-
Публикаций
532 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Encore
-
да я же не говорю, что они неиграбельны. Также понятно что в среднем игрок не будет пробовать каждый класс, времени не хватит. Поэтому да, с помощью книги заклинаний, свитков и зелий можно заставить любой класс работать на core сложности. Просто где то это будет проще, где то сложнее. Я вспоминаю первую часть, где у меня Джейтал и Амири никогда не брались из за геймплейных причин - плохой класс, плохо раскинуты аттрибуты, есть персы посильнее. Ты либо с ними бегаешь через боль, либо берешь просто сильную пати его и не будет, всегда будет что то сильнее. Я это писал в контексте того, что новые классы и подклассы гневу не то чтобы были нужны
-
я не казуал, но на то чтоб более менее разобраться в кингмейкере ушло 1 прохождение на нормале и часы просмотров гайдов. Пока ты не поймешь как работает игра, то все чтение этих днд механик - как школьнику матан изучать - абсолютно бесполезно, вершков наберешься, но понимания это не даст да и чтение всего и вся - хорошо, но не панацея. Игра банально не сбалансирована. Во второй части есть имбанутые классы типо паладос-монах, рейнджер, а есть всякие бесполезные варвары-инквизиторы и множество других. Ты можешь заставить бесполезные классы работать (в отличие от дивинити2, где на хардкоре игра проходится +- одним билдом), но зачем мучать задницу неясно. Я как человек разбирающийся в игре более менее могу сказать, что лучше бы совокот занялся проработкой старых классов, а не добавлением новых, в игре слишком много мусора, который не работает в этих правилах
-
кстати а откуда кристаллы под дрезеном? или в чем ценность капища?
-
да я понимаю, я говорил про билд с 40д6 урона атакой исподтишка
-
самое простое по моему классический воин через тяж броню с щитом - он так просто не убивается и имеет адекватные показатели атаки, бафать правда все равно придется и нужен уровень монаха по хорошему для стиля журавля, чтоб защитным боем воевать. Но тут больше решает не билд гг, а билд пати. У тебя должен быть баффер, хиллер, танк, дд. При том надо понимать, что дд это не совсем про урон, а скорее про высокий показатель атаки
-
у палача не фулл прогрессия скрытой атаки
-
вор 20лвл + вивисектор 20лвл для 40д6 атаки исподтишка :)
-
Если так смотреть, то да это имеет смысл и противоречия нет. Я почему то такой вариант не сообразил. Иомедай все таки убедила, что Бездна внутри нас и мифики - что то инородное
-
ну может быть, я по этому мифику до конца не прошел, в 5 главе перековался в легенду, но как понял мы постепенно даем эону сделать себя лишь инструментом в его руках, а дальше он творит космическое правосудие. Методы конечно спорные - откатиться к бэкапу и не дать открыть язву, но условно предположим, что он за кулисами где то реальность пропатчил, чтоб открытие такого портала стало невозможным, но сама суть имхо в том что мы теряем свое "я" по итогу и эон просто нами овладевает, а все эти прелюдия подготавливают нас? не знаю, тогда это имеет смысл я просто не понимаю концепции "маленького эона", который растет, это ж высшая сила, в игре по крайней мере их "рост" никак не раскрывается, почему они вообще должны расти, они ж не личности, а функции с известной задачей, только для этой задачи и созданные. То что оно не может юзать свои способности по максимуму - да, понятно, ведь эон со своей задачей не справился и просто прячется в нас до поры, ну либо не прячется, тогда он свою задачу выполнит другим методом, провала ж быть не может или может? тоже момент неясный
-
Эон эт не участковый, он за законами глобальными следит, типо портала бездна-голарион быть не должно, это просто ошибка, баг системы так сказать Мы же строго говоря вообще не эон, мы впускаем в себя его частичку и позволяем ей иногда себя проявлять. А вот она себя проявляет, как дотошный мент, которому всех наказать надо и до всего дело есть. Строго говоря я не оч понимаю как условно кража/дезертирство влияют на законы мироздания и почему люди нарушившие местные законы = нарушили космические законы. Эон топит именно за местною законность в бытовых вещах, что имхо странно, ему должно быть все равно. Либ я не очень понял этот мифик
-
Ну вот в том и дело, что "определенным" законам, условно законы мендева для эона никакой роли играть не должны, то есть это по идее чисто нейтрал-невмешательство, кроме совсем запущенных случаев типо язвы (изначальная цель вроде как закрыть портал голарион-бездна). А у нас эон это охранитель-тиран какой то, которому всех судить надо и обязательно по закону) Ну и сила - по моему ниче круче изменения прошлого быть не может, это ж он так любого бога карать/отменить может за нарушение неких законов
-
Единственное не понял по игре момент - эон это ваще что? Это существо более высшего порядка, чем лорды-демоны/боги или что то другое? Потому шо судя по способностям какая то имба, которая класть на всех хотела, но его мотивы непонятны совсем. Вроде он как хочет принести в мир некоторый "баланс" и как бы правит баги миросотворения, но почему он тогда берется судить согласно региональным законом, почему они вообще какую то ценность для эона имеют? Повторюсь, вообще не оч понял что это за существо такое. При том оно вроде как всесильно, а вроде просто отлетает от дескари
-
прошел, игра в конце простенькая, в прочем как и кингмейкер, урон 1.0/мобы без бафов/дебафов, количество врагов среднее мож канеш путь легенды имба, в конце ток на супербоссов ток бафался по впечатлениям тож класс, зашла примерно как дивинити 2, сюжет, персонажы, все супер и внезапно здесь баланс лучше и боевка. Единственное мобцов бы поменьше и драки поинтереснее как в том же дивинити
-
а если верхом на маунте воюешь то он получается атаку не делает и качать его только в танка имеет смысл? оборонительный бой на нем тоже получается не работает или я че то не так делаю?
-
такой вопрос: имеет ли смысл мультиклассить всадник (ну вообще любой класс с маунтом) с каким нить престиж классом? или если у престижа нет прогрессии маунта (а таких вроде нет), то я прогрессию маунта теряю? Хочу начать за всадника но если теряется на нем прогрессия маунта то я так понимаю мультиклассить на нем не вариант и надо делать чистого всадника
-
игру пока до всех сопартийцве не прошел, но не понял один момент - маунт полноценный сопартиец или он за партийца не считается? то есть непонятно занимает ли маунт слот
-
Долы его не совсем почитают, боятся - да, поэтому хотят умилостивить, чтоб не было еще хуже, во всяком случае так это преподносится кодексом и записями о нем. По всем сказкам долийцев дрэд вулф персонаж определенно отрицательный
-
сновидцы настолько сильны, что могут 100% эльфов согнать куда то там?) Где то в лоре есть подтверждения таким возможностям или что то похожее? То есть нету даже сомневающихся, хотя для половины эльфов долийские сказки - не более чем сказки, а для другой - дрэд вулф предатель и обманщик И потом, СС про зов и говорят - во сне архидемон приходит и зовет куда то, со временем они просто не могут сопротивляться, тут механизм очень вероятно такой же
-
Да, Ланая это говорит, перепроходил дао и обратил внимание на ее реплику, скриншоты с телефона не сделаю, но можно загуглить разговор) Ну а то что не совсем добровольно по моему чуть менее, чем очевидно, городские эльфы ведь тоже уходят, а им то что по идее до сказок долийцев? Ещё в Вики эпилога чужака пишут, что если инквизитор романсит Соласа, то она видит его во снах, где он зовёт ее. Романсить же его только жэльф может? Чем не аналогия с зовом архидемонов
-
Так все же эльфы в итоге куда то пропали в конце чужака В легендах долийцев он не самый достойный персонаж, это правда. Но в первой части первая из клана долийцев говорит (возможно ещё где то в кодексе упоминается, не знаю), что все эльфы ждут "сигнала", который сделает их грейт эгин. Механика сильно напоминает зов пт кстати, так что вполне вероятно, что сама личность Соласа роли не играет
-
а где упоминается, что долийцы не стали слушать? Долийцы как раз таки ждали Соласа и готовы сорваться по первому зову. Хотя по моему не только долийцы, а вообще все эльфы "готовились", поэтому наличие агентов везде неудивительно
-
андрамедский опенворлд морально устарел, таким было актуально кормить во времена асасин кридов и фаркрая 3, но сейчас уже не вновинку и не катит, увы
-
мало по какому принципу? 25к на колонию это очень мало потому что дорого, у нас даже еще колонии толком не освоены, чтоб чего то там в космосе сверх добывать
-
игра берет неплохое начало, действительно бодро, молодежно, интересно. НО тут вышел я походу в мидгейм и... начался классический юбисофт: убей оффицеров расшифруй монолиты убей пахана района расшифруй супер главный монолит, ту же самую процедуру проделай с кеттами. И это очень расстроило, типичная болезнь "вышечных" игр с огромной просадкой в мидгейме. Для перфекциониста типо меня, которому важно зачистить все точки на планете - это ад. В итоге энтузиазм потерян где то часу на 20ом - 30ом, второй заход на эос Хотя и задумка суперинтересная и в своем роде уникальная - на космическом корабле бороздить просторы неизведанной вселенной (да, знаю, есть куча огрызков и недоделок в этом жанре, но за полноценные игры ААА, а иногда вообще за полноценные игры их рассматривать не приходится), но то ли сюжет и интриги не зацепили (хотя по началу было оч интересно че там у ременантов) ), то ли дело в том, что я уже в свое время наигрался в вышкогриндилки, а доигрывать уж желания не осталось, если только по чуть чуть, месяцев за 5-6 это чудо осилить тут в общем то и странно, несмотря на длину и большое кол-во побочек в МЕ3, она как то проходилась на одном дыхании (у меня это было около 50 часов, например). Здесь я, конечно, такого же драйва, как в последнем МЕ не ждал, но и уровень скучности совсем уж выше нормы, примерно на этом же провалилась мафия 3, могли биовары и выводы сделать я понимаю, что игра такого формата как то так и должна выглядеть наверное, но одинаковые задания на каждой планете, одинаковая их концепция, в 2017? серьезно?
-
кто нибудь открывал шпили в каменном море? а то не могу хинты для них найти