-
Публикаций
62 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ananda
-
В общем,мне игра понравилась. Много интересных, а порой и забавных квестов, отношения между персами и характеры, как по мне, довольно разнообразны и интересны, восточная философия разбавленная сказками и легендами ... Из недостатков - маленькие локации, какая-то упрощенная ролевая система, невозможность надевать другую одежду или броню, использовать разные виды оружия вроде кинжалов (со стелс - режимом), сюрикенов, и пр. Вместо этих источников ци и концентрации могли бы дать гг. возможность погружаться в медитацию и восстанавливать то и другое. Жаль что нет классов и специализации, типа мечник, боец кун-фу, ниндзя, и пр. В общем, надеюсь на продолжение .
-
Равновесие, в общем, могу поступать и как эгоист и как альтруист по ситуации - помогаю тем кто по моему мнению этого достоин, порой поступая жестоко, либо в интересах гг., т.к. не считаю что гг. всем на свете должен .
-
Понравился, в общем, хороший персонаж. Люблю таких надломленных и непростых персонажей с темной историей. Аттон измучен всей этой военно - политиканской возней и чувством вины за совершенное на службе у ситов, хочет начать наконец жить собственной жизнью, а не надрываться за непонятные идеалы.
-
Лучшая часть это бесспорно Morrowind, затем Oblivion, а в остальные не играл. Посмотрим, может Skyrim изменит баланс сил...
-
Кстати да (а теперь и еще более). Кстати чем дальше в лес, тем больше дров - начиная с морровинда (в более ранние игры серии не играл)расы все более подгоняются под человека: в морровинде у аргониан и хаджитов были когти и скакательный сустав на ногах, в обле уже нет, появилась грудь у аргониан, эльфы стали почти одинакового роста. В обле данмеры потеряли все свои мировоззренческие и культурные особенности...
-
Плохо то, что расы потеряют свою индивидуальность и шарм, все будут одинаково человекоподобны . Ну да какие проблемы - моды нам в помощь .
-
У данмера кстати кожа светлая, а не синеватая как должна быть... А эта раса мне так нравилась .
-
Порадовали девушка - редгард, нордлинг, босмер и котэ , а вот орк и аргонианин совсем не понравились. Мне показалось, или на скрине у аргонианина грудь? Это у ящера-то , учить бы разрабам биологию . Орк вообще на человека очень похож,лучше сделали бы как во властелине колец. А данмеры почему-то побледнели, видимо от долгой зимы в скайриме - загорать некогда :swoon:.
-
Люблю и уважаю Оби-Вана Кеноби за его искреннее смирение и способность до последнего нести свой крест. Если бы все джедаи были бы хоть отчасти такими подвижниками, то звездных войн вообще бы не было...
-
Масс эффект мне, в общем-то, не понравился ... Геройский пафос в духе американских блокбастеров, довольно стандартный геймплэй, практически абсолютная линейность - единственный выбор состоит в том - в каком порядке проходить планеты и квесты. Но сюжет еще не так плох, а персонажи скорее хороши , а вот геймплэй ... Одинаковые поверхности планет, на которых даже нет кратеров (которые обязательно должны быть на планетах без атмосферы); одинаковые здания баз, а уж внутреннее содержание - стены и неубиваемые ящики в духе DOOM 1 и такие же бои... Отдельно о боях - конечно в такую развитую эпоху, какую показывают в Масс эффект не придумали оружия оригинальнее винтовок и дробовиков которые несмотря на футуристический принцип работы едва отличаются от обычных, огнестрельных . Биотика наносит такой хилый урон врагам, что не понятно зачем она нужна, разве что отвлечь когда перебегаешь между укрытиями. Отдельно улыбнули гламурные скафандры (наверно от юдашкина)- розовые, голубенькие и все в обтяжку - и не понятно где там можно уместить батареи для баллистических щитов, запас воздуха для выхода на поверхность планеты, рацию, КПК, а также апгрэйды, которых много в игре... А отыгрыш роли - ты можешь быть только плохим героем или хорошим героем опять же... Асари со своим однополым размножением - вообще бред. В общем прошел я этот шедевр 1,5 раза, а во вторую часть, почитав описания, вообще играть не стал. Особенно задел маразм с гибелью Шеппарда в открытом космосе и его возрождением.
-
Ну тема постъядерного мира кроме Fallout-ов и нет-то почти ничего, в отличии от фэнтэзи и т.д.
-
Не сделают, так как массовый потребитель любит более попсовое, гламурное и оптимистичное .
-
Эх уж этот Andoran Axis - куча багов, так и не смог в него поиграть - неверное мешает куча установленных модов .
-
А какой из Restoration Project-ов бы вы посоветовали?
-
И что? Игрок не имеет право через аватар выстраивать свою линию в игре включая и отношения? Какая уж тут свобода? Бегать ногами по плоскости?
-
Это почему? Он робот что ли? И не раздавлен обстоятельствами как, скажем, Шеппард - вот уж кому действительно не до этого было, а сделали... У нас в СССР секса нет . А если серьезно, то в героично-романтичной вселенной The Elder Scrolls разве плохо бы смотрелась красивая история любви (не путать с развратом )в духе романов о средневековье?
-
У меня после установки TSLRP возник непроходимый баг на Нар-Шадда, когда Мира встречается с Зез Ка Элом(играл без модов). В чем дело?
-
И что хорошего в том, что главный герой всегда одиночка? В Морровинде и Обливионе (без модов) даже товарищей для себя найти нельзя - хорошо, что хоть в Фоллауте это сделать можно. И что было бы плохого если бы в игре были романы, чтобы герой был не только бездушной мясорубкой .
-
Интересно, возможность романсить будет? Романтично-эпичным сагам серии The Elder Scrolls этого как раз не хватает... Да чтоб красиво, с душой. Эх мечты, мечты...
-
Да, Обливион это что-то, особенно с хорошим набором модов. Лично у меня стоят моды улучшающие графику, реплэйсеры тел, ребалансер урона и предметов, добавляющие одежду, заклинания и т.д... Что и говорить, игра великая в своем роде, несмотря на недоделки и некоторую скучноватость. Прежде всего нравится свобода действий, возможность просто бродить по большому и красивому миру(зимой вообще в этом зеленом мире душой отдыхаешь),совершать магические чудеса,восхищаться природой и красивыми девушками , побывать авантюристом,магом,рыцарем. Как раз все то, чего многим и не хватает в жизни...
-
Ну я так не пробовал и не хотел бы я видеть такого маразма в игре .
-
А я вообще не понимаю зачем нужен навык рукопашного боя в игре, где практически у всех персонажей есть холодное оружие. Ясно, что с кулаками меч или даже кинжал не переплюнешь. Кулачный бой мог бы пригодиться разве что в таверне да в потехе типа кулачных боев, но до таких вещей, думаю, не додумаются...
-
Дроид с мировоззрением садиста-маньяка-убийцы. И все его затеи как в первом так и во втором KOTORе заканчиваются,как правило, максимальным количеством жертв нередко бессмысленных . Вот уж хороший друг , только в реале я бы его после выполнения миссии на Татуине выкинул бы в открытый космос.