Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Felecia

Посетители
  • Публикаций

    2 161
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Felecia

  1. Крея из KOTOR 2, Прославленный стратег из Jade Empire, можно добавить Белена и Анору. Но романтической ветки манипуляторы, увы, не удостаиваются. А хотелось бы. С эгоистичным "Я тебя использовал" и мольбами о прощении, его главная героиня окажется чересчур настырной. Опять началось. Прошу прощения. Может отказаться, несомненно. Но это лишь значит что манипулятор из Андерса весьма скверный. Он ведь пытался давить на Хоук при активной романтической ветке, мол, "Ты поддерживала меня только на словах, а когда дошло до помощи - пошла на попятную!" Насчет подлости - разве что по отношению к Хоуку, который против "свободы магам!", и который просто хотел помочь Андерсу освободиться от Справедливости.
  2. Felecia

    Винн / Wynne

    Защищал? Где это, хм? Помогал исправить ситуацию в круге, причем в своих целях - да. Но то что Страж где-то защищал Винн я не помню.
  3. Хм, в описании мода должна была быть инструкция, куда пихать... Но обычно нужно класть папку с этими файлами в " Мои документы\BioWare\Dragon Age\packages\core\override ".
  4. Felecia

    Винн / Wynne

    Имела ввиду несколько другой смысл. Мы (игроки) считаем это специализацией. А жители игрового мира, узнав об этом, выносят приговор "Малефикар! Контроллер и саммонер!" не обращая внимания, что сделок с демонами вы не заключаете, разум других не контролируете для достижения целей, и т.д. Так уж по ЛОРу идет, что маги крови почти все не шибко хорошие люди.
  5. Felecia

    Андерс / Anders

    А выбор стороны как-либо повлиял на итог, ммм? Что на стороне храмовников, что на стороне магов - маги убеждаются, что храмовников можно победить, и круги восстали один за другим. В ME2 тоже был выбор, уничтожить базу коллекционеров или сохранить. И каковы последствия этого выбора? Как уже сказали выше, альтруизм. Не больше, не меньше. Но в случае Андерса альтруизм выходит довольно кособоким - даже ненавидя магов крови, Андерс не понимает что без какого-никакого надзора большинство магов к ней обратится. Сильная? Сильная! За ее использование ничего не будет? Ничего! Последствия можно предсказать - маги будут править балом. И тогда уже сбрасывать в колодцы будут простых людей. . Маг может воспользоваться своей силой. Как и другие приятные личности. Раз уж помянули Awakening - одержимый котенок смог убить девятерых храмовников. А маг? Это к вопросу о силе. Магам не запрещают размножаться, как вы выразились - это просто не поощряется. Ребенка отбирают, все дела. Но такова ситуация во всех кругах. Мага тоже могут перевестив другой круг, к слову. Андерса посадили, после того как он сбежал в шестой раз. После седьмого его посадили - но могли, раз уж такое дело, и усмирить. Побег, как ни странно, тоже преступление - магов держат в кругах не только из-за их силы, они еще и могут быть опасны, как для других, так и для самих себя. С Винн, в целом, согласна - этц ситуацию необходимо решить. А вот с Йованом - не согласна категорически. Он сам говорил, что решил изучать ее, потому что хотел стать лучшим магом. Уже потом пошли храмовники об этом узнали, и решили не убивать дурака, а усмирить. Результат виден. Вы помните, что там творилось? Откуда им было знать, что они не умерли во время творящейся там мясорубки? Что они сами не стали одержимыми? Ульдред перед трансформацией выглядел вполне себе человечески. В партенализме видят не хорошее, а необходимое. Магам нужны права, тут я не спорю. Но они ведь хотят, помимо прав, стряхнуть с себя и обязанности. Например, та же обязанность не изучать магию крови. Нет надзора - нет наказания - почему бы не изучить?
  6. Линейка квестов - это как раз на какую-либо определенную тему. Вам хочется просто набор не связанных квестов, так? Мне хотелось смешанный вариант. Первый квест на одну тему, второй квест на эту же тему. Но в середине второго квеста ВНЕЗАПНО возникает другая тема, о которой будет других два квеста. Впрочем, думаю будет смешанный тип. У Дориана, Коля, и возможно Кассандры будут линейки квестов. У остальных - локальные.
  7. Felecia

    Андерс / Anders

    Позвольте лично мне высказать свое мнение, ответить на этот вопрос. Обещаю, то что вы описали говорить не буду. Как его можно не любить? Тут дело скорее в мировоззрении. Вы считаете что благо множества людей (сотен, десятков тысяч, миллионов) важнее блага нескольких людей. Так называемый альтруизм. Но лично я признаю лишь помощь тем, кто в ней нуждается. Помощь, а не решение их проблем. Заезженный пример - дать голодному человеку удочку, чтобы он мог наловить рыбы. Именно пищу нужно давать только тем, кто уже умирает от голода, после чего вручить ту же удочку и пнуть по направлению к реке. Менталитет - серьезная штука. Если мне (мне -> это мое мнение, хорошо?) предложат "Убей своих родителей и друзей, а взамен мы накормим всех голодающих на Земле и прекратим все войны!" я скорее сама себе горло перережу, чем так поступлю. Это был просто пример менталитета. В переходе на нашу ситуацию: Маги не беззащитны. Эльфов притесняют не меньше магов, даже больше. Разница только в том, что маги в сто раз сильнее среднестатистического эльфа. И в том что они кричат громче эльфов. Круг - не зло по умолчанию. Круг Киркволла - пример халатности начальства. Но не того, что все храмовники зло. У той же Мередит целый букет отклонений - переживание от судьбы сестры, ненависть к магии из-за того, что она лишила ее нормальной жизни, плюс этот злосчастный идол. Но разве так везде? Вспомните круг Ферелдена. Там, как ни странно, прямо "домашняя" атмосфера прямо висит в воздухе. И в первое прохождение я не понимала, почему маги задумали переворот. "Ты знаешь, каково это, жить под неусыпным надзором храмовников!". И говорит это так, словно не они только что убили больше народу, чем все наши храмовники - за год. Предыстория за мага наглядно показывает, что храмовники все-таки оказываются правы. Бедный Йован оказывается малефикаром, покалечившим уйму людей одним заклинанием. Причем стал он им "не от отчаяния", а потому что хотел стать более лучшим магом. "Они выжгут во мне все человеческое!". Несомненно, осталось, что выжигать. Но это так, по мелочи. В том же Белом Шпиле магам не всегда жилось так отвратительно. Экшн и драма начались с убийствами и приездом Ламберта, того еще адекватного человека. Пара "добрых" храмовников замучали бедного мальчика, мальчик стал призраком. Призрак, испугавшись, что он начинает исчезать, начал убивать людей. Убийства -> усилили охрану -> начали давить на магов. Дальше вы знаете. Рис в мыслях говорил, что до убийств жилось вполне сносно. Впрочем, вернемся к основному вопросу. Как можно не любить? А за что его любить? За то, что он альтруист? Цель может иметь и другой тип человека, при этом не стремясь "освободить всех, даже если они этого не желают". На равных, это в первую очередь значит то что помогать человеку и получать помощь в ответ. У меня в мыслях возникает Гаррус, Зевран, отчасти Фенрис. Но не Андерс - он скорее подходит на роль декабриста, а Хоук - на роль "жены декабриста". Как сказала госпожа Налия? "Сидеть в подземелье, вязать носки и мечтательно вздыхать слушая вдохновенные речи." На роль равного Андерс не тянет ну совсем. С его планами поддержка скорее нужна исключительно ему. А Хоук приходится приводить его в чувство после очередного проявления Мести, успокаивать, если он что-то натворил, и пытаться в следующий раз это предотвратить. Андерс, может быть, и пытается быть с Хоук на равных. Мне он очень напоминает Карандышева из "Бесприданницы". Хотеть ему помочь? Возможно. Хотеть помочь ему помочь магам. Как я уже описала выше - помочь, а не насильно пустить все концы в воду. Пока он помогал магам сбегать из круга, укрывал их, убивал тех храмовников, что были совсем сумашедщими - он был мне симпатичен. Когда он завел свою балалайку "все маги должны быть свободны, а храмовники - уничтожены!" и взорвал церковь, я покрутила пальцем у виска. Помочь уничтожить целую систему, на которой кое-как держится жизнь магов? Спасибо, не надо. Я лучше пойду, заберу сестренку, и смотаю куда-нибудь в Орлей. Простой народ боится магов, маги в свою очередь вполне могут создать второй Тевинтер. Да - круги должны быть. Не в таком виде, который мы видели их в наше время. Пусть магам будут даны права, как у любого нормально человека - право заводить семью, право выходить за пределы круга на некоторое время, право на личную неприкосновенность. Храмовники же будут по прежнему нести свою обязанность - ликвидировать опасных магов. Но то что хочет Андерс называется "права без обязанностей". А такая система лично мне неприятна уже заранее. Может быть, он себя убить хочет, из-за того что Справедливость его измучил в конец. Может быть он хочет сбежать, ибо подумал что он уже ничего сделать не может. Может быть у него просто депрессия. Но по опущенному взгляду понять, что он хочет взорвать Церковь с кучей народа в ней и окрестностях? Тут, извините, надо быть именно телепатом.
  8. Felecia

    Винн / Wynne

    Авернус, "защищая" своих, чуть меньше чем половину из них угробил вполне самостоятельно. Пытал Стражей ради изучения мощи оскверненной крови. И раскаивается от только после тирады Стража. Если не использовать убеждение, Авернус спокойно говорит "Можно я уже вернусь к своим экспериментам?!" А Винн должна знать, что Страж у нас "кастрированный" малефикар? По лору маг крови может призывать демонов и контролировать разум. Да и сама ветка магии направлена на контроль и подчинение. Для игроков это лишь специализация, а для мира - уже приговор.
  9. Felecia

    Винн / Wynne

    Вспоминаем дядю Авернуса, который на полном серьезе призывал демонов и контролировал разум аристократов, и который, опять же, с помощью магии крови прожил черт знает сколько.
  10. Felecia

    Огрен / Oghren

    В DA:O, возможно, нет. Но это один из самых распространенных типажей в фэнтези. В том же D&D в каждой третьей группе персонажей найдется любящий выпить гном-берсерк. Мне Огрен нравится только в оригинальной кампании. Особенно перед последним боем "Эх Страж. Еще никто, глядя на меня, не произносил слова "честь"." В пробуждении я вообще не могла понять, как у него голова работала - в одном диалоге ему нравится одно, в другом - он это уже ненавидит.
  11. Есть ли предположения по системе личных квестов? Обычно у каждого сопартийца либо один квест, либо вообще его нет. Но в DA2 квестов сопартийцев стало больше. Как думаете, как будет сделано в DAI? Как в других играх (1, полный квест) или как в DA2 (целая линейка квестов на определенную тематику)? Я надеюсь на второе, но помимо этого и разнообразить квесты - не делать их на одну и ту же тему. Фенрис у нас всю игру талдычит о своем рабском прошлом, Андерс - об угнетенных магах, Мерриль - о своем зеркале. Квест Авелин идет по первому типу, но он больше всех запомнился игрокам, как яркий и интересный. Что же лучше - 1, но яркий, запоминающийся деталями квест, или линейка размазанных квестов, которые цепляются в памяти только за направление(рабство, маги, зеркало)?
  12. Felecia

    Андерс / Anders

    Под крысятником я, так понимаю, вы имеете ввиду Храмовничество? Если да, то относительно разноса ну совсем не факт. Судя по обрывкам информации, сражаться мы будет не за\против магов, а против демонов. Конфликт магов и храмовников будет исключительно фоном. Важным, но лишь фоном. Борьба с Логейном - фон, основное действие - Мор. Борьба с кунари - фон, основное действие - конфликт храмовников и магов. В третьей части, мне думается, фоном будет именно конфликт магов и храмовников, а основным действием - отпнуть демонов обратно в Тень. Мне, кстати, интересно, почему большинство игроков решают, что нам придется именно освобождать магов. Может, мы будем играть церковником. Может, мы магов вообще будем запирать обратно. Тогда ваше утверждение - не играть в игру - следует отнести к другой части населения. Хм? Чувствую, сейчас мне будет больно, но все же. За что вы так обожаете Андерса? Да - неплохой персонаж, со своим характером. Да, вы ему симпатизируете и желаете помочь. Но следует и осознавать, что персонаж не без тараканов. Даже так -тараканы есть и большие. Но защищать персонажа, огрызаясь на личные мнения других людей? Впрочем, ладно, сведем вопрос в более миролюбивое русло. Собственно, что фанаткам нравится в Андерсе?
  13. Если не изменяет память, тут проблема в том что DLC установлено, но не активировано. Ключ DLC ввели?
  14. Вернее, манипулятор не переживет игроков. Больше чем "предателей" наши игроки ненавидят только манипуляторов. Замечено на практике - ненавидят персонажей не за характер, а за то что они игрока предали\использовали. Изабеллу и Зеврана не любят по первой причине, Андерса и Лелиану - по второй. Ну, и далее в алфавитном порядке. Дальше идет более мелкие "грешки". А учитывая то что персонажи в играх Bioware чистой воды Мэри Сью, то не переживет именно манипулятор. Не у меня конечно, но процентов 70 игроков в первое прохождение будут его убивать.
  15. Не могли бы посоветовать, в каком порядке стоит проходить "крупные" DLC? Чтобы решения сохранялись. Имею ввиду, "Големы Аррамака", "Охота на ведьм", "Пробуждение". Те, что проходятся в ходе оригинальной кампании, уже пройдены. Просто слышала, что при "плохом" порядке решения из других DLC не учитываются... Идеальное прохождение, будь оно проклято...
  16. Фух. Я уже испугалась что объявили что-то жуткое. Лично мне кажется, что они только начали претворять все в жизнь. До этого была полировка движка, написание сюжета, концепт-арты, наброски персонажей и характеров, приблизительная боевая система. К весне у нас будет, как мне кажется, уже готовый сюжет и диалоги. Потом начнут делать текстуры, локации. В процессе будет идти озвучка... Ну и так далее. Проще говоря, они уже знают, как это будет играться и какими будет сюжет и персонажи, и изменили под себя движок. Сейчас идет прямая работа.
  17. Почему "Упасть- не встать!"? Какой сюрприз? Как - "ВОТ ТАК"? Вы о чем? Боже, не пугайте.
  18. 1) Вы уверены что не продали его случайно, как обычный камешек? Иконки ведь одинаковые. Может быть случайно продали вместе с мусором. Попробуйте поискать у последних торговцев, которым продавали ненужное. 2) Зависит от того, как ответите. Если не хотите испортить удовольствие, можете посмотреть здесь количество репутации, выдаваемое за каждый диалог, в зависимости от варианта ответа. А отвечая на вопрос - максимально в конце квеста можно набрать 23 очка. Но потом будут еще диалоги, за которые Шейла может очень нехило плюсануть.
  19. Тут как раз случай с интересностью персонажа. Себастьян зануден, двуличен и довольно... неприятен. Хотя-бы тем что хотел сдать человека, ничего лично ему не сделавшего, только за то что он маг-отступник. Для многих девушек довольно... отталкивающий персонаж. Даже если бы роман был вполне нормальным, а не платоническим, не думаю что его бы полюбили только за это. Nein. Варрик не упомянет Себастьяна в эпилоге вообще - DLC оно и в Африке DLC.
  20. Как бы так помягче выразиться. "Это самое" не самое важное жизни, хм? Тут довольно много людей, которым и платонический роман понравится - если персонаж хорошим будет. А если будет плохим - ему даже "это" не поможет.
  21. Ну, он говорил про женщин-косситок. Тут вполне нормально, что человеческие размеры довольно... хм, незначительны. А Бык то по сути большую часть времени именно среди людей провел. Ну, учитывая то что с Рисом он отказывался нормально поговорить в принципе, думаю, молчать он будет. Наверное, будет и возможность его разговорить - по желанию, естественно.
  22. Может быть это будет Коль. С молчанием конечно будут некоторые проблемы, но если я правильно поняла, во что он перевоспитался в конце книги, Cold blood killer вам будет точно. И да, может быть, обойдемся без Каллена? Мне Коль и тот раза в четыре интереснее. Даже нет, просто намного интереснее - 0*4=0 ведь. И вообще, почему одни люди\эльфы? Почему не дают косситов? Что за нетолератность?
  23. Неверно выразилась - без доброты головного мозга как у Аэри.
  24. Хм, а если она будет довольно умной, не наивной, и без "доброты головного мозга", как у Аэри? Просто спокойная девушка, которая помогает всем, кому сможет? Впрочем, наверное таких у нас уже не будет. Ни Сера, ни Кассандра на милых девочек не тянут. Неясна ситуация только с художницей.
×
×
  • Создать...