Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ArhiGercOG

Посетители
  • Публикаций

    725
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ArhiGercOG

  1. даже у плохих актёров верхняя часть подвижней, а нижняя не настолько переигрывает
  2. но дженсен крутой. и не выглядит как гей стилем
  3. а какой игрок будет пару суток ждать, пока долетит до соседней звездной системы?
  4. ну графодрочерством особо не страдаю. прогресса графики(за исключением некоторых интересных решений из истории игр) мало на некстген. пока что из всех услышанных новостей только список озвученных имён тянуло на некстген (хоть и гдето такое было, но должной реализации не было), но и то оказалось неверным переводом и списков не будет. а всё остальное - старое, причём даже не забытое. хотя разработчики так и кричат И-инновации. особенно понравились инновации в анимации, которые выглядят не лучше первой части, а местами и хуже
  5. можно сделать нормальные анимации для дефолта. тогда: нравятся нормальные анимации? играй дефолтом
  6. но в нуаре нормальная анимация. да и тут вполне понятно почему неестественная. всё так же, как и раньше верхняя часть "немая", при этом подвижная часть создаёт ощущение дауна(болезнь такая) или какого-либо психическо-нервного заболевания
  7. почему бы не равнять тогда на пк? или получается некст ген. но на пк некстгена не будет? да не, бред какойто
  8. ну про 5 минут я преувеличил, но можно же и 2 часа провести на планете. да и вообще было бы странно: когда не прилетишь, а всегда день. а вообще вы вечно, когда вам это выгодно, в защиту биоваров упоминаете, что законы физики могут отличаться в другой галактике. а когда не выгодно, то они резко становятся как в нашей. определитесь уже(не касательно только тебя. да и не касательно только этого)
  9. особенно на планете с 5ти минуьным циклом смена суток смотрелась бы глупо
  10. почти все верно, не считая того, что мелочи протеворечит их словам. а если в мелочах лапша висит на ушах, то есть шанс, что и в чемто крупном будет. плюс все же геймплей не мелочь
  11. в этой теме писал, был вторым комментом, теперь его нет
  12. а что это? реальные бумажные деньги(доллары)? или же это реальные электронные деньги? нет, вымышленная, ничем не подвержденная валюта, которой можно производить покупки
  13. затроллили так затроллили. как жить то теперь парню?
  14. ну тут признаю, что не прав. но опять же, мы апроксимируем людскую природу и на кроганов
  15. вот именно, это не cgi, что изменив в одном месте, в других будет без изменений. в случае с реалтайм анимацией в зависимости от подхода к редактированию или придётся каждое выражение лица отдельно дорабатывать, или же изменив одну анимацию, можно сломать остальные
  16. стрессоустойчивость у женщин лучше только потому, что они не держат в себе, а выплёскивают наружу. а вот по поводу терпеливости и усидчивости согласен. про генетическое выживание в любых условиях бред какойто однако же жнецы аннигилировали всё живое
  17. 1)я имел в виду графические 3д модели и их текстуры 2)ну да. другие кучу времени убивают на мокап, а биоваре за 2-3 месяца с нуля сделают захват и обработают 3)даже если они реально сделают и вставят в игру(и ничего не сломают), возможно придется заново оптимизировать игру, возможно даже заново некоторые сцены. а так же новое тестирование. в общем маловероятно, что успеют
  18. да дайсы создали крутой движок с блэкджеком и разрушениями. но шутер у них кривоватый все время выходит. да и вообще жанр исчерпал себя. кроме крутой системы разрушений и графики абсолютно ничего в жанре не меняется. сюжеты по прежнему пустые, атмосферу раньше так даже лучше создавали. хотя слишком категорично высказался, есть действительно интересные и необычные проекты. но и чистым шутером их не назвать
  19. но нормандия долетела бы до андромеды за 540+ лет(или 560+). так что относительно долго. а про 10 лет взял с потолка. но пусть даже полгода лететь до соседней сисиемы. война к тому времени будет проиграна
  20. можно сказать, что почти никак не связан(очень отдаленно), но имею неплохое представление о создании игр, работе с анимацией и моделями. и скажу, что все анимации нужно править вручную, ибо вручную и создавались. вот представь какое за целую игру количество анимаций. и большинство из них скорее всего нужно править. а еще для гг на анимации может редактор влияние оказывать. да и за сколькими играми следил, за несколько месяцев перед релизом максимум немного оптимизации, правки мелких багов, может небольшие изменения в самой игре. да и в целом както доверие теряют биовары. говорят одно - на деле порой оказывается другое. даже с теми же анимациями. обещали лучшее, что когда либо делали, а показали хуже, чем было раньше. теперь обещают доработать. и ладно бы ничего про анимации не обещали, лично я бы тогда и претензий не выскал. хотя вру, лицевые анимации все равно ужас. хотя буду рад ошибаться
  21. ну и прилетишь без варпа ретранслятора через 10 лет. удачи
  22. 1)за пару месяцев только можно немного оптимизировать. возможно ещё косметических изменений сделать, которые на общем фоне и не заметны будут. 2)а можно читать глазами, а не жопой? а то тут как бы речь шла о игровом видео совершенно другой игры, а не меа 3)человек, разгребающий в жанрах, походу даже никогда не видел интерактивное кинцо. новеллы и то ближе к интерактивному кинцу, нежели масс эффект(хотя и он не сильно дальше ушёл)
×
×
  • Создать...