Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Никто не знает все

Посетители
  • Публикаций

    1 388
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Никто не знает все

  1. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Согласитесь, сюжет многое теряет, если взрывает незнакомый маг.
  2. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Про спрятанные карты глубинных троп забыли? Они нужны. Без Андерса их не достать.
  3. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А на то, что они пришли вместе храмовники закроют глаза? Компанию одержимого просто так отпустят? Ситуация построена так, что Хоуку ничего не остается, как защищаться. Думаю не надо объяснять зачем это сделано?
  4. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    tw3025 Что у Вас за привычка менять ситуацию? Если не нравится ситуация, то так и говорите - сюжет не нравится. Говорите, что мне не нравится, что храмовники сидящие в засаде не спрашивают можно ли напасть. Говорите, что мне не нравится, что тут маги с титулом могут не идти в Круг. Причем тут отыгрыш? Отыгрыш - это управление персонажем в конкретной ситуации. Ситуацию не поменять. Персонажа можно, ситуацию нет. Вам дается отыгрывать Хоука и менять только то, на что тот способен. Сам сюжет Вам не поменять. На Хоука напали храмовники, не одержимый, а храмовники. Если нравится отыгрывать кусок разрубленного храмовниками мясо, то да, Dragon age 2 лучше не запускать. Но, если хотите отыгрывать здравомыслящего человека, то будьте добры защищаться.
  5. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я четко различаю ситуации, когда Хоук может повлиять на события, а когда нет. Вот описанная Вами ситуация: Простора для отыгыша много, ограничения, конечно, есть, но их не так много. На многие ограничения, названнные в теме, я могу назвать пример, где Хоук высказывает противоположное мнение. Все ограничения связанны с предыстрией - Хоук с семьей магов путешествовал по Ферелдену. Он не сдает их. Почему? На усмотрение игрока. В игре, например, можно сказать Бетани, а не лучше ли в Круге. То есть вариант изначальной лояльности к Кругу изначально предусмотрен. Самому сесть, конечно, не получится - это означает проигрыш, который bioware не хотят делать. Я, честно говоря, не против. То, что я сказал выше относится к обеим частям, в первой части нельзя было ненавидеть отца-эльфа, не знать долийские легенды или постоянно сбегать магом из Круга. В DAO любой герой под конец перестает быть раситом. Персонаж в обеих частях умеет драться. Но есть отличие: игра постоянно задает вопросы про персонажа, приходится думать как ответит тот или иной тип. Причем вопросы не простые навроде "ты веришь в Создателя?", а гораздо сложнее "Как ты относишься к Ферелдену?" "Как относишься к городу полного несправедливости?". Такие вопросы заставляют проработать очередного Хоука больше, чем Серого Стража, на описание которого хватает пары слов. Да, это сложнее, но когда еще можно встретить игру, где можно "нарисовать" проработанного героя? BioWare создает не "палки в колесах", а сложные ситуации. Это огромный плюс DA2.
  6. Никто не знает все

    Карвер Хоук / Carver Hawke

    Карвер хочет стать героем, избранным. Обычная работа его не устраивает. Когда приходишь с ним в порт ему предлагают работу грузчиком, но он оказывается. Стража ему подходит, но его туда не берут. Когда в самом начале приходишь в казармы, Карвер говорит "Вот еще одно место, куда меня не взяли". Остаются только храмовники, но он все равно остается недовольным - храмовники в реальности отличались от тех, что в его мечтах. А вот вступлению в Серые Стражи, он рад - они эпические герои из сказок, и пусть он пока ничего особенного не сделал, он все равно счастлив.
  7. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Как объяснишь тот факт, что у меня получалось отыгрывать разнообразных Хоуков? Может все-таки задумаешься тем фактом, что ты ограничен озвучкой и колесом, а я нет? Может дело в придуманном тобой Хоуке, а не в игре. Игра, кстати, изначально имеет сценарий, а это значит ограничение. Садиться за компьютерную игру и не знать, что там будет сценарий... нелогично.
  8. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Каждая фраза принадлежит архетипу, но это не мешает ей принадлежать другому характеру. Угрожать Тароне может как человек, решающий все силой, так и девушка делящее мир на черное и белое. В других ситуациях они поступают по-разному. Да, для многих Хоук не будет вторым "я", но ролеплей не предпологает играть себя. Отыгрывать роль означает играть другого, а это отлично получается в Dragon age 2. Я с десяток различных личностей наклепал в Dragon age 2. Каждая уникальна не только разговорами, но и действиями. Если Вы не можете пробежать стометровку за 10 секунд, то не значит, что виновата идеально ровная дорожка.
  9. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Да ладно? Не бывает? У психолога любого спросите он Вам ответит: бывает и очень часто. Какое действие? Вышел на площадь и начал собирать людей против Мередит от страха что ли? Их ездовые животные погибли, вот и стоят. Об этом говорили как минимум раз 5 за игру. Стыдно не знать. А что мы узнаем, кроме того, что он хотел разрушить Круг? Мы пятую часть игры торчим в этой башне, что бы узнать, что один человек просто не любит Круг? Это проработанные персонажи? Вот опять манипулирование фактами! В системе диалогов сколько значков? Восемнадцать! И это не считая различных парафраз. Обычный ролеплейинг. Хотя нет, не обычный он заставляет задумываться о мотивах Хоука, заставляет отвечать на нетривиальные вопросы о Родине, о браке, о институте храмовниках, о рабстве, о Киркволле, магии крови, о кунари, о проститутках. Хоук не получится многогранной личностью только если не читать диалоги. И там Вы говорили, что герои DAO как живые. Привожу пример: Барлин. Опиши его. Есть еще Пол. Что о них такого сказано, чего не сказано в DA2? Что делает их более реалистичными?
  10. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    К слову, это все же минус для атмосферы - не может быть здесь такой высокий уровень преступности (даже учитывая, что некоторые банды прибывшие, а одна вовсе состоит из обычных людей, зачарованных демоном). Миллион рабов тут прошло за все время. Киркволл большой, но он он не мегаполис.
  11. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Читайте: http://www.bioware.ru/forum/topic/18898/page__view__findpost__p__845880 Орсино не всегда боится))) Где такое увидели?) Долийцы хорошие войны, и их целое племя. Кстати, бой с долийцами один из сложнейших боев. И да - очень сильный ход. Проблема в том, что мы не видим того Ульдеда. Мы видим тупого и злого демона. Проблема, как я уже сказал, в том, что его не только ты не любишь, его все ненавидят. Бывает. Манипулирование фактами заразно что ли?)
  12. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    tw3025 Нет-нет, я пишу, что в DA2 все разумны, просто привел пример самых... тех кого многие считают чистыми злодеями.
  13. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Мне не не нравится Логейн. Мне не нравится, что не все такие. Меня пугает, что в DA3 такой халтуры, как Ульдред, будет пол игры. Насчет Тароны сами читайте: А Петрис вообще была права оказалась с самого начала. Но её большинство даже не пытается понять, а зря.
  14. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    tw3025 Ну смотрите: педофилы существуют. Но никто не станет им сочувствовать. Их будут ненавидеть все за то, что делают с детьми. Точно так же будут ненавидеть Ульдреда, ненавидеть Хоу, ненавидеть Архидемона, ненавидеть Вогана. Да, может быть они разумны, но от этого они не перестают быть чистым злом. То есть персонажей, в которых нет ни грамма хорошего, никто не станет по ним плакать. Любого злодея в DA2 (Наследие не в счет) можно понять. Да, возможно, Вам не понравится фанатизм Петрис или методы Тароны, но их в любом случае можно понять, в любом случае многие будут пытаться договориться. Вот Sirinoeles возмущается по этому поводу. PS Сразу скажу, что интересный сюжет в разы лучше неинтересного нелинейного. То есть необязательно надо со всеми договариваться, чтобы сделать неинтересный happy end. Нелиненость бесполезна, когда убивает интерес, как в Ведьмаке2, например.
  15. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Манипуляция фактов в чистом виде.
  16. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Бандиты несюжетные, Архидемон сюжетный. Мне без разницы, что у стула или у картины нет мотивации. Мне важен сюжет. Нравится эпик: играйте на здоровье во всякие MW2 или ME3, но Dragon age не трогайте. Хороших игр мало, эпических полно. Любишь игру не за отсутствие недостатков, а за преимущества.
  17. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В DAO еще больше читерских заклинаний. Столкновение маны убивает любого мага не босса, а босса лишает маны. Работает по площади. Силовое поле дает танку полную неуязвимость на целую минуту. Этих двух заклинаний достаточно, что бы победить любого врага на любой сложности.
  18. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Просто жизней у врагов в разы больше. В DAO было примерно одинаково. Когда знаешь, где появляется подкрепление, проще становится. Поэтому и косишься на всякие двери.
  19. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я и говорю неестественно, но из воздуха появляются у двери - типо пришли. Или, если у уступа, то спрыгнули к Хоуку и Ко. На условность можно списать. А вот, если убежать, то это на условность списать не получится. PS Nethalf, там 1 руну вставишь и получишь 2,2к защиты от огня, то есть 100%. Полного иммунитета нет, но огненные атаки наносят 1-2 урона. Можно проигнорировать. Дракончики больше проблем создают, чем здоровенная тварь.
  20. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    tw3025 Мне казалось это достаточно очевидным. Если убегать, то подкрепление неестественно появляется. Ну они и так неестественно появляются, но можно анимацию списать на игровую условность. Есть еще одна деталь, которая наталкивает на мысль остаться на месте - бой заканчивается сразу как только убьешь группу полностью, с подкреплением. А если убегаешь, то бой не заканчивается несколько секунд. Это, кстати, в первой части раздражало немного.
  21. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Бои все-таки рассчитаны на то, что будем стоять в одной комнате, поэтому мне интереснее никуда не убегать. Так сказать вызов принят. Чем труднее бой, тем приятнее победа.
  22. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я просто молюсь, чтоб хейтеров не слушали. Мне хочется драматизма, хочется по-меньше эпика. Хочется, что бы враги были разумными существами, а не демонами, у которых мотивация примитивна. Не хочу, что бы мы носились по миру как угорелые под бредовым предлогом. Есть один город и все хорошо. А ведь интервью с Мело на gamescom говорит, что всего того за что я любил DA2 скорее всего отменят. Спасибо любителям покемонов Тоже на этом месте несколько раз загружался. Специально не переходил в другую комнату. Долго пытался пройти постепенно подбираю правильную последовательность действий, что бы пройти. Но самое сложное место - босс для достижения экзорцист. Я долго думал как его пройти. Потом еще какое-то время пытался реализовать эту тактику. Когда наконец-то убил, даже другу написал Босса для грозы демонов еще не смотрел. Как-то забываю о нем. Третья глава очень напряженная, и главный квест короткий
  23. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А это и не считается. Считается, например, Хоук выбрал контрабандистов или наемников. Хоук отдает мальчика контрабандистам или дать ему денег, чтоб сбежал. Хоук дает Эмилю переспать со шлюхой или сразу отводит к Мередит, а может вообще отпустит. Перечислять можно долго.
  24. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Банда стражников в первом акте. Последний бой в квесте пороховые надежды. Последний бой, где спасаешь магичку от работорговцев. Бой вместе с Траском у пещеры. Вместе с Андерсом в церкви тожее сложно драться. То что сразу вспомнил. Бои, естественно на кошмаре, а не легкой.
  25. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Не три, а треть квестов, то есть 32 квеста. Посмотрите по dawiki, если не верите.
×
×
  • Создать...