Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Encore

Посетители
  • Публикаций

    532
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Encore

  1. Encore

    Assassin’s Creed III

    коммерческим проектам ничего не мешает поставить настраеваемый уровень сложности, те же коды на сложном или взять недавно вышедшего макс пейна, даже масс эффект 3 на последнем уровне сложности был хардкорен. Потому, срубив столько капусты на серии, можно было и пересмотреть механику боя, а не делать просто искуственные усиления врагов вроде: на кого то не работает контр атака, кто то жирнее и т.п. Во всяком случае эти попытки усиления не сильно действуют тут спасибо, а то я правда не мог соеденить всё что они давали по кусочкам в единное цело и местами терялся, но всё равно сюжет именно серии я считаю слабеньким и немного бредовым, но вот чем всё это кончится - да, интересно, всё таки с чем, а с загадками у них неплохо получается
  2. Encore

    Assassin’s Creed III

    ну может я чего то не понимаю, но когда в хороший и сильный сюжет первой части со своими загадками, своими мотивациями и идеями, вставили ибма-арт, который заставляет всех подчиняться, потому что его кто то стырил у богов (ас2) непонятно для чего, но как то с их помощью непонятно как мы должны спасти мир непонятно от чего и все эти непонятные моменты нам разъясняются ещё в какой то наркоманской обстановке. Но сама идея истории с зог, теориями заговара и революционерами мне нравится это первая часть, да? удар-не удар, а факт в том, что этот самый удар ещё надо было прпоустить, при нормальной реакции и своевременном использовании контратаки этого обычно не происходило, а даже если происходило, то не критично, т.к. регенился довольно быстро Экипировку нам кстати навязывают по ходу игры, заставляя её покупать, да и честно говоря я её собирал для удолетворения чсв, чтобы она в особняке была Но да, хардкор себе придумать можно, но это не то всё таки, на крайняк можно сделать уровни сложности
  3. Encore

    Assassin’s Creed III

    механика боя тут через чур лёгкая, а игра та это стелс, до доп.условий, которые появились в братстве вроде "не спались" можно было смело рубить направо и налево всех, хотя и в братстве эти условия не обязательны, а убивать стражников толпами стало ещё легче. Мы даже как то с одним парнем мерились письками результатами там в тренировке, сколько можно убить врагов не получив никакого урона, убивали около полтинника, в общем с таким кол-вом хила что есть в игре умереь невозможно практически, при том даже, что был убран автореген доп.квесты, ну может сюжет их интересен, но содержание всегда одно и тоже, а именно убей n лучников/стражников или добеги за определённое время из пункта а в пункт б сам сюжт серии стал бредовым в конце первой части, добавили каких то богов непонятных и прочую ерунду. Хотя в принципе внутриигровой сюжет неплох, но когда доходит дело до очередной ненужной и непонятной фигни типо "богов" "частиц эдема", то остаётся только фэйспалмить. Так что игра интересна вот лично мне только в основном за счёт своей уникальности, т.к. ничего похожего не выходит и в целом то задумка хорошая, но видимо не на ту публику ориентируется
  4. лоялисты же экватиаринцы не катят, т.к. всех всё равно не объединишь изоляционисты? как то скучно это, жить где то непонятно где и непонятно с какой целью развивать магию, в общем есть риск сойти с ума и стать каким нибудь магом крови либертарианцы... свобода это конечно круто, но рано или поздно объявят крестовый поход, всех магов перебьют и загонят в круги обратно, ибо не по шансам воевать будет, да и вообще это такой путь по костям к "свободе" будет, который на вряд ли оценят, скорее подставишь своих собратьев магов. В общем да2 и андерс тому пример ну а луркосианцы, в принципе ничего против порыва заработать денег и власти не имею, но опять же какими способами? так или иначе всё пойдёт через демонов, магию крови и хорошее будет выходить крайне редко, в основном наоборот цели лоялистов же могут обеспечить поддержку магам церковью, т.е. народ уже к ним получше относиться будет, да и храмовники будут поадекватней, т.к. глава то один, да и социально они не опасны, а там глядишь уже и до смягчения правил к ним не далеко
  5. как бы флот турианцев, основа флота цитадели. Если я не выдумываю, то во второй части, при отданном пути предназначения по радио говорят про потери в турианском флоте в основном. Ну и вообще они как бы не с проста считаются самой боеспособной расой (кроганам мешает(л) генофаг =/), там же у них всё вокруг армии завязано, да и жнецов они на орбите своей планеты более менее сдерживают, флоты людей и азари рассыпались очень быстро, а они как то держут оборону. Ещё вроде бы какой то элкор говорит на цитадели, что флот турианцев помогает где то ещё у их родной планеты
  6. у турианцев же самый сильный флот, в игре писали, а у гетов мы только 1 дредноут видели, крутой правда, но всё равно один
  7. потеря любимого человека, хорошо. Но почему она показана на гомиках? тут внимание сразу не на трагедию, а на ахтунга. Причём что самое забавное, не многих "трогает" его история, мне так вообще читать это противно было, не говоря уж о сожаление, причём, когда 1 из 2ух вариантов ответа - это подкатить к кортезу Проблема однополых отношений и ксенофобии, немного не то. Тут вполне можно было обойтись азари, потому что вроде как и смысл есть и логика. Но давать проблему гомофобии вот так вот в лоб... Они там что то про художественную ценность вроде бы говорят?
  8. как я первый раз слушал диалог с кортезом: "шепард, бла-бла-бла мой муж..." *О_О* (ЧТО?!) Тут я подумал, что ляп перевода, потом я слышу в диалоге различные местоимения мужского рода, которые меня немного напрягают. Потом я диалог перезапускаю, может что пропустил. Но, понял что всё печально. В надежде я полез на форум, чтобы убедиться, что это всё чушь, моего шепа не заманить этими гейскими замашками, но нет: я вижу инфу, что есть гейская ли, потом я узнаю, что их к тому же целых 2. В общем, я не знаю, мне вообще всегда такие романы, где гей навязывается к тебе, т.е. все романы биоваре, не нравятся, но тут же это шепард, он армеец, характер не тот, но всё равно запихнули. Неужели геи им столько денег могут дать?
  9. мако весёл был по началу, потом же он стал уныл, оне малую долю в этом сыграли больные люди - дизайнеры или кто ландшафт придумывает, потому что за исключением сюжетных миссий по планетам кататься невыносимо, не завидую тем людям, кто там всё открыл и нашёл, т.к. это было очень скучно и нудно Танк во второй поинтересней, но не доработан и в некоторых местах хардкорен, но по действию всё же не так скучен как мако, и если что в этот DLC можно даже не играть, т.к. как я понял оно ни на что не влияет я бы не сказал, что игра облажалась только с финалом, всё таки косяки есть и их достаточно (на мой взгляд), но финал это нечто, мягко говоря, от него ждали больше
  10. странно, игру прошёл давно (2 месяца назад), а вчера так что то подумал и почему то решил, что мэ3 это эпичный провал. Почему? Сырой, непродуманный и нелогичный сюжет. Привет кнопке по выключению жнецов (горн), которой уверяли, что не будет, "героическое спасение Земли", которая, скажем так, не является самой важной стратегической точкой во вселенной, для рас, чтобы там весь флот просрать, невнятные мотивы удины и ещё куча мелочей. Потом целый список вещей, что попали под "не хватило ресурсов". Нестыковки с прошлыми частями: остуствие пояснения практически всего, что интересовало ранее: почему люди, тёмная энергия, сущность риперов и т.д. Хороший мотив у главных наших врагов: "мы вас едим, потому что если мы вас не съедим, то вы создадите тех, кто вас съест". Гей-Шепард, как ни крути, а для меня этот персонаж был брутальным-мужиком в 1-2 частях, в 3ей его превратили в какого то нытика, так ещё с возможностью гей-романа, не то чтобы я гомофоб, просто для меня это "изменение" характера было подобно тому, если бы геральт вдруг стал би. Хоть это дерьмо и подавалось хорошо, красиво и эпично, так что даже нравилось, но видимо эпик всего этого действия, трёхцветная концовка, заставила прозреть Есть конечно и +: мне приглянулась боевая система (проходил игру на безумие, понравилось), хоть и 1 кнопка порой выводит, но само по себе действие выглядит динамично. Эпик, много эпика, признаюсь, пустил скупую слезу в моменте с грантом, мордином и легионом. Как ни странно, а финал я смотрел с покерфейсом, единственно в сценке, где шеп и андерсон сидят и смотрят на бой что то есть. Сопарайтцы - одно из немногих обещаний, реализованных биоварами: их стало меньше, но куда интересней их ветки, нежели в прошлых частях Но что самое ужасное: после этой игры я на вряд ли смогу поиграть теперь в МЭ1 и одну из моих любимых игр МЭ2, я уже не говорю о 2ом прохождение мэ3, которое сомневаюсь, что вообще состоится. В общем 6 из 10, несмотря на все минусы и испорченный конец трилогии, всё таки в этой игре что то есть
  11. Encore

    Call of Duty: Black Ops 2

    нет, на самом деле, им уже должно быть стыдно 5ый год подряд продовать по сути одну и ту же игру, хотя какой стыд, там >20кк копий продают. Ну наверное их всё таки можно понять
  12. Encore

    Risen 2: Dark Waters

    дошёл до антигуа, квест с пистолетом вилсона и со стрельбой оказался вообще непреходимым для меня, может кто нить что то посоветовать или я не один такой, кто в летающий предмет не попадает?
  13. Encore

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    ну 3я игра ведьмака как я понимаю будет о том, как геральт ищет йеннифер, а она то в нильфгаарде, ну охоту то мы встретим, это точно, а вот что там с войной и в правду неизвестно. Просто интересно было бы сделать такой сэйв, в котором нильфам будет удобней север захватить (из королей одного радовида оставить, на темерию забить, ариана убить), но что то мне кажется, что это в канон не впишется =/
  14. Encore

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    по ветке иорвета, во всяком случае во 2ой главе, изменений никаких нет, есть только в 3ей кстати, насчёт чёрных в 3ей части, известно можно ли будет им помочь с захватом севера?
  15. Encore

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    вот именно: люди, эльфы, в оригинальной саге всегда ли сохранялся нейтралитет геральта на этой теме? Ну а вообще при прохождении за роше нейтралитет сохранить можно при определённый выборах, а выборов тут достаточно, так что жаловаться на ограниченный отыгрыш неверно
  16. Encore

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    смотря как посмотреть, для меня игра кончилась во время
  17. Encore

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    ну на продолжительность не совсем правильно пенять, потому что нам дали 2 альтернативных прохождения, с разными квестами и персонажами. А финал? ну финал всего лишь говорит, что будет продолжение, а все вопросы что внутри игры решились. Конечно, 3я глава не додерживает планку заданную 1ой и 2ой, но тем не менее нам хотя бы ответили на вопросы, после одной игры я почему то даже такой финал начинают хвалить
  18. Encore

    Assassin’s Creed III

    да я бы не сказал, кинжалы и пистолет без проблем заменялись арбалетом. Разниц особых между кучей мечей, ножей и топров тоже сильно не замечалось, можно было спокойно убивать двумя клинками. овер9000 бомб из ревелэйшен наверное должны были разнообразить геймплей, но не знаю, я в них не нуждался Вывод: уж лучше оставить 2-3 оружия, зато нужных, чем обвешать нашего героя всякой фигнёй, которой большая часть игроков даже пользоваться не будет. Ну и хардкора бы в этих играх побольше, а то уж совсем легко всё стало
  19. вроде бы и хорошо, но с другой стороны значит на PAX анонсируют какую нибудь херню типо плюшек для мп/броня для сопарайтцев/DLC с омегой (это если повезёт), а то что действительно для людей актуально и интересно - к лету. Ну что ж, лучше чем ничего
  20. да дело даже не в этом, кс даже по современным меркам годный шутер и да, всё казуально =) , но тем не менее фан база развивает игру и многие могут найти там что то для себя, а в бг сейчас новичка на вряд ли встретишь. Я сам пробовал начинать недавно (комп появился во времена котора, об игре тогда не знал), но для меня там куча вещей показалась вообще непонятной (как я понимаю без доп знаний в механике игры не разобраться полностью). Не знаю, может там и правда что то есть из темы о который олдфаги любят говорить "раньше рпг были лучше", но лично я не нашёл
  21. может дело в проверки временем? кс до сих пор один из самых популярных онлайн шутеров, а бг - действительно, многие помнят, что такое бг? Я не думаю, что это просто так
  22. ну ставить ведьмака в заслугу сд проджект, тоже не совсем правильно, ибо даже не они вселенную придумали, оформили её - да, сами по себе игры тоже очень годные, особенно мне вторая часть понравилась, но почти все персонажи ключевые были уже придуманы. Да и множество квестов, особенно в первой части, так сказать "списаны с книги", почитайте, много паралелей можно найти. Потому хорошим разработчиком их пока трудно назвать, вот если они сделают свою вселенную, как то например DA, МЕ, ТЕS и т.д., то тогда уже можно говорить
  23. а я вообще не понимаю как можно сравнивать 2 компании, которые делают принципиально разные игры. Качество продукта и у тех и у других на уровне, дальше дело вкуса. Но если сравнивать отношение к фанам, то валв однозначно: постоянные скидки в стим, нету всяких огрызков, называемых DLC за деньги (в своих играх), ну и игры не выпускаются на стадии разработки как у да2, а да: ещё бесплатный тф2, тоже о чём то говорит. Хотя мне игры всё таки больше нравятся от бв, потому за них
  24. в общем пару вопросов: как спасти мать хоука? а то я уже подзабыл тот квест и как захватить престол (ачивка же), а то я не очень понял как это делать и да, если в конце 2 акта изабеллу отдавать кунари, то она появится в третьем или нет?
×
×
  • Создать...