Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Serg11

Посетители
  • Публикаций

    443
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Serg11

  1. Предсказываю: мультиплеера не будет. Через девять дней узнаем, идти ли мне в предсказатели...
  2. Serg11

    Mass Effect 3

    [быстрое предсказание]Не верю. Не будет мультиплеера. Пока Кейси лично не объявил, журналы могут писать что угодно.[/быстрое предсказание]
  3. Хочется как-нибудь добыть полную версию самой игры. А то все эти толстовки-комиксы мне без надобности, а вот за собачку я бы доплатил...
  4. Serg11

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Так вот почему курица в одном из обзоров стояла и не двигалась, когда ее мочили... Она искала блокнот, чтобы записать все и донести страже...
  5. Serg11

    Mass Effect 3

    Во второй части из биотиков-врагов рулит только Предвестник, который своими атаками запросто может выбить Шепарда из укрытия, что на безумии бывает смертельно. Но от его атак, в отличие от МЕ1-шных, лекго уклониться.
  6. Serg11

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Даже если разрабы этого не сделают, моментально появятся плагины со стойками, манекенами и всем остальным. В Обле был отличнейший плаг "Ассистент декоратора", который позволял не просто аккуратно ставить вещи на нужное место, но и фиксировать их позицию. Выпускать редактор, позволяющий менять в игре практически все - очень правильный ход: игроки сами доделают все, что им не понравится...
  7. Serg11

    Mass Effect 3

    В первой было легко, да. Единственная проблема - противники постоянно применяют иммунитет, после чего их надо долго катать по полу дробовиком. Во второй тоже несложно, если привыкнуть.Но еще один уровень сложности не надо, потому что сложность в стиле "Бравый капитан дохнет от первой пули, а рядовой враг отбивает головой снаряд из "Каина" и остается жив" будет выглядеть глупо.
  8. Доступное обаяние будет полным, да, но доступна будет далеко не вся шкала. Если действовать по-геройски, то обаяние докачивается до максимума спокойно. У меня проблем с недостатком убеждения никогда не было.
  9. Serg11

    Прибытие / Arrival

    В самом "Прибытии" вроде бы нигде не говорится. Но если смотреть по началу МЕ3, то примерно пару месяцев.
  10. Serg11

    Mass Effect 3

    На безумии рядовые враги превосходят Шепарда по силе и здоровью, но проигрывают за счет своей тупости.
  11. Да не будет никто делать кооператив в ущерб сюжету и диалогам. Биоваровцы не дураки, они прекрасно понимают, что за такой ход, да еще после воплей о шедевральном завершении трилогии, их просто съедят фанаты. И как все разом кинулись обсуждать наболевшую тему... В общем, моя ставка: в игре не будет ни кооператива, ни мультиплеера. Ни в каком виде. Все эти слухи будут опровергнуты. Предлагаю где-нибудь на форуме МЕ3 создать опрос на тему "Как вы думаете, будет ли в игре онлайн-составляющая", а после выхода игры посмотреть, кто оказался прав.
  12. Serg11

    Assassin’s Creed: Brotherhood

    В том-то и дело, что по неподтвержденной. Слухи всякие ходят, фактов нет.
  13. Очень сомневаюсь, что в МЕ3 будет кооператив или мультиплеер. И новость будет наверняка про что-нибудь другое. Если она вообще будет.
  14. Serg11

    Assassin's Creed: Revelations

    Одним скучно - другим, наоборот, первая часть скучнее. Тут уже говорили, что спорить об этом бесполезно.
  15. Serg11

    Assassin’s Creed: Brotherhood

    Хех. Этот вопрос задают многие прошедшие игру. Ответ: неизветно. Зачем его заставили это сделать - тоже непонятно. Все может проясниться в Revelations.
  16. Serg11

    Assassin's Creed: Revelations

    Проходил обе практически подряд. Первая, начиная с середины, проходилась почти через силу - цепочка "допроси-собери флаги-укради-убей-спаси горожан-попрыгай с вышек-посмотри ролик-убей всех вокруг-повтори много раз" надоела раза с третьего. Вторая часть с почти тем же геймплеем, укрепленным гораздо более внятными сюжетными и побочными миссиями, проходилась гораздо лучше.
  17. Serg11

    Assassin's Creed: Revelations

    Первая часть тру только своей оригинальностью. Во второй взяли все это и довели до ума, но без кардинальных изменений.
  18. Serg11

    Assassin's Creed: Revelations

    Убить несколько десятков врагов без особых проблем можно было еще начиная с первой части, хех. Сразу после выучивания контратаки.
  19. Serg11

    Minecraft

    Но я сразу догадался.
  20. Газы, диски и т.д. расположены в строго определенных местах. Встречаются на планетах, по которым мы катаемся на вездеходе; на планетах, которые можно исследовать прямо с галактической карты, а также на потайных астероидах. Если у звезды есть астероидный пояс - проведи вдоль него мышкой, может высветиться астероид. Точность влияет на размер кольца-прицела, а у снайперок на то, насколько сильно прицел шатает из стороны в сторону, когда целишься. Лицензии дают интенданту оружие определенной фирмы (той, от которой лицензия). На каждом оружии написано название фирмы-производителя. Проку от них почти нет, потому что на высоких уровнях персонажа у интенданта на Нормандии и у интенданта из СБЦ (на Цитадели) появляется спектровский набор оружия, являющийся самым крутым в игре.
  21. Serg11

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Может быть, это династия.
  22. Serg11

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Круче всего было, когда мужик-человек из гильдии воров начинал излагать правила гильдии голосом пожилой хаджитки, которая выполняла ту же функцию в другом городе...
×
×
  • Создать...