах какой-то пунктик. Я в начале думала грешным делом, что он тоже Дитя.
-
Вот это "всем помогаю" и не нравится большинству злых. Из злых психи только Кзар и Корган - остальные злодеи просто эгоисты, которым не нравится тащиться истреблять дракона ради "спасибо".
-
Мы говорим о страхе, нет? Или не знаете, как изловчиться и говорите, что имели ввиду совсем не то? Страх к магии крови не беспочвенен. К примеру, в личном квесте Фенриса во втором акте вполне неплохо об этом рассказывается. И показывается, каким образом магистры достигают могущества. Вы пытались убедить, что мнение о заведомо порочных действиях отличается от действительности. Вы сообщали ложные сведения, с целью подорвать доверие к устоям и опасениям людей - вполне обоснованным опасениям, при этом утверждая, что дело в невежестве, в то время как и в ЛОР'е, и в самой игре и книгах есть яркие примеры. Это вполне является определением инсинуации. Факты, основанные на описаниях демонов и игровом ЛОР'е. Добрых демонов мы не встречали ни в играх, ни в книгах и комиксах. Если появится добрый, раскаявшийся демон - возьму слова назад. А пока я считаю, что вы лишь пытаетесь оправдать магов крови. Магия крови во время войны, когда тебя зажали к стенке - допустима. Магия крови с целью облегчить себе путь к цели, с контактами с демонами и возможной одержимостью, которая принесет беды невинным людям - недопустима ни в коем виде, и должна караться соответственно. Узколобость и попытка оправдаться. Приведите хоть один пример, когда контакты с демонами заканчивались хорошо. Хоть. Один.
-
Ее вина в том, что она ведет себя как тупая... пробка. Ей говорили, что магия крови до добра не доведет. Ей орали в ухо, что, что демонам насрать на "культуру эльфов", ему нужно тело, в которое можно вселиться. Демонов - альтруистров не существует. "Он хотел помочь", черт побери. О да, Меретари должна была позволить умереть девочке, которую любила как родную дочь. Глупая Меретари. Тут, впрочем, согласна - лучше бы она позволила Мерриль расплачиваться за свою глупость - в таком случае люди, которые находятся под ее опекой, не пострадали бы. Но Меретари это сделала, а все, что может сделать Мерриль, со своей всемогущей магией крови - это хныкать. Тевинтер? Весьма хорошее описание ваших сообщений. Одержимой Мерриль бы стала без инсинуаций - есть демон, есть глупая эльфийка, которая, по ее собственным словам, "готова пожертвовать всем, лишь бы возродить культуру эльфов". А демон гордыни - не просто висп. Это мы знаем, что Хоук разложит демона как два пальца об асфальт. А Меретари? Мерриль. Демону стоило бы сказать "Освободи меня, и я восстановлю зеркало". Вспомните квест Фейнриэля, и то, что Мерриль говорила, когда предала Хоука в Тени.
-
А разве ж страх был беспочвенный? Если бы не Меретари, Мерриль бы просто напросто превратилась бы в одержимого. Гордыня поглотила ее практически без остатка, и если бы не Меретари, демон просто вселился бы в нее. Единственное, в чем можно обвинить Меретари - это в том, что они любила Мерриль больше чем весь клан - ее стоило убить сразу, как она решила освободить демона.
-
Вытащить нельзя - вариативность в духе Bioware, все дела: если ему протянуть руку, он в нее кинжал загонит и все равно свалится.
-
... Эм, что? Котят душить никто и не просит. Эдвин уходит только при запредельной репутации. Он, может, злой, но вовсе не кровожадный - просто эгоист. А держать репутацию в пределах допустимого совсем не сложно.
-
Нет. После такого выживают только главные герои - да и позвоночник у него сломан, это 100%. Кассандра ведь говорила, что Орлей угрожал казнями Египетскими как раз из-за того, что герцог был убит.
-
Отклонились от темы. Сафану практически не брала (оставила в отряде часа на два, потом вернула Имоен), Коран же, как уже неоднократно говорилось, лучший лучник в игре. Полезен как ДД.
-
Филактерии все-таки немного другое. По чужой крови человека не найдешь, т.е. филактерии, как метко сказал Амелл\Сурана - поводок. А магистрам кровь нужна для ритуалов, вызовов демонов. Чем больше крови - тем больше маны, тем больше ритуалов, тем больше силы. Вместо этого они режут рабов. Если кровь - энергия сама по себе, то не логично.
-
Разве я говорила, что будет легко? :rolleyes: А Халида не жалко - за добрых играла редко (фактически - только в первое прохождение, которое вспоминаю с ужасом), а мои ивелы обычно забивают на прошлое, Горайона и и его друзей огромный болт, посылая навязывающихся арфистов, которые и ведут себя не слишком вежливо, в пешее романтическое. Любимый отыгрыш - веселый, беззаботный, "домашний" парень, во время событий первой части сломленный наследием папы, после потери души превратившийся в замкнутого и нелюдимого, а после Хэлла - в озлобленную мразь. Настоящее Дитя. Прекрасный пример сломавшегося под напором судьбы человека. Надеюсь, он дал Планам прокашляться. "You are the Bhaalspawn, Lord of Murder." Кхм, хватит об отыгрышах. Inadzuma, играете в BG:EE? Если да, то печально. Shadow Keeper тут не поможет. Ну, Алора - наиболее хороший вор. Однако, если отыгрываете типичного паладина, ее вербовка ему... не понравится.