-
Публикаций
1 388 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Никто не знает все
-
После того как в демо Андерсон остался сражаться со жнецами до возвращения Шепарда, я уверен, что будет старый добрый бредовый эпик стори.
-
Эвглена Ты говоришь постоянно как плохо поддерживать Мередит. Я прекрасно все понимаю (за исключением политики). Но ты уклоняешься от темы: что будет, если Хоук будет защищать магов? Чем вариант бегства по трупам от хаоса будет лучше политики? Только тем, что совесть не будет мучить? А точно не будет?
-
Если игра не нравится, то не играй, а не качай с торрентов. Или вкусен уксус нахаляву?
-
Как-то не впечатлила демо. Вообще не хотел портить впечатление, но любопытство пересилило. Анимация и текстуры местами очень плохие, а бои скучные после Uncharted. Минусы пока спишу на демо. Игру все равно обязательно куплю. Хотел задать вопрос: кто-нибудь знает какие ответы по умолчанию выбирает компьютер в режиме "действие". Я просто все части ME выбирал всегда верхний или всегда нижний вариант ответа. Репутацию парагона или ренегата качал, а не отыгрывал роль. Но вопросы редко игнорировал. Смотрел что скажет Шепард только во время разговора спутниками. С этим вопрос: как будут реализованы романы и вопросы в режиме "действие"? Да и вообще не вырезаны ли часть диалогов?
-
Самые недовольные умерли, напав на Хоука, незадолго до объявления ПУ. Остались только люди с высокой степени конформизмом. Стоит ли их убивать только за то, что бояться возразить? Вообще убить всех нереально, да и чревато это последствиями. Гораздо проще повлиять на них, например, через Каллена, который тоже очень легко прогибается под систему. Вообще этим высказыванием напоминаете Мередит: не могу решить проблему - значит надо всех убить. Политика. :dntknw:
-
Asherinka, я говорил не просто про роспуск, а про безопасный роспуск. То есть устранение Кругов без каких либо последствий. Если Гейдер захочет обратить внимание на конфликт, то в дальнейших играх серии, увидите к чему приведет роспуск Кругов. Сам подробнее расскажу когда до конца прочитаю книгу.
-
Asherinka Прав нет, но влияние и уважение есть. Уговорить вернуться к обычному распорядку, который установила Церковь, труда не составит. А это лучше, чем было при Мередит. Может даже на некоторые уступки уговорит, если Каллен, которого легко уговорить, станет рыцарем-командором. А вот распустить Круг Хоуку не под силу. Если связи в Церкви возможно завести, то как безопасно распустить Круг Хоук не знает. Рабство в США отменили еще в 1864 году, а столько лет боролись с сегрегацией? Хоук не справится, но это не значит, что проблема вообще неразрешима.
-
C точки зрения морали убивать беззащитных магов, безусловно, плохо. Но альтернатива еще хуже. В данном случае приходится выбирать надо меньшее из двух зол. Хоук, поддержавший магов, стремится перебить всех храмовников, что приведет к еще бОльшей беде. Если единицы в игре (в игре храмовники живы) еще могли перебежать в другой Круг, то с убитыми охранниками никто не пустит. На свободе же им места нет. Ни в Ферелдене, ни в Вольной Марке, ни в Тевинтере. Хоук поддержавший храмовников, сохраняет жизни, получит власть и частично сможет пересторить Круг. Хотя бы до уровня орлесианских Кругов. Власть, естественно, будет не абсолютная. Так или иначе придется считаться с силами в мире. Церковь его не убьет хотя бы потому что он лоялен и достаточно ценен для них. Повторю: я не говорю, что Хоук сможет построить утопию, где маги свободны и равны, но улучшить ситуацию в городе ему под силу.
-
alla-n Что случается с магом, если он убивает храмовника? Его убивают. Про байки мол это Хоук перебил несколько тысяч храмовников, маги ему не помогали, никто не поверит. Так что в Круг им дорога заказана. А на свободе, как я уже сказал, они не выживут. Особенно, в полуразрушенном Ферелдене. Если не верите, то можете почитать про беженцев или эмигрантов в нашем мире и как власти борются с этой проблемой. В Тедасе никто не тратит деньги на то, что бы ненависть к магам исчезала. Наоборот ведется пропаганда, усложняющая ситуацию. Катастрофа неизбежна. Хоук правит года 2 прежде чем появляется какое-то срочное дело. Предполагается, что Хоук достаточно умен или хотя бы слушает Варрика, что бы суметь развернуть поход на город, где Круг пуст. Против перестройки системы Кругов до обычного состояния Церковь возражать не будет. Это уже улучшение благосостояния магов. Выжившие будут благодарны, а приезжие почти не заметят разницы. А на бОльшие реформы для освобождения Круга у Хоука просто не хватит опыта. Я об этом уже писал. Да и не станет Хоук воевать с Церковью. Он уже доказал свою лояльность, когда помогал вырезать Круг. Такого правителя, да еще и любимца народа, церковники убивать не станут. PS Хоук наемник. Ему зарплату не платят за то, что он отказывается от заказов. Платят за то что он убивает. К финалу Хоук может отнестись как к очередному заказу. К слову, не первый квест, где он убивает невиновных.
-
Конечно, неправильно, но слишком много "НО". ПУ уже объявили. Максимум что может сделать Хоук в тот момент - это защищать магов пока хватит сил. Хоук хоть и самый сильный наемник, но даже он не способен убить всю армию храмовников. В лучшем случае он успеет убежать, в худшем его просто задавят числом или запрут и возьмут измором. Но даже в случае победы ценой огромных потерь общество просто не готово принять магов. Рабочих мест даже для беженцев не хватало, жилья тоже нет, пропитания нет. Банальной адаптации в обществе у магов нет. Рано или поздно наступит кризис и вновь прольется кровь. И это даже если забыть, что из Орлея идет армия. Помешать можно было, но Хоук поздно спохватился или банально не знал что делать. Авторитет среди знати у него огромный - они в любом случае его поддержат. Храмовники тоже очень сильно уважают. Если Хоук скажет помиловать магов, а Мередит казнить, то послушают Хоука. Конечно, тот случай особенный: Каллен тоже против убийства, а маги не сопротивляются. Мередит растеряла доверие подчиненных. Так же она, если не уважает, то по-крайней мере боится или считается с его мнением. Она в последний год пытается его завербовать, посылая поймать безумных магов. Что бы сестру-магессу спасти достаточно пары слов. С таким влиянием возможно изменить порядок, провести некоторые реформы в кресле наместника, но времени у Хоука нет. Оно появится только в случае поддержки Мередит в конфликте. Массовое убийство воинов Церкви сведет на нет все уважение храмовников. Они станут бояться, но страх в этом деле плохой помощник. Если разобрать ситуацию, то получается, что магов поддержат только импульсивные люди. В остальных случаях Хоук, которому не безразлична судьба магов и храмовников или хотя бы своя собственная, поддержит Мередит. Между обычным конфликтом магов и храмовников я выберу магов, но в конце DA2 совершенно иная ситуация. Там правильнее поддерживать храмовников. PS Восстание магов и части храмовников слишком непредсказуемое явление, что бы оно могло повлиять на решение. Еще, возможно, помешает концовка mark of the assassin, но это dlc.
-
Интересно насколько сильно эта фраза относится к Варрику Хотя он скорее за всех беспокоится, чем равнодушен.
-
Может это интервью старое, когда еще DA2 не вышел. Или он после выхода говорит, что все еще играет каждый день на работе.
-
Я, недавно, задумывался о том спровоцировала ли Эльтина нападение кунари, поощрив Петрис. Кунари нападают, храмовники защищают народ. Народ снова уважают храмовников. Хотел найти подтверждения в игре, но Asherinka все уже за меня сделала. Спасибо
-
Mass Effect 3 — «Управление миссиями» и тематические консоли Xbox 360
Ответ от Никто не знает все в Новости
Мне не очень нравится, ощущение как будто консоль старая и поцарапанная. -
Не подумал бы, что одно слово можно перевести как ближний круг и общество. PS Общество вместо хартии имел в виду.
-
Мне кажется этот "ближний круг" заменили торговой гильдией и хартией. Иначе бы хотя бы немного, но слышали об этой организации. По поводу того какая организация лучше справится с убийством: международная или местная, не буду спорить. Я в наемном убийстве не разбираюсь
-
Торговое Общество - это там где Варрик один из главных?) Хоук вообще похоже самый сильный наемник в Киркволле по лору, так что неудивительно, что для его убийства наняли убийц международного класса. Меня больше смущает почему Хоук после первой главы соглашается обокрасть орлесианского аристократа.
-
Ради справедливости замечу, что битва в воронами в обеих частях сложная, если не уменьшать сложность и не баловаться с dlc предметами. Только они сильные не потому что у них умелые воины, а из-за того что они засады устраивают и числом давят. В кодексе нету опровержения этому. Да, они учатся с детства, да, их убивают за неудачи. Но первым многие в Тедасе могут похвастаться, а второе скорее для репутации Воронов, а не для тренировок. Вороны, по словам Зеврана, в первую очередь бьют нечестно и из-за этого часто побеждают. Это показано в обеих частях. В начале dlc устроившие в засаду сами попадают в засаду, поэтому пару секунд тупят. Правда Таллис, все равно показывают как чересчур сильную, но этим все спутники DAO, DAOA и DA2 грешат, если не в начале так к концу игры точно. В DA2 спутники из DAO вообще какие-то полубоги: Зевран всю верхушку Воронов перерезал, Натаниель почти единственный выживший на ГТ из кучи умелых Серых Стражей, ГФ вообще легенда при жизни.
-
Больше нравится "кто хуже меня играет, тот казуал, кто лучше - задрот". PS Scrub - это что? Я только знаю, что так крем называется и это оригинальное название сериала "клиника"
-
Вы играли в первого ведьмака? Вам нравилось как сначала Вы читаете фразу в три строчки, а потом Зайцев повторяет тоже самое. Что бы этого не происходило длинную фразу заменяет маленькой парофразой передающей смысл. В ведьмаке 2 сделали тоже самое. Я не слышал жалоб по этому поводу. Максимум жаловались на количество парафраз.
-
А основных сколько? Я просто почти не читал кодекс ME.
-
Давайте поразмышляем. Люди быстро к хорошему привыкают и уже требуют озвучку, отличную анимацию, кинематографические ролики, более разнообразный геймплей. А может не привыкают, может озвучка привлекла новую аудиторию, но это вряд ли. Тогда бы игры для старой аудитории все еще выпускали, но, видимо, невыгодно. Точно не знаю почему обычную стену текста не озвучили. Либо кинематограф не терпит длинных диалогов, либо бюджет не резиновый. Склоняюсь к первому варианту просто потому что озвученных слов по прежнему много. Гораздо больше, чем в фильмах, но, видимо, не всем интересно как Андерс в течение часа рассказывает о магах. Да и в Mass Effect кодекс, сплошная стена текста, озвучен полностью.
-
Выбора сложности нет. Еще сложность примерно как на сложном уровне в хардкорных жанрах. Сужу по DMC4, GoW3. До сложных боссов WoW, конечно, не дотягивает. Лестница в MK тоже посложнее будет. Вообщем я считаю заявление о том, что DS самая хардкорная одиночная игра преждевременным. Максимум одна из. Ну и копирования очень много, на уровне рпг. Но игра ближе к слешерам: куча разнообразного оружия, куча врагов, комбинации ударов, минимум сюжета и разговоров. Ролевая система в том же DMC гораздо глубже, даже учитывая, что нельзя одежду менять. Разве что казуального режима не хватает, но в DS со сложностью вообще туго - она вообще не переключается. Ну и умираешь не совсем правильное слово. Ты теряешь весь опыт и деньги, но их можешь подобрать. Если умрешь до того как подберешь, то опыт и деньги пропадают. После смерти/повышения уровня все мобы восстанавливаются. Оффтоп:
-
В DAO все сюжетные линии, кроме ритуала Морриган были закончены. В DA2 тоже всякие истории Мерриль, Изабеллы имели свое логическое завершение. Да, персонажи не умерли, нету обычного "и жили они долго и счастливо", но история Данариуса и Зеркала их закончена. Максимум не рассказали о революции магов, да о нападении кунари. Да и то спорный разговор относится ли это к сюжету DA2 или сюжет именно о проблемах Кругов и о трагедии в Киркволле. История рассказана, есть пара заделов на будущее, не более. Сюжет закончен, а Вы говорите про какие-то сплошные незаконченные сюжеты.
-
Моя Хоук (правда, только одна) получилась проницательной и умной. Так что от игрока все же кое-что зависит. Но я все равно хочу нового персонажа. не люблю когда каждый раз персонажа пытаются обнулить. Ты его качал, улучшал, а разрабы взяли и все мозги ему выбили.