Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Str8flash

Посетители
  • Публикаций

    609
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Str8flash


  1. чтобы завербовать Моринт нужна полная шкала парагона/ренегата?

    На сколько я помню, на то чтобы завербовать её полоска п/р вообще не влияет. Можно и без неё добратся до кат-сцены (привлекая внимание к себе своими действиями и правильно отвечая на вопросы во время беседы), где Моринт будет сражатся с Самарой и нужно будет сделать выбор между ними.

    • Like 2

  2. Кхем, на эту тему на ЮТ полно видео:

    Впрочем, это отнюдь не означает, что это финальный вариант её лица, но редизайнить, я думаю, будут опираясь на уже известное большинству лицо. Я не думаю, что оно претерпит больших изменений.


  3. Спустя 9 лет я пересмотрел таки The Lion King.

    Немного о впечатлениях: Ханс Заммер написал шикарнейший, запоминающийся саундтрек, особенно ему удались лирические, печальные мелодии... Отличная рисованная анимация, так больше не делают, ну и у актёра сыгравшего Пумбу, Эрни Сабелла, чертовски харизматичный голос.

    Лучший диснеевский мульт и 10/10, само собой.


  4. Судя по видео, ваха зачётная будет. Обязательно куплю сей шедевр.

    на офф сайте было уже более 28022001 человек

    Кстати да, оф сайт у них стильный очень. Виден весь масштаб проекта и отношение к делу у разработчиков.


  5. Согласен, глупо, но то, что мы видим в роликах очень намекает на то, что экш-часть будет минимум как прежде, даже больше - будет много скриптовых моментов, а не просто стычек с противниками.

    Да главное нововведение заключается в акробатичности ГГ и прочих, в кол-ве врагов, в улучшенной рукопашной, в улучшенном ИИ (по заверениям разработчиков), кат-сцены это далеко не экшен.

    С другой разработчики во весь голос утверждают что ролевые элементы будут улучшены. Так что будем ждать, тут осталось то.

    Ну дык уже и так понятно, что улучшили по сравнению с МЭ2.

    post-28920-088409000 1313063321_thumb.jppost-28920-027837800 1313063325_thumb.jp

    post-28920-088409000 1313063321_thumb.jp

    post-28920-027837800 1313063325_thumb.jp


  6. Единственное чего не хватает ME2, на мой взгляд, так это развеселого негра у которого фирменная фраза: "Почему как что-то случается то виноват черный?" или чего то подобного. ( уж простите но смотря буржуйские фильмы к такому персонажу в них, привыкаешь )

    Почему же? Говорят. Только несколько в другом ключе "Во всём виноват Джейкоб (ака Мамба)". Довольно популярная фраза у игроков.


  7. Я не всю дискуссию читала, мне показалось вы обобщаете, а не именно о себе пишите. Ну я просто не понимаю, как может человеку не нравится накал эмоций и трагедия, это же добавляет грандиозности всему, в конечном итоге. И запоминается лучше. Самым популярный мультфильмом Диснея - Король Лев, и думаю во много из-за смерти Муфасы. Все дети рыдали (да и взрослые иногда), но обожали мультфильм, и тем больше радовались победе Симбы в конце. Трагедия и страдания возвышают героев и увеличивают значительность сюжета. До сих пор не могу забыть, как во время второго прохождения, когда я играла за леди Шепард, и сохранив жизнь Аленко из романтических соображений, после Вермайра спустилась в нижний отсек, чтобы со всеми традиционно поговорить. Как мне было не по себе, что Эшли нет и шкафчик её пуст... Это были настоящие эмоции, а не такие, как обычно бывают в играх)

    Да я не против подобного сюжетного приёма. Я против того чтобы в любом случае пришлось потерять одного (или более) любимых персонажей. Ведь каждый выбирает для себя пару тройку любимчиков, и потерять одного из них, для меня, не есть гуд. Передоз драмы будет. Другое дело, если можно будет обойти это менее существенной жертвой.


  8. Посмотреть на фото перед суицидкой, получить письмо
    кхм, мало того и диалогов там на пару десятков слов наберётся, дай Бог .... это Вы называете продолжением романов?

    Но не разрывом же. Всегда так на смену любви и идиллии приходят ссоры и недопонимания, которые затем сменяются, любвью и идиллией. На этом отношения не кончаются, и письмо это подтверждает. С её стороны была адекватная реакция на Шепарда-церберовца (да и вообще, он ли это был?).

    чуть не получить по роже на Горризонте

    И близко там такого не было.

    Там был растерявшийся, косноязычный, застывший истуканом Шепард (просчет сценаристов БВ) и эмоциональная (можно даже сказать слишком эмоциональная) Эш, сделавшая поспешные и неверные выводы на эмоциях. И Всё.

    Фаны, которые будут негодовать из-за смерти любимых персонажей, пусть играют в детские аркады, или чтоб уж наверняка - в тетрис.

    Кхемм... с того момента я довольно подробно разъяснил свою позицию, куда ещё подробнее? Вы с моим мнением не согласны? Да ваша воля, буду в тетрис играть. Дальнейший спор вижу бессмысленным.


  9. Разрабы и перед выходом второй части игры обещали продолжение банкетов с ЛИ из первой части .... ну собственно, что из этих слов разрабов вышло в итоге, знаете сами :)

    И? Получилось продолжение романа со всеми ЛИ. Что с Эшли (в письме "начать всё с начала", хотя в той сцене на Горизонте я явного конца так и не увиде), что с Лиарой. Или отсутствие любовной сценки в финале это уже не роман?


  10. Ещё более УЖАСНОЙ и ОТВРАТИТЕЛЬНОЙ идеей это будет выглядеть в последней из частей трилогии МЕ

    Лол. Я уверен не будет такого. Почему, уже не раз говорил.


  11. в ДА2 - все би это не очень хорошая идея

    Я тебе так скажу, как минимум конкретно в DA2 это просто УЖАСНАЯ, ОТВРАТИТЕЛЬНАЯ идея.


  12. Знаешь этот глав гад интереснее половины сопартийцев вместе взятых)) ИМХО

    Ну уж извини, тут он по сюжету ну никак не мог выжить.

    Ладно, допустим перед фактом ставиь игрока, это так скажем не гуманно.

    Ну да, пожалуй, можно и так сказать.

    Но в таком случае борьба за жизнь должна быть действительно борьбой) А не заключаться в правильности занимаемой сопартийцом роли.

    "Это было бы прекрасно". Нет, правда. Я об этом и говорю.

    Это очень сложно делать

    Ну как никак финал, пусть уж постараются.


  13. Хех, вот что нашёл.

    Один из самый напряженных моментов в прохождении сюжетки на Горизонте. Мы открываем дверь, а нам на встречу два отпрыска и толпы хасков. За укрытиями особо не отсидишься приходится бегать... одним словом, тяжеловато, особенно если на Безумии играть. Но, как оказывается есть вариант... :D
    • Like 1
×
×
  • Создать...