Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Encore

Посетители
  • Публикаций

    532
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Encore

  1. есть инфа сколько будет после выхода стоить? и будут ли там эксклюзивные статейки или только кодекс?
  2. нормальная боёвка в да2, не задротская и не суперлёгкая, показуальней чем дао, на мой взгляд, но оно даже к лучшему. Потому что в первом прохождение дао я не вылезал из гайдов, чтобы понять почему меня убивают, потом наконец я понял суть танк+хиллер и игра стала проще, но немного не то, когда 1-2 перса должны быть постоянно в пати, в да2 конечно проще, но зато бери кого хочешь Ну а сюжет - дело в подаче, можно и простенькую историю расказать так, чтобы стало интересно, они даже внимание второстепенным квестам уделяют, ну и вообще биовар игры считаю одними из лучших в этом плане
  3. в МЕ это именно и означает, ну а его восприятие понимается теми поинтами которых за них дают: отступника или героя, в данном случае уничтожить лекарство - ренегад, вылечить - парагон, хотя мб от смерти рекса что то меняется, у меня он всегда жив был, потому что с королевой рахни, если убил в первой части, то в 3 дать ей жить - ренегадство. Мб тут по такому же принципу, но сомневаюсь, геноцид же как никак
  4. ну да, не работали особо, но меня удивляет откуда ренегадов чуть больше трети, а генофаг всего лишь 8 % не излечили
  5. статистика по персонажам не совсем объективная, учитывая, что вега с лиарой у нас с самого начала в пати, эшли/кайден присоединяются уже ближе к концовке, кайден так вообще не очень популярный выбор на вермайре, так что и непонятно как расчитывать
  6. это нормально, практически про любую игру можно сказать что то подобное
  7. я вообще ни одного прохождения не вытерпел без killallhostiles :D уж слишком много драк и слишком надоедают. Но игру проходил только магом и дворянином, другими не дотерпеть просто
  8. каким образом они там возвышаются? по моему они как раз в своей нише обитают и играют по местным правилам и это им даже нравится. Ну а про тонкие натуры... у персонажа должна же быть какая то интрига
  9. не знаю, на мой взгляд хоук для да2 больше игровая условноть, аля сс в дао, нежели чем необходимость и центральный персонаж (шепард в масс эффекте), т.е. сюжет по идее спокойно может развиваться почти также без него, кроме пары уникальных вариантов. Ну и вообще я не очень склонен верить концепции сюжета 1 vs все, где 1 побеждает, по моему в данном случае события более менее хаотично развиваются, да и хоук со своим мнением влияет не на много чего, события так или иначе происходят, вопреки его топанью ногами и желаниям
  10. не знаю, я к персонажу с задницами и сиськами отношусь как то лояльно, по моему он должен быть. Другой вопрос о реализации, ну тут с товарищем гейдером можно согласиться, что для фэнтези жанра - реализация внешняя вполне себе приемлемая и жаловаться на вызывающую внешность сего образо - глупо. Так или иначе такой персонаж должен быть, во всяком случае сразу понимаешь с кем роман можно считать более каноническим :D
  11. Encore

    Assassin’s Creed III

    ну прятаться и быть - разные вещи, я не против перевоплощения, по логике так и должно быть, но тут как то они в крайности уходят, а вся идея с перевоплощением теряется на очередном файте 1 vs 300 и новых крутых анимациях
  12. "она созданно сексуальной, но мы не потому её использовали в маркетинге" - лол, но про внешность в целом ладно, спорить не буду, остальные персонажи сделаны вполне себе адекватно, но всё равно она один из моих самых не любимых персонажей
  13. Encore

    Assassin’s Creed III

    говорят, что номад не одобрил, ну а у меня самого псвиты нету =( а какая нибудь условная проститутка ассассин - это такой же маразм, как и пират ассасссин
  14. Encore

    Assassin’s Creed III

    гг женщина - это же ещё глупее, чем коннор. Да и тема благородных проституток вроде была в ас2 раскрыта, не думаю что те кто создают ас будут пытаться сделать что то оригинальное
  15. Encore

    DOTA 2

    кд иллюминейта очень низок, дефит он спокойно, ни раз видел в цмах/на про турнирах нихрена себе чуток, агрессивная трипла с котлом (цм-вариант рассматриваю) может выиграть игру/снести вышку и вообще много дел натворить, неагрессивный котл может иметь айтемы и не мешать фармить другим героям маналик ситуативен - согласен, тп нет, особенно в сегодняшней доте - тп одна из причин по которой его пикают, не основная, да, но причина пикать будут или не будут - дело моды, траксу сейчас точно заметили и попробуют использовать, может вполне прижиться, или использоваться как ситуативный пик, быстрый пуш с траксой вполне себе имеет смысл. Снайпер всё таки по сравнению с траксой - недогерой: малополезный 1ый скилл, сомнительная ульта и тяжко фармит. Тракса тут получше будет
  16. Encore

    DOTA 2

    сужу за последние полгода - 25 минут говоришь? ну ну, то что он с хайграунда на 40минуте может держать линию, это конечно фигня. То что за счёт него выигрывается трипла очень часто (сильный нюк, маназаливка) - тоже, фактор видимо малозначимый, как саппорт в лёгкой он может спокойно фармить лес и вывозить для саппорта неплохие айтемы. Маналик, который вполне может контрить некоторых героев кастующих и бегающих. Халявное тп, которое позволяет лейту спокойно пушить, без риска не успеть в замес. Очень сильный герой в общем, из саппортов по полезности с ним разве что никс может сравниться То что режут траксу - я рад, герой, имеющий не в кривых руках ~250дмг на 20 минуте, в купе с огромным атакспидом - должен нерфиться, гроза пабов на уровне лансера
  17. Encore

    DOTA 2

    слот с сыром считался как бы багом, который прояснился после финалов г-лиги (где кстати не китайцы их коллекционировали :D). В остальном его изменения - влияния на моду, так что особо ничего тут плохого нету котл имба, иллюминейт - один из самых имба скиллов в доте. Тракса теряет бонус не от ульты, а от пассивки. Единственное, что растроило меня - нерф транквил, непонятно зачем к тому же
  18. Encore

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    есть какие нибудь моды обнуляющие вес свитков? а то лишние 60 с собой как то не очень таскать =(
  19. Encore

    Впечатления

    DA2 для меня почему то уникальная игра: обычно, после прохождения игры считаешь её суперкрутой, а потом мнение как то меняется к худшему, тут всё совершенно наобарот, чем дальше, тем больше я понимаю, почему игра хорошая, и это притом что больше 2ух прохождений я осилить не смог :D
  20. Encore

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    особенности повествования же, последствия квестов в да2 - это одна из фишек в силу того же повествования, в дао тут и реализовать это сложнее, хотя решения более радикальные можно применять, но так или иначе это в основном для эпилога, ну и совсем чуть чуть меняет геймплей, потому что если понадобиться, то много чего уканонят, оно и правильно. В общем, если бы да2 было коротким преключением, то и последствий бы мы не видели почти, а так 7 лет всё таки
  21. разговор как раз об озвучке, ну во всяком случае у меня был, ибо жигули и пиво вообще ничего общего с озвучкой ДАО не имеют, про само качество кроме что то вроде "дерьмо" адекватного и не появлялось дело тут не в сливе, а в том что человек в аргументе в пользу оригинальной озвучки приводит в пример превосходство ролс ройса над жигулём, выглядит может и заумно, но это только на первый взгляд
  22. Ну люди же счастливые и им нравится, так может не так всё плохо? хотя ты речь не туда заводишь, разговор в конкретном случае о озвучке, а не о жигулях и пиве, похоже на слив, ну да ладно опять слив, как озвучки дао можно сравнивать с ролс ройсом и жигулями. Идея в том, что при наличии годной озвучки нет смысла тратить время на слушанье оригинала, которая, ну для меня лично, по дефолту воспринимается хуже, т.к. английский у меня не на супер уровне, вообщем то это и для многих является + в сторону нашей озвучки, так что и жигули родной будет милее ролс ройса ещё скажи что нельзя запустить DAO с англ/рус озвучкой + англ/рус сабы. Конечно, 15 минут прийдётся потратить, но раз есть время на оценку и сравнение 2ух озвучек довольно длинной игры, то мне кажется 15 минут найдутся. Да и насколько мне известно в штуках вроде стима и оригина можно выбирать на каком языке игре работать
  23. да хоть бы и так, лишней наша озвучка не будет, для ценителей есть опционал обычно. Тут опять же: проект таков, что оригинальная озвучка не такого уровня, чтобы считать её единственно каноничной от "такого" я бы и в да2 не отказался, тут хоть на вкус и цвет, а раз многим и хуже покатит, то почему бы и нет? раз многим то. Ведь предприятие локализации на массы расчитано
  24. То есть для экспертов дело в хэйтерстве принципе? я не удивлён По поводу "как оригинал" - ну это уж и в правду на уровне хэйтерства, я в оригинал не играл, просто смысла не видел, наша озвучка меня устроила - по идее этого достаточно. Может у нас есть такие тонкие личности которые после ляпов звукорежиссёра ("ДЖООООФРИ" :D) сразу переключают язык, но мне кажется большинство потребителей не так требовательны
  25. что в твоём понимаем "хорошая" "годная озвучка"? по сути это шаблон, который сами недовольные выдымувают, делая вид суперэкспертов 80 лвла в озвучках и дубляже. Из действительно провальных озвучек - массэффект, где и в правду шепард был как под валерьянкой, да и актёры и озвучка там такого уровня, что дубляж в принципе не нужен, но таких игр мало. В остальные же игры, в т.ч. ДА мне было приятно играть с нашей озвучкой, хотя бы из за того что тонны текста не надо читать, английский на слух я воспринимаю с напряжением, так что уж лучше сабы читать, никакого отвращения не было, мори так вообще в стихах говорит, а это уж нихера не простая задача, перевести так чтобы в стихах, попадать в дорожку, да ещё характер так круто передавать Но нет, тут врываются наши эксперты 80 лвла, поливают озвучку дерьмом с видом всё того же эксперта и заключают, что оригинал то явно лучше, в английском особо не понимая и читая в большинстве сабы. Не знаю, как этих ребят называть, на луркморе полистайте, там наверняка что то такое есть
×
×
  • Создать...