Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Serg11

Посетители
  • Публикаций

    443
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Serg11

  1. В МЕ1 было что-то на тему "Хоть вас и сделали СпеКТРом, но вы все равно на службе Альянса"... И вроде как раз Андерсон это говорил. Одно другому не мешает.
  2. Serg11

    Mass Effect 3

    Был где-то...
  3. Один раз написали этот вирус - и второй раз напишут. Правда, запустил его, скорее всего, "Повелитель", которого убили, но остальные жнецы вполне могут написать его заново. Тут надо всем гетам антивирус ставить. Будем надеяться, что они запомнили, как действовал тот вирус, и готовы к повторному запуску. Кстати, еще один вариант борьбы с гетами - на родной планете кварианцев. Либо Шепард может сразу атаковать, либо часть гетов не захочет мириться. Сомневаюсь я, что убежденные герои (вроде меня) лишатся целого типа противников в МЕ3.
  4. А мы их и во второй раз перепрограммируем... И есть вероятность, что это Цербер довел до конца проект "Повелитель". Хотя я лично им в этом сильно помешал...
  5. Мне кажется, эти хаски слеплены из нескольких существ, как отпрыски (такие большие горбатые штуковины в МЕ2, пуляющиеся волной деформации, если кто не помнит). Где-то был крупный скрин такого - у него на плече отчетливо видна вторая черепушка. Так что батарианец + человек, видимо...
  6. Serg11

    Mass Effect 3

    Он так и не залатал дырку...
  7. Serg11

    Mass Effect 3

    Сомневаюсь. Ибо у Шепарда в этой шкале что-то есть, а у компаньонов нету. Похоже, будет просто пустая шкала. Хотя система влияния была бы очень к месту...
  8. Serg11

    Mass Effect 3

    А это еще что такое? Протеанский нанокирпичный мегаробот? Или последствия ночи в баре на Омеге? Могу предложить кувалду. Главное - рассчитать силу, хех.
  9. Serg11

    Mass Effect 3

    Скан предстает в новом виде. Вместо поиска ресурсов поиск локаций. Забавно.
  10. Serg11

    Mass Effect 3

    А вот это уже здорово. Не просто уровни умений, а прокачка параметров умений по отдельности. И, похоже, будет много уровней, потому что очков на все это понадобится весьма много. Вот прокачаю себе прилив адреналина и воспламеняющие патроны до максимума по всем параметрам... Жнецы, бойтесь...
  11. Serg11

    Mass Effect 3

    Жить надо вечно, хех. И это как раз касается длины. А вот "Без разницы, где еду покупать, в обоих магазинах она одинаково вкусная" - то, о чем говорю я.
  12. Serg11

    Mass Effect 3

    Кстати, все помнят новость про озвучку Джокера? Сколько там диалогов было - 12 часов, если не ошибаюсь? Даже если исключить все дубли, получается довольно-таки много диалогов, хех. А какая тогда разница - два там варианта или три, если любой из них ведет к концу диалога (или к следующему пункту) и, в принципе, равносилен остальным? Одно дело - длина, а другое - разветвленность, про которую все уже навоображали всяких ужасов.
  13. Serg11

    Mass Effect 3

    А кто сказал, что непременный критерий хороших диалогов - это наличие минимум трех реплик в абсолютно любой момент?.. И вообще, кто сказал, что там всюду по две реплики будет? Демо сделано практически за год до выхода игры, игру уже можно пройти (то есть, техническая часть и основной сюжет уже есть), что делать еще год? Добавлять небольшие побочные квесты, малозначащие реплики вроде расспросов Мордина о кроганихе и прочие РПГ-вкусняшки, а потом заняться озвучкой диалогов, которая, на мой взгляд, никак не может занять год.
  14. Serg11

    Кроганы / Krogans

    Вот снимет она шлем и окажется переодетым Грантом...
  15. Serg11

    Mass Effect 3

    Вот так все и останется. Выстрел - удар локтем - перезарядка - блин, патроны кончились - отпиливание головы. Клинок таки не единственная атака ближнего боя, хех. И что все придираются к двум репликам в диалогах? Когда вокруг Жнецы, а все подробности задания и так ясны - какие, блин, развернутые диалоги? Вот перестреляют всех, сядут чайку попить на "Нормандии" - вот тогда и будет по шесть реплик с дополнительными расспросами. Кстати, биоваровцы могли бы и показать пару "мирных" геймплейных роликов...
  16. [quote name=DAO занят кемто другим ' date='08 Июнь 2011 - 13:39' timestamp='1307540393' post='799298] А, да? Я думала, что протеане = коллекционеры. Ну если человек с щупальцами, значит можно съехать на то что у него мама курила. В принципе, в МЕ2 мы находим еще одну протеанскую запись, где нам мельком показывают протеан - они выглядят как Коллекционеры. Но тогда непонятно, что значат ктулхообразные статуи...
  17. Думаю, фейк. Но если правда, то буду рад.
  18. Serg11

    Впечатления от игры

    Маекены одинаковые, потому что они одинаковые? Великолепная логика...Хорошо, эксперимент с сеттингом - перекинем КОТОР в МЕ... Итак, малоизвестный солдат Альянса Джон Шепард, катапультировавшись с корабля, попадает на Иллиум вместе с Кайденом (другим малоизвеснтым солдатом) и Лиарой (Спектром), за которой охотится Сарен. Пытаясь выбраться с планеты, они угоняют "Нормандию", но к этому моменту Сарен теряет терпение и сносит пол-Иллиума. Шепарда везут на Цитадель, где он проходит обучение и становится Спектром. В один прекрасный день, выполняя задание на Иден Прайм, он натыкается на протеанский маяк и его шибает видением касательно "Властелина", на котором Сарен клепает хасков. Поняв, что "Это ж-ж-ж неспроста", Шепард начинает мотаться по Галактике и искать другие протеанские маяки. Наконец, попытки где-то с пятой (перед последней попыткой Лиару похищает Сарен и начинает зомбировать) Шепарду удается собрать карту, на которой показано положение "Властелина". Шепард с флотом Альянса летит туда, проникает на "Властелин", спасает полузомбированную Лиару, жестоко убивает Сарена и еле-еле успевает добежать до "Нормандии", пока все вокруг не взорвалось. Альянс забил Жнецов лопатами, все счастливы. Ах, да, еще во время похищения Лиары выясняется, что Шепард и матриарх Бенезия, помогавшая ранее Сарену - один и тот же персонаж, но со стертой памятью... Ну и что из этого нюансы?
  19. Serg11

    Впечатления от игры

    1)"Общее построение" тогда уж такое: главный герой охотится за главным гадом, который изо всех сил пытается творить зло в большом масштабе, хех. 2)Эта аналогия будет выглядеть точнее, если манекены таки разные, но ты утверждаешь, что они одинаковые, потому что у обоих по две руки, одной голове и выкрашены они не в зеленый цвет... Все зависит от степени обобщения. Почти все сюжеты есть одно и то же и плагиат друг с друга, если взглянуть совсем уж издалека. А все остальное можно назвать нюансами, но тем не менее именно они определяют все различия. Если в обоих сюжетах есть злодей с мегапушкой и герой с большими возможностями - это еще не значит, что сюжеты одинаковые.
  20. Вряд ли. Потому что с Земли мы бежим в самом начале игры, а Андерсон таки ключевой персонаж.
  21. Да у них там тоже никто не соблюдает Я где-то видел заметку о том, что по результатам опросов GTA IV - любимая игра американских подростков 13-15 лет, хех.Да, ситуация будет забавная...
  22. Serg11

    Mass Effect 3

    Ага, представляю себе диалог, например, с Гаррусом: -А где мои пушки?? Я их только откалибровал!.. -Извини, опоздал корабль увести... Теперь тут тренажерный зал Джеймса Веги...
  23. Serg11

    Mass Effect 3

    Неизвестно. Но видимо, часть отсеков тоже разобрали, ибо нам обещали пару новых помещений. Хотя куда они их втиснут - непонятно...
  24. Serg11

    Mass Effect 3

    Говорили, что с Земли мы ее тырим в слегка разобранном состоянии (альянсовские техники изучают). Что наверняка подразумевает возможности самостоятельного допиливания.
  25. Особая огненная атака, прожигающая врага насквозь за полсекунды? Интересно... Надеюсь, в будущих трейлерах покажут атаки ближнего боя для разных классов.
×
×
  • Создать...