Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Felecia

Посетители
  • Публикаций

    2 161
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Felecia

  1. Эх, не то. Присмотритесь к правому нижнему уголочку. По вашей ссылке не видно, так что вот тут. Там написано не Dragon Age III: Inquisition, а Dragon Age III: Survival. Зуб даю, что это будет мультиплеер. А вы сами должны понимать, как сильно он будет отличаться от сингла... И да - это не совсем нормальный одноручный меч. Такого же размера в DA2 были простые кинжалы. Если Bio все-таки вернутся к нормальному размеру всех видов оружия, а не "двуручный меч в полтора метра" - максимум, бастардка. Эх, глаза у эльфов все так же как после передозировки. Боль и мрак.
  2. У нее там реплик - метр с шапкой. Да и взрослость не больно то и показывала... Впрочем, немного соглашусь - такой не от мира сего, как в DA2, она не была точно. Справедливость капал на мозги Андерсу (он это еще в Пробуждении делал кстати), а Андерс, чрезмерно воодушевленный Справедливостью, его извратил. Как то так: Справедливость: Нужно освободить магов во имя справедливости! Андерс: Храмовники не дадут этого сделать! Справедливость: Нужно пытаться! Андерс: Нет, нужно убить храмовников! Справедливость: Ээээ, нет, я этого не... Андерс: Храмовники ущемляют права магов! Они никогда не дадут им свободы! Круги нужно полностью уничтожить! Я конечно преувеличиваю, но что-то в этом роде.
  3. Арт из статуса? Вы о чем? Не могли бы ссылку дать?
  4. Ну, Мерриль чисто и исключительно внешне изменилась. Наивной девочкой она еще в DA:O была. Лелиану мы толком и не рассмотрели - сценка в церкви и пара брошенных фраз в Клейме вполне ей свойственны. И, в конце концов, она бард - они мастера пудрить всем мозги. А Андерс... Ну хватит сыпать соль на открытую, раскаленную рану. Меня, когда увидела что с ним сделали, трясло довольно долго. Похоже Справедливость ему конкретно на мозги накапал, всю веселость как смыло.
  5. Судя по высказыванию товарища Гейдера, не будет ни первого, ни второй, ни третьего. Дэвид говорил что персонажей, с которыми в предыдущих играх была романтическая линия, Bioware добавлять как сопартийцев не будет. Впрочем, мечтать - ваше дело. Я же просто пытаюсь тему оживить.
  6. Пффф, в сумерках и то и другое. Это не делает их лучше. Люди, которые предлагают такое, пусть даже и издевкой, настораживают. Да и вообще... При чем тут это? Если Bioware сделают сюжетный поворот в духе "убитый Архитектор переселился в тело живого человека, не ПТ, и продолжает свои опыты, а живой Архитектор умирает (вариативность в духе Bioware, что?) и, опять же, вселяется в тело живого человека" то Архитектора любить меньше не станут только из-за того что он уже не ПТ. Тут вопрос не в том кто он, а какой у него характер. Не скажу, что он нравится конкретно мне, но у всех свои личные предпочтения. Против этого я буду только тогда, когда это будет уже за рамками. Как раз в тех случаях, что описали вы. Ну, еще и инцест с педофилией. Суть всей темы "Соратники в Dragon Age 3": "Начали за здравие, кончили за упокой". Может быть не будем разговаривать на тему, которая неприятна большинству культурных людей? Есть много других интересных тем для спора. Надеюсь, разработчики оставят развилку между персонажами. Ну, Эшли\Кайден, Бетани\Карвер. Хоть немножко разнообразит повторные прохождения. Как думаете, между какими персонажами из слухов возможны "развилки"? И за кого бы были лично вы? Ставлю на Коль\Каллен. Буду за первого, ибо второй утомляет.
  7. Из одной только селитры и драконьего камня (который, я думаю, аналог нашей серы). Поэтому, пока маги у кунари не используются и держатся в клетках с намордниками, сильно покалечить остальные страны они не смогут.
  8. И где здесь разноцветные глаза со зрачком в форме песочных часов? :zagruz: Расцветка такая еще и у Леди есть из Devil May Cry. А про песочные часы не знала. Спасибо. Блондины - это больная мозоль девушек, поэтому и так часто обсуждают. Вам похоже тоже стоит немного тему перечитать. Ибо девушки только и делают что воют, что постоянно нытиков дают. И мечтают о спокойных, "брутальных" персонажах. "Вегаподобный" ли - для девушек в первую очередь спокойный, веселый, немного "ловелас". И, серьезно, телосложение - в последнюю очередь. И да - кроме вас за последние NN страниц никто не высказывался. По крайней мере из мужского населения. Про вас уже знаю, что хочется такого как Бетани.
  9. :shok: Вам определенно... весело. Или это была отсылка к чему-то?
  10. Она будет магессой и перед смертью у нее глаза будут синим светиться.
  11. Ага. А потом главному герою, уже после предательства, будет необходимо уничтожить эту организацию. Находит штаб, разносит все по камешку, а в последней комнате она держит оброну с горсткой людей. Дальше будет небольшая сценка, сами додумывайте. Такая драма :not_i: "Девушки бывают разные..."
  12. Мерриль Изабелла Авелин? Заметила, что многие хотели такого персонажа как Бетани. На социалке вроде были некоторые шевеления относительно she-boy. Пацанка, как я поняла. Весьма содержательно, Адмирал.
  13. Вот интересно мне... Девушки у нас форуме то и дело что стенают на тему характера персонажа с романтической веткой. А у мужчин то хоть несколько пожеланий есть? Если и есть, то лишь на расовую принадлежность и на внешность. А именно характер?
  14. То, что у них маги сидят на цепи и всячески ограничиваются. Проще говоря, они практически не используют магию, которая довольно сильна в Тедасе. Кунари пытались захватить Тевинтер, но именно мажье их очень сильно корежит.
  15. Хм, а что, возможно. К примеру, в DAI у кунари опять украдут редкую технологию. На этот раз - порохового огнестельного оружия. Нас попросят ее вернуть. Хитрожопый Практичный иквизитор может приказать скопировать технологию, и лишь потом вернуть ее кунари.
  16. А если он при этом еще и брюнетом будет, так вообще идеал.
  17. Иисусе, пусть лучше брюнета вообще не будет, чем будет такой как Аномен.
  18. Во второй части таки были храмовники-разбойники. Вспомните, в квесте на рекрутирование Андерса, в Церкви храмовники-охотники, которые из невидимости выпрыгивали. Они, конечно, были в тяжелой броне... Но воины в принципе не могут в инвиз уходить. Хотя да - в аниме она все-таки воин. Фенрису ведь не мешало демонстрировать "лебединое озеро", хотя он воин с двуручником. Кассандра просто двумя клинками владеет (черт знает что у нее в аниме было - длинный или короткий меч. Думаю что бастарды.)
  19. Вот с силой то я как раз и выпала в осадок. Зачем арбалету сила, если натяжение происходит автоматическим способом? (сами тетиву не натягиваем, только затвор). Но воин с арбалетом, уж извините, смотрится паршиво. Лично я вижу воина исключительно как бойца на ближней\средней дистанции. Основной параметр арбалета влепили, действительно, ни к селу ни к городу. Тому же луку сила нужна сильнее. (прозвучало странно...)
  20. Эх, и вновь попытавшись проломить второе дно продырявила сундук D: Все-таки очень надеюсь на более разнообразный арсенал оружия. У все классов. Воинам можно дать ветку Копья\Алебарды\Косы (древковое оружие), разбойникам дать метательные ножи и арбалеты, магам дать клинковое оружие (ограниченно, конечно. Например, только одноручные мечи). Кстати, по поводу оружия и Стража. Интересно, могут ли разработчики добавить в DAI предметы из предыдуших игр серии? Меня бы порадовало найти какие-нибудь "именитые" предметы из предыдуших игр. Даже если мы про них не помним. Например, посох Орсино (ну за что?! Такой красивый посох и дать, елы-палы, в абсолютном конце игры), двуручник которым мы убили Архидемона (это же двуручник был?) усиленные кинжалы Изабеллы (красивая текстура, жалкие статы. Статы усилить, закинув в какое-нибудь переполненое магией место. В тень например, откуда их вытащить сможем) одноручный меч Дункана (мало ли, Страж посеял, или вообще не находил) сестричку Бьянки, созданной тем самым безумным гномом, которого убиваем в Наследии (может, он создал все-таки не один такой арбалет) долийский лук Арианы (можем ее встретить и спасти\не спасти. Спасем - подарит, не спасем - поднимем с трупа).
  21. ... Чувствую, в этом сообщении есть неуловимый намек на то, что со Стражем, имеющим эту броню, могло бы что-то случится, вследствии чего броня попала бы к Хоуку. И это "что-то" совсем не хорошее.
  22. В том и суть. Убить всего одну эльфийку? Пффф, мелковат масштабчик. Это не имя. "Асала" - на языке кунари "Душа". Так, помимо, собственно, души, называется и инструмент настоящегоЪ кунари. Стэн говорил: "Без него (меча) меня бы сочли бездушным. Дезертиром." Так что это не просто у него такой фетиш - вроде как такая "Асала" у всех кунари есть, только выглядит она как предмет, характеризующий род занятий. К примеру, у воина - меч, у фермера - плуг, у мага - ошейник, если память не изменяет. Что вы имеете в вид... Wait... Damn you, Shepard!
  23. Ну, Асала это как бы так сказать единственное и неповторимое оружие. Думаю, воины-копейщики держали Асалу ближе к себе. Да и вообще, если мне не изменяет память, Асалой могут быть только мечи. По крайней мере у воинов. Даже если кунари на другом виде оружия специализируется.
  24. Ну хорошо, не заковать а надеть нормальную броню. Но защита будет намного лучше чем в тех кожанных подштанниках, в которых они бегали. Шлемы носят а нагрудник нет, не странно? :rolleyes: Это наверное для тех, кому рога у кунари не нравятся. Просто мне было стыдно, что Хоук забронированный по самые гланды двуручником режет голых по пояс кунари. В то время как жизнено важные части тела - именно в верхней и центральной частях туловища. Да, в тех самых, что у них вообще не забронированы.
  25. Просто само слово "корова" звучит немножко грубовато. Поэтому и реакция была такой. Конечно имеете. Просто кунари, пусть это и звучит немного странно, очень уж фансервисно в DA2 выглядят. Голые по торс высоченные мужики? Неплохая попытка, Bioware. В то время как по кодексу воины кунари должны быть закованы в броню. Это я о том, что не ненормально. Животных замашек у них нет, рога об деревья тоже не чешут, да и вели себя в чужом городе вполне адекватно до поры до времени пока напрямую не начали резать их людей и "деликатно" намекать, что лучше бы засунуть их Кун куда подальше. Да и просто некоторым экзотика нравится.
×
×
  • Создать...