Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Encore

Посетители
  • Публикаций

    532
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Encore

  1. как сопарайтец в первой части был наверное вторым после рекса из тех кто больше всех понравился, во второй было пару диалогов, хоть и были забавные моменты, но всё равно как то сухо. А вот в третий полюбился больше всех =) и диалогов достаточно и юмора, да и миссия его одна из самых шикарных (I'm Garrus Vakarian and THIS IS MY FAVORITE SPOT ON THE CITADEL!). В общем один из лучших персонажей трилогии
  2. а где цены в бв поинтах на длцшки посмотреть можно?
  3. Encore

    Пасхалки

    да, тоже порадовало, квест с дредноутом гетовским, только немного по другому там было, по моему так: Джокер: а геты не могут увидеть нас? мы же вот так летим рядом с ними Шепард: Джокер, ты что забыл? у гетов нет иллюминаторов Джокер: Ну да, а геты там наверное сидят и думают: "о, глупые органики, 2 раза они нас так точно не проведут"
  4. просто люди не страдают тут пгс'ом по большей части и находить в действительно дерьмовой концовке какой то философский подтекст - бред, вселенная мэ вообще никакой философии не подразумевала изначально
  5. зачем? концовку "контроль" вроде бы легче всего открыть
  6. ну не знаю, у меня полная готовность была без мп
  7. это значит, что концовки дерьмо, а почему заведомо? да потому что нету тут нормальных концовок, не считая ренегадовской, по моему она подходит, парагонская - не то, ибо не совсем она парагонская, синтез так вообще бред, я даже не понял, что она делает то по сути Ну просто даже сравнивать с деус эксом, где было 4 концовки всего, но я почему то долго не думал, что мне подойдёт больше всего. Тут я интересных вариантов для себе не увидел, как оказалось не я один - потому я и считаю, что идея заведома неудачная была
  8. в таких играх, как МЭ люди тем то и занимаются, что отдыхают от реальной жизни и тут им хочется, чтобы было как они хотят. А давать этим людям заведомо неудолетворяющие концовки - глупо. Не, я понимаю, что нам хотели какую то мысль преподнести в конце, как я понял намёк на то, что создателям понравился фильм матрица например, но получилось не то, хотелось бы видеть галактику после своих, так скажем, "преобразований" и чтоб выяснилось, что риперы всего лишь верхушка айсберга, за ними стоит что то более серьёзное (пацан из цитадели меня что то не впечатлил), а судьба шепарда что нибудь вроде концовки к ДА:О, то есть там пару условий, где он жив, где он отправляет андерсона на смерть и где умирает сам, ну идею я думаю поняли А что до восклицаний вроде "НО ЭТА ЖЕ РИАЛИЗМ!1!1!" - херня, смерть шепарда - это уже что то из библейских сюжетов
  9. ну под крутостью я имел ввиду очерёдность их открытия. Не буду говорить, что концовки не самые удолетворяющие, ну сказали без меня, да и у всех своё мнение, мне просто интересно по какому принципу они делались
  10. кол-во концовок зависит от уровня готовности, да? и самая, кхм, "крутая" это синтез наверное?
  11. обычно, в системах не оккупированных жнецами, в начале не помню как называется, но рядом с цитаделью вроде бы
  12. всё, с орентировался по старинке, на станциях
  13. вопрос по миссии с дипломатом-ханаром а, всё, проблему решил
  14. судя из последних строк HD-релиз или 3я часть, ну или вообще что нибудь, могут выйти без участия BioWare (EА) или у них всё таки есть ещё какие то права на продукт?
  15. Encore

    Расы вселенной Mass Effect

    ну с крогонами не знаю, есть мнение, что рексу 300 лет (на форуме тут написанно), правда, в игре не помню такой инфы, но с историями про отца его можно предположить что даже больше живут, ведь кроганы же. Про людей тоже не помню инфы, но думаю там всякие импланты и системы жизниобеспечения 100+ в принципе могут обеспечить, хотя опять же, неплохо пруф какой нибудь или ссылку на статью кодекса или диалог в игре
  16. Encore

    Расы вселенной Mass Effect

    тут вопрос возник: знает ли кто среднюю продолжительность жизней некоторых рас из вселенной, а то в игре я конкретно нашёл лишь о азари (~1000 лет), саларианцы (~50 лет вроде бы), также интересны кроганы и турианцы из основных, да и про людей: срок жизни тот же? или как то удлинился (помню шеп говорит про 150, но как рекорд)
  17. почему меньшества? 20% за один каноничный вариант получается и ещё 80 юзает индивидуальную, больше всего голосов за каноничного шепа получается как раз фильм... ну не знаю, после лайв-ролика у меня тоже сомнения есть на этот счёт. Да и что уж там греха таить: редко, когда бывают хорошо экранизированные игры ну а про пафос я вообще ничего никогда не говорил, как по мне так пафосность шепа и эпичность серии, одно из самых главных её составляющих
  18. есть всё таки и каноничное лицо, то с кем шеп и ассоциируется и оно уж всяко лучше того актёра, что был в ролике. Не похож он на брутального и пафосного спасителя галактики Да и действительно, раз уж такое дело, то почему не бы пригласить и модель с которого шепа рисовали, играть там не особо надо, да и я думаю, что у моделей по дефолту должен быть какой то артистический талант
  19. так очевидно же: призрак видит в риперах союзников, не буду спойлерить, да и не особо знаю, но вроде он ещё как то повязан с ними Шепард видит в риперах угрозу и кто знает на что он способен? (ну кроме нас, мы то естесна знаем, что шеп галактику затащит =) ), потому церберу, чтобы доказать свою полезность риперам, надо убрать шепарда или переманить на свою сторону, последнее потерпело фэйл, значит остаётся одно. Думаю примерно тоже было и с коллекционерами, но как выяснилось цербер сильнее их, потому они стали не нужны
  20. а ну это больше на правду похоже, а то я всё негодовал по поводу непропорциональности малочисленных потерь, такому глобальному наступлению
  21. основные силы альянса и обороны земли сосредаточенны на территории сша может, не? также наверняка какой нибудь пентагон стал главным военным органом, ну вообще вырубить первым делом командные пункты и основные войска - стратегически правильно, а мне почему то кажется, что всё это дело находится на территории америки
  22. мне теперь всё меньше верится по поводу 6 заявленных миллионах погибших за 1 неделю (1 ролик, если кто забыл), по моему счёт на миллиарды должен идти... А ролик, ну в целом неплох, добавили немного девочки с корабликом и хасков, по сути ничего интересного, но оно и правильно, не должен ролик спойлерить сюжет, как это было во второй части например
  23. вообще поиграл ещё 2 дня назад в него, не знаю, с начала понравился, правда, хотел за своих любимых кроганов побегать, но мне выбора особо не дали, ну да ладно, вроде бы всё хорошо, открывал там что то покупал, но потом, не знаю, он мне через чур унылым показался, по сути просто бегать в мясе и мочить всех, миссии а ля "убей важных шишек цербера" или "защищай точку с тремя подходами" не в счёт, ибо по сути тоже самое. В принципе реализован он конечно нормально, в плане оптимизаций, задержек и вообще идеи, но по существу мы получили простой дм с ботами. В общем я думаю, чтобы нормально галактику спасти хватит и сингла =)
  24. да я бы ни сказал, что 6 классов МЭ уступают в прокачке дэус эксу, там отличие в другом было, ну а вариативность... если прохождение миссий (т.е. стелс/канализация/шутер), то это да, но в мэ нам вроде бы тоже хотели пару стелс миссий дать. Во всяком случае что то такое было после того небольшого эпизода в арривал. Если вариативность по сюжетной линии, то не знаю, по моему мэ тут выигрывает за счёт системы сэйвов
  25. я так понимаю фишка в том, что на землю они вернутся через неделю-две? если вернутся
×
×
  • Создать...