Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ArhiGercOG

Посетители
  • Публикаций

    725
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ArhiGercOG

  1. лучше бы не брали ориентир на гта5. для меня это в гта5(а так же в ассассине синдикате) основные и серьёзные минусы игры
  2. опять про аполлонов заикнулись. ну да, я страшненький(даже по нескольким параметрам), но у меня нет такого комплекса, что раз я не очень, то и в игре все должны быть как я. да и вообще, к внешности в играх у меня другое отношение, нежели к внешности в реальности. зачем рисовать страшных(или не очень), если можно нарисовать красивых? а в реальности ну уж каким родился, такой и есть. главное то, что внутри. но смотря на красивых людей в играх то получаешь эстетическое удовольствия, как от созерцания красивой картины p.s. както всё сумбурно высказал, но подругому не умею
  3. играю сейчас в первый ме, и таки: 1)возвращаются противники на места далеко не везде 2)не редко долго за укрытием не посидишь, ибо противники подходят и выкуривают тебя 3)ещё не попадались в этом прохождении, но если память мне не изменяет, есть контейнеры, которые можно двигать на мако, но при этом их можно использовавть как укрытия. чем не динамическое укрытие?
  4. у меня в стране 10ти балльная система. 4ка маловато для неё, 6 надо)
  5. Когда они пришли за коммунистами, я молчал — я не был коммунистом. Когда они пришли за социал-демократами, я молчал — я не был социал-демократом. Когда они пришли за профсоюзными активистами, я молчал — я не был членом профсоюза. Когда они пришли за мной — уже некому было заступиться за меня. немного не в тему, но всё же связано. когда они сделают все шаги(если конечно они их делают, мы не знаем точно, но тут лучше подстраховаться), то как минимум одна игра будет потеряна, ибо невозможно будет в неё играть.
  6. 1)в психологии кто первый одел халат, тот и доктор, надеюсь суть понятна, объяснять не собираюсь. а ещё есть хорошая сказка на эту тему 2)а остального человеку с тараканами объяснять не буду
  7. надо в суде работать, чтобы отличить добро от зла, а вину от невиновности? тяжело наверно тебе жить
  8. в том, что обсуждают внешность гг - вина только биоваров(ну и поидее еа), больше просто нечего обсуждать. ничего не известно об игре до сих пор. да и защитники её внешности только поддерживают спор, вместо того чтобы быть адекватными людьми и пройти мимо
  9. если была бы привлекательной, то ничего страшного. хотя в свете последних событий, когда негры и лгбт лезут из всех дыр, был бы сильный хайп. но в принципе сейчас и феминистки из всех дыр лезут, так что хайп оправдан
  10. надоели уже споры по поводу фемрайдер. ну да, не фонтан, ну да могут и остальные персонажи быть такими же, это терпимо. но вот меня беспокоит мужик, косплеящий азари. это меня откровенно пугает.
  11. Вполне нормальной? возможно, страшной точно не назовёшь. но и особо красивой не назовёшь(и человек с фотошопом пару страниц назад доказал мои слова, что дело не только в носе), и уж темболее не назовёшь её внешность достаточно красивой для рекламы игры, а еа плей и иже с ним ничто иное, как мероприятия по рекламе игр. ну азарька, у которой присутствуют почти все мужские черты лица(за исключением одного), без сомнения прекрасна я тоже сомневаюсь, что это не азари, но откровенно эта азари имеет не азарианскую фактуру кожи и не азарианские брови. хотя тут возможно будут знакомые нам расы с отклонениями. например получеловеческие азари и гигантские яги, возможно это связано с андромедой
  12. но большинство из них привлекательны. а вот фем райдер не особо(ну и страшной не назвать), и дело там не только в носе, хотя он основная причина
  13. и где среди них вменяемые конкуренты? я конечно не говорю что все игры плохи, но тут большинство другого уровня или вообще просто на меньшую публику рассчитаны. так что не было конкурентов
  14. причём тут сексапильных и голливудских? выйди на улицу, полно девушек симпатичней той, что показали. я бы даже сказал, что большинство красивее, чем она
  15. ну как бы в каждом правительстве есть секретные организации, которые должны проработать даже самую маловероятную угрозу. и то, что обычным людям не говорилось ничего, так то обычная практика, чтобы не было паники и анархии. а могли и не секретные организации быть, а просто какието энтузиасты из верхушки, которые поверили шепарду
  16. как ктото говорил, вполне возможно ресурсы были потрачены на ковчег, потому с трудом насобирали на горн p.s. ну и хотелось бы добавить, что к началу второй части один из спектров подвергся нападению неизвестных существ и погиб(часть экипажа уцелела, соответственно до верхушки альянса, да и собственно самого сената дошла эта информация). на колонии опять же происходят нападения неизвестных существ, а шепард при жизни предупреждал про какуюто угрозу и оказался прав на счёт сарена. да и не стоит забывать, что цербер связан с альянсом, а при этом шепарда осудили за сотрудничество с цербером, то есть если цербер был в курсе угрозы, то и верхушка альянса могла быть в курсе(а в игре никого из верхушки альянса так и не представили) p.p.s. потерял часть мысли про цербер. в общем всякая связь альянса и цербера не только не афишировалась, но её и всячески старались скрыть. точно так же могли скрыть и создание ковчегов
  17. что значит выбросить наработки? в первой части система развития только требовала небольшой доработки, в целом была неплохой, а потом выкинули её. и вообще, с таким успехом можно в новеллы играть и совсем убрать геймлей
  18. что угодно, но только не это. мало того, что не нравится такой подход в играх совершенно, так теперь он ещё и жутко банальным стал з.ы. концовки ме3 были не так уж и плохи, но там самая третья часть на фоне первых двух была слабее заметно
  19. а ты играл в первую часть трилогии? забыл название планеты, но там миниатюрный ретранслятор с планеты протеан вёл прямо на цитадель
  20. 1)ни разу не бесил мако, а наоборот нравился в первой части. во второй части не нравился аналог, но даже он стал отдушиной на общем фоне отсутствия мако 2)эм, хотел бы посмотреть на тех фанатов, что выбирали лице фемРайдер
  21. знаешь, выше скорости 3*10^8 м/с какието субчастицы разгоняли, не в вакууме. и то, что современная физика считает, что нет ничего быстрее скорости света, не значит, что так и на самом деле есть. уже не раз было такое, что новые открытия опровергали старые теории. кроме того учёным до сих пор неизвестно до конца что же такое свет
  22. если скорость нормандии 0.64 светового года в час(а это примерно правда, она двигается быстрее скорости света), то лететь на дрейфе нужно 445.6 лет, не так уж и много. протеане в криосне гораздо дольше пролежали. и вообще, быстрее скорости света нельзя разогнать никакой объект только в вакууме, в других средах теоретически реально
  23. ну так тут не претензия к тому, что опубликовали это, а к тому, что разрабы под видом новой инфы загоняют старую, и уже далеко не первый раз
  24. вот только абсолютно вся эта инфа была известна уже в первый день ea play, а рассказали её во второй
  25. ну можно сказать что гордится выполненной работой или работой над игрой, или что работа подходит к концу, будем ждать вашей реакции на еа плэй, ну и тд. а можно вообще ничего не писать. но они пишут, и пишут именно то, что им говорят писать. и никому не нравится, когда ктото сам себя хвалит(если конечно не с сарказмом хвалит) но тут как говорится чёрный пиар тоже пиар. а для некоторых людей, для которых фанатизм перешёл во чтото нездоровое, это даже не будет чёрным пиаром
×
×
  • Создать...