Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

пупс

Посетители
  • Публикаций

    117
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пупс


  1. Не всегда же он умирает)

    то что он в конце дернулся, мне лично ни о чем не говорит, может это судорога послесмертная была :D .

    Или там еще что то было?


  2. Мне игра очень понравилась, проходить буду еще туеву хучу раз. Из за концовки расстроилась, не потому что, как писали раньше смысла в ней и логики нет и не было, а потому что какая то через чур жестокая она получилась.(2-ой день в трансе сижу) на смерть Шепарда без слез не взглянешь :cray:


  3. Из всех мужиков только он и радует (после Джокера), жаль что в ЛИ нет. Юморной, "сопли с сахаром" не разводит, внешность не приторная и не зализанная, ну просто мечта для моей командирши, а не тут то было.............чертов биовар. :cray:


  4. Эммм опять про прыжки и подарки? :blink:...... Ну ладно, чё.

    А мне так не хватает тонны пафоса перед финальной битвой, когда в DAO наша армия вышагивает на стрелку с Архидемоном под классный трек, который вписывается во всю эту атмосферу и задает еще больше пафоса всей этой картине и прям мурашки бегут....эхехех *печалька* :)


  5. А мне побольше проституток, убийц, ворюг в законе, криминальных элементов, кидал, мерзавцев и сволочей!

    И упаси меня Разраб от святош, ханжей, гундящих нытиков, меланхоличных романтиков, робких воздыхателей, слюнтяев и дураков!

    Это будет самая опасная партия во всем Тедасе :-D


  6. скажу так...кхм.кхм:

    хочу кунари в партию, хочу кунари в ЛИ, хочу играть девушкой кунари, не хочу сопартийцев проституток ( Зевран и Изабелла простите, характеры и юмор мне ваш нравится, но.... :-$ не хочу), хочу видеть нормальных мужиков в партии ( не надо эмо :diablo: ), компаньёна некой таинственной рассы, которую все считали вымершей и тут *внезапно* он у нас в партии 8) , мужской вариант Мориган хочу до сих пор....

    ...так что-то забыла

    ...ах да, хочу кунари в пати :)


  7. Так ГФ убивал преимущественно ПТ, которых тысячи Маток под землей плодят, как муравьев. А Хоук убивал преимущественно жителей Киркуолла и его округи, ну может еще иногда заезжие пираты попадались... откуда там вообще столько народу с преступными наклонностями? Если судить по числу бандюганов, то Киркуолл - это вообще Содом с Гоморрой вместе взятые, и выжечь их дотла не только не жалко, а и полезно для общества.

    сразу видеообзор Логинова из Игромании вспоминается, про его стеб над крупными воровскими гильдиями в Киркволе, что там все население города задействовано :-D


  8. Вон, в МЕ 2 вырезали практичски все РПГ-элементы, зато дали что? Правильно, эпик. Пипл схавал? У пипла аж за ушами трещало. И пожалуйста, "Лучшая игра года", "Лучшая РПГ" и прочие награды.

    ну там не только эпик, она сделана качественней, своя атмосфера присутствует, в DA2 атмосфера слабо ощущается, доля эпика в DA2 тоже есть, мы просто на начало этого эпика попадаем под конец, а продолжение попозже увидим :don-t_mention:


  9. Хоук просто бежит к врагу , откуда ты взял что он передвигается прыжками ?

    он перепрыгивает с одного врага на другого


  10. Так ответы неубедительны)) Фаталити - часть боя, его завершение, так сказать. И выглядит оно именно так как выглядит. Можно ведь было сделать так, что огр падает, а перс потом уже на него прыгает. Но сделали так, что перс прыгает на три метра ввысь, сбивая вражину с ног. Значит он может так прыгнуть, следовательно во вселенной ДА прыжки выше головы возможны. Другое дело, что большое их количество может раздражать. Но это таки дело другое.

    Помоему ответов было достаточно и далеко не неубедительных, и расписали что и где красиво и про количество тоже говорили, что много и т.д. реалистичность .........да фиг бы с ней это фэнтези, когда кино властелин колец смотрим и Леголас на 60 метрового слоно-мамонта забирается не говорим же: фу да ну не может быть такого. Мне исполнение задумки удовольствие доставляет, в данном случае в DAO они красивей,эффектней и изящней, в DA2 они слишком быстрые, их слишком много, а если их еще и одновременно делают то вообще капец.

    И да , на прыжки в Да2 я просто не обращаю внимания - да нереально , но красиво и к месту.

    Так обращаещь или нет :wacko: ?Или ты на их количество не обращаешь внимание?


  11. какие придирки к прыжкам в ДА2 ? искренне не понимаю.

    Господи с тобой невозможно спорить, тебе уже кучу ответов на этот вопрос написали а ты не унимаешься :drinks:


  12. Как раз таки в ДА2 это смотрится эффектно и красиво , при начале боя воины и разбойники не бегут аки черепахи - фенрис мощным рывком уже возле врага и рубит его в капусту , Хоук в элегантном прыжке втыкает ножи в лучника - ляпота.

    ты это серьезно? не я конечно понимаю на вкус и цвет фломастеры разные и каждому свое, но все же, Феня прыгает на врага как в попу ужаленный,на счет разбойника меня только самый первый прыжок перед атакой напрягает потому что он их раз 10 подряд может сделать (настоящий кенгуру), незнаю помоему красивого мало :don-t_mention:


  13. Ну обьясни какая разница один прыжок или десять - они оба невозможны.

    ну тем, что в DAO они смотрятся эффектно и красиво, а в DA2 смешно особенно когда Карвер и Фенрис прыгают на врага одновременно и враг в этот момент 100500 раз пожалел, что вообще на них с неба свалился


  14. Поставь сто огров - герой сделает 100 прыжков , без каких либо усилий.

    Поставить то я их не смогу, смысл приводить такой довод если такого нет в игре, как говорится "если бы да кабы" к тому же в финальной битве на рынке в Денериме на меня несется штуки 4-5 огров, фаталити было 1 раз или вообще ни разу, иногда был баг что на огра вдвоем могут прыгнуть.


  15. Может убийца семьи важнее, чем бородатый дядька, которого он видит в первый раз?

    ну папаня при смерти дал слово, что да мол бери отпрыска в СС только спаси........ну как в такой момент не пойти за бородатым дядькой :), вроде как последняя воля папули получается


  16. И что дальше ? это должно что-то менять ,я правильно понимаю ?

    ну согласись что есть разница, если наш ГГ за бой один раз напрягся присел и прыгнул, а в DA2 он за один бой ну раза 3-4 прыгнет без особых усилий


  17. 3. Такими не были - но они невозможны , а теперь обьясни как это возможно . Если в ДАО прыжки выше нормы , то что ты прицепился к ДА2.

    ну в DAO они не так часто происходят, а в DA2 можно через каждые 2-3 минуты скакать :)


  18. Наконец то поиграла в ME2, осталась в полном восторге, игра затянула с самого начала. Отличные персонажи с интересной биографией, интересные локации и квесты, хорошая музыка (особенно во время love scene), от финальной битвы появлялись пупырчатые мурашки правда терминатор........ :don-t_mention: а фиг с ним, вообщем жду с нетерпением ME3, и заставляю себя проходить ME1

×
×
  • Создать...