Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

пупс

Посетители
  • Публикаций

    117
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пупс


  1. Inadzuma

    Алистер покидающий дорогих ему людей перед боем выглядит для меня полнейшим ООСом. Ну да, хотя тоже мужика понять можно все таки из-за какашки Логейна умер человек который ему как отец был и из церкви ненавистной его вытащил, и т.д.

    Наверно не урну, а наковальню всё таки Да, и официально диалогов в ДА:О в два раза больше, чем в ДА2

    ошиблась чуток :)


  2. можно довести до 100 дружбу с Фенрисом и быть освободителем магов одновременно, я так делала

    Если в DA2 вы доводите дружбу до максимума, то чтобы вы потом не делали, она у вас не упадет, можно сказать тоже читерство, а так как к половине второй главы у меня были все по 100, то им уже по фиг было какой выбор я делаю и они просто как стадо баранов за мной ходят :)

    В 1 части какой бы максимум отношений не был, есть одна штука....

    Алистер покидает пати если мы не убиваем Логейна, Лелиана и Винн на нас нападают при осквернении праха, Шейла уходит если оставляем наковальню , но это если взять её с собой на ГТ


  3. Sapies

    Незнаю помоему по сравнению с DA2 их там до неприличия больше. Даже если сравнивать по количеству разговоров "I love you" в DAO например Алистер и комплименты нам говорит, и розу нам дарит, и в чувствах своих признается, и троллим его по поводу кувалды на морозе, и в палатку он нас зовет, и после палатки разговоры и признания, и даже когда он разрывает отношения, все равно о них можно с ним поговорить о том как нам было хорошо и т.д. и т.п.

    В DA2

    1 Глава: тык -:heart:

    2 глава: тык - :heart: ; тык - :heart: ; тык - :heart:

    3 глава: тык - :heart: ; тык - :heart: ; тык :heart: Ну и в вопросах веры тыка 2 будет. На счет разрыва отношений незнаю, не делала их там

    спорить впрочем бессмысленно каждый все равно при своем останется :victory:


  4. Inadzuma пишу с большим опозданием(вырубили инет на работе), но все же......

    Забыли личные квесты и комментарии в квестах и разговорах с нпц

    А как через эти комментарии мы лучше узнаем персонажа, помимо того что один хочет убить всех магов, а другой храмовников, в DA2 в принципе все диалоги с соратийцами строятся на их личных квестах( поговори с тем, поговори с этим, поговорил? молодец 5 баллов, иди убей всех его врагов получи еще 5)и их там очень ну очень мало. В DAO сопартийцы тоже везде всталяют свои комментарии и в квестах и при разговорах с нпц,и то мне кажется их там больше.

    Незнаю может вам такая система нравится - ваше право. Для меня лично этого мало :)


  5. Ну так для того чтобы вывести персонажа в соперничество или дружбу нужно узнать этого персонажа.

    в DA2 беда в том, что толком персонажа и не узнаешь, максимум по 2-3 диалога в каждой главе


  6. Paladin000 вы же в своем сообщении утверждаете, что в DA2 мы всего этого не могли предвидеть, в DAO вам значит с 1 прохождения все стало понятно и очевидно?

    • Like 2

  7. Хммм....Да а в DAO всего лишь жалкие 6 предысторий с разной завязкой сюжета, затем смертоносное посвящение в серые стражи, затем предательство Логейна, затем проблемы магов, эльфов, гномов( в квестах с которыми тоже завязок хватает),побег из форт Драккона, затем собрание земель с выбором "убить нельзя помиловать", и темный ритуал в конце, но да по сравнению с разборками в Киркволе в DA2 это вообще детский лепет :-D:-D:-D

    • Like 2

  8. где там повороты сюжета круче?

    Нуууу например на собрании земель, когда мы не стали убивать Логейна тут БАЦ мы теряем боевого товарища. с которым пережили все горести и радости, после этого идем в Рэдклиф и тут еще одна подстава, перед нами выбор либо героически умираем, либо живем с камнем на сердце, что где то шляется ребенок с душой древнего бога :) . Это на мой взгляд как раз таки самые-самые повороты сюжета в DAO и их там не мало еще.


  9. Вчитывался в реплики, вспомнил что люит или не любит персонаж. Не было Meшного: вверху добрый, снизу злой

    да и персонажа так узнавал лучше :)


  10. у меня с Лелианой чисто случайно начался роман и там же он и закончился, когда после убийства Маржолайн она говорит бла-бла-бла-она была для меня важна, потом спрашиваешь у нее дорог ли её сейчас так сильно кто-нибудь еще, а она на это выстреливает: да я люблю тебя :-D


  11. разве в ДАО реплики флирта были не очевидны?

    были,хотя с Лелианой чисто случайно на роман нарвалась :blink:, просто в DA2 даже сама система завоевания упростилась, да и любовные сцены не особо зацепили (может потому что их мало было :-$ ), в 1 части пищала от восторга, когда Ал наконец то решился провести ночь с ГГ и сам ей это предлагает, да и саундтрек там круче помоему :yes:

    • Like 1

  12. Кто как считает касательно этих моментов игры?

    Особо не цепляло потому что всегда женскими персонажами играю, а там только сам Андерс клинья подбивает, остальные ждут когда кликнешь сердечко, которое добивает окончательно :diablo: , в DAO сохранялась перед диалогами, чтобы лишнего не ляпнуть или окончательно не разорвать все отношения, а тут жми :heart: и жми :heart: и жми :heart:


  13. не очень понравился этот персонаж,показалась неестественно наивной, учитывая что в DAO такая серьезная тетка была, все приказы хранительницы уважала, это видно когда с собой Фенареля( его вроде так зовут) хочешь взять на поиски Тамлена, зато была единственная кто утешил, когда брат ушел в храмовники :)


  14. Кому в какой части боссы показались внушительней и прикольней?

    в DAO Хозяин кузни, Матка, Джарвия, Эмиссары (или генералы) в последней битве, Флемет :diablo:

    в DA2....ну в борьбе с Мередит рабы прикольно сваливались :), с Аришоком боя можно сказать и не было, я от него убегала постоянно :-D, еще Огр на ГТ очень круто врезается рогами в стенку, а потом пытаеся их вытащить :)


  15. наверное хотел показать как он крут, и что с магами шутки плохи :good:, хотя скорей всего от безнадежности увидел убитых товарищей и сорвался или побоялся что никак нам уже выиграть, но самый бред это когда идешь на него с храмовниками, а он стоит окруженный трупами магов, которых защищал всю игру


  16. да кольцо как раз можно оставить, просто не сокращать диалоги, которые все так любят, меня например неозвученность ГГ в DAO цепляла только в предыстории, а с Остагара я в голове прокручивала как-бы мой герой сказал бы все это в реале :), а за то что иногда ляпнет саркастический Хоук даже невольно краснеть начинаешь (ну он пипец как не в тему шутит)


  17. Блин жаль концовка такая, будь моя воля сказала бы и одному и второй: цыц, теперь я в этом городе рулю, а кому чего не нравится пошли за угол зайдем разберемся :-D

    • Like 1

  18. в смысле не помогать эльфам? долийцам? если так то с помощью прокачки убеждения, можно уломать оборотней укокошить весь лагерь

×
×
  • Создать...