
ArhiGercOG
Посетители-
Публикаций
725 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ArhiGercOG
-
динозавры вымерли около 65млн лет назад, что больше за 2.5 млн лет в 26 раз. а существуют доказательства, что люди жили ещё при динозаврах. так откуда взялось про "в тысячу раз дольше истории человечества"? ну и так то можно сочетать. анабиозные камеры и обычную жизнь, таким образом гипотетически реально своим ходом добраться и вообще, откуда 1000 раз? протеане в анабиозных капсулах 50к лет пролежали, а у протеан были записи про людей из каменного века. даже если считать возраст человечества 50к лет, то всего в 50 раз больше
-
между ме2 и ме3 шепард преступник, работавший на призрака. а вот после первой части он герой, спасший цитадель(возможно ещё и совет, а если совет не спас, то благодаря ему люди вошли в совет), и первый человек спектр. плюс в первой части видели только одного жнеца, вот тогда на всякий случай и могли запустить ковчег., а позже не был героем, а ещё позже не было ресурсов p.s. и почему нужны технологии чтобы прилететь в другую галактику? почему банально не может идти туда своим ходом?пусть до андромеды доберутся далёкие потомки изначальных жителей ковчега и гг будет одним из таких потомков а зачем мы отправляем кажется в 2020 году колонию на марс? наверно жнецы к земле прилетели. хотя согласен, марс хотя бы исследован
-
не всегда официальная версия логична и интересна. и, например, как назвать людей, с пеной у рта доказывающих, что книги и игры по зв являются каноном, в отличие от мультиков, несмотря на официальное заявление пид..лукаса, что игры и книги не канон, а бредовые мультики канон?
-
ясно, спасибо. а я чтото ни в ориджин, ни в стиме такой инфы не нашёл.
-
а какие длц входят в ME2 DELUXE EDITION? или никаких не входит? а то нигде нет никакой инфы
-
Ну про канон всё относительно. если уж считать книги, выпущенные к выходу самих эпизодов и описывающие действия самих эпизодов, то во многих расширяющих книгах много противоречий. но в целом я был против признания огромного числа книг и игр неканоном, более того мультик про войну клонов так и не признал каноном, ибо там феерический бред порой происходит
-
про солдата - это было про первую часть, ибо из статьи ощущение, что людям причёсок не хватало. а если говорить про эту игру, то герой не будет дипломатом, он будет солдатом/наёмником, который будет лазить в броне и шлеме(по крайней мере надеюсь, что гг не лишат брони, как компаньонов со второй части). ну конечно ещё есть вариант, что гг будет контрабандистом/бандитом, аля хан соло, но там тоже ни к чему вычурные причёски. а вообще причёски мелочь, недостойная обсуждения, есть куда более интересные темы
-
я вот вроде фанат ме, но много в чём не согласен со статьёй: + за то, чтобы улучшили управление мако - против того, что убрали пушку. мако это не автомобиль, это боевая машина, танк. да и проблем с пушкой в первой части у меня не было - против кастомизации внешнего вида мако, это всё же не нфс, да и не авто, а боевая машина. единственное пару наклеек, надписей можно сделать - про исследования там не совсем понял, но странно говорить про ограничение открытого мира, учитывая, что планеты будут естественным путём ограничивать мир, то есть своим размером. +- ну про кат сцены всё равно, будет их много или мало + большая кастомизация брони и прокачки, вот тут всеми руками за. но стоит добавить, про что не сказано, хочу кастомизировать и союзников, как в первой части, а не как во 2й и 3й частях напарники всего 2 вида одежды имеют, причём именно одежды, а не брони - против причёсок, странно было бы для солдата ношение какойто сложной причёски + за хорошую музыку, которая отпечатается в душе + ну и конечно же то, за что мы любим биоваров, так это живые, запоминающиеся компаньоны + за то, чтобы не было привязки мультиплеера к синглу. хотя в принципе проходилась игра и без мультиплеера + за небольшие отсылки к трилогии, вполне тут хватилобы записей в истории про то, что произошло
-
лол, вот только самым комфортным считается чтение светлых букв на тёмном фоне(и считается не мною, а большинством людей)
-
о наболевшем: надоело,что всюду меняют дизайны по одному практически шаблону, а именно с добавлением кучи яркого светлогоцвета. ну часто еще в дополнение к цвету добавляют гипертрофированные элементы интерфейса, тут хорошо, что их не добавили. а вообще поздравляю с 10летием
-
Mass Effect: Andromeda — Официальное название, первый трейлер и дата выхода игры
Ответ от ArhiGercOG в Новости
большую часть создания серьёзной игры, как ни странно, занимает написание сюжета. в ме сюжет с выбором в диалогах и даже с последствиями выбора, потому время на написание сюжета уходит ещё больше. а смысл делать скриншот без сюжета. ну допустим сделают тебе скрин жнеца, а потом в игре его не будет, збс -
Mass Effect: Andromeda — Официальное название, первый трейлер и дата выхода игры
Ответ от ArhiGercOG в Новости
это чем азари няшные? лиара то была няшной, но даже она под конец не особо няшная, а остальные персонажи-азари и не были няшными -
Mass Effect: Andromeda — Официальное название, первый трейлер и дата выхода игры
Ответ от ArhiGercOG в Новости
1)там написано, что точно не приквел и возможно не сиквел 2)инфа там старая, в недавнем твите было, что действие будет происходить намного позже событий трилогии -
Mass Effect: Andromeda — Официальное название, первый трейлер и дата выхода игры
Ответ от ArhiGercOG в Новости
назад в будущее было примером сочетания противоречивых по смыслу между собой слов, как и задолго после -
Mass Effect: Andromeda — Официальное название, первый трейлер и дата выхода игры
Ответ от ArhiGercOG в Новости
1)переводится она не как задолго после, а как долгое время спустя 2)даже если перевести задолго после, то удивления не вызывает, слегка не граммотно, но в целом в повседневной речи так говорят -
Mass Effect: Andromeda — Официальное название, первый трейлер и дата выхода игры
Ответ от ArhiGercOG в Новости
первую часть прошёл 3 раза, вторую прошёл 4 раза, третью прошёл раз, в принципе собираюсь пройти во второй раз тупо изза новых длц -
Mass Effect: Andromeda — Официальное название, первый трейлер и дата выхода игры
Ответ от ArhiGercOG в Новости
в принципе ты прав. но вот главный сюжет в первой получше. и я не могу решить какая игра лучше: 1я или 2я. а в 3й только геймплей хорош. сюжета нет, концовки бред, нормандию похерили(и не только в плане планировки, но сделали ещё и ужасный цвет изнутри, он меня раздражал) и да, больше всего не понравилось отстутсвие брони у компаньонов, не говоря про то, что в первой части им любую броню можно было одеть(в зависимости от класса). ещё и мако убрали(хорошо его вернут) -
Mass Effect: Andromeda — Официальное название, первый трейлер и дата выхода игры
Ответ от ArhiGercOG в Новости
ну стоит сказать, что от первой части к третьей сюжет портился по градиенту. в третьей вообще почти никакого сюжета -
Mass Effect: Andromeda — Официальное название, первый трейлер и дата выхода игры
Ответ от ArhiGercOG в Новости
Ну с введением патронов я ещё смирился, хоть и не понравилось изменение такое, но это было сделано ради геймплея. хотя можно было сделать как в батлефронте: там у пистолетов перегрев, а остальных оружий таки ограниченный боекомплект. Однако как сказал, это ещё терпимо. Но вот то, что со второй части компаньоны резко броню потеряли... - это полный капец. Я ещё не говорю про то, что главному герою вот нужно шмот улучшать(броня, оружие), компаньоны бегают вообще без брони. в андромеде наверно и у гг броню не надо будет улучшать -
но шепард - это фамилия, его имя джон было(ну если мужской персонаж)
-
полностью согласен, это слабое место ме3, 1-2 части лучше
-
недотроль
-
Я жду пока появится или нормальный ф2п или локалищация. Как только появится хоть одно - сразу же начну продолжу играть
-
он во второй части встречается и расказывает там чтото про хранителей, уже не помню что именно
-
Кто-нибудь знает как выпилить картинки с официального сайта, ил кто может знает где ВСЕ выпеленные лежат?