-
Публикаций
34 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ещё Один
-
Аналогичные мысли. Вот не помню точно, можно ли Меррилл вообще в команду не брать, но на месте Хоук, не брала бы ни её, ни Андерса. При том что в принципе обычно считаю, что любое добро пригодится. Но это уже не добро, а опасный неадекват с посохом. В первое прохождение всё надеялась, что Фенрис хоть чем-нибудь удивит окромя своего "маги-козлы, а я не могу разобраться в себе". В итоге сложилось впечатление, что Хоук с ним - как мать-одиночка с трудным подростком. Не позавидуешь, короче. Меррилл откровенно 13-14 лет, причём на протяжении всей игры. Слова, поступки, эмоции, даже внешность. Ну не может она быть взрослой. Несоответствие иначе полное. Андерс - трагично, опасно, ещё много-много раз трагично. И Хоук рядом с ним...ну вот не пришей кобыле. Не вижу этой пары в упор. Тяжко вздохнувши, головой сокрушённо помотавши ушла моя вторая Хоук сразу к Изабеле. Изабела хороша. Но тут действительно скорее дружба, чем роман. А спят они когда сказать уже нечего, а расходиться ещё лень. Такое вот впечатление. Но эту Хоук мне хотя бы не жаль. И - да. Авелин и Варрика явно не хватает.
-
Вот кстати странно, откуда у неё воспитание такое. У Карвера всё по возрасту, ГГ тоже не краснеет, не бледнеет...Никак к Бетани в семье был особый подход.
-
Первый раз шла рогой (долго думала между любимым классом война и не менее любимыми парными клинками, отобранными у любимого класса война). Легендарная дуэль с Аришоком особых проблем не вызвала как раз...В отличие от второго прохождения магичкой-целительницей, где они полчаса играли в догонялки по кругу, потом Аришок таки её настиг, и так 3 раза, я была аж на седьмом небе от счастья в свете всего происходящего. А в магах я издавна профан. Ещё со времён первого Диаблы. Нечто тщедушное, дальнобойное и в страшном халатце вместо большой и вкусной броньки...Вобщем в Да2 все бои проходили так: партия мутузит квардиллионы мобов, а магоХоук стоит в углу, трубку покуривает да лириум попивает со скуки. И позы принимает героические.
-
Я, наверное, знаю толк в извращениях. Первый раз проходила без мага в партии вообще. Не люблю я магов в играх. И готовить их не умею. Брутальный ближний бой-моё всё. Потому Алистер, Огрен, Зев и СС-воин с парными клинками. Без целителя временами было - ух, но припарки, припарки и ещё раз припарки. С точки зрения тактики - абсурд, но мне таки понравилось.
-
Со всеми этими нелёгкими выборами, помню, в первое прохождение я нехило так налажала. Есть у меня такой пунктик: даже если всё получается не так, как хотелось - ничего не исправлять и дать ГГ право ошибаться, для собственной же пущей вживаемости. В итоге: И да, самое сложное и моральное - любовный прямоугольник. Целую неделю не решалась обидеть Алистера (как ребёнка же) и мягко намекнуть Леле, что Броска моя с ней просто забыться пыталась. Очень было неожиданно: компьютерные человечки вызвали такие эмоции, при моём-то скептицизме ("скептицизме, блин") и не особо впечатлительной впечатлительности.
-
DA-2 досадна. Что странно, вот пока проходила - впечатление было сносное. Второй раз - тоже неплохо. Прошло 2 месяца. И я с трудом вспоминаю того же сера Траска, да вообще героев второго плана. Куриностью памяти, вроде, не страдаю. Просто как то всё это напомнило бургер из Макдака: когда есть люто хочется - добро, съел и забыл. А в эмоциональном плане - так тут дело даже не в потере новизны. Вот не вызывает особых смерть Леандры, сестры-брата, не волнует дама-недама сердца. Мне Хоука вообще жаль стало - друзья (которые за 7 лет должны успеть стать уже старыми друзьями) вспоминают о нём либо когда у них проблемы, либо когда хотят размазать по стеночке от бешеной страсти. Матери на него плевать: пару раз обвинит в смерти брата\сестры (так мило) - и всё. Ни волнений о том, что дитё головой рискует постоянно, ни заботы хоть какой-нибудь. Ладно уж с ними-с нравоучениями a la Винн, матери разные бывают, но где-то здесь должна была проявиться мать, иначе "не верю!" Да дядя Гамлен и то роднее. И вообще, всё вокруг какое-то...ну не бумажное, но картонное - это точно. Мобы пенопластовые - Хоук их резво рубит, вороги весело рассыпаются в шаурму, с небес летят новые, их тоже в шаурму ... Колесо диалогов. Да, удобнее. Тыкаешь на значок-питомец разговаривает, тык в сердечку - флиртуетгрубо подкатывает. Симс прямо. Нажми три раза на сердечку - и у вас Большая, Светая и до гроба. Да тут у многих, похоже, ощущение, что на этом скелете, на задумке можно было шикарную вкуснятину сотворить, а не биг-мак. И у всех есть свои идеи где, чего и как не хватает. И не хватает везде и всего. Люблю игры Bioware, потому считаю, что сие позорно.