
ArhiGercOG
Посетители-
Публикаций
725 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ArhiGercOG
-
вот и вся суть. еа жадничает ресурсы на биоваров, уже второй раз это заявляют они. а еще еа против привлечения излишнего внимания к масс эффекту
-
только вчера я написал, а сегодня такая новость. чтото я уже начинаю переживать за андромеду и биоваров
-
Mass Effect: Andromeda — Флинн, Уолтерс и PC Gamer. Что еще мы не знаем?
Ответ от ArhiGercOG в Новости
у меня такие мысли относительно почти всего геймдева и кинематографа в последнее время. но таки еа реальный повод для беспокойства. игры у них с каждым годом всё хуже(за редким исключением), а цены всё выше. а ещё много студий под еа закрывается. хотя не столько плохо ухудшение игр, сколько направленность компании на "спортсимуляторы, батлефилд и ПРОЧИЕ игры". и ещё я не уверен, но вроде была инфа про недостаточность финансирования биоваров до выхода 3й части. а ещё завуалированно намекнули тогда биоваровцы, что еа говорит им как делать. и как по мне, хоть ме3 и хорошая игра, но на фоне первых двух очень слабая. да:и аналогичная ситуация, из плюсов проработанные персонажи и красивые локации, на том плюсы и кончаются -
Mass Effect: Andromeda — Флинн, Уолтерс и PC Gamer. Что еще мы не знаем?
Ответ от ArhiGercOG в Новости
похоже на антирекламу овервотча, но игра то вроде норм -
Mass Effect: Andromeda — Флинн, Уолтерс и PC Gamer. Что еще мы не знаем?
Ответ от ArhiGercOG в Новости
у эшли нет мотивации? всегото на её глазах перебели её отряд, плюс перебили кучу мирных людей, которых она защищала. конечно нет у неё мотивации идти за шепардом. да и нет мотивации прикомандовать её к шепарду, ведь всегото она один из немногих выживших свидетелей нападения. тали? ну да, в бою её участие бредово, но в целом мотивация идти за шепардом есть. гаррус, если слушать внимательно его историю, то и он тут логичен, хотя если честно, то я бы на такого "человека" не положился. вот кто действительно не вписывается, так это рекс, обычный наёмник, который то и не причём тут, да и который в любой момент может и предать(и предаёт при определённом раскладе). и лиара, её присутствие бредово в бою, на корабле возможно, но и то под охраной у цербера много какой информации есть, в этом плане даже покруче серого посредника. а досье было на лучших "людей", которых возможно было завербовать -
Mass Effect: Andromeda — Флинн, Уолтерс и PC Gamer. Что еще мы не знаем?
Ответ от ArhiGercOG в Новости
короче едешь такой на мако, увидел противников, вылез из мако, чтобы их убить. ну или же опенворлда не будет, приехал к месту, загрузка и ты в локации. ну или же всякие базы будут без наружной охраны, заходи, кто хочет. -
но даже эсток не использовался как основное оружие против брони
-
ну мечи тоже в основном имели мало пользы против доспехов, они использовались в основном, чтобы чернь рубить, которая без доспехов. ну и для рыцарских поединков, как же без этого
-
вообщето даже японские мечи затачивались по разному. и те, которые разрезали листок/ткань, были в бою не пригодны, они чисто для красоты были ну фактически катана это жаргонное выражение (когда называют так определённый меч), фактически катана=меч, причём даже не обязательно японский меч ну стоит признать, что японские мечи имеют более красивые и интересные формы, нежели классические мечи. а по поводу клевца и фальшиона, то тут стоит признать, что мечи так же популяризованы, как относительно мечей популяризованы "катаны". ибо против бронированных целей они были почти безполезны
-
Mass Effect: Andromeda — Флинн, Уолтерс и PC Gamer. Что еще мы не знаем?
Ответ от ArhiGercOG в Новости
https://tech.onliner.by/2016/08/27/top-5-igr читаю про первую игру и чтото мне это очень напоминает... надеюсь, что с меа не будет так же -
Mass Effect: Andromeda — Флинн, Уолтерс и PC Gamer. Что еще мы не знаем?
Ответ от ArhiGercOG в Новости
а они и не будут ориентироваться. 2к+ стоит батлефилд 1, 3к стоит полное издание. а чтобы получить доступ ко всем длц, нужно ещё 3к добавить. и это на компе 6к выходит, на приставках толи 8к, толи 9к -
Mass Effect: Andromeda — Флинн, Уолтерс и PC Gamer. Что еще мы не знаем?
Ответ от ArhiGercOG в Новости
ну всё равно стоит надеяться на лучшее... и ожидать худшего. в худшем случае тогда не будет разочарования, а в лучшем будет эйфория -
я делаю здесь то, что если бы стоило оно 50 баксов, то купил бы, и то скорее всего не тейна, а другого персонажа ( и да, там не были перечислены фигурки в списке, про который я сказал, что ничего из него не храню)
-
а если не покупаю всё это и не храню?
-
никого, переговоры они вели года 4 назад. если бы кого взяли, то была бы уже инфа
-
написать сюжет сложнее, чем локализовать. както же даже на 3 языка смогли написать. я конечно понимаю, что русские покупают меньше, плюс часть купила и на инглише, но всё же история какаято прохладная. плюс говорили они, что уже начали переговоры по поводу локализации на русский, а потом всё утихло
-
я конечно хочу увидеть je2, но покупать абсолютно не нужную вещь(игра на андроиде), которая к тому же у тебя есть(лицензия на пк), абсолютно тупо. это как пожертвования тому, кто в них не нуждается, и при этом не факт, что эти пожертвования приведут к нужному результату, точнее даже с большой вероятностью не приведут
-
ну видюхи от амд посути нужны только для того, чтобы нвидиа не сильно наглело с ценами. больше они не нужны(постоянно проблемы с какой нибудь игрой, причём проблема обычно в драйверах, а не игре, да и в целом слабее за нвидию. из плюсов только немного дешевле) ну единственное ещё 2 плюса есть: 1)амд проще разогнать(но большинство этим не занимается) 2)на нвидие на помайнишь биткоины(опять же для большинства бесполезно, особенно теперь, когда уже всё намайнили)
-
если биовары прекратят себя так вести, то и музыка прекратится
-
эм, то есть на английском можно к примеру немецкий акцент передать, а на русском уже немецкий акцент не передать? и вообще все немцы, знающие русский, наверно на чистом русском говорят. бред. нотки акцента будут одинаковые, что на инглише, что на русском, а что на какй нибудь еще локализации. единственное на русском не передать русского акцента, но помоему в массыче его и не было, не смотря на наличие русского персонажа(не уверен однако полностью, давно было)
-
ассасин озвучен неплохо, хотя есть потери акцента(и то не везде), миррорс эйдж была хорошо озвучена. фолаут 3, не ручаюсь за всю игру, но голодиски озвучены лучше, чем в оригинале. в оригинале там эмоции фальшиво звучали. ну это из того, что сейчас вспомнил. p.s. в ме1 была ужасная локализация. да и мне не роблема с субтитрами
-
порой в русской озвучке игры звучат как минимум не хуже оригинала, а то и лучше. но последнее крайне редко случается
-
вот только в кодексе написано, что мако - боевой вездеход. не мако 35, а просто все мако - боевой вездеход. и тут вполне удачное ты сравнение ты предложил. леопардами названо много танков, они даже относятся к разным категориям(как м35 и новый мако), но у всех были пушки
-
но если бы появился русский язык, то купило бы игру больше в русском сегменте. я кое-как знаю английский, принципе в свтор почти всё понимаю, но от покупки сдерживает только отсутствие русского языка. и вообще это какойто изврат на английском языке играть(читать книги). для официальных документов или даже для программирования английский идеален, но никак не для литературы или разговора
-
полностью согласен, что классы и соответствующие ограничивающие циферки не нужны. вот на примере того же масс эффекта, шепард вообще бы был вообще крутым. он бы был человеком, который в утробе матери облучился нулевым элементом, попал бы в 10% детей, у которых от этого появляются биотические способности. затем бы с 18 до 29 лет он бы прошёл военную подготовку, специальную подготовку на снайпера, получил бы инженерное образование, а так же развил бы свои биотические способности, затем бы после всего этого успел бы поучавствовать в нескольких боевых действиях... хотя нет, бред какойто. и таки продолжу тему, ты бы попадал потому, что хорошо целишься, умел бы использовать дроны и дешифрофку, потому что ас в электронике и прогрммировании. а так же использовал бы мощные биотические способности потому, что сам владеешь ими на высоком уровне. кажется к этому вели дело вы и вам подобные? а может не к этому, а к тому, что нужно только пиу-пиу ололо? и теперь разъясню почему циферки нужны: 1)если ты солдат, то как правило ты умеешь лучше оружием пользоваться, нежели гражданский. это не так просто, тут недостаточно просто хорошо целиться 2)если ты инженер, то ты лучше разбираешься в электронике, возможно программировании 3)если ты биотик, то ты единственный, кто может юзать способности. и так же, как и военный, человек с большим опытом сможет кастовать более сильные способности. а как(кроме как циферками) можно показать опыт человека в этой сфере? как отобразить, что он новичок или опытный уже специалист? 4)как отобразить, что учавствуя в битвах, герой становится опытней в определённой сфере(при описанном вами геймплее опытный игрок с самого начала будет очень мощным, и уже не получится отыгрывать неопытного персонажа) 5)ещё много чего можно написать, но не вижу смысла з.ы. первое и последнее сообщение в данном оффтопе