Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Никто не знает все

Посетители
  • Публикаций

    1 388
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Никто не знает все

  1. Никто не знает все

    Dark Souls

    Если ДС это скилл, то зачем тогда было таким образом смерть делать? Сделали бы как в нормальном слешере (да, я знаю что это такое) сохранения через частые контрольные точки. Зачем заставлять убивать в очередной раз мобов, которых уже 10 раз убил. Это называется "Для успешной игры в Dark Souls нужно думать головой"? Думать головой значит обучаться, а не повторять уже изученное. Поход в первый класс же не является "работой головой". Заметьте я говорю именно о смерти, бешеных ударов противников, толстых шкур и в других играх хватает. Высокая сложность обычное дело во многих современных играх. Получается фанаты ДС только сейчас, когда легкую и среднюю не сделали, открыли высокую сложность? Это вопрос. И еще один вопрос: если все же так нравится убивать толпы одинаковых мобов, то зачем пропускать драки? Это что модно избегать того что нравится? Или все же надоедает убивать одних и тех же просто для того, что бы посмотреть на новых? Кстати, возможность пройти игру на 1 уровне при отсутствии автолевелинга для рпг ни фига не плюс. Получается повышение уровня тут лишнее. Или все же гринд нужен?
  2. Никто не знает все

    Dark Souls

    А как-то по-другому можно? Мне не нравится не сложность, а то с помощью чего она создавалась. From Software сделали слишком большую цену ошибки. Заполнив её, словно в корейской гриндилке, толпой слабых одинаковых мобов. В DA2 хотя бы разбавляли интересным сюжетом, рассказанный через диалоги, которые появляются через каждые 1-3 кучки врагов. Да и скиллов там побольше, чем в DS. В DS простой гринд. Мне иногда кажется, что игроков ненавистников ММОРПГ и просто консольщиков сейчас столько, что можно просто скопировать геймплей оттуда и запустить как одиночную игру. В пользу этого говорит поразительная схожесть Skyrim и западной ММО, DS же похожа на восточную. Даже PK ввели :shok: Единственное отличие - наличие боссов, да и то не факт, что в каком-нибудь Айоне за 7 лет боссов не ввели. Интересно хоть один игрок сначала настолько детально изучает игру прежде чем запустить? Я в этом очень сомневаюсь. Все начинают ничего или почти ничего не понимая, а то что игру можно пробежать вообще мягко говоря дико. Зачем вообще в неё тогда играть? Разве что соревнование устроить по скоростному прохождению. PS Не подумайте, что я хочу кого-то обидеть или оскорбить, я просто делюсь впечатлениями.
  3. Никто не знает все

    Dark Souls

    Обычно, разработчики выверяют сложность что бы не было слишком сложно/легко. Разработчики DS просто кинули кучу мобов и разбирайся как хочешь. Если слишком сильно, то можешь позадротствовать, убивая слабеньких монстров, что бы накопить силы. Боссов кроме первого позорища почти не видел. Только тауруса какого-то. Сам по себе босс не плох, наверно. Какую-то тактику для себя требует, но что надо с ним надо делать надо понять. А перед каждой попыткой надо снова забить кучу монстров, которых уже убивал. Зачем? Мне интересно с быком посражаться, а не забивать кучу треша. Причем, мне кажется, что тактика там не такая сложная, и разработчики просто тянут время. Еще один способ протянуть время: поставить ловушку, которая просто убьет и заставит снова убивать треш. Может кому-то порадует, многие даже "примут вызов", но мне кажется это мягко говоря странным. Хотя надо отметить, что вместо того, что бы тратить деньги и человекочасы на полировку игры многие сказали это игра про то как Вас часто убивают. С одной стороны гениально, но для меня халтура жуткая. PS Что бы не думали, что я казуал я скажу, что в прошлом году три месяца 5 вечеров в неделю тратил на попытки убить босса. Но я тратил кучу времени именно на босса, а не на вырезание тех кого и так без проблем убиваю.
  4. Никто не знает все

    Маги, Воины и Разбойники

    Ну не скажите. Раскаченная стихийная магия лучший способ сделать хрупким. Варрик сразу 2,5к может разрывной стрелой снести. Самая удобная классовая комбинация. На кошмаре выделяется массовое заклинание магии крови и молнии. Эти заклинания тоже усиливается. Они союзникам урона не наносят. Превращение в камень "станит" любого, да и дает удобную хрупкость. Хоук-разбойник сразу может снести 20к+ одним выстрелом. Ходячая бомба при должной сноровке вообще самое мощное оружие в DA2. Героическая аура, ускорение очень хорошо усиливает партию. У Мерриль есть необычная аура - наносит урон всем соседним небольшой урон +200-300 урона к обычной атаке. Остальные заклинания не столь выдающееся, но вышеперечисленных уже неплохо.
  5. Никто не знает все

    Dark Souls

    Купил игру, наиграл часов 10 и не покидает ощущения, что игру делали независимые разработчики. Слишком на многом сэкономили. Правда многие называют это хардкором или вызовом. Но я вижу больше задротства. Игра честно разочаровывает, ожидал гораздо бОльшего.
  6. Никто не знает все

    Dragon Age: Inquisition

    Приятно, что часть моих догадок подтвердилась в этом интервью. А ведь со мной спорили.
  7. Никто не знает все

    Dragon Age: Inquisition

    Я думаю тут имеется ввиду то, что Справедливость и Андерс постепенно меняют друг друга. А вообще не надо быть ученым, что бы сказать, что, если у мага светятся глаза и меняется голос, то говорит Справедливость, а, если нет, то Андерс.
  8. Никто не знает все

    Dragon Age: Inquisition

    В реальности,кстати, есть прекрасный аналог одержимости Андерса: раздвоение личности. Но я про это очень мало знаю. Точно знаю, что такое психическое отклонение существует. И знаю, что личности "переключаются", как в DA2. То есть один пожил своей жизнью, другой пожил другой. То что происходило в другой "жизни" личности не помнят. Что я хочу сказать. Если в реальности в одном мозге может существовать две личности, то такое возможно и в Тедасе.
  9. Никто не знает все

    Dragon Age: Inquisition

    Справедливость в любом случае часть мозга Андерса и он тоже мог заразиться. Правда, в фентези часто разделяют тело и душу, но не похоже, что в Тедасе делают тоже самое.
  10. Никто не знает все

    Dragon Age: Inquisition

    Все процессы организма, которые мы называем душой/духом, содержатся в мозгу. Скверна вполне может поступать через кровь в мозг, изменяя его. Вместе с мозгом изменяется и дух. Я, конечно, не думаю при обсуждении переселения души подразумевались какие-то физиологические процессы, но и удивляться тому, что дух может заразиться скверной не стоит.
  11. Никто не знает все

    Dragon Age: Inquisition

    А ГГ мог спросить "получается это храмовники пользуются магией?" Алистер соглашался. Я, правда, уже почти год не играл, поэтому могу немного ошибаться.
  12. Никто не знает все

    Dragon Age: Inquisition

    Об этом же еще Алистер говорил.
  13. Никто не знает все

    Dragon Age III — BioWare смотрит в сторону Skyrim

    Если отдельные личности не понимали что скажет герой - это вина "колеса". Если из трех вариантов ответа только некоторые могли выбрать нужный вариант, то это виноваты парафразы.
  14. Для PC вряд ли будут новый уровень сложности делать, так что там где консольщики будут лимон изображать, PC игроки легко всех из мышки расстреляют.
  15. Никто не знает все

    Вопросы по прохождению

    Если убил/прогнал/не встретил или сам компаньон ушел/умер, то компаньона нельзя взять. Исключение брат или сестра. Их можно брать, если они уйдут. Разница будет в диалогах, в Mark of the assassins можно увидеть несколько последствий решений. Я бы посоветовал проходить в середине третьего акта, после первого сюжетного квеста с тремя магами. Еще: герой становится с уровнем сильнее, поэтому чем ниже уровень, тем сложнее бои.
  16. Никто не знает все

    Dragon Age: Dawn of the Seeker — Сцена из аниме

    Фон при ударе не смазывается - уже неплохо. Смотреть можно, но 3д кровь смущает. А вообще сюжет в аниме главное.
  17. Шикарные текстурки, но переигрывать ME2 не хочу.
  18. Никто не знает все

    Dragon Age: Inquisition

    Можно было бы сделать какие-нибудь встречи сопартийцев: пьянки, чаи, праздники, вечеринки. Вот туда можно наряжаться. Пока девушки будут выбирать наряд на заднем плане ЛИ будет ворчать.
  19. Никто не знает все

    Dragon Age: Литература

    А почему вы с номадкой один текст переводите два раза, почему бы не скооперироваться?
  20. Что-то я ни одного "отлично" не заметил. Сплошная "гадость" разбавленная "аниме говно, как и вся Япония"
  21. Никто не знает все

    Mass Effect 3 — Мисс Геймер 2

    Разве обязательно в Шепард переодеваться? Переоденься в Миранду, в новую Эшли или... в Джек
  22. Никто не знает все

    Mass Effect 3 — Мисс Геймер 2

    Эри, ответ в комментарии выше твоего
  23. "Не пить молоко, потому что оно через пару дней прокиснет?" Что за странная логика?
  24. Может времени не будет или не захотят играть в игру пятилетней давности. Может вообще PC или хбокса нету. Да мало ли причин может быть. Что теперь ЕА терять лишние деньги?
  25. Ну так они понимают и поэтому не купят. А ЕА хочется их деньги и говорят, что они могут купить, потому что им расскажут про начало.
×
×
  • Создать...