-
Публикаций
532 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Encore
-
есть инфа сколько будет после выхода стоить? и будут ли там эксклюзивные статейки или только кодекс?
-
нормальная боёвка в да2, не задротская и не суперлёгкая, показуальней чем дао, на мой взгляд, но оно даже к лучшему. Потому что в первом прохождение дао я не вылезал из гайдов, чтобы понять почему меня убивают, потом наконец я понял суть танк+хиллер и игра стала проще, но немного не то, когда 1-2 перса должны быть постоянно в пати, в да2 конечно проще, но зато бери кого хочешь Ну а сюжет - дело в подаче, можно и простенькую историю расказать так, чтобы стало интересно, они даже внимание второстепенным квестам уделяют, ну и вообще биовар игры считаю одними из лучших в этом плане
-
в МЕ это именно и означает, ну а его восприятие понимается теми поинтами которых за них дают: отступника или героя, в данном случае уничтожить лекарство - ренегад, вылечить - парагон, хотя мб от смерти рекса что то меняется, у меня он всегда жив был, потому что с королевой рахни, если убил в первой части, то в 3 дать ей жить - ренегадство. Мб тут по такому же принципу, но сомневаюсь, геноцид же как никак
-
ну да, не работали особо, но меня удивляет откуда ренегадов чуть больше трети, а генофаг всего лишь 8 % не излечили
-
статистика по персонажам не совсем объективная, учитывая, что вега с лиарой у нас с самого начала в пати, эшли/кайден присоединяются уже ближе к концовке, кайден так вообще не очень популярный выбор на вермайре, так что и непонятно как расчитывать
-
это нормально, практически про любую игру можно сказать что то подобное
-
я вообще ни одного прохождения не вытерпел без killallhostiles :D уж слишком много драк и слишком надоедают. Но игру проходил только магом и дворянином, другими не дотерпеть просто
-
каким образом они там возвышаются? по моему они как раз в своей нише обитают и играют по местным правилам и это им даже нравится. Ну а про тонкие натуры... у персонажа должна же быть какая то интрига
-
не знаю, на мой взгляд хоук для да2 больше игровая условноть, аля сс в дао, нежели чем необходимость и центральный персонаж (шепард в масс эффекте), т.е. сюжет по идее спокойно может развиваться почти также без него, кроме пары уникальных вариантов. Ну и вообще я не очень склонен верить концепции сюжета 1 vs все, где 1 побеждает, по моему в данном случае события более менее хаотично развиваются, да и хоук со своим мнением влияет не на много чего, события так или иначе происходят, вопреки его топанью ногами и желаниям
-
не знаю, я к персонажу с задницами и сиськами отношусь как то лояльно, по моему он должен быть. Другой вопрос о реализации, ну тут с товарищем гейдером можно согласиться, что для фэнтези жанра - реализация внешняя вполне себе приемлемая и жаловаться на вызывающую внешность сего образо - глупо. Так или иначе такой персонаж должен быть, во всяком случае сразу понимаешь с кем роман можно считать более каноническим :D
-
ну прятаться и быть - разные вещи, я не против перевоплощения, по логике так и должно быть, но тут как то они в крайности уходят, а вся идея с перевоплощением теряется на очередном файте 1 vs 300 и новых крутых анимациях
-
"она созданно сексуальной, но мы не потому её использовали в маркетинге" - лол, но про внешность в целом ладно, спорить не буду, остальные персонажи сделаны вполне себе адекватно, но всё равно она один из моих самых не любимых персонажей
-
говорят, что номад не одобрил, ну а у меня самого псвиты нету =( а какая нибудь условная проститутка ассассин - это такой же маразм, как и пират ассасссин
-
гг женщина - это же ещё глупее, чем коннор. Да и тема благородных проституток вроде была в ас2 раскрыта, не думаю что те кто создают ас будут пытаться сделать что то оригинальное
-
кд иллюминейта очень низок, дефит он спокойно, ни раз видел в цмах/на про турнирах нихрена себе чуток, агрессивная трипла с котлом (цм-вариант рассматриваю) может выиграть игру/снести вышку и вообще много дел натворить, неагрессивный котл может иметь айтемы и не мешать фармить другим героям маналик ситуативен - согласен, тп нет, особенно в сегодняшней доте - тп одна из причин по которой его пикают, не основная, да, но причина пикать будут или не будут - дело моды, траксу сейчас точно заметили и попробуют использовать, может вполне прижиться, или использоваться как ситуативный пик, быстрый пуш с траксой вполне себе имеет смысл. Снайпер всё таки по сравнению с траксой - недогерой: малополезный 1ый скилл, сомнительная ульта и тяжко фармит. Тракса тут получше будет
-
сужу за последние полгода - 25 минут говоришь? ну ну, то что он с хайграунда на 40минуте может держать линию, это конечно фигня. То что за счёт него выигрывается трипла очень часто (сильный нюк, маназаливка) - тоже, фактор видимо малозначимый, как саппорт в лёгкой он может спокойно фармить лес и вывозить для саппорта неплохие айтемы. Маналик, который вполне может контрить некоторых героев кастующих и бегающих. Халявное тп, которое позволяет лейту спокойно пушить, без риска не успеть в замес. Очень сильный герой в общем, из саппортов по полезности с ним разве что никс может сравниться То что режут траксу - я рад, герой, имеющий не в кривых руках ~250дмг на 20 минуте, в купе с огромным атакспидом - должен нерфиться, гроза пабов на уровне лансера
-
слот с сыром считался как бы багом, который прояснился после финалов г-лиги (где кстати не китайцы их коллекционировали :D). В остальном его изменения - влияния на моду, так что особо ничего тут плохого нету котл имба, иллюминейт - один из самых имба скиллов в доте. Тракса теряет бонус не от ульты, а от пассивки. Единственное, что растроило меня - нерф транквил, непонятно зачем к тому же
-
есть какие нибудь моды обнуляющие вес свитков? а то лишние 60 с собой как то не очень таскать =(
-
DA2 для меня почему то уникальная игра: обычно, после прохождения игры считаешь её суперкрутой, а потом мнение как то меняется к худшему, тут всё совершенно наобарот, чем дальше, тем больше я понимаю, почему игра хорошая, и это притом что больше 2ух прохождений я осилить не смог :D
-
особенности повествования же, последствия квестов в да2 - это одна из фишек в силу того же повествования, в дао тут и реализовать это сложнее, хотя решения более радикальные можно применять, но так или иначе это в основном для эпилога, ну и совсем чуть чуть меняет геймплей, потому что если понадобиться, то много чего уканонят, оно и правильно. В общем, если бы да2 было коротким преключением, то и последствий бы мы не видели почти, а так 7 лет всё таки
-
разговор как раз об озвучке, ну во всяком случае у меня был, ибо жигули и пиво вообще ничего общего с озвучкой ДАО не имеют, про само качество кроме что то вроде "дерьмо" адекватного и не появлялось дело тут не в сливе, а в том что человек в аргументе в пользу оригинальной озвучки приводит в пример превосходство ролс ройса над жигулём, выглядит может и заумно, но это только на первый взгляд
-
Ну люди же счастливые и им нравится, так может не так всё плохо? хотя ты речь не туда заводишь, разговор в конкретном случае о озвучке, а не о жигулях и пиве, похоже на слив, ну да ладно опять слив, как озвучки дао можно сравнивать с ролс ройсом и жигулями. Идея в том, что при наличии годной озвучки нет смысла тратить время на слушанье оригинала, которая, ну для меня лично, по дефолту воспринимается хуже, т.к. английский у меня не на супер уровне, вообщем то это и для многих является + в сторону нашей озвучки, так что и жигули родной будет милее ролс ройса ещё скажи что нельзя запустить DAO с англ/рус озвучкой + англ/рус сабы. Конечно, 15 минут прийдётся потратить, но раз есть время на оценку и сравнение 2ух озвучек довольно длинной игры, то мне кажется 15 минут найдутся. Да и насколько мне известно в штуках вроде стима и оригина можно выбирать на каком языке игре работать
-
да хоть бы и так, лишней наша озвучка не будет, для ценителей есть опционал обычно. Тут опять же: проект таков, что оригинальная озвучка не такого уровня, чтобы считать её единственно каноничной от "такого" я бы и в да2 не отказался, тут хоть на вкус и цвет, а раз многим и хуже покатит, то почему бы и нет? раз многим то. Ведь предприятие локализации на массы расчитано
-
То есть для экспертов дело в хэйтерстве принципе? я не удивлён По поводу "как оригинал" - ну это уж и в правду на уровне хэйтерства, я в оригинал не играл, просто смысла не видел, наша озвучка меня устроила - по идее этого достаточно. Может у нас есть такие тонкие личности которые после ляпов звукорежиссёра ("ДЖООООФРИ" :D) сразу переключают язык, но мне кажется большинство потребителей не так требовательны
-
что в твоём понимаем "хорошая" "годная озвучка"? по сути это шаблон, который сами недовольные выдымувают, делая вид суперэкспертов 80 лвла в озвучках и дубляже. Из действительно провальных озвучек - массэффект, где и в правду шепард был как под валерьянкой, да и актёры и озвучка там такого уровня, что дубляж в принципе не нужен, но таких игр мало. В остальные же игры, в т.ч. ДА мне было приятно играть с нашей озвучкой, хотя бы из за того что тонны текста не надо читать, английский на слух я воспринимаю с напряжением, так что уж лучше сабы читать, никакого отвращения не было, мори так вообще в стихах говорит, а это уж нихера не простая задача, перевести так чтобы в стихах, попадать в дорожку, да ещё характер так круто передавать Но нет, тут врываются наши эксперты 80 лвла, поливают озвучку дерьмом с видом всё того же эксперта и заключают, что оригинал то явно лучше, в английском особо не понимая и читая в большинстве сабы. Не знаю, как этих ребят называть, на луркморе полистайте, там наверняка что то такое есть