Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ArhiGercOG

Посетители
  • Публикаций

    725
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ArhiGercOG

  1. 1) не пиби 2)броня конечно хорошо, но надо бы ещё и шлем
  2. если акцентировать внимание на недостатках, то у людей глаза неживые, и рты неестественные. а если на достатках, то инопланетяне живее людей всё же, и суви на удивление не страшная, а даже наоборот. и голос у неё классный
  3. ветра стильно выглядит. джаал в принципе тоже. а ангаранки страшные походу все(или это та прошлая?)
  4. он бисексуал). а вообще вспомнилось, в одном комиксе женщина "я не лесбиянка" частенько спит с девушками(хотя по сути и правда не лесба, ибо би)
  5. почему тогда саларианцы учёные, если нужно разрывать стереотипы? да и на тучанке никто, кроме кроганов, не живёт
  6. тем не менее, в трилогии у них двигались жвалы. чего здесь почти нет. так что не надо начинать про ограниченость ресурсов
  7. это было ещё в бразерхуде то боёвка, то мультиплеер. за ними фиг разглядишь остальные новости
  8. Короче бисексуал, в упор разницы не вижу Из компаньонов только ветра, но вроде еще на стороне ЛИ будут
  9. а чё ж не с ue4 сравнили? там бы сравнение вышло не в одни ворота а то сравнили новый движок со старым
  10. гта5 около 60гб. есть претензии к ней по графе или объёму? и мне кажется, что на ue4 всё выглядело бы лучше. ну или просто бюджета не хватило на нормально всё сделать. хотя графическиая и анимационная часть не столь важна, как остальное. но они же так нахваливали, как какойто прорыв
  11. у райдера сколиоз и геморой? ну и абсолютно у всех персонажей подтяжка кожи?
  12. нельзя же людей пугать такой картинкой(нет, я действительно испугался, бросив вскольз вгляд во время скроллинга, хотя чего оправдываюсь, я и не вскользь считаю её(или точнее его) страшненькой) а по теме: рад, что ветру можно запикапить
  13. компьютеры уже сейчас всё чаще успешно проходят тест тьюринга. что же говорить о продвинутой программе ии, за которой не смогли достаточно понаблюдать не одно поколение разумных существ, даже их создатели? а вообще человек больше всего боится неизвестности, а жнецы вполне себе загадочными были, не понятными для разума, в отличие от органиков. плюс опять же человек боится сильнее того противника, который больше
  14. принцип тот же, единственное игровая условность
  15. МП иследовано минимально. Могли наткнуться на рахни или на черт знает что еще Левиафаны покруче жнецов. Да и как бы в андромеде враг тоже будет слабее жнецов, но ты же наверняка уже купил игру
  16. Было вроде, по крайней мере точно повреждался и без шепарда, причем сильно
  17. ты кое что забываешь. вся растительность - это реклама для жителей МП. плюс мы знаем, что когда прилетели в андромеду, всё оказалось не так радужно
  18. ArhiGercOG

    Mass Effect 3 — 5 лет

    концовки в принципе нормал, вполне соответствуют самой игре. там в целом сюжет и персонажей слили(хотя одного ещё в ме2 умудрились слить). но в целом в отрыве от трилогии игра очень хороша оккамы на тебя не хватает, и его бритвы
  19. и пример не верный. когда выбираешь класс в трилогии, остальные скиллы условно не существуют. тут же существуют ВСЕ
  20. а этого я и не утверждал. хотя 80+ часов на более короткий ме2 при 60(по заверениям) на ме1 - явный обман
  21. В ме нет максимальной сложности. Максимальная сложность это не когда ты долбишься в цель полчаса, а цель тебя с удара выносит. Максимальная сложность от легкой отличается только требованиями к реакции и тактики. Ну и более скиллованными противниками, но это и подразумевалось
  22. Эм, средняя, нормальная, человеческая сложность. Но походу соврал про ме1, там дольше, а вот ме2 точное время прохождения, причем не спеша
×
×
  • Создать...