-
Публикаций
50 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Martin. Aston Martin.
-
Что за бредятина?!)) Если такое и будет, то биовары не будут спойлерить конец заключчительной части игры за год до выхода, да даже за неделю до выхода, да даже за день, неважно. Знаю-знаю... Но всё же, я почему-то железно уверен что шепард погибнет в конце МЕ3, ибо хеппи-энд очень маловероятен. Уж слишком многим Шепард насолил, и рано или поздно до него доберуться. Нельзя же быть настолько везучим!
-
Ссылкой ответить не могу, и знаю, как звучит моё заявление, но... так оно и было, это я точно могу сказать. Но к сожалению ссылкой поделиться не могу.
-
Ну а разве БВ не заявляли, что мы можем как угодно прокачивать Шепарда и как угодно вести себя, но в конце он всё равно того... смертью храбрых.
-
Новость хорошая, спору нет. То, что Шепарда эпично отправят на тот свет, сомнений не возникает, это и так ясно. Считаю, что в МЕ3 увидим, или услышим о героях следующих игра Вселенной МЕ. И чисто от себя добавлю - с величайшим удовольствием сыграл бы в стратегию по МЕ. Надеюсь, исполнена она будет в стиле Sins of Solar Empire.
-
Однако, это интересно! Лично я в ММО по МЕ сыграл бы с удовольствием. А то, что синглплеерные игры будут отодвинуты на задний план - ерунда. Сначала выходит синглплеерная игра, а затем Доктора смотрят, успешен ли проект. Ежели успешен, то выходит ММО, и всё. Так что... не вижу причины для паники, или срача на 30 страниц.
-
Честно говоря не вижу ничего жуткого, что в МЕ2 кол-во брони было ограничено. Лично мне до этого дела нет и не было. Характеристики куда важнее. А вот возможность убирать шлем во время диалогоа - это действительно здорово
-
Хреново. Ну да ладно, мы ведь Шепард Всея Галактики, и не с такими справлялись)Уж ежели смогли разговорить Рекса в первой части, или Стена в ДАО - то уболтать всех остальных прийти на помощь матушке-Земле, это будет раз плюнуть!)
-
Наземный Жнец выглядит так, как и положено выглядить классическому шагоходу. Собственно говоря, дизайн и внешний вид выдержаны по правилам канона, тут как говорится "у матросов нет вопросов". Да, по поводу светящихся штуковин на суставах шагохода - ну, даже и без них ясно было бы, что бить нужно по суставам и сочленениям - это классическое слабое место всех шагоходов. А по поводу Гарруса - непотресканая броня - это хорошо, хотя в одном из дополнений на МЕ2 можно дать ему целую броню. И вопрос - вечеринка начнеться с Земли? То есть, Жнецы напад скопом на одну Землю-старушку, или как? Потому как если так, то Альянс - вернее, командная верхушка, что важнее в данном случае - выстоит, ведь станция "Арктур" останеться невридимой. А значит, ест шанс устроить Жнецам "а-та-та"
-
Правильно, свою продукцию знать надо не только как создатель, но и как потребитель Так оттачиваються навыки, и принимаються решения, результаты которых мы видим в последующих играх.
-
Мне одному показалось, или экран выбора оружия немного партизанщиной отдает?
-
Скорее всего, так оно и есть.
-
Аа, да-да, действительно) Однако впечатление от игры портит... эм... некоторая неторопливость игрока, так скажем.
-
Кстати да, тоже заметил. Но может это специально сделано? Чтобы мы насладились видами окружающего пейзажа, и оценили как блестит краска на броне Десантника. Вот чего я не понял, так почему говорила твилечка? Вроде игрок играл за Десантника, верно? Разве не Десантник должен был вести беседу?
-
Это было круто!!! Контрабандист похож на Индиану Джонса и Хана Соло и Бог знает на кого ещё одновременно! Всё, после того как заканчиваю за Десантника, беру Контрабандиста! И самое забавное, я всё ждал фразу "Я попал! Я попал! - Молодец, а теперь смотри не зазнайся!")))
-
Mass Effect 3 — Норман: «Наше лучшее демо и наша лучшая игра»
Ответ от Martin. Aston Martin. в Новости
Ждем-с, ждем-с. Ведь ничего другого делать-то не остаеться!) -
Dragon Age II — В Dragon Age III предстоит большая работа над ошибками
Ответ от Martin. Aston Martin. в Новости
Биовары - это бренд уже. Это как с автопроизводителями - им тоже случаеться хлам произвести, или скажем Порш постоянно производил спортивные авто, а вот выпустил же внедорожник - и ничего, они не разорились. Я это к чему - БВ решили несколько сменить профиль, посмотреть на историю под другим углом. Как и во всём новом, есть ошибки, и вот они как раз заявили, что в дальнейшем их исправят. Однако опыт признан удачным, с чем и поздравляю. -
Dragon Age II — В Dragon Age III предстоит большая работа над ошибками
Ответ от Martin. Aston Martin. в Новости
Вот читал я читал тутошние комменты... И что-то мне подсказывает, что вы господа-товарищи, в конец зажирели. Приучили вас Биовары к хорошим играм, а стоило им оступиться - вы их тут же фекалиями поливать начали. Разработчики признали свои ошибки, и в скорости начнут работу над выше сказанными ошибками. А тем кто истерически заявляет "Я не буду покупать ДА3 и вообще БВ - г..." я хочу сказать страшную тайну - вы удивитесь, но БВ без вас буду жить долго и счастливо. БВ - отличная компания, а ДА2 - это кое-что другое, оно не настолько эпично, как первая часть, поймите же вы это наконец!!!Это как с Дениэлем Крейгом - фанаты бондианы даже начали петицию против него собирать, а как фильм увидели - резко поменяли свою точеку зрения. Так что расслабтесь, господа эксперты-критики, усаживайтесь поудобнее, и ждите Ведьмака 3, ведь ДА3 вы не будете приобретать. А БВ успехов и побед, всё у них выйдет. -
Star Wars: The Old Republic — Трейлер «Развитие Десантника»
Ответ от Martin. Aston Martin. в Новости
Всегда хотел играть за Десантника. Однако, когда я узнал про разветвления... Черт возьми, я всегда старался совместить "большую пушку" и "крутую броню", но тут по ходу это маловероятно... Хоть на попалам рвись, ей-Богу! -
Star Wars: The Old Republic — DevTracker #5: Зоэллер и Рейд
Ответ от Martin. Aston Martin. в Новости
Ну, у разработчиков Warhammer время есть, они не торопяться похоже. Однако, ежели добавять корабельный дизайн, это будет довольно интересно)Из разряда "мелочь, а приятно") -
Star Wars: The Old Republic — DevTracker #5: Зоэллер и Рейд
Ответ от Martin. Aston Martin. в Новости
Думаю, SWTOR переплюнет WoW. Не сразу конечно, потому что в первую неделю у SWTORа полетят сервера. Но со временем думаю, очень даже переплюнет. Плюс, WarHammer Dark Millenium Online на свет Божий выходит. -
Star Wars: The Old Republic — DevTracker #5: Зоэллер и Рейд
Ответ от Martin. Aston Martin. в Новости
Похоже на то)Вот если добавят возможность убранство корабля изменять - это я думаю, будет неплохо. Хотя, это тоже неочень обязательно, на мой взгляд. Но я бы воспользовался)Интересно, как выглядит дизайн корабля Десантника?Весь увешан оружием, броней, и скальпами павших врагов, так что ли?)Плюс в уголке награды, медали-ордена всякие)) -
Star Wars: The Old Republic — DevTracker #5: Зоэллер и Рейд
Ответ от Martin. Aston Martin. в Новости
А зачем свой дом, планета своя?Что, корабля уже не хватает? -
А вот я бы с удовольствием сыграл бы. К тому же, полицесйкий детектив, или шпионские разборки от BioWare - это кое что новое. Да и фундамент для этого есть. Взять хотя бы ту же "Грань". Для детектива вполне сойдет. Ну или "Сверхъествественное".