-
Публикаций
1 622 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Шеогорат
-
Масса геев, работающих в Биовар? (Здесь был мат, но нас читают дети).
-
Как я потом узнал, это был мод под Left 4 Dead для МЕ3. Но блин, предупреждать же надо - я когда потом на кухню пошёл, из-за угла вышла бабушка, а мне черт-те что показалось. Вероятнее всего это чит, или что-то вроде мода ака L4D на офигительное количество хасков. То есть деньги за миссию вы бы в такой случае не получили бы. То есть вам хотелось бы одновременно бегать от фантомов, атласов, праймов, тварей и баньши? О_О
-
Видимо хост с юмором попался. Или вы словили совершенно новый глюк. У меня было так: вошёл в уже начатую игру, а там ГИГАНТСКОЕ количество хасков - были заполнены ими целые комнаты. Я вылетел из мульта как ошпаренный Alt+F4, а потом ещё долго думал: "А какого хрена это сейчас было?!"
-
Из старых персонажей именно в сопартийцы хочу: - Веланну (ЛИ) - Огрена - Фейнриэля - Лелиану - Натаниэля А просто на своей стороне хочется видеть обязательно: - Корифея - Каллена - Кого-нибудь из Тевинтерских Магистров (Конкретно Данариус подошёл бы, или наставник Фейнриэля) А кого бы мне хотелось, чтобы добавили новых в партию: - Кунарийку (Магессу\разбойницу, ЛИ) - Разумное порождение Тьмы (воин\разбойник) Если дадут хоть что-то из этого - буду счастлив.
-
А я не пью и не курю, но коллекционирую фляги и зажигалки. Мне было бы приятно получить что-то подобное. Но надо постараться! (пошёл писать фанфик).
-
Вот сюда пожалуйста: http://www.bioware.ru/forum/topic/25630/page__st__30
-
У меня один раз получилось случайно. Однако от её фаталити это так и не спасло.
-
Господа, скиньте эти предсмертные фразы в "Курьёзы и приколы" пожалуйста, а то тема простаивает. Мне в ходе игр следующие фразы и диалоги перед\после смерти бойцов: - Блин, баньши, валим! - Откуда? - Оттуда, где мой труп. (при этом трое остальных находятся на другом конце карты) "Турель? Ребят, не волнуйтесь, я её сейчас сниму" - Берегись, охотник! - Где?... (Эфир обрывается) "Я за патронами, сейчас вернусь!" (У него была последняя наша кобра). Из личного: "Давай, снимай прибор, а фантома я сейчас..." (все). Но лидирует среди этого всего конечно: "ТВОЮ МАТЬ!!!!!%№%*:%*%%*?::%;
-
До какого числа принимаются работы?
-
Может стоит добавить в опрос расу рэлой?
-
А в чём собственно срачильня-то? 1. У каждого своё восприятие Морриган. Мне её судьба интересная, кому-то нет. Своё мнение никому не навязываю. 2. Теперь я понял что надо поменять в боевке ДА2, чтобы она мне понравилась. 3. Свою позицию насчёт гомиков я высказал в другом сообщении, и повторюсь лишь, что для меня лично подобные вещи в играх - неприемлемы. 4. Сюжет классный. Всё, ибо больше сказать нечего. 5. Про локации согласен, про олдфагов - нет. А если срать на игроков в итоге получите убытки. Я не "грёбаный задрот", просто этим летом делать было действительно нечего. Тем более после прохождения игр у меня появляется вдохновение на литературную писанину. Ради чего собственно и играю в большинство игр.
-
В данном конкретном случае горбатого могила НЕ исправит.
-
Медленно и с расстановкой.
-
Я в курсе. И даже не отрицаю то, что некоторые оценки необъективны. Но например на футбольном поле тоже так - зрители могут увидеть что-то, чего не заметил судья, однако его решение от этого не изменится. И он все равно будет единственным, кто вправе судить игру. Судей на матчах тоже бывает подкупают. Для меня лично - да. Однако говорить о том получилась игра хорошей, или плохой, как об истине я не могу. Говорю просто - для меня игра шикарна. Хотя иногда меня тоже заносит претендовать на "истину".
-
Это дело вкуса. Возвращаемся к истокам: допустимы фразы в ключе "Игра мне не понравилась". Недопустимы фразы в ключе "Игра - говно". Ибо первая отражает личное мнение, а вторая уже претендует на фактическое утверждение. Чего греха таить - сам иногда грешу подобным, особенно когда дело касается МЕ3. И мне из-за этого бывает Единственными судьями, имеющими право утверждать что-либо являются игровые издания, как например ЛКИ, или Игромания.
-
А это смотря какую классику. У Толстого есть масса других произведений, которые не являются для меня (существительное опущено). Конкретно "Война и Мир" для меня - рвотный порошок.
-
Может и гениально, но перепроходить ни то ни другое не стал. Вот только про рвотные вещи не надо. Лично для меня "Война и Мир" является олицетворением именно этого. И сомневаюсь, что вы бы стали играть во что-то с похожим сюжетом. При всём уважении к автору данного произведения.
-
Ad2,Conrad1508, вы играли в Тургор, или Мор.Утопия? Поиграйте, вам понравится. Но несмотря на общую оригинальность и необычность этих игр - это конкретная и жуткая шиза.
-
Ага. То-то вы и защищали концовки МЕ3. Любите вы их - объедки видимо. Приведу пример из личного. Когда был в Европе пару месяцев, у нас в общаге ребята замутили кулинарный конкурс. Моя команда взяла обычную картошку и ещё немного чего для придания оригинальности. Но основой был картофель. "Высокая комиссия" изначально посмеивалась, равно как и другие участники. В итоге мы заняли первое место. И все признали, что даже простейший продукт можно подать так, что будет просто "ахренительно классно". Сюжеты художественных произведений такие же - критично важно не столько то, что ты используешь, а то - как это подашь.
-
Да не от шаблона а от его подачи. Это две большие разницы! Я уже говорил - любой, даже самый избитый сюжет можно дать так, что зритель будет офигевать до самого конца действия.
-
Сказал бы я у кого что кастрировано, да вы сами и так это лучше всех знаете. Клеймить что-то только из-за того, что сюжет сделан по шаблону - глупость, причем несусветная. Это как судить книгу по обложке, или человека по внешности. Игру\книгу\фильм со стандартным сюжетом можно преподнести так, что у пользователя не будет никаких других эмоций, кроме восторга. ДАО - ярчайший пример этого.
-
Важен не шаблон, а его подача. Даже орков с эльфами можно подать так, что все скажут: "Во блин завернули, класс!" Да - сюжет ДАО достаточно прост. Но он обработан и выдан нам так, что игра до сих пор любима многими. В концовках МЕ3 тоже. Сюжет и его подачу в ДАО может не понять только дебил. Нравится\не нравится это уже другой вопрос. Но с точки зрения исполнения он шикарен. Это факт.
-
Просто человек хочет выехать на том, что все мусор, а он один - уникальный и неповторимый. С генетической точки зрения может так оно и есть. Но только с генетической. И? Практически в любой игре это так. Назовите хотя бы одну популярную РПГ где сего аспекта нет.
-
И в каком моменте ДАО,ДАА, или даже ДА2 это встречается? Вы вообще в ДАО играли? Или прошли Остагар и Дикие Земли, после чего бросили? Сочувствую. Не рекомендую говорить эти вещи игрокам с парой десятков прохождений - такие мнения раскатываются в блин за несколько секунд.
-
Если я правильно помню, вы яростно защищали и концовки МЕ3. Если да - это также говорит о вашем вкусе (по моему скромному мнению). Называть ДАО огрызком - это я не знаю кем надо быть, учитывая что это на минуточку одна из лучших РПГ за историю жанра. А насчёт шаблонности - любой шаблон можно подать так, что никто и не пискнет. И в ДАО это получилось. Линейность в ДАО? Не, не слышал. Я искренне сожалею, что ДАО вам не понравилось. Ибо такой человек по определению несчастлив.