-
Публикаций
1 388 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Никто не знает все
-
Да будет продолжение с Ханной
-
Знаю я из-за чего) Просто не писал причины, что бы спойлеров не было.
-
Во второй книге Гейдера (призыв, кажется. называется) превращались в ПТ и за гораздо более быстрый срок. Это так, к слову.
-
Те же кто хочет красивых эльфиек?
-
А нас с друзьями и братом четвертые так захватили, как третьи А вот пятые пролетели мимо. К шестым мы уже не те А герои, на мой взгляд, не сильно изменились. Динамику увеличили, а все равно игра медленная.
-
Куда уж сильнее, чем гордыня из DAO. Всю игру что ли будем пытаться убить?
-
Письмо, если оставишь сына в живых. А если убьешь, то в третьей главе можешь встретить эльфийку из квеста, которая пошла в стражи. Судья ничего не сможет сделать богатому Хоуку со связями, но судьбу эльфийки изменить можно.
-
2 на главу? Может у спутников. Может с Хоуком 2-4. А между собой? А комментарии во время квестов? А в DA2, к тому же, на разные действия и комментарии Хоука многие персонажи (не только спутники) реагируют по-разному. Меняется их отношение. Интересно посмотреть на Петрис, когда она не ненавидит Хоука. Или Андерса, которого то и дело перебивает Справедивость. или на то как он соглашается помочь перебить магов. На Изабеллу-альтруистку. На раскаявшуюся Мерриль. На взбесившуюся Авелин. Даже на сына наместника интересно посмотреть с разных сторон. Собственно, частично, я ради этого и перепроходил игру.
-
Я, обычно, обсуждаю то, что интересно. Неужели кому-то интересен срач ради срача? А "персонажи vs исследование локаций" сама открыла Я лишь сказал, что в DA2 можно людей, общество, отношения исследовать, а не только одинаковые локации.
-
Мне каждая серия нравится. 20 минут смеха в неделю гарантировано
-
Согласен, что споры в темах персонажей занимают много места. Но не стоит забывать некоторые большие темы. Например, в теме Варрика исключительно положительные отзывов. И она набрала 50+ страниц. Конечно, можно придумать еще десяток причин почему о персонажах говорят, а о горах нет, но самая правдоподобная - персонажи интереснее.
-
Некоторые не видят недостатки или что можно улучшить) Я пишу не в теме DA2 vs Skyrim. Я говорю о конкретных вещах. О локациях и их исследовании. Если бы Skyrim состоял только из пустых локаций, то его купили бы 13 миллионов? Без выбора расы, без ИИ, без боевой системы, без нпц, которые боготворят довакина, без заданий, вообще без ничего. Вот и я сомневаюсь в хороших продажах подобной игры.
-
Я так понимаю "половина Скайрима" - это половина сюжета? Сколько там подземелий было 5? 7? А в игре их штук 100-120. А типы подземелий можно по пальцам пересчитать. Есть уникальные - камень душ, например, но их мало. Так в ММО и часов прохождения несравненно больше. Людей надо держать постоянно, а не пару вечеров (или пару недель, как в случае со скайримом). А есть такие, кто играет по 8 часов в день. Им тоже нужен новый контент надо чем-то заниматься. Отсюда и появляется гринд или дейлики, которые, на мой взгляд, недопустимы в одиночной игре. А разве исследование персонажей не значительно интереснее? Судя по размерам раздела персонажей на этом форуме и раздела местностей, местности не всем интересны. А тем кому интересны, все равно чаще бывают в теме любимого персонажа. Конечно, в Dragon age плохо с окружением, но даже обсуждение красивого замка Эн занял всего две страницы, а обсуждение магов и храмовников - несколько сотен. Можно вспомнить Андерса и Фенриса. Неужели, есть люди, которые фанатеют по каким-нибудь горам в скайриме? Да, они красивые, может даже у многих вызовут восхищение или даже заставят вернуться в игру ради них, но разве они могут с понравившимся персонажем?
-
Речь не о историях, истории отдельная тема для разговора. Здорово, конечно, наткнуться на башню и узнать кто убил её обитателей. Но во-первых история есть не всюду, а во-вторых после третьего места я заметил, что все истории очень простенькие и неинтресные. Систему, как квесты DA2, тоже не создают. Так что истории в Скайриме - куча скучных историй. Повторюсь у нас с Налией речь не о историях, а о внешнем виде. Подземелья типовые, противники тоже. В скайриме очень много копипасты для одиночной игры. Даже некоторые ММО более разнообразны. Вдумайтесь: ММО разнообразнее одиночной игры! При всем бюджете ММО, у многопользовательской игры должно быть контента на тысячи часов, что без копипасты сделать очень сложно. А у Скайрима этой копипасты куча при относительно небольшом объеме. Это огромный минус для неё. К слову, сравнение с ММО неслучайно. Скайрим очень часто заимствует геймплейные решения из ММО, что создает впечатление, что скайрим - ММО для бедных. Я серьезно. Поиграл после скайрима в WOW и с удовольствием обнаружил, что WoW времен катаклизма интереснее почти во всем: механикой, окружением, сюжетом (!). Огорчает разве что квесты убей х врагов, вместо скайримоских перебей всех в подземелье. Ну и скрипты вместо полноценного интеллекта в скайриме. Хотя этот интеллект слишком часто давал повод посмеяться, что бы воспринимать его всерьез.
-
А много играла? И главное как? По сюжету шла, в какие гильдии вступала? Мне первое время тоже казались подземелья уникальными.
-
Да там ситуаций на целый сезон хватит. Я не считал, конечно, но по ощущениям точно хватит. При чем тут DA2? В скайриме сами по себе подземелья однообразны. Разнообразны (помните, что мы говорим о разнообразии, а не об атмосферности, не меняйте тему) они разве что по сравнению с тем же DA2 или обливионом. Но сравнивать с этими играми в плане внешнего вида подземелий все равно что радоваться, что обогнал безногого инвалида.
-
Устройство разное?)) Они все представляют собой кишки, свернутые в колечко или петлю. Посмотрите на подземелья WoW (карты подземелий или вообще видеопрохождения в свободном доступе в инете лежат) - вот там разнообразие как устройства так и текстур. Ой прямо в Da2 развития персонажей нету :D И с разных сторон тоже можно персонажей посмотреть, главное ставить их с помощью Хоука в разные ситуации. Нередко они по сюжету попадают в необычные ситуации. В Ме как раз эволюции не видно. Там очень мало диалогов. Только в третьей части их сделали прилично, но, кроме Лиары и, возможно, Гарруса там толком никто не развивался. Миранда как заботилась о сестре, так и третьей части продолжила. Тейн как помирал так и помер. Джек и Мордин, правда, не выжили у меня, так что я не знаю как у них с развитием, но глядя на Джейкоба, я сомневаюсь в успехе. А ну и у Тали ничего кроме звания не поменялось. В третьей части очень худо с персонажами. В второй части персонажей хотя бы показали с разной стороны. Это хорошо, конечно, но множества ситуаций, о которых шла речь, не было.
-
Не знаю насчет времени, но во второй части dragon age было куча разных ситуаций. Конечно, я только её могу назвать с кучей различных ситуаций, но прецедент есть, а значит уже реально вместить в игру интересных персонажей и раскрыть их. И не надо для этого 8 сезонов снимать по 20+ 40минутных серий. Шутите? да там почти все подземелья можно занести в несколько групп с одинаковыми текстурами. Увидел одну гробницу врайкулов (или как там их) увидел все.
-
Я их не сравнивал. Просто сказал, что персонажи тоже бывают интересными и их тоже можно исследовать. И геймплей тут ни при чем
-
Ну не знаю, мне казалось всегда что люди часть мира, про группу людей вообще молчу. И знакомство с ними входит в исследование мира. И дело тут не игре актеров, а в самом персонаже и ситуациях в которых тот оказался. Но это уже спор о понятиях, не люблю такие
-
Людей, персонажей, общество! В докторе Хаусе тоже одни и те же декорации по большей части, но персонаж-то раскрывается с каждый сезоном все полнее.
-
Главное чтобы не переборщили с масштабностью.
-
Качество сюжета бруд вара для меня в том, что он был выпущен много лет назад. Конечно, судить по своим впечатлениям неправильно, но проходил я недавно. А баланс ты странно судишь. По зеркалкам? по патчам? По-моему, не самые репрезентативные методы. Правда, я не знаю как правильно судить о балансе Я сужу по мнениям тех кто хорошо разбирается) Самый правильный метод, хоть и неидеальный.
-
Ты про SC2 что ли? WoL вполне самостоятельная игра как по сюжету, так и по количеству контента. Про качество этого контента молчу