Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Serg11

Посетители
  • Публикаций

    443
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Serg11

  1. Концовки те же, только в профиль. С Шепардом все по-прежнему фигово, но добавили пафосный монолог на тему "Завершим пятилетку по восстановлению народного хозяйства в четыре года"
  2. Тааак. В общем, те же концовки, только в профиль. Пока, пожалуй, предпочту красную. Но хочется узнать, что там в зеленой.
  3. Цвет крови у азари фиолетовый/сиреневый, гарантирую. И да, во время миссии Посредника у меня Вазир оставляла за собой фиолетовые пятна, да и вообще нигде в игре красной крови у них не было. Если у кого-то красная - освежите память и/или проверьте цветопередачу монитора. А после того, как это сделаете, посмотрите в заголовок темы. В общем, от общего перейдем к частному и опять начнем обсуждать Лиару.
  4. Как обычно, комментарии появляются едва ли не быстрее, чем я читаю тему... Вот это великолепно. Я думаю, ЕА-шники поймут, что добавление новой концовки/переработка старой даст не только радость игроков, но и профит. А биоваровцы таки доделают игру.
  5. А есть ли видео концовки со слиянием? Пролистал назад много страниц, но так и не нашел...
  6. Альянс опять экономит на лампочках. Спишем на то, что Шепард устроил Grand Theft Spaceship II тогда, когда Нормандия была еще недоделанной (даже, скорее, недопеределанной), и можно будет все улучшить. Хотя сомневаюсь, что лампочки можно будет купить... Но главное - аквариум оставили. Буду парагонисто кормить рыбок пленными церберовцами.
  7. Serg11

    Jokingly Mass Effect

    Во втором спойлере первая картинка слишком мелкая, не читается.
  8. Интересно, как будет выглядеть эта мини-игра... Что-то вроде Spore?
  9. Serg11

    Jokingly Mass Effect

    Значит, не мне одному так показалось
  10. 44 дня 13 часов 35 минут 38 секунд 44 дня 13 часов 35 минут 3 секунды 44 дня 13 часов 34 минуты 29 секунд .... Как же медленно он тикает...
  11. Serg11

    Mass Effect 3

    В феврале закажу...
  12. Чтобы парагоны или ренегаты не вопили, что их обидели. Будет влиять по-разному, но ни один из выборов не будет "неправильным". Мне кажется, "неправильные" выборы будут только в побочных заданиях или менее значительных решениях, чтобы основной сюжет все равно можно было пройти добрым или злым методом. Иначе получится навязывание какого-то варианта, что противоречит их заявлениям об отсутствии канонов и так далее.
  13. Новость порадовала. Отдельно порадовал момент, что дадут время на побочные миссии. Люблю играть спокойно, заглядывая на каждую планету. Отсутствие концовки с победой Жнецов предсказуемо, и лично у меня отрицательных эмоций не вызвало. В первой части мы не могли не убить Сарена, во второй части мы не могли не захватить базу Коллекционеров, в третьей мы не сможем слить Галактику Жнецам. Ну, точнее сможем - для этого достаточно поесть особых грибов включить фантазию, угробить Шепарда в каком-нибудь бою и вместо загрузки последнего сохранения представить себе пафосный ролик с выпиливанием всего живого из-за того, что растяпа-капитан не смог выполнить даже такое простейшее задание, как спасение мира. Система рейтинга, похоже, тоже будет радовать. Итак, осталось не так уж и много. Меньше двух месяцев...
  14. Даже если Лиара и манупуляторша, свадьбы ей не избежать
  15. Сразу вспоминается вот эта картинка:
  16. Таки ждем появления полной версии артбука после его выхода
  17. Таки отличный фильм. Главное - не настраивать себя на каноничного ШХ, но после первого фильма это легко. Концовка просто убила, да и остальное все удалось. Мне кажется, все недовольства появляются тогда, когда смотрящий настроился не на ту волну, ожидая то ли каноничнеского Холмса, то ли более-менее серьезного детектива, то ли непонятно чего
  18. Мелодия-то хорошая. Но ассоциации у меня возникают не с Mass Effect-ом, а с чем-то вроде The Elder Scrolls. Композиторы радуют. Все время надеялся на возвращение Леннерца, Веласко и Дикисияна, а о возвращении Хулика даже и не мечтал В общем, за музыку теперь спокоен.
  19. Мордин нарисован действительно хорошо, но так он, скорее, выглядел бы лет двадцать назад. В МЕ2 он уже пожилой. Пока что мне самым точным кажется очеловеченный Гаррус...
  20. Serg11

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Кровавый дракон - просто вид неименных драконов. Потом еще морозные появятся.
  21. Serg11

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Крики на урон действительно повреждают мало. А вот крик на ускорение размахивания мечами почти читерский, даже несмотря на то, что его нельзя применять на зачарованное оружие. После применения можно с двух рук запинать пятерых неслабых противников за десять секунд.
  22. Serg11

    Minecraft

    Я сам нарисовал, хех. Хотел сделать еще давно, но ждал, когда начну перепроходить МЕ2, чтобы сделать последнюю картинку.
  23. Смотря какая природа взрывной волны. Если не масс-эффектная, то распространяется она со скоростью света. То есть, до ближайшего ретранслятора после Харона будет лететь несколько (или даже несколько десятков/сотен) лет, ослабевая по пути. Но, к сожалению, в диалогах, которые тут приводили, сказано "ретрансляторы"...
  24. Serg11

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Какая жалость...*голосом хаджита* Ра'Харджи не хочет жениться на нордах. Ра'Харджи сейчас добьет драконов и уедет домой, в Эльсвейр, где теплый песок и дружелюбные хаджиты. И вообще, хочу, чтобы было TES VI: Эльсвейр. И разрабы говорили, что собираются показывать только новые области... Так, Морровинд был, Скайрим есть, Хай Рок и Хаммерфелл, можно сказать, были в Даггере, Сиродил был... Либо к эльфам на остров, либо к эльфам в лес, либо к ящеркам в болото, либо к кошакам в пустыню (хотя и лес у них тоже есть). Надеюсь, что все-таки не к эльфам. Посмотрим, получится ли пройти Скайрим за Империю, но против Талмора...
×
×
  • Создать...