ArhiGercOG
Посетители-
Публикаций
725 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ArhiGercOG
-
1) не пиби 2)броня конечно хорошо, но надо бы ещё и шлем
-
если акцентировать внимание на недостатках, то у людей глаза неживые, и рты неестественные. а если на достатках, то инопланетяне живее людей всё же, и суви на удивление не страшная, а даже наоборот. и голос у неё классный
-
ветра стильно выглядит. джаал в принципе тоже. а ангаранки страшные походу все(или это та прошлая?)
-
он бисексуал). а вообще вспомнилось, в одном комиксе женщина "я не лесбиянка" частенько спит с девушками(хотя по сути и правда не лесба, ибо би)
-
почему тогда саларианцы учёные, если нужно разрывать стереотипы? да и на тучанке никто, кроме кроганов, не живёт
-
тем не менее, в трилогии у них двигались жвалы. чего здесь почти нет. так что не надо начинать про ограниченость ресурсов
-
это было ещё в бразерхуде то боёвка, то мультиплеер. за ними фиг разглядишь остальные новости
-
-
Короче бисексуал, в упор разницы не вижу Из компаньонов только ветра, но вроде еще на стороне ЛИ будут
-
а чё ж не с ue4 сравнили? там бы сравнение вышло не в одни ворота а то сравнили новый движок со старым
-
гта5 около 60гб. есть претензии к ней по графе или объёму? и мне кажется, что на ue4 всё выглядело бы лучше. ну или просто бюджета не хватило на нормально всё сделать. хотя графическиая и анимационная часть не столь важна, как остальное. но они же так нахваливали, как какойто прорыв
-
у райдера сколиоз и геморой? ну и абсолютно у всех персонажей подтяжка кожи?
-
нельзя же людей пугать такой картинкой(нет, я действительно испугался, бросив вскольз вгляд во время скроллинга, хотя чего оправдываюсь, я и не вскользь считаю её(или точнее его) страшненькой) а по теме: рад, что ветру можно запикапить
-
компьютеры уже сейчас всё чаще успешно проходят тест тьюринга. что же говорить о продвинутой программе ии, за которой не смогли достаточно понаблюдать не одно поколение разумных существ, даже их создатели? а вообще человек больше всего боится неизвестности, а жнецы вполне себе загадочными были, не понятными для разума, в отличие от органиков. плюс опять же человек боится сильнее того противника, который больше
-
принцип тот же, единственное игровая условность
-
Ты меня не понял. Ну да ладно
-
МП иследовано минимально. Могли наткнуться на рахни или на черт знает что еще Левиафаны покруче жнецов. Да и как бы в андромеде враг тоже будет слабее жнецов, но ты же наверняка уже купил игру
-
Было вроде, по крайней мере точно повреждался и без шепарда, причем сильно
-
ты кое что забываешь. вся растительность - это реклама для жителей МП. плюс мы знаем, что когда прилетели в андромеду, всё оказалось не так радужно
-
концовки в принципе нормал, вполне соответствуют самой игре. там в целом сюжет и персонажей слили(хотя одного ещё в ме2 умудрились слить). но в целом в отрыве от трилогии игра очень хороша оккамы на тебя не хватает, и его бритвы
-
Mass Effect: Andromeda — Как же далеко мы сможем зайти вместе с Access
Ответ от ArhiGercOG в Новости
и пример не верный. когда выбираешь класс в трилогии, остальные скиллы условно не существуют. тут же существуют ВСЕ -
а этого я и не утверждал. хотя 80+ часов на более короткий ме2 при 60(по заверениям) на ме1 - явный обман
-
В ме нет максимальной сложности. Максимальная сложность это не когда ты долбишься в цель полчаса, а цель тебя с удара выносит. Максимальная сложность от легкой отличается только требованиями к реакции и тактики. Ну и более скиллованными противниками, но это и подразумевалось
-
Mass Effect: Andromeda — DLC для мультиплеера Андромеды будут бесплатны
Ответ от ArhiGercOG в Новости
Ложь и провокация -
Эм, средняя, нормальная, человеческая сложность. Но походу соврал про ме1, там дольше, а вот ме2 точное время прохождения, причем не спеша