Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Felecia

Посетители
  • Публикаций

    2 161
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Felecia

  1. Так, кадыка в "Those Who Speak" не наблюдалось. Наверное, просто у Мэй груди нет в принципе. А до этого... Ну, просто подкладывала поролон в декольте.
  2. Мне кажется, что на первой части слайда даже кадык видно. Так, нужно пошуровать в предыдущих комиксах с Мэйварис. Присмотреться, есть там кадык или нет. Коль, ты ли это?
  3. Отвечу по пунктам. 1) Со Стэном нужно поговорить напрямую, чтобы узнать о том что он убил семью. Зеврана же зачастую убивают еще в несознанке. Во время разговора со Стэном не похоже, что он неконтролируемый псих-маньяк. Спокойный, чужой, честный. Будь он таким, каким вы его описали, он бы не стал дожидаться рыцарей. Не стал бы желать искупления. Со стражем он сам идем ради искупления вины - спасти земли от Мора. Зевран же присоединяется ради своей шкурки. Потом причина обрастает дополнительными отростками, но говорим не о том. Сами говорите, что игроки не понимают персонажей. Стэна не понимают намного чаще, чем Зеврана. 2)Огрен вроде рассказывал о берсерках, что они, вопреки распространенному мнению, не сходят с ума во время ярости. Просто вкладывание в каждый удар ярость и гнев, а не тупое размахивание топором. Да и до ухода Бранки он был лучшим воином Орзаммара. Пить начал именно после ее ухода. Плюс, в одной из концовок (той, где Страж погибает, и с высокой дружбой) он, взяв на руки своего ребенка, со слезами на глазах называет его в честь Стража. Пьяница? Да. Но не безумный маньяк. А алкоголизм лечится. 3)Ведьму нам называет Флемет. Плюс, какая-никакая благодарность за спасение шкурки у главного героя должны быть - он обязан Флемет, а ее условие - взять с собой Морриган. 4)Мы не знаем что Лелиана орлейская шпионка. Как и то, что Винн - одержима. Причин убивать этих двух персонажей нет ну совсем никаких. А причина убить Зеврана прямо на поверхности. Вопрос в том, есть ли у персонажа причина не убить Зеврана. Тут уже решает игрок.
  4. Хм, "пасть низко" только добив врага, только что бойко полосовавшего меня кинжалами? Не думаю. Когда он ранен, его убийство даже милосердием отдает. Не медленная смерть от кровотечения, а легкая и быстрая, причем - в бессознанке. "Беззащитным" Зевран стал только из-за того что напал на Стража. С вашей логикой (отпускать всех недобитков) они будут вас преследовать до тех пор, пока не прибьют, или пока не умрут (не потеряют сознание, а умрут) в бою. По мне, так такая "доблесть" (с сильным уклоном в паладинство) приемлема когда, например, встречаешь безоружного врага в мирной обстановке, например, на рынке с женой и детьми. Не убить на глазах у семьи, а клацнуть над ухом "Я все равно убью тебя, когда будем на равных." - это и пафосно, и благородно, и просто красиво. А ваша точка зрения... Ну, зависит от отыгрыша, каким персонажем играю в данным момент. По доброте душевной у меня ни один персонаж его не щадил. С практической точки зрения, наемный убийца под боком вполне и вполне пригодится. А потом уже появляется симпатия и дружба. Мои герои не станут с бухты барахты чувствовать симпатию и принимать под крыло тех, кто пять минут назад нашинковал их стрелами и ловушками. "Пока ты полезен - можешь идти со мной". Поэтому допрос обычно грубый и с явной неприязнью. Ну, это практические персонажи. Принципиальные просто добьют и пойдут дальше.
  5. Felecia

    Кунари

    Мммм, под словом "иммунитет" обычно подразумевается абсолютная невосприимчивость. Прощу прощения, неправильно поняла. Имеете ввиду сопротивляемость? Если да, то где об этом упоминается? В игре вроде известно только что, что о них практически ничего неизвестно.
  6. Felecia

    Кунари

    Что? Откуда информация? В сообщении Налии ведь даже показано, что огонь спокойно их ранит, даже плавит. Разве что конкретное пламя дракона - некая особая субстанция, отличная от обычного огня. Но по мне, так бред. Температура в большей части зависит от давления воздуха и от материала. Полагаю, огненное "дыхание" плавило косситов из-за того самого давления ( о магическом огне и тому подобном деликатно умолчим), но оно не делает огонь чем-то другим.
  7. Felecia

    Креатив

    Меня больше шокировали пропорции. Вернее, пропорции конкретной магессы. А ее грудь заставила меня возрыдать. А руки у разбойника матроса Папая напомнили.
  8. Меня испугало, что она внешне похожа на Коля из Asunder'a... Когда увидела слайд, впала в ступор. Только потом прочитала текст. Плюс, в такой позе грудь визуально уменьшается.
  9. Нет. По крайней мере, Варрик упорно зовет ее "she" (в английском языке это "она"). Думаю, дело в том что очень уж сильно она отощала. Может быть, грудь и так не сильно выдающаяся была, а когда ее заморили голодом, совсем исчезла.
  10. Хм? Мне вот очень интересно, почему в народе бытует мнение, будто долийцы "обожествляют" природу, хм? Эльфы в DA:O отличаются от эльфов прочих вселенных. Они уважают природу, разумно пользуются ее дарами, аккуратно к ней относятся, бла-бла-бла. Но я не видела в играх наследия стандартных эльфов. Долийцы вполне спокойно могут вырезать на деревьях лики своих богов, героев. Разумеется, осторожно, чтобы дерево не пострадало. Но свою культуру, прошлое (бессмертие там, древний язык и магия) они уважают больше природы. Вот и вырезали в память о герое ее мордашку на дереве, дабы помнить его подвиг и под этим деревом рассказывать предания эльфятам.
  11. А может это вообще местные долийцы стебаются, вырезая на деревьях перед лагерем лица, к примеру, своих героев. Мало ли.
  12. Там, что эльфы во второй части выглядят ОЧЕНЬ отталкивающе. Может как раз из-за кровосмешения так сильно мутировали? В Ферелдене оно не было распространено, а вот в Киркволле, быть может, практиковалось весьма активно - эльфов там довольно много, побольше чем в Ферелдене уж точно. Вот и превратились невесть что, из-за генетических мутаций.
  13. Мне больше интересно, каким образом они сумеют одержать победу при превосходстве противника и числом, и мастерством, и экипировкой (если что, я о шевалье). Думаю будет так - Гаспар поднимет шевалье на дыбы, эльфы под шумок попытаются устроить революцию. Селина каким-либо образом разберется с Гаспаром, и перебьет мятежников. После чего ее фаворитка попытается ее убить (может, даже успешно - тогда буча, устроенная магами и храмовниками превратится в трэш, угар, и содомию). Веселая подоплека на момент DAI.
  14. Любопытно будет все-таки глянуть на системные требования игры. С операционной системой все понятно, но хочется знать, какое железо нужно чтобы играть без лагов, зависаний, и без квадратных текстур.
  15. Bioware не короли RPG. Нету такого "титула" в игровой индустрии. Для людей, искренне любящих игры этой студии - отчасти да. А на деле, Bioware - студия, на счету у которой несколько очень хороших игр. Но многих фанатов отпугнули инновации, которые Bio начали использовать в играх, а новых игроков может отпугнуть "провал" DAI. Говорим о случае, если DAI провалится, так? Ну вот. Конечно, фанаты игры и фанаты студии в целом останутся, но первые будут сидеть в розовых очках,яростно рыча на критиков, а вторые печально вздыхать, вспоминая былое и время от времени играя в Baldur's Gate и Neverwinter nights. Однако, если DAI преуспеет, и Джафаром окажется Ведьмак увидим именно ту ситуацию, что я и привела. Картина Репина "Не ждали".
  16. Чего мелочиться то. Можно и в 2030. Чтобы Duke Nukem'a обогнать. Хью, нет. Думаю, если Bioware ВНЕЗАПНО не впадут в коматозный сон, игра выйдет либо в этом, либо в следующем году. В конце концов, отсутствие альфы может означать как то, что игра не готова, как и то что она настолько плохо оптимизирована, что и об альфе пока заикаться не стоит. Мы то не знаем, что там происходит. НО! Мы знаем, что игру уже пробовали. Это все-таки говорит о многом.
  17. Ну, обещали ли ведь бэкграунды. Может быть, в бэкграундах и будет прописано, на чьей мы стороне и как на этой стороне оказались - в противном случае будут драть глотки : "Я БОЛЕЮ ЗА МАГОВ, ПОЧЕМУ ВОИНУ/РАЗБОЙНИКУ НЕЛЬЗЯ ПОМОЧЬ МАГАМ, ПЫЩЬ-ПЫЩЬ". Или, хит сезона : "МНЕ НРАВИТСЯ ИГРАТЬ ЗА МАГА, НО Я ОТЫГРЫВАЮ ЛОЯЛИСТА, ПОЧЕМУ Я ДОЛЖЕН БЫТЬ НА СТОРОНЕ ЭТИХ ОБКУРЕННЫХ МАГОВ КРОВИ, ОЛОЛО".
  18. Хм, чую, что изображение из последней новости - арт. Если это скрин, то сразу копаю могилу для ноутбука. Омойбог, хочу там жить.
  19. Ум, тоже мало сходства (если сравнивать именно с артами). Забавы ради. Просто общаемся ведь, догадки строим. Вдруг эта шутка имеет под собой почву? Очень уж яро управленцы Bioware все отрицают. "Нечего не будет, ничего не будет, все фейк". А смысл первого апреля как раз и состоит в том, чтобы людей одурачить. Они и от Цитадели отнекивались, если не помните. А так как больше у нас нету ВООБЩЕ ничего, можно обмусолить и шутку.
  20. Хм, я не вижу сходства, если честно. Тот что на фейке, очень похож на первые арты - рисунки маслом или акварелью. А те что по моей ссылке - один мутный, с обложки книги (плюс - темный фон) другой - набросок карандашом, плюс другое расположение. Впрочем, может оказаться что это вообще Сира.
  21. Nope. Ни один из знакомых мне артов не похож на тот, что на картинке. Хотя, я видела только те что на этой странице.
  22. Хех, обожаю Bio. Отличная шутка - у меня волосы по настоящему дыбом встали, когда последнюю новость увидела. Интересно, откуда саму картинку выдрали? Имею ввиду, то что на фоне, без интерфейса и всего. Skyrim? Хм, относительно портретов - первый это главный герой (который подозрительно похож на Стража с артов), вторая Кассандра, третий таинственный "копейщик", опять же с артов, а четвертый кто? Неужто Коль? Если да, то наводит на мысли. Арт Коля в сеть не утек. Откуда взяли?..
  23. Felecia

    Мерриль / Merrill

    Если мне не изменяет память, то нет. Можно только сам клан спасти. Меретари умирает в любом случае.
  24. Судя по названию, дело будет в Орлее. Резчица будет ликовать. Любопытно, дело будет после Раскола, во время, или в прошлом? Ставлю на последнее - в идеале, во времена оккупации Ферелдена. Надеюсь, будет больше информации об Игре и политических дрязгах - неплохая подготовка к DAI.
×
×
  • Создать...