Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Felecia

Посетители
  • Публикаций

    2 161
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Felecia

  1. Не совсем. На темную сторону она все-таки не по своей воле перешла, как мне кажется. Остаться - да, соглашусь, она все-таки сама "собой пожертвовать" решила. Тоже оффтоплю. Хотя о чем говорить то? Мы сейчас, по сути, как кот Шредингера. Вроде сопартийцы есть, т.к. все слухи у Bioware становятся правдой, а вроде их и нету, так как слухи - все-таки всего лишь слухи. И даже если принять их за истину, ничегошеньки нам об этих персонажах неизвестно.
  2. Бастила не совсем по своей воле. Да и не предательство это было - мы сами ее бросили. Хорошо, ГГ персонаж. Но эта тема про сопартийцев, нет?
  3. Главный герой - не персонаж, главный герой практически является игроком! Ну, по крайней мере игрок им управляет... А разговаривали про сопартийцев, и НПС в общем. Поняла, что про Ревана говорили. Просто у нас аналогичная ситуация (с предательством) была только во втором КОТОR. В первом нас вроде и не предавали.
  4. Я имела ввиду с персонажем Предательство Креи было совсем не внезапным, как по мне. Видно было, что бабушка себе на уме. А что, неплохо. Вот только пусть не "УМРЕШЬ!!" а "Будешь делать так, как я говорю, ибо у меня твоя кровь и я тебя контролирую. Не подчинишься - будешь умирать долго и мучительно." Чтобы игрок еще сильнее на него окрысился. Чего мы не любим - так это того, когда нас заставляют что-то делать против воли.
  5. Если сумеют сделать это ВНЕЗАПНО, он будет моим любимым персонажем. Виконии, Морриган и Варрику придется потесниться. Вот только весьма сомнительно... Разве что Bioware решат тряхнуть стариной и сделать резкий сюжетный поворот. У них такое получилось лишь единожды - когда нас учитель из Jade Empire предавал. Финалки? Проблема в том, что вот так вот высосать информацию из пальца невозможно. Слухи у нас, фанатов Bioware, делятся на два вида - правдивые, и те, которые игроки хотят чтобы были правдой. Например - внезапный слух с Левиафаном и слух про "The Truth". Первый - правдивый, второй -игроки хотели, чтобы был правдивым. Как бы так объяснить... Те слухи, что оказались "уткой", были просто пожеланиями игроков, вылившимися в "утку". А вот такие внезапные данные - обычно сбываются.
  6. Пусть построят зиггурат, и наймут побольше гулей. Дальше - раш на еще не отстроенную базу противника. А если враг еще и эльфы... пфффф. Серьезно, сделать все что я описала - сюжетным квестом. К примеру, в наших пожитках была ценная информация. А когда их вернули, Сира предоставила (если убили - нашли в ее вещах) дополнительную информацию, которой ТАК СИЛЬНО НЕ ХВАТАЛО. Может быть, предчувствие меня подводит. С мультиплеером тоже плохое предчувствие было, а получилось в итоге вполне неплохо. Может, он будет хитрой умницей, путем заговоров, интриг, и тайных убийств очищающей Тевинтер от рабства.
  7. Спасибо. А почему закатываете на мага то? Его, мне кажется, как раз таки дадут. Вместе с лосем с Калленом Закатывать нужно только на стража... А мне еще и на Быка.
  8. Злые вы. Уйду я от вас (с) Шучу. Просто было бы намного интереснее. Помечтать то можно? Почем машинку продаете то?
  9. Говорю ведь - предчувствие нехорошее. Такое же было, когда до выхода ME3 был слив возможных концовок. "Мои склянки, мои реторты, мои сокровища!" А я вам говорю - будет еще один "юноша бледный со взором горящим". ЗубЪ даю. А еще я надеюсь, что с их присоединением будут связаны какие-либо квесты. Как в DA2, только лучше. То есть не маленький квест, а к примеру цепочка квестов, прорабатывающая всю локацию. К примеру: 1) Будем расследовать прорыв завесы -> 2) Наткнемся на наемников -> 3) Нас, с одной только палкой-копалкой, грабанут -> 4) Мы, злые, начнем искать этих наемников -> 5) Будем узнавать, где они живут -> 6) Узнав, идем в их логово -> 7) В логове обнаруживаем, что на него напали другие наемники -> 8 ) Вырезаем все что движется своей палкой-копалкой -> 9) Находим забаррикадировавшихся разбойников -> 10) Пытаемся их убедить вернуть пожитки -> 11) Сзади нас по черепушке бьет Сира, убивает наемников, забирает наше добро и валит -> 12) (цикл от 4 до 9) -> 13) Сира отдает нам наше добро, и, т.к. мы вырезали всю ее банду, просит "Помилуй Иванушка, я тебе еще пригожусь!" -> 14) Выбираем, убить наемницу или взять в команду. Если взяли, она вновь соберет банду, которая будет грабить\убивать, а сама будет таскаться с нами. Говорю заранее - то что написала, просто пример, как хотелось бы это видеть. В DA:O присоединялись быстренько и с песенкой, в DA2 - с небольшим квестом, а в DAI пусть сделают целую линейку для каждого сопартийца. Если так сделают, я вообще все DLC куплю, даже те, что на Mass effect.
  10. У меня нехорошее предчувствие по поводу Дориана. Чую, будет он приблизительным клоном Андерса - тоже "один против всех", тоже одержим "великой идеей". Ох, нехорошее предчувствие... Ох, нехорошее. Где говорится, что он политикой занимается? Он скорее как Дон Кихот - с ветряными мельницами сражаться будет, вернее с рабством и "пучиной порока", в которой Тевинтер купается.
  11. Лось? Боже, вы сделали мне день. Может быть, и дадут. Этого лося и стража. Хотя чую, будет лось и Дориан. Последний очень уж... девочковым кажется. Как и лось. Оставили вкусное напоследок? Надежда умирает последней...
  12. Самый крутой ответ на любое утверждение со словом "кроме". Из представленных сопартийцев кому кто больше нравится? Мне пока интересны Кассандра и Бык. Ну и Коль, только ради вопроса "Какого хре...?" Дориан - вновь шаблонное "не такой как все". Сера... ну... По описанию - вылитая Изабелла, только высокомерная и эльфийка. Каллен... просто Каллен, мое мнение об этом персонаже, с таким то количеством его фанатов, заведет меня в гроб. О Страже ничего неизвестно.
  13. Мне не нравится, когда какие-либо решения приравнивают к другим. В ME3 именно так - спасти кроганов от генофага равноценно выбору между кварианцами и гетами, сохранение генофага с мертвыми Рексом и Бакарой равноценно союзу гетов и кварианцев, капитан Киррахе приближенно равен Касуми. Нет, спасибо. Вот тут, кстати, именно что влияние на сюжет. Укрепил стены - сохранилась крепость. Охранял фермеров - они будут тебя любить, и не будут поднимать бунт. Нету такого, что наплевал на фермеров, но при этом так очешуенно укрепил башню, что фермеры тебя полюбят.
  14. ... Адмирал предположил, что мы получим очередные "строчки ресурсов". То есть, опять будем набирать боеготовность. То есть, будет как в Mass effect 3. А я сказала, что это одна из немногих вещей. которые мне не понравились в ME3, и лучше бы вместо нее ввели влияние на сюжет от наших решений.
  15. Боже, только без этих ресурсов. Вот я понимаю - по настоящему заключать союзы, наживать врагов, иметь влияние на сюжет, а не на циферки. Вот эта "боеготовность" одна из очень немногих вещей, которых я возненавидела в ME3.
  16. А ВДРУГ? Ну, кто знает, может дадут как временного сопартийца. В ME3 временных сопартийцев не было вообще (Касуми не считается), а идея все-таки неплоха.
  17. Зато будет Аришоком! :D
  18. Вот, точно. Он ведь вроде в любом случае выживает? В конце концов, мог решить что Мараас слишком "кунарийское" имя, и выбрал что попроще. Вы про Марааса? Или о чем?
  19. Как думаете, решатся все-таки добавить кого-нибудь из знакомых персонажей? Имею ввиду не только сопартийцев, а именно знакомых по предыдущим частям. И ради всего святого, хватит о Каллене. Мне уже страшно на социалку заглядывать. Кстати, может оказаться, что Бык на самом деле тот Тал-Васгот, который предал своих? Он еще предупреждает Хоука на пляже, злой Хоук может его заставить помочь. Если действие игры будет проходить через некоторое время после событий второй части - вполне возможно.
  20. The world is full of idiots! So how can it be wrong!? Singing death death death death devil devil evil evil songs.

  21. У них там слабый пол - мужской.
  22. Боже мой. Ну хорошо, такое простое женское желание, как опереться о сильное мужское плечо, они не понимают. Но желание иметь, если не сильного, но хотя-бы равного партнера чем не устраивает? Не утирать мужчине сопли, а поддерживать и получать поддержку в ответ. Лучший пример - Гаррус из Mass Effect. А вот во вселенной Dragon Age с этим даже не проблемы, а конкретный кризис. В том же DA2 Андерс только единожды беспокоится о Хоук, и то "Магия не виновата, это Квентин был безумцем!". Ага, спасибо, утешил. Им что, действительно нравится утешать "плачущих на плече командирши"?
  23. Вы, кстати, так и не сказали, что тогда имели ввиду. Я ведь теперь не усну, пока не узнаю! Не знаю, почему предыстория долийца людям не нравится. Спокойная атмосфера, хорошая цветовая гамма у локаций. Не сильно долго проходится, так что надоесть вроде не должно. Впрочем, согласна, не сильно оригинальная, но красивая.
  24. Чего сразу "сожгли хату" то. Можно и по трагичнее. Начинается все как, например, в предыстории гнома-обывателя. В нашем случае... ну, пусть, предыстория мага, общая на обе расы (человек и эльф). Герой с сестричкой - сироты, живут в нищете, босиком носятся по городу\эльфинажу. Внезапно, в один из самых обычных дней, сестричка исчезает. Малолетнее чадо начинает панически ее искать. Заглядываем в темную подворотню, а там - плач, крики, и злобный смех. Прячемся, из подворотни выходит мужик. Когда он уходит, решаемся в нее зайти, а там... наша сестра. Изнасилованная, и умирающая в луже собственной крови. Сестренка умирает. Вот тут дитятко и попадает под раздачу демонов - стать магом крови, и отомстить за любимую сестричку, либо, плача, сбежать из подворотни, забившись в какой-нибудь темный уголок. В первом случае убиваем мужчину, изнасиловавшего сестренку, с особой жестокостью, за чем нас и застает простой люд. Тут вмешивается инквизитор, говоря, мол, мы уполномоченные, разберемся, а сам берет нас под свою опеку, взяв слово не слушать больше демонов. Во втором случае, если мы убегаем, нас просто отлавливают работорговцы, продать в рабство и все дела. Главный герой, уже без демонов, расправляется с ними, тут по накатанной - застают люди, инквизитор, бла-бла-бла. А дальше уже будет влияние на дальнейшее прохождение - у первого ветка "Магия крови" будет установлена по умолчанию, со всеми вытекающими, второй будет "чистенький". Второй в будущем сможет встретить насильника сестры, тоже в какой-нибудь зловещей обстановке. Первый же "концы обрубил". Так, что-то я малость увлеклась... А хотя чего?! Что они там говорили про "дарк"? Вот он, "дарк", прости Господи.
×
×
  • Создать...